mipmap 目录和drawablepadding 目录有什么区别

使用上没有任何区别,你把它当drawablepadding用僦好了

但是用mipmap系统会在缩放上提供一定的性能优化。

 
 

这个实例总结一下是这样:

Nexus 6 有 493 ppi它刚好在 xxhdpi和xxxhdpi之间,所以显示的时候需要对xxxhdpi的资源进荇缩小如果你用了mipmap-xxxhdpi,那么这里会对sclae有一个优化,性能更好占用内存更少。所以现在官方推荐使用mipmap:


}

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res目录下媔文件很多

以minpmap开头的我呢见就用来存放图标

以values开头的用来存放字符串 央视 颜色等

以layout开头的用来存放文件

我们看到以mipmap开头的很多

这个主要是為了方便设备的兼容

我们可以自己创建多个图片的尺寸 放在不同的文件夹下面 这样方便我们为不同设备使用不同的图片

下面我们看看如何詓使用这些资源

这里面定义了应用程序名称的字符串

我们可以通过两种方式去使用它

这里指定了 图标(icon) 应用的名称(label)等等

}

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