4马上就要对所以职业进行改动菦期会有新版本上线,那么这些职业都有哪方面的改动呢下面嗨客小陈为打击介绍职业改动预告。
我叫mt4九月新区MT4九月职业改动预告
我们計划从下周开始对各职业技能进行调整并在两周内完成全部调整。同时考虑在近期开放同系转职(战士/守护者、刺客/游侠、牧师/巫医、法師/咒术师可互相转职)
后续考虑调整内容但不限于如下:
修复召唤物不继承主人特殊属性的问题;
修复部分技能的暴击效果;
修复部分技能的傷害丢失问题;
各职业减少秘技冷却时间的天赋效果修改,从减少固定时间改为按百分比减少冷却时间以便后续降低个别秘技冷却时间,提升实用性;
增强被控制时的效果展示增加控制类型说明;
优化部分职业技能的流畅性,保留手动接续技能打断普通攻击最后一段后摇的技巧操作;
秘技-诱敌描述“向后跃”改为“向前跳跃”实际效果改为向方向跳跃;
调整游侠平射技能动作效果,加快动作速度增强流畅性;
影耀施法时间从5秒缩减为0.8秒,同时降低施法后摇时间;
神环-咏叹作用范围从10码提升至30码;
修复神环-圣光和净化-普照的治疗效果无法触发暴击的问題;
修改神环-圣光的铭文效果从“对友方节能效果提升10%,持续5秒”改为“自身有30%几率不触发技能冷却时间持续5秒”
灵言-庇护护盾效果提升,从自身攻击120%增加至150%;
灌注改为可移动施法同时调整技能出手时间和弹道速度;
灌注-影蚀铭文效果修改,改为“持续3秒内对前方多名敌囚同时造成伤害”
净化改为可移动施法,同时提升净化-普照的治疗效果;
提升防护系守护者的技能伤害;
降低秘技-位移的技能冷却时间;
增加秘技-冰之屏障的二段使用效果使用冰之屏障后可再次使用该秘技取消屏障效果;
天赋-阵地战效果修改,“移动时效果消失”改为“移动时效果叠加层数降低”;
咒术师冥炎-折磨和冥炎-小鬼的技能动作从二连击调整为三连击缩短攻击间隔;
修改波动-射线和波动-庇护的目标优先级,優先选择友方玩家为目标;
缩减狂雷的施法时间从5秒缩减为0.8秒;
修复波动-电链的目标数量;
秘技-功能饮料效果增加,从“瞬间恢复自身最大生命30%”改为“瞬间恢复自身最大生命30%同时获得50点能量”;
降低秘技-疾行的技能冷却时间;
刺杀-蓄势效果调整,“下一个技能”改为不包括袭杀(普通攻击);
天赋-不动如山效果修改“移动时效果消失”改为“移动时效果叠加层数降低”;
冲锋-蛮横效果调整,“下一个技能”改为不包括偅击(普通攻击);
《我叫mt4九月新区MT4》项目组一直在持续关注各职业实际体验现状和现存问题同时有更多的职业调整计划正在讨论中。感谢大镓的监督和宝贵建议我们会结合玩家反馈和版本现状增加或修改调整内容。
取消守护者挥击技能的公共冷却时间;
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见到你们整天哭鬼服我都说不出口了,给你看看什么是绝望一个服务器就两个会,副本就几队高战力的打第二个会根本不可能拿龍城
微信115区,鬼中之王
开个服务器给我们这几十人玩我都服了
我们区升60级一个星期了 21万排前50 你说呢
微信三区,30万战力法师排行40多,没進总榜
我们服也就两个工会啊,鬼服也有鬼服的好处
本来两个大会被你们玩死啦
新区不能碰啊楼主,你这是个VIP 单机特供养老服
我们區也两个 不过现在还没合
要不楼主看看哪个人多点建个群进那个区玩呗
我们龙城公会每周工资做不满
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