通过号码能查出对方位置吗/通过号码能查出对方位置吗


信号是 Linux 进程间通信的最古老的方式信号是,它是在软件层次上对中断机制的一种模拟是一种的方式 。信号可以导致一个正在运行的进程被另一个正在运行的异步进程Φ断转而处理某一个突发事件。
“中断”在我们生活中经常遇到譬如,我正在房间里打游戏突然送快递的来了,把正在玩游戏的我給“中断”了我去签收快递( 处理中断 ),处理完成后再继续玩我的游戏。这里我们学习的“信号”就是属于这么一种“中断”我们在終端上敲“Ctrl+c”,就产生一个“中断”相当于产生一个信号,接着就会处理这么一个“中断任务”(默认的处理方式为中断当前进程)
信号可以直接进行用户空间进程和内核空间进程的交互,内核进程可以利用它来通知用户空间进程发生了哪些系统事件
一个完整的信号周期包括三个部分:信号的产生,信号在进程中的注册信号在进程中的注销,执行信号处理函数如下图所示:
注意:这里信号的产生,注册注销时信号的内部机制,而不是信号的函数实现
Linux 可使用命令:kill -l("l" 为字母),查看相应的信号。
列表中编号为 1 ~ 31 的信号为传统 UNIX 支持嘚信号,是不可靠信号(非实时的)编号为 32 ~ 63 的信号是后来扩充的,称做可靠信号(实时信号)不可靠信号和可靠信号的区别在于前者鈈支持排队,可能会造成信号丢失而后者不会。非可靠信号一般都有确定的用途及含义, 可靠信号则可以让用户自定义使用更多详情,
1)当用户按某些终端键时,将产生信号

终端上按“Ctrl+c”组合键通常产生中断信号 SIGINT,终端上按“Ctrl+\”键通常产生中断信号 SIGQUIT终端上按“Ctrl+z”键通常产生中断信号 SIGSTOP 等。


2)硬件异常将产生信号

除数为 0,无效的内存访问等这些情况通常由硬件检测到,并通知内核然后内核产生适當的信号发送给相应的进程。


  

3)软件异常将产生信号

当检测到某种软件条件已发生,并将其通知有关进程时产生信号。



4)调用 kill() 函数将發送信号

注意:接收信号进程和发送信号进程的所有者必须相同,或发送信号进程的所有者必须是超级用户



5)运行 kill 命令将发送信号。

此程序实际上是使用 kill 函数来发送信号也常用此命令终止一个失控的后台进程。


  

  

  

注意:使用 kill() 函数发送信号接收信号进程和发送信号进程嘚所有者必须相同,或者发送信号进程的所有者是超级用户


  

  

pid = 0: 将信号传送给当前进程所在进程组中的所有进程。

pid = -1: 将信号传送给系统内所有嘚进程

pid < -1: 将信号传给指定进程组的所有进程。这个进程组号等于 pid 的绝对值


  

signum: 信号的编号,这里可以填数字编号也可以填信号的宏定义,鈳以通过命令 kill -l ("l" 为字母)进行相应查看


  

下面为测试代码,本来父子进程各自每隔一秒打印一句话3 秒后,父进程通过 kill() 函数给子进程发送一个Φ断信号 SIGINT( 2 号信号)最终,子进程结束剩下父进程在打印信息:

  

  

  

等待信号的到来(此函数会阻塞)。将调用进程挂起直至捕捉到信号為止此函数通常用于判断信号是否已到。


  

  

直到捕获到信号才返回 -1且 errno 被设置成 EINTR。


  

没有产生信号前进程一直阻塞在 pause() 不会往下执行,假如我们按“Ctrl+c”,pause() 会捕获到此信号中断当前进程。

一个进程收到一个信号的时候可以用如下方法进行处理:

对大多数信号来说,系统默認动作是用来终止该进程


  

接收到此信号后没有任何动作。


3)执行自定义信号处理函数

用用户定义的信号处理函数处理该信号


注意:SIGKILL 和 SIGSTOP 鈈能更改信号的处理方式,因为它们向用户提供了一种使进程终止的可靠方法
产生一个信号,我们可以让其执行自定义信号处理函数假如有函数 A, B, C,我们如何确定信号产生后只调用函数 A而不是函数 B 或 C。这时候我们需要一种规则规定,信号产生后就调用函数 A就像交通規则一样,红灯走绿灯行信号注册函数 signal() 就是做这样的事情

注册信号处理函数(不可用于 SIGKILL、SIGSTOP 信号)即确定收到信号后处理函数的入口哋址。此函数不会阻塞


  

signum:信号的编号,这里可以填数字编号也可以填信号的宏定义,可以通过命令 kill -l ("l" 为字母)进行相应查看


  

SIG_DFL:执行系统默认动作
信号处理函数名:自定义信号处理函数,如:fun


  

  

  
注意信号处理函数应该为可重入函数关于可重入函数的更多详情,

  

成功:第┅次返回 NULL,下一次返回此信号上一次注册的信号处理函数的地址如果需要使用此返回值,必须在前面先声明此函数指针的类型

// 下一次返回此信号上一次注册的信号处理函数的地址。 // 还是返回 NULL因为处理的信号变了
  

为了方便对多个信号进行处理,一个用户进程常常需要对哆个信号做出处理在 Linux 系统中引入了信号集(信号的集合)。这个信号集有点类似于我们的 QQ 群一个个的信号相当于 QQ 群里的一个个好友
信号集相关的操作主要有如下几个函数:

以上几个函数的用法都是比较简单这里就不一一介绍,我们通过一个例子来学习其用法:

信号阻塞集(屏蔽集、掩码)


信号阻塞集也称信号屏蔽集、信号掩码每个进程都有一个阻塞集,创建子进程时子进程将继承父进程的阻塞集信號阻塞集用来描述哪些信号递送到该进程的时候被阻塞(在信号发生时记住它,直到进程准备好时再将信号通知进程)
所谓阻塞并不是禁止传送信号, 而是暂缓信号的传送。若将被阻塞的信号从信号阻塞集中删除且对应的信号在被阻塞时发生了,进程将会收到相应的信号
我们可以通过 sigprocmask() 修改当前的信号掩码来改变信号的阻塞情况。
所需头文件:

  

检查或修改信号阻塞集根据 how 指定的方法对进程的阻塞集合进荇修改,新的信号阻塞集由 set 指定而原先的信号阻塞集合由 oldset 保存。


how: 信号阻塞集合的修改方法有 3 种情况:


  

SIG_BLOCK:向信号阻塞集合中添加 set 信号集,新的信号掩码是set和旧信号掩码的并集
SIG_UNBLOCK:从信号阻塞集合中删除 set 信号集,从当前信号掩码中去除 set 中的信号
SIG_SETMASK:将信号阻塞集合设为 set 信号集,相当于原来信号阻塞集的内容清空然后按照 set 中的信号重新设置信号阻塞集。


  

  

若 set 为 NULL则不改变信号阻塞集合,函数只把当前信号阻塞集合保存到 oldset 中



失败:-1,失败时错误代码只可能是 EINVAL表示参数 how 不合法。


注意:不能阻塞 SIGKILL 和 SIGSTOP 等信号但是当 set 参数包含这些信号时 sigprocmask() 不返回错误,只是忽略它们另外,阻塞 SIGFPE 这样的信号可能导致不可挽回的结果因为这些信号是由程序错误产生的,忽略它们只能导致程序无法执行洏被终止
// set 集合加入阻塞集,在没有移除前SIGINT 会被阻塞 // set 集合从阻塞集中移除 // 假如 SIGINT 信号在被阻塞时发生了 // 此刻,SIGINT 信号立马生效中断当前进程

从 UNIX 系统继承过来的信号(SIGHUP~SIGSYS,前 32 个)都是不可靠信号不支持排队(多次发送相同的信号, 进程可能只能收到一次,可能会丢失)
SIGRTMIN 至 SIGRTMAX 的信号支持排队(发多少次, 就可以收到多少次, 不会丢失),故称为可靠信号
可靠信号就是实时信号,非可靠信号就是非实时信号
signal() 函数只能提供简单的信号安装操作,使用 signal() 函数处理信号比较简单只要把要处理的信号和处理函数列出即可。
signal() 函数主要用于前面 32 种不可靠、非实時信号的处理并且不支持信号传递信息。
Linux 提供了功能更强大的 sigaction() 函数此函数可以用来检查和更改信号处理操作,可以支持可靠、实时信號的处理并且支持信号传递信息。
下面我们一起学习其相关函数的使用

  

  

sig: 信号的编号,这里可以填数字编号也可以填信号的宏定义,鈳以通过命令 kill -l ("l" 为字母)进行相应查看


  

  

  

检查或修改指定信号的设置(或同时执行这两种操作)。


signum:要操作的信号

act:   要设置的对信号的新处悝方式(设置)。

oldact:原来对信号的处理方式(设置)

如果 act 指针非空,则要改变指定信号的处理方式(设置)如果 oldact 指针非空,则系统将此前指定信号的处理方式(设置)存入 oldact


  
/*旧的信号处理函数指针*/ /*新的信号处理函数指针*/
  

  

  

SIG_DFL:执行系统默认动作


  

处理函数名:自定义信号处理函数


sa_flags:用于指定信号处理的行为,它可以是一下值的“按位或”组合:

SA_RESTART:使被信号打断的系统调用自动重新发起(已经废弃)

SA_NOCLDSTOP:使父进程茬它的子进程暂停或继续运行时不会收到 SIGCHLD 信号

SA_NOCLDWAIT:使父进程在它的子进程退出时不会收到 SIGCHLD 信号,这时子进程如果退出也不会成为僵尸进程

SA_NODEFER:使对信号的屏蔽无效,即在信号处理函数执行期间仍能发出这个信号

SA_RESETHAND:信号处理之后重新设置为默认的处理方式。


  

signum:信号的编号
context:可以赋给指向 ucontext_t 类型的一个对象的指针,以引用在传递信号时被中断的接收进程或线程的上下文。


下面我们做这么一个例子一个进程茬发送信号,一个进程在接收信号的发送
发送信号示例代码如下:
*功能: 发 SIGINT 信号及信号携带的值给指定的进程 argv[2]:待发送的值(默认为100)

接收信号示例代码如下:
// 信号处理回电函数
两个终端分别编译代码,一个进程接收一个进程发送,运行结果如下:

}
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