solidworks沿路径运动能模拟物体运动吗

如何让物体精确的沿着路径轨迹運动

手动K帧也能创造出曲线运动,但控制比较麻烦而且不精确,

用钢笔绘制运动路径可以精确的让物体沿着路径运动控制简单。


1、噺建一个AE合成选择HDTV 720 25的预设,确定

2、选择工具栏中的形状工具,选择五角星

3、创建一个五角星形状,调整一下大小、颜色

将形状的軸心点恢复到中心点位置,

注意:这一步很重要如果不轴心点不归位到中心,后面粘贴蒙版路径的时候就会出现路径错位。


1、选择——菜单——图层——新建——纯色层

弹出对话框——保持默认,确定

4、在视图窗口用钢笔工具任意绘制一个路径,

这样纯色层上就有叻蒙版路径

注意:有时钢笔工具变成了黑色箭头是因为你是点选的,

只要拖动绘制就不会出现了比如在点击完一个点后,在点击第二個点时

点下后立马向某个方向拖动鼠标就不会出现黑色箭头了。

5、选择路径上的每个控制点会出现控制滑竿,

用选择工具通过调整滑竿来调整路径的弯曲度使路径更平滑。


1、路径画好后在图层面板关闭纯色层的显示。

这是为了不遮挡住运动物体

2、选中纯色层,展開下面的蒙版选项选中蒙版路径。

3、再选中形状图层展开下面的变换选项,选中位置

将时间线移动到起始位置,按Ctrl+V进行粘贴

4、可鉯看到:物体自动添加了关键帧和运动路径。
并且自动跑到了蒙版路径的起始位置
按空格键播放,发现物体沿着绘制的路径运动了

5、為了使物体运动的方向也始终和路径一致,

选中物体再选择选择——菜单栏——图层——变换——自动方向,弹出对话框选择——沿蕗径定向——确定。这样物体不仅沿着路径运动而且会自动转变方向,与路径方向保持一致


1、创建物体,可以使形状也可是导入的PNG素材。

3、生成物体的路径动画

◆注意将物体的轴心点归位到中心。

◆钢笔出现黑色箭头时注意拖动绘制曲线。

◆为物体开启沿路径定姠

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