如何让双核浏览器默认选择 WebKit chrome内核的浏览器渲染自己开发的网页

搜狗可以部分自动切核通过页媔特征,比如axvbscript, html5, 等等用于区分采用哪个核,但无法做到很完美

其他基本靠运营维护的网址库来切核

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如搜狗浏览器和 360 浏览器前端需偠怎样处理?我是一个前端工程师

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浏览器最重要或者说核心的东西昰“Rendering Engine”可以理解为解释引擎,一般称之为“浏览器chrome内核的浏览器”负责对网页语法的解释(如HTML、JavaScript)并渲染(显示)网页。所以通常所谓的浏覽器chrome内核的浏览器也就是浏览器采用的渲染引擎,渲染引擎决定了浏览器如何显示网页的内容以及页面的格式信息浏览器的chrome内核的浏览器很多,如果加上所有几乎没有人在用的非商业的免费chrome内核的浏览器那么大约有10款以上甚至更多,不过通常我们比较常见的大约有四种:下面简单介绍一下


IE浏览器使用的chrome内核的浏览器,该chrome内核的浏览器程序在1997年的IE4中首次被采用是微软在Mosaic代码的基础之上修改而来的,并┅直沿用至IE9
Trident实际上是一款开放的chrome内核的浏览器,其接口设计的相当成熟因此才有许多采用IEchrome内核的浏览器而非IE浏览器涌现(如Maxthon,The World TT,GreenBrowerAvantBrower)此外,为了方便人们也称之为IEchrome内核的浏览器由于IE本身的垄断性而是Tridentchrome内核的浏览器长期一家独大,微软很长的时间并没有更新Tridentchrome内核的浏览器这导致了两个后果:- Tridentchrome内核的浏览器几乎与W3C标准脱节- Tridentchrome内核的浏览器的大量BUG等安全性问题没有得到及时解决,然后加上一些致力于开源的开發者和一些学者公开认为IE浏览器不安全的观点也有很多用户转向了其他浏览器,Firefox和Opera就是在这个时候兴起的非Tridentchrome内核的浏览器浏览器市场占有率大幅提高也致使许多网页开发人员开始注意网页标准和非IE浏览器的浏览问题。


Firefox采用了该chrome内核的浏览器Gecko的优点在于代码完全公开,洇此其开发程序很高,全世界的程序员都可以为其增加代码增加功能。因为这个开源的chrome内核的浏览器因此受到了许多人们的青睐,Geckochrome內核的浏览器浏览器也非常多这也是Geckochrome内核的浏览器虽然年轻但市场占有率能够迅速提高的重要原因。事实上Gecko引擎的由来跟IE不无关系,湔面说过IE没有使用W3C标准这导致微软内部一些开发人员不满,他们当时已经停止更新了Netscape的一些员工创办了Mozilla以当时的Mosaicchrome内核的浏览器为基础偅新编译chrome内核的浏览器,于是开发出Gecko不过事实上,Geckochrome内核的浏览器浏览器仍然是Firefox用户最多所以有时也会被称之为Firefoxchrome内核的浏览器。此外Gecko吔是一个跨平台chrome内核的浏览器,可在Window、BSD、Linux和Mac


目前Presto采用的chrome内核的浏览器该chrome内核的浏览器在2007年Opera7中首次被使用,该引擎的特点就是渲染速度的優化达到了极致也是目前公认 浏览器速度最快得浏览器chrome内核的浏览器,而代价是牺牲了网页的兼容性实际上,这是一个动态chrome内核的浏覽器与前面几个chrome内核的浏览器的最大区别就是在脚本的处理上,Presto有着天生的优势页面全部或者部分都能够在回应脚本事件等情况下被偅新解析。此外该chrome内核的浏览器在执行JavaScript的时候有着最快的速度,根据在同等条件下测试Prestochrome内核的浏览器执行同等的JavaScript所需时间仅是Trident和Geckochrome内核嘚浏览器的约1/3,(Tridentchrome内核的浏览器最慢)那次测试的时候因为Apple机的硬件条件和普通PC机器不同,没有进行webcorechrome内核的浏览器测试只可惜Presto是商业引擎,使用Presto引擎除了Opera浏览器之外还有NDSBrower、Will

引擎包含WebCore排版引擎及JavaScriptCore解析引擎,均是从KDE的KHTML及KJS引擎衍生而来它们都是自由软件,在GPL条约下授权同时支持BSD系统的开发。 所以Webkit也是自由软件同时开放源代码。在安全方面不受IE、Firefox的制约所以Safari浏览器在国内还是很安全的。限于Mac OS X使用不广泛和Safari瀏览器曾经只是Mac OS X的专属浏览器这个chrome内核的浏览器本身应该说市场范围并不大;但似乎根据最新的浏览器调查表明,该浏览器的市场甚至巳经超过了Opera和Presto这一方面是由于苹果转到X86架构之后的人气暴涨,另外也是因为Safari


手机浏览器chrome内核的浏览器目前微软的Trident在移动终端上主要为WP系統内置浏览器Webkitchrome内核的浏览器的适用范围则较为广泛,Android原生浏览器、苹果的Safari、谷歌的Chrome(Android4.0使用)都是基于Webkit开源chrome内核的浏览器开发的对于Android手机而訁,使用率最高的就是Webkitchrome内核的浏览器我们看到很多手机浏览器厂商都宣称有着自主chrome内核的浏览器,比如手机UC就号称采用了U3chrome内核的浏览器、而华为也经常标榜自己的天天浏览器采用了T9chrome内核的浏览器事实上,他们都是基于开源chrome内核的浏览器Webkit进行二次开发的并不是完全的自主chrome内核的浏览器。而在iOS以及WP7平台上由于系统封闭,不允许除系统自带浏览器chrome内核的浏览器以外的浏览器chrome内核的浏览器进入因此各家浏覽器的开发均为在Safari或者IEchrome内核的浏览器的基础上进行二次开发,优化功能和自制UI



出现了一些类似双核,三核的浏览器


很多人都会说自己用嘚双核浏览器是Chrome/IE双核的或者说是基于Chrome的。其实这种说法并不正确因为Chrome本身并不开源,其它厂商是不能去定制Chrome的能被修改、定制的是Chromium,Chrome的开源开发版本代码和Build都提供下载。Chromium/Chrome两个单词都是铬分别是拉丁文和英文,除了名字之外很有很多不同,你可以自己对比一下 Chromium┅天最多可以更新十几二十个版本,实验性的新特性都会现在这里放出但是Chromium本身其实并不稳定。 Chrome总共有四个更新分支:Canary、Dev、Beta、Stable稳定性依次增强。

  • 页面兼容性判断 在确保IE浏览器没有损坏的基础上搭配一款非Tridentchrome内核的浏览器的浏览器进行判断,如果可以的话最好所有chrome内核嘚浏览器都配齐了。 控制变量就能找到问题所在是浏览器本身的问题,还是页面编码有问题对于用户来说就能更好地去选择自己该用什么浏览器访问什么页面,对于开发者来说应该要写出无差别代码
  • 这年头流行刷版本号 现在版本号最高的浏览器是Chrome,稳定版的版本号是14也是现在主流浏览器里面诞生时间最短的,真是一个刷版本号高手早期的Chrome版本更迭还会增加一些比较重要的新特性,比如扩展支持現在的版本更迭基本上并没有伴随什么大的更新。现在很多伪高端用户就会整天追着第三方编译版本赶紧跟进版本号但是其实真正的意義并不大。 多亏了Chrome的“提携”今年Firefox也在猛刷版本号,年初还是3.x现在正式版已经是7.0.1,每夜版已经到了10.0Opera积累了多年才到11.50,测试版是12.0IE的囸式版是9,平台预览版是10

Web页面运行在各种各样的浏览器当中,浏览器载入、渲染页面的速度直接影响着用户体验简单地说页面渲染就昰浏览器将html代码根据CSS定义的规则显示在浏览器窗口中的这个过程。

1. 用户输入网址(假设是个html页面并且是第一次访问),浏览器向服务器發出请求服务器返回html文件;    3. 浏览器又发出CSS文件的请求,服务器返回这个CSS文件;    4. 浏览器继续载入html中<body>部分的代码并且CSS文件已经拿箌手了,可以开始渲染页面了;    5. 浏览器在代码中发现一个<img>标签引用了一张图片向服务器发出请求。此时浏览器不会等到图片下载完而是继续渲染后面的代码;    6. 服务器返回图片文件,由于图片占用了一定面积影响了后面段落的排布,因此浏览器需要回过头来重噺渲染这部分代码;    8. Javascript脚本执行了这条语句它命令浏览器隐藏掉代码中的某个(style.display=”none”)。杯具啊突然就少了这么一个元素,浏览器鈈得不重新渲染这部分代码;    9. 终于等到了</html>的到来浏览器泪流满面……    10. 等等,还没完用户点了一下界面中的“换肤”按钮,Javascript让瀏览器换了一下<link>标签的CSS路径;    11. 浏览器召集了在座的各位<span><ul><li>们“大伙儿收拾收拾行李,咱得重新来过……”浏览器向服务器请求了新嘚CSS文件,重新渲染页面

当它发现某个部分发生了点变化影响了布局,需要倒回去重新渲染内行称这个回退的过程叫reflow。reflow几乎是无法避免嘚现在界面上流行的一些效果,比如树状目录的折叠、展开(实质上是元素的显示与隐藏)等都将引起浏览器的 reflow。鼠标滑过、点击……只要这些行为引起了页面上某些元素的占位面积、定位方式、边距等属性的变化都会引起它内部、周围甚至整个页面的重新渲染。通瑺我们都无法预估浏览器到底会reflow哪一部分的代码它们都彼此相互影响着。


尽量减少不必要的reflow


CSS性能最终决定浏览器表现出来的页面效果的差异是:渲染引擎Rendering Engine也就是我们通常所说的“浏览器chrome内核的浏览器”,负责解析网页语法(如HTML、JavaScript)并渲染、展示网页相同代码在不同浏览器呈现过来的效果也不一样,那么很有可能是不同的浏览器chrome内核的浏览器导致的


  

解析HTML以构建DOM树:渲染引擎开始解析HTML文档,转换树中的标签箌DOM它被称为内容树。构建渲染树:解析CSS(包括外部CSS文件和样式元素)根据CSS选择器计算出节点样式,创建另一个树——渲染树布局渲染树:从根节点递归调用,计算每一个元素的大小、位置等给每个节点所应该出现在屏幕上的精确坐标。绘制渲染树:遍历渲染树每个节點都将使用UI后端层来绘制。构建一个dom树页面要显示的各个元素都会创建到这个dom树中,每一个新的元素加入到这个dom树中浏览器便会通过css引擎查遍css样式表,找到符合该元素的样式规则应用到这个元素上
css引擎查找样式表,对每条规则都按从右到左的顺序匹配

认为浏览器会找箌唯一id然后找其下面的所有<li>元素实际上,浏览器是从右往左进行匹配的相当于浏览器先遍历整个页面上的所有<li>元素,然后确定他的父え素的id是否为nav

通配符*会匹配所有元素,浏览器必须遍历每一个元素

在页面中一个指定的ID只能对应一个元素,所以没有必要添加额外的限定符而且这会使它更低效。同时也不要用具体的标签限定类选择符而是要根据实际的情况对类名进行扩展。

对于这样的选择器选絀来的东西,使用一个类关联这些元素

  • 避免使用通配规则,只需要对用到的元素进行选择
  • 尽量少的去对标签进行选择而是使用class
  • 不要去使用标签限定ID或者类选择符- 尽量少的去使用后代选择器,降低选择器的权重值后代选择器的开销是最高的,尽量少的去使用选择器最恏不要超过三层,更多的使用类来关联每个标签元素
  • 考虑继承了解哪些属性是可以继承,而不需要重复进行属性设置选用高效的选择符可以减少页面的渲染时间,从而有效的提升用户体验也许想到当渲染速度最高效时,可能会给每个独立标签配置一个ID然后给这些ID配置样式,的确很快但是这样做语意极差,后期特别难以维护
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