猎魔人戒律值有什么用有必要用乔丹吗

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2.1DH猎魔人箭塔基础篇,看完你基本有个了解
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1:技能搭配:
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2:档位(类似急速阈值)
当你没有塔手任意双手弩,此时需要装备以及巅峰的攻速达到32.8%来实现3档;元素弓,需要24.6%的攻速来实现4档;灾虐,至少35%的攻速来实现5档;不推荐其他武器/档位,同时攻速尽量避免溢出。当你有塔手
当你有48%以上的塔手,一把带攻速的极品灾虐,以及一台好电脑,请果断上7档:
武器7%,巅峰10%,箭袋20%,拉库尼护腕7%,巫异时刻7%,宠物手7%,华戒7%,额外从戒指/项链补充6%;如若达成7档损失过大,则建议换武器换档位,弩枪上6档攻速溢出太多。
当你有一把极品元素弓时请换上它。在高层密境时自身的输出很可能帮助你进入下一层:
45%的塔手,需要箭袋20%,巫异时刻7%,宠物手7%,华戒7%,共41%,溢出0.8%;也可以选择冰伤弓,只是不能自射,收益相差不大;风之力已死,箭塔普攻无法再触发。
如若没有另外两把武器,请老实安分5档双手弩:
45%的塔手,需要箭袋20%,宠物手7%,华戒7%,再则外补充1.6%即可;伤害越高越好,无视武器特效。总结
所有武器只推荐7档灾虐带攻速,7档只推荐用灾虐达成,其他武器带攻速等于浪费一条属性对于有特效的武器,7档灾虐&6档冰伤弓&6档狂放之矢/元素弓/灾虐&5档双手弩/6档弓;对于无特效武器来说,5档无速双手弩/6档无速弓&6档7速弓&7档7速弩枪/6档7速双手弩&3档无速双手弩&6档无速弩枪&4档无速弓&5档无速弩枪;没有宠物手时,3档双手弩&4档弓&5档弩枪,其他都是脑洞太大!有宠物手时,双手弩最佳为5档,弓最佳为6档,弩枪最佳7档(弩枪除了灾虐其他都可以拆了)。装备附魔
掠夺者头:敏捷,暴击,孔,体能&技能伤(高层密境压力大,推荐体能)掠夺者肩膀:敏捷,体能,哨卫伤,减CD(减CD不用强求,技能伤优先)掠夺者胸甲:敏捷,体能,哨卫伤,孔掠夺者裤子:敏捷,体能,抗性&护甲掠夺者鞋子:敏捷,体能,技能伤,抗性&移速&护甲宠物手:敏捷,3攻(最理想化)护腕:元素,敏捷,体能,暴击华戒:敏捷,攻速,爆伤,孔乔丹:敏捷,孔,元素伤/爆伤&暴击(精英伤固定)团结:敏捷,孔,爆伤&暴击(精英伤固定)项链:敏捷,双爆,孔(免疫项链最优)轰击者背包:敏捷,体能,暴击,技能武器:10%ED,敏捷,体能&减CD&爆伤(除非极品灾虐上7档,否则武器避免攻速)[size=1.17em]元素伤及技能取舍火多重(约34%)+怒炎导弹(约12%)=46%,冰集束(约26%)+冰霜箭(约28%)=54%,所以优先冰元素伤;肩膀,衣服出哨卫伤害,箭袋底子一般时可以先出什么用什么,但是优先使用哨卫;头部与鞋子的附魔,本于先出什么用什么的原则,6档开始多重&集束。
装备搭配强横护腕,额外带攻速的拉库尼护腕,还有是5属性的奴隶镣铐;在生存压力不大的情况下,使用元素弓时可以搭配精髓护符触发强横;高层数下的秘法监禁一下就有可能出春哥,所以免疫项链最佳为秘法免疫。
核心:移动速度&敏捷;进攻:爆伤&暴击&减CD,攻速用来凑档位时优先;防御:抗性&血量&护甲;辅助:减耗,其他随意。
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我叫刘毕仁 高富帅壮 家里蹲大学屋里系烟酒生!
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日期: 13:46:58
作者:乐游
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暗黑3猎魔人装备选择 如何最大化提升猎魔人输出
18:24:07 来源:凯恩之角 作者:雪暴君 编辑:回到过去 
  暗黑3猎魔人装备如何选择?如何才能最大化提升猎魔人输出呢?想要做到最大化的输出,选择合适的装备无疑是最重要的!猎魔人是一个很注重输出的职业,提升输出的方法有很多!今天小编就为大家讲解下暗黑3猎魔人装备选择心得,看看究竟如何选择装备才能最大化提升猎魔人输出!
  大家可能还记得我在2.1.2开始写的一个帖子,在这里我列举了为什么掠夺套物理优于冰冷元素的数字计算,并由此引发了太极+杨裤的风潮。当时我用的一张表格来计算不同打法和装备配置之间的差距,现在,我已经把这张表更新到了2.2.0,现在它可以说适合几乎所有的战斗状况和秘境布局,包括时间,buff,冷却时间,敌人的数量,精英数量,范围伤害特效等等,所以我也就把这张表格带给大家。
  我也上传了一个视频,来介绍如何利用这张表格来进行计算。 显然在一张表格里模拟一切是不可能的,而且不是所有的数字都完全准确。除此之外,这个帖子应该是能或多或少地给大家一点对打法和装备配置相对强弱的理解。
  在实际应用中,我试图模拟与不同数量的怪物的战斗,事实上,你不可能在全部时间里对所有的怪物进行输出,总有漏过去的怪物。这张表里是按秘境每个怪物群的大小所用的总时间,然后计算出近似值每个技能的伤害总量。我觉得对于秘境里的大群怪物,我采用的参数有点过大了,但对于大家赌到的那种怪物非常密集的理想秘境来说(这就是我所谓的“优化”)这是非常适合的。另外,我在表里的伤害是用100万作为单位,使得数字更加易读。 不管我的“秘境估算”正确与否,你在比较不同搭配时用的都是完全相同的属性加权,因为这些是不受秘境影响的。
装备选择标准
  800巅峰
  70级宝石
  11000敏捷
  全属性最佳化
  项链戒指上敏捷,暴击,爆伤,孔
  魂斗罗
  我还用了低级装备的配置来模拟过一遍,但装备的强弱并不会对打法的相对强度/物品的选择产生什么影响,如果你只是有较低的敏捷 /宝石/武器伤害等,你就只是伤害总量下降而已。如果你有非常糟糕的物品(比如,你暴击爆伤没有而是体力代替了),那么很显然这些缺失的属性才是你更希望得到的。
  我得出的总的结论是,这一次,意外情况很多,因为数字结果是相当接近的,很多时候将取决于你的秘境组成。据个例子,力量祭坛将会让灾虐和死亡标记的作用下降,但是会让火弩和双手弩的伤害提升。而同样的,引能祭坛将更有利于更快的武器。至于风之力的情况,你会希望存在大型怪物的秘境,因为有击退,而如果手上拿着狮弓的话,你会希望得到一个更密集的秘境好让范围伤害特效充分发挥。
猎魔人提升输出装备对比
元素戒指+杨库 VS 对戒
  很显然,对戒完胜。需要指出的是,如果你不使用对戒的话,那么除了元素戒指+杨库/减耗头/火衣之外的组合都是不值得考虑的(玛拿得的治疗戒对亵渎套来时也是一坨)。在表格里,我把元素戒指的加成算为50%伤害提升,(是的,你可以看着轮转时间来打,但你也会浪费很多特效,因为你可能在1-2秒内就秒了一切),它替代了乔丹的作用,这使得双团结变得更糟(比元素差了大概20-30%)。根据设定,对戒的组合要比任何其他组合高出约25-40%。要比双团结+杨裤高出50-80%。在这种环境下,对戒在高速高DPS的武器下能更好地发挥,这使得双手弩似乎比弓差了约5%,而对完美的火弩和灾虐则是要差了10%(同在最优的属性下比较,3000dps的双手弩仍然会或多或少等同于一个3000dps的灾虐)。而因为我们没有使用减耗头以及杨裤,所以我们将不得不频繁使用产能技能,从而把更多的重点放在攻击速度上,而不是依靠被动产能,使用战宠或血球。
慢速武器与快速武器
  在我的旧文章中,我说弓和灾虐算下来是多么的强大,但在实践中,它们从来没有表现得更好(甚至相当),所有人都还是选择了双手弩(也是有锻造星刺容易入手极品的因素)。那么现在,我发现和纠正一些更有利于快速武器的因子,但最重要的因素要归结为你如何能有效地利用你被动产生的憎恨。想象一下以下情形:如果你没有任何回憎手段,没有寇大腿,没有血球,没有技能回复;你剩下的就是产能技能。比方说,你要两发产能才能一发耗能,那么这个循环就是 2 - 1 - 2 - 1 - 2 - 1。 在这种情况下,你的攻击速度不会对周期有任何影响,将决定你的伤害的唯一指标是武器DPS。但这种情况不会发生,为什么呢,因为你可以从上面我之前已经排除了的地方获得憎恨。这种被动再生的比重越高,慢速武器就越有优势(因为他们有更好的伤害/憎恨比率)。
掠夺套的冰冷系与物理系
  对于那些依然钟爱掠夺套的玩家来所,你应该知道,你是故意把自己的潜力降低了1-2层,掠夺这这个版本里已经跟不上其他打法了,即使是非赛季也有一个更强大的亵渎套非闪电流打法。 尽管如此,掠夺套它会有一些更好的防御属性,主要是因为有战宠,而且你可以风筝敌人,轻松了很多,你可以看着箭塔从远处射击,再加上更容易处理反伤情况,或者你可以躲在一个角落里应对危险情况下的伤害。
  闪耀冰晶给冰集束带来了更接近物理系打法的伤害,乃至于几乎没有什么区别了。如果你面对少量精英和石头人的时候,冰冷系则拥有较高的甜点区域,而物理应该是比较一致的。我想对56+的秘境守护者来说,冰冷系会遇到巨大的问题,那么物理可能重新超越甩下一节,还有就是物理系在利用秘境祭坛方面拥有更大的优势。宠物,勾玉,囚者的组合依然比较糟糕(差了7-12%),如果你要在非赛季玩的话,应该坚持使用太极。而有了闪耀冰晶的话,你应该使用火塔。
  最好的被动应该是春哥,弹道,器械,穷追,暗夜(第五被动)。 我坚持推荐使用地狱火护符,因为这里面所有的被动都是非常强的,你不想错过任何一个被动。而对于第五被动的其他选项(按顺序):沉着,各个击破,伏击,箭术。
  对于组队游戏来说,如果有人大量产血球的话,集束炸弹仍可一用,但不会跑赢亵渎火或者亵渎电。
  我目前的估计是,掠夺(冰冷或物理)单刷极限56-59层。
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游戏发行:Blizzard
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两幅绘画作品各有特色,一幅为无惧众恶魔注视的猎魔人,另一幅为对抗众魔王的黑暗流浪者。前者眼神坚毅,似要将恶魔赶尽杀绝。后者在五个魔王的围攻下依然不动如山。
没有任何记录微信:doyo_game
暗黑破坏神3——数据党分析猎魔人新旧娜套跑图性能
  新娜套配合乔丹石头+蓄势待发可以做到全程翻滚加速跑图并有100的戒律应急完全够用了,而且多了新套172-387敏捷,2%攻速,300-350护甲,50秒回+2个随机属性。
  旧娜套的优势是不需要乔丹石头和蓄势待发的支持也可以无限跑图,并且戒律恢复平滑流畅,实际操作的时候面对紧急情况的时候处理更从容。
  总的来说,光论跑图的话,新旧娜套相当,刷图的话,新娜套因为CD原因面对连续3.4波精英的话还是需要后撤风筝几秒,旧娜套则因为戒律恢复平滑可以更适合持久战。但是随着伤害的提升,2种套装的差别将越来越少,因为都是靠IMBA得翻滚秒怪,持久战的场面真的是很少出现。
  建议:拥有旧娜套的人可以满足了,这就是毕业的装备,至少1.10前不用换了
  还没有旧娜套的人可以不用为了无限跑图而去高价收JS们炒高的旧娜套了,新娜套完全可以带给你一样的跑图效果,而且随着产出越来越大不会有涨价的可能。并且,多出来的属性,面板党看着也会舒服一点。
  分析:
  首先,属性方面,新娜套防御属性与主属性敏捷等都高于旧娜套。
  1、头盔 新的敏捷高12-50点 至少150护甲+一个必有的孔(孔老套也会有暂时忽略)
  2、戒指 多50秒回,2%攻速,10-20敏捷+比老戒指多一个随机属性(新的3个随机属性,老的2个)
  3、衣服 多60-117点敏捷,多5%生命,少50点体能,多一个随机属性
  3、鞋子 多90-200点敏捷,20全抗,2%近战减免,50点护甲,随机属性数量相同都是一个。
  总得来说 新套多172-387敏捷,2%攻速,300-350护甲,50秒回+2个随机属性。
  套装特效方面唯一的变化就是2戒律恢复和20戒律上限。下面着重说这一点。
  首先,戒律上限方面 新娜套多出20戒律和2戒律恢复之间的差异。我们下面来计算一下
  新:30+10箭筒+10衣服+套装效果20=70
  旧:30+10箭筒+10衣服=50
  45S内 新套装可以获得的总戒律为70+45=115
  旧套装可以获得的总结率为 50+45*3=185
  若加上人手一个的 蓄势待发45SCD的满恢复戒律的货
  新套装可以获得的总戒律为 45+70*2=185
  旧套装可以获得的总戒律为 45*3+50*2=235
  由于上面两试第二项为因数为2的乘法,所以新娜套和旧娜套的差距可以通过堆叠戒律上限的方式减少。
  结合1.04新乔丹石30%逆天的精英伤害加成。所以这里有10点戒律上限。
  当然拥有新旧套装的童鞋们都可以装备乔丹石来增加上限,但是,拥有旧娜套的童鞋们会说如果刨去30JY伤害加成不看,我们的戒律早就够用了,50点上限+3戒律恢复妥妥的无限翻滚无限翅膀。何必浪费哥一个戒指孔和一个装蓄势待发的技能栏?
  所以我们姑且这样一算
  新娜套 30+10箭筒+10衣服+20套装+10乔丹=80
  45S+蓄势待发 新套总戒律 45*1+80*2=205
  45S 旧套不带乔丹不用蓄势待发,45*3+50=185
  新套多172-387敏捷,2%攻速,300-350护甲,50秒回+2个随机属性。
  旧套多1个戒指孔+1个技能栏的优势。
  这样的光的数据其实也看不出来什么,拿最近流行的翻滚流来说
  翻滚其实最大的作用是配合天赋 战略优势来 跑图
  我们来看看新旧娜套跑图的区别
  战略优势跑图 2S内+百分之60的速度。
  以拥有新旧娜套的DH来说 2巨坑+2塔+1地核+狗男女的时间24-30分钟之间(知道有比这快的,只是取正常速度)
  平均全清一张图的时间5分钟左右
  其中2分钟的时间我们是再清小怪精英什么的(其实比这要短,翻滚翻滚JY什么的15S搞定算成绩差的了,一张图有多少JY让你秒,所以2分钟是多的了)
  所以这里有180S的时间我们是在跑图在怪物之间翻滚穿梭,
  好,我们来算算加速的覆盖率吧。(把新的属性优势与旧套的技能戒指孔优势先刨开)
  新娜套+乔丹石 180S/45=4轮 4*205=820戒律 820/8=102.5次翻滚
  旧娜套(空着一个技能栏+一个戒指孔) 185*4=740 戒律 740/8=92.5次翻滚
  旧娜套(放同样的蓄势待发技能+乔丹戒指) (45*3+50*2)*4=940戒律 940/8=117.5次
  由于是持续2秒的加速时间
  180S时间百分之百覆盖加速的话,只需要90次翻滚
  新娜套+乔丹石多出12.5次翻滚 即多出了100点应急用的戒律
  旧娜套(空着一个技能栏+一个戒指孔)多出了2.5次翻滚,15点应急戒律
  旧娜套(放同样的蓄势待发技能+乔丹戒指)多出了27.5次翻滚 220点应急戒律
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