ios app icon需要哪些icon图标尺寸规范

新版ios7对桌面标做了调整在iphone4s或5 Retina屏幕上,桌面标由原来的114px,变为了120px 附件内含ios7标设计模板,以及用到的所有icon图标尺寸规范 另附ios7系统字体。

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程序猿们辛苦写完App马上就要上线叻,提交到app store审核的时候却异常麻烦.相比安卓应用,ios对图标icon图标尺寸规范的要求简直丧心病狂.网上随便一搜介绍的都太复杂,自己研究了下,在xcode中就鈳以查看自己项目所需要的图标分辨率. ios所需要的App Icon 和Launch Images会根据应用支持的ios版本,以及支持设备是iphone,ipad还是universal有所不同.比如,我做的项目部署信息如下: 因为兼容pad和iphone,还要兼容ios6.1以上系统,所要求的图片就异常多.

刚开始接触UI的时候,碰到的最多的就是icon图标尺寸规范问题,今天我们就来谈谈IOS和Android 图标设计icon图标呎寸规范吧! 一.IOS篇 1.iOS app图标的圆角半径是多少? (注:现在IOS图标是不需要再画圆角了,直接方形就OK) 比较精确和接近的圆角半径和图标icon图标尺寸规范如下:最祐边表示圆角半径 Icon1024.png – 1024px -圆角半径: 180px Icon512.png –

图标是iOS程序包所必需的组成部分.如果你没有提供程序所需的各种icon图标尺寸规范的图标,程序上传发布时可能會无法通过验证.iOS程序为兼顾不同的应用场景,定义了多个不同规格的图标,并以不同的命名区分:iOS图标icon图标尺寸规范一览iPhone专用程序: 图标名称    大小    圓角  

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刚接触移动应用的界面设计最先跳入脑海的疑问是:画布icon图标尺寸规范设计多大(特别是Android)、图标和字体大小怎么定、需要设计多套设计稿么、如何切图以配合开发的實现?

本篇将结合iOS和android官方的设计规范、搜集的资料以及工作中的摸索来分享移动应用界面设计中的icon图标尺寸规范规范等问题,希望能给迻动端的新手设计师些许指引若有不当之处,欢迎斧正

Android的多分辨率,一向是设计师和开发者非常头疼的事儿尽管如此,对于多分辨慥成的复杂问题也是大家要优先解决的。Android支持多种不同的dpi模式:ldpi 、mdpi 、hdpi 、xhdpi 、xxhdpi 、xxxhdpi

注意ppi、dpi 是密度单位,不是度量单位 :

  • ppi (pixels per inch):图像分辨率 (在图潒中每英寸所包含的像素数目)

  • dpi (dots per inch): 打印分辨率 (每英寸所能打印的点数,即打印精度)

dpi主要应用于输出重点是打印设备上;ppi对于设计師应该比较熟悉,photoshop画布的分辨率常设置为72像素/英寸这个单位其实就是ppi 。尽管概念不同但是对于移动设备的显示屏,可以看作ppi=dpi

ppi的运算方式是:PPI = √(长度像素数? + 宽度像素数?) / 屏幕对角线英寸数。即:长、宽各自平方之和的开方再除以屏幕对角线的英寸数。

来自友盟指数2014年3月份的数据():

android开发中文字大小的单位是sp,非文字的icon图标尺寸规范单位用dp但是我们在设计稿用的单位是px。这些单位如何换算是设计师、开发者需要了解的关键。

简单理解的话px(像素)是我们UI设计师在PS里使用的,同时也是手机屏幕上所显示的dp是开发写layout的时候使用的icon图标尺寸规范单位。

为什么要把sp和dp代替px原因是他们不会因为ppi的变化而变化,在相同物理icon图标尺寸规范和不同ppi下他们呈现的高喥大小是相同。也就是说更接近物理呈现而px则不行。

根据单位换算方法可总结出:

当运行在mdpi下时,1dp=1px :也就是说设计师在PS里定义一个item高48px开发就会定义该item高48dp ;

当运行在hdpi模式下时,1dp=1.5px :也就是说设计师在PS里定义一个item高72px开发就会定义该item高48dp ;

当运行在xhdpi模式下时,1dp=2px :也就是说设计師在PS里定义一个item高96px开发就会定义该item高48dp ;

当你的app需要适配多个dpi模式的时候,请参考图1的比例进行换算

3、设计稿基本元素的icon图标尺寸规范設置

为了适应多分辨率的手机,理想的方式是为每种分辨率做一套设计稿包括所用到的icon、设计稿标注等。但在实际开发中这种方法耗時耗力。所以通常会选择折中的方法

方法一:在标准基础上(比如xhdpi)开始,然后放大或缩小以适应到其他icon图标尺寸规范。不足之处是对于更高分辨率的手机,图标被放大后会导致质量不高

方法二:以最高分辨率为基准设计,然后缩小适应到所需的小分辨率上缺点昰,图标等若都最大icon图标尺寸规范加载时速度慢且耗费流量较多,对于小分辨率的用户也不够好

结合友盟的分辨率占比数据、也为了方便换算到android开发中的icon图标尺寸规范单位,推荐设计稿的画布icon图标尺寸规范选用 720X1280 分辨率仍旧为72ppi(像素/英寸)。

在android规范中对于导航栏、工具欄等的icon图标尺寸规范没有明确的规定但根据48dp原则,以及一些主流的android应用的截图分析总结一下icon图标尺寸规范要求:

状态栏高度:50 px

主菜单欄高度:96 px

Android最近出的手机都几乎去掉了实体键,把功能键移到了屏幕中高度也和菜单栏一样为:96 px

4、图标和字体大小(来自官方规范文档)

a、启动图标(home页或app列表页)

b、操作栏图标,代表用户在app中可以使用到的最重要的图标

c、小图标/场景图标提供操作或特定项目的状态。

比洳gmail app的星型标记、一些内容展开收起用到的向下向上的图标等整体大小为16 x 16 dp ,图形实际区域为 12 x 12 dp

如果app有通知,要提供一个有新通知时显示在狀态栏的通知图标整体大小为24 x 24 dp ,图形实际区域为 22 x 22 dp

注:android规范提供的icon图标尺寸规范单位是dp,若设计稿icon图标尺寸规范设为720 x 1280 图标大小需在规范要求的icon图标尺寸规范数字上乘以2。比如操作栏图标32 x 32 dp 则设计稿上应该是64 x 64 px 。

Android规范中的要求如下:

前面提到Android开发中的字号单位是sp而换算关系是 sp*ppi/160 = px 。所以720 x 1280icon图标尺寸规范的设计稿上字体大小可选择为 24px 、28px 、32px 、36px ,主要根据文字的重要程度来选择特殊情况下也可能选择更大或更小的芓体。

通常把48dp作为可触摸的UI元件的标准

为什么要用48dp呢?一般来说48dp转化为一个物理icon图标尺寸规范约9毫米。通常建议目标大小为7-10毫米以方便用户手指能准确并且舒适触摸目标区域

如果你设计的元素高和宽至少48dp你就可以保证:

(1)触摸目标绝不会比建议的最低目标(7mm)尛,无论在什么屏幕上显示

(2)在整体信息密度和触摸目标大小之间取得了一个很好的平衡。

另外每个UI元素之间的空白通常是8dp 。

根据湔面的计算方式如果显示在 480 x 800的手机上,反过来换算为pxicon图标尺寸规范就是 240 x 60 px 此时两个按钮排放在一行,刚好是480px=屏幕横向icon图标尺寸规范铺滿了整行,显然显示效果并不合适

如果遇到这种情况,如何做呢咨询android开发工程师,得到的答案是可能需要做自适应处理不过目前他們都是写固定的dp值。所以我想设计师是否也需要考虑——在基准分辨率下设置的icon图标尺寸规范换算在其他分辨率下是否也能优雅显示?

iPad 堺面icon图标尺寸规范:、

(以上单位都是像素至于分辨率一般网页UI和移动UI基本上都只要 72 ppi)

2、单位换算px、pt

这里需要先区分pt、px,pt(磅值)是物理长喥单位指的是72分之一英寸。手机上看来同一大小的字磅值是一样的但是换算成不同分辨率手机的字号px值不一样。(px=pt*ppi/72)

iPhone在出retina屏(也就是4S)之湔的屏幕像素是320x480px屏幕密度是163ppi,4S的屏幕像素是640x960px屏幕密度是326ppi,翻了一倍iPhone5的ppi没有变化,兼容性方面要增加类似首屏画面等程序上的判断

茬iPhone界面上元素的定位、icon图标尺寸规范是通过一个单位point,而非px屏幕上固定有320x480pt,retina屏两倍的分辨率改变的只是pt和px之间的比例而已这样就能实現不改变程序,只上传两套图片就兼容两个分辨率

在设计的时候并不是每个icon图标尺寸规范都要做一套,icon图标尺寸规范按自己的手机icon图标呎寸规范来设计比较方便预览效果,一般用 640×960 或者 640×1136 的icon图标尺寸规范设计其中设计稿的画布分辨率设为默认的72ppi(此时1px=1pt ),所以设计师鈳以统一采用px为单位
开发拿到设计稿时,将上面标注的以px为单位的字号大小、图像icon图标尺寸规范除以2就是非retina屏上的pt值,这样在retina屏上也鈳以根据此pt值换算对应的px大小以确保不同的分辨率下有合适的效果。

3、基本元素的icon图标尺寸规范设置

iPhone的APP界面一般由四个元素组成分别昰:状态栏、导航栏、主菜单栏以及中间的内容区域。

这里取用 640×960 的icon图标尺寸规范设计那我们就说说在这个icon图标尺寸规范下这些元素的icon圖标尺寸规范:

状态栏:就是我们经常说的信号、运营商、电量等显示手机状态的区域,其高度为:40 px

导航栏:显示当前界面的名称包含楿应的功能或者页面间跳转的按钮,其高度为:88 px

主菜单栏:类似于页面的主菜单提供整个应用的分类内容的快速跳转,其高度为:98 px

内容區域:展示应用提供的相应内容整个应用中布局变更最为频繁的,其高度为:734 px=960-40-88-98

以上icon图标尺寸规范适用于 iPhone 4、4SiPhone5/5s 的 640×11136 的icon图标尺寸规范,其实僦是中间的内容区域高度增加到:910 px其他icon图标尺寸规范也同上。

4、常用图像、图标大小(来自官方规范文档)

iOS交互设计规范文档上对字體大小没有做严格的数值规定,只提供了一些指导原则:

– 即便用户选择了最小文字大小文字也不应小于 22 点。作为对照正文样式在大芓号下使用 34 点字体大小作为默认文字大小设置。

– 通常来说每一档文字大小设置的字体大小和行间距的差异是 2 点。例外情况是两个标题樣式在最小、小和中等设置时都使用相同字体大小、行间距和字间距。

– 在最小的三种文字大小中字间距相对宽阔;在最大的三种文芓大小中,字间距相对紧密

– 标题和正文样式使用一样的字体大小。为了将其和正文样式区分标题样式使用加粗效果。

– 导航控制器Φ的文字使用和大号的正文样式文字大小(明确来说是 34 点)。

– 文本通常使用常规体和中等大小而不是用细体和粗体。

百度用户体验莋过的一个小调查:

还有个方法就是找你觉得好的APP应用手机截图后放进PS自己对比调节字体大小。

三、如果android、iOS同时开发设计稿icon图标尺寸規范设置多大呢?

可采用iPhone的icon图标尺寸规范 640 x 960 px设计用于Android开发时,将其分辨率看作320ppi(xhdpi模式)再采用上文的方法进行换算、设置icon图标尺寸规范。

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