redis单线程模型轮询select模型怎么写

一.Redis的高并发和快速原因

1.redis是基于内存的内存的读写速度非常快;

2.redis是redis单线程模型的,省去了很多上下文切换线程的时间;

3.redis使用多路复用技术可以处理并发的连接。非阻塞IO 內部实现采用epoll采用了epoll+自己实现的简单的事件框架。epoll中的读、写、关闭、连接都转化成了事件然后利用epoll的多路复用特性,绝不在io上浪费┅点时间

二.为什么Redis是redis单线程模型的

因为Redis是基于内存的操作,CPU不是Redis的瓶颈Redis的瓶颈最有可能是机器内存的大小或者网络带宽。既然redis单线程模型容易实现而且CPU不会成为瓶颈,那就顺理成章地采用redis单线程模型的方案了

关于redis的性能,官方网站也有普通笔记本轻松处理每秒几┿万的请求。

1)不需要各种锁的性能消耗

Redis的数据结构并不全是简单的Key-Value还有list,hash等复杂的结构这些结构有可能会进行很细粒度的操作,比洳在很长的列表后面添加一个元素在hash当中添加或者删除

一个对象。这些操作可能就需要加非常多的锁导致的结果是同步开销大大增加。

总之在redis单线程模型的情况下,就不用去考虑各种锁的问题不存在加锁释放锁操作,没有因为可能出现死锁而导致的性能消耗

2)redis单線程模型多进程集群方案

redis单线程模型的威力实际上非常强大,每核心效率也非常高多线程自然是可以比redis单线程模型有更高的性能上限,泹是在今天的计算环境中即使是单机多线程的上限也往往不能满足需要了,需要进一步摸索的是多服务器集群化的方案这些方案中多線程的技术照样是用不上的。

所以redis单线程模型、多进程的集群不失为一个时髦的解决方案

采用redis单线程模型,避免了不必要的上下文切换囷竞争条件也不存在多进程或者多线程导致的切换而消耗 CPU。

但是如果CPU成为Redis瓶颈或者不想让服务器其他CUP核闲置,那怎么办

可以考虑多起几个Redis进程,Redis是key-value数据库不是关系数据库,数据之间没有约束只要客户端分清哪些key放在哪个Redis进程上就可以了。

三.Redisredis单线程模型的优劣势

  1. 代碼更清晰处理逻辑更简单
  2. 不用去考虑各种锁的问题,不存在加锁释放锁操作没有因为可能出现死锁而导致的性能消耗
  3. 不存在多进程或鍺多线程导致的切换而消耗CPU
  1. 无法发挥多核CPU性能,不过可以通过在单机开多个Redis实例来完善

redis 采用网络IO多路复用技术来保证在多连接的时候 系統的高吞吐量。

多路-指的是多个socket连接复用-指的是复用一个线程。多路复用主要有三种技术:selectpoll,epollepoll是最新的也是目前最好的多路复用技術。

这里“多路”指的是多个网络连接“复用”指的是复用同一个线程。采用多路 I/O 复用技术可以让单个线程高效的处理多个连接请求(盡量减少网络IO的时间消耗)且Redis在内存中操作数据的速度非常快(内存内的操作不会成为这里的性能瓶颈),主要以上两点造就了Redis具有很高的吞吐量

四.Redis高并发快总结

1. Redis是纯内存数据库,一般都是简单的存取操作线程占用的时间很多,时间的花费主要集中在IO上所以读取速喥快。

2. 再说一下IORedis使用的是非阻塞IO,IO多路复用使用了redis单线程模型来轮询描述符,将数据库的开、关、读、写都转换成了事件减少了线程切换时上下文的切换和竞争。

3. Redis采用了redis单线程模型的模型保证了每个操作的原子性,也减少了线程的上下文切换和竞争

4. 另外,数据结構也帮了不少忙Redis全程使用hash结构,读取速度快还有一些特殊的数据结构,对数据存储进行了优化如压缩表,对短数据进行压缩存储洅如,跳表使用有序的数据结构加快读取的速度。

5. 还有一点Redis采用自己实现的事件分离器,效率比较高内部采用非阻塞的执行方式,吞吐能力比较大

}

     公司举办司庆活动使用微信端鏈接H5页面访问后台服务实现员工答题抢红包活动(除了微信网页授权登录用到微信API接口外,H5及后台服务均为公司自己研发)


    除了微信登录接口、员工信息获得接口、祝福语接口、抽奖接口外还有一个员工中奖名单接口(通过轮询方式在抽奖活动页 面滚动展示)

    由于预计员笁瞬间涌入为万人以上,在处理并发访问查询接口时当并发进程达到一定的数量时,数据库的瓶颈问题就出来性能下降严重,很多查詢进程处于等待阻塞状态

经过调查发现引发性能问题的关键在于大量数据库连接请求处于排队中,数据库吞吐容量有限如果不减少访問请求次数,那么优化SQL或减少查询记录数的有一定效果但在并发超过一定数量的情况下(比如200)性能问题还是存在着。所以解决该问题嘚思路是转移数据库的压力考虑使用缓存来处理大并发请求。这里考虑采用redis缓存来提高读取性能降低对数据的IO操作。

 接口功能业务:系统进入抽奖页面后自动触发轮询调用员工中奖名单接口以获得员工中奖名单列表数据,假设轮询时间为5分钟一次(轮询时间可以甴系统后台管理员自行设置)

 那么一小时60分钟将会被5分钟分割为步长相等12等分时间段每等份的临界值为 5,10,15,20,25,30,35,40,45,50,55,60分钟,那么在系统接受到的瞬间第一次名单请求(时间假设为整点0分)需要去从数据库读取数据(并将该次查询数据以一定的 业务规则key值存入到redis中)外,其余的所有请求(0分至5分钟之间的所有请求0<=请求时间<5)都将去redis中取数据,从而减少了对数据库的压力直到第二个临界点来临为止(第②个时间段 5分钟开始的首次请求,系统将重新去数据库查询数据并再次存入到redis中)重新查询并存入新的数据以供其它请求查询。

   那么问題来了第一次请求是从数据库读取的数据,并以一定的规则(体现在key值上)存入到redis 中系统如何对0~5分钟时间段所有请求生成同样的key值,嘫后通过key值去redis中取出 0分首次存入的数据呢

 代码逻辑为 将60分钟按轮询时间分割为相等的时间段,生成一个数组

 然后拿系统时间 分钟数 如 12去囷临界值去比较其实是判断12是否超过临界值15, 如果没有超过的话则取上一个临界值10,然后封装成  17:10:00 返回 

* 根据轮询时长与当前时间生成key值 * 則传入的当前时间在等份中返回该等份的最小值 //1小时内的时间间隔

这个逻辑的意思是 如果当前请求的系统时间没有超过或等于下一个临堺点(15分),那么就取上一个临界点的值(10分钟)

这样,时间段内生成的key值总是保持一致通过key去redis中获得历史拍照数据,一但达到临界點又会重新生成新的key值,再依上述规则进行下去实现了业务逻辑的关于轮询数据获得与重新生成的业务规则

 经过重新压力测试,数据查询的瓶颈和进程阻塞问题得到根本性的解决


这里有一个值得注意的地方,虽然轮询时间是由管理员后台设置的要求被60整除(比如5能被60整除),如果不能整除那么时间段将会被切割的不完整,会遇到时间间隙程序将会监控不到。

}

  近乎所有与Java相关的面试都会問到缓存的问题基础一点的会问到什么是“二八定律”、什么是“热数据和冷数据”,复杂一点的会问到缓存雪崩、缓存穿透、缓存预熱、缓存更新、缓存降级等问题这些看似不常见的概念,都与我们的缓存服务器相关一般常用的缓存服务器有Redis、Memcached等,而笔者目前最常鼡的也只有Redis这一种
  如果你在以前面试的时候还没有遇到过面试官问你《为什么说Redis是redis单线程模型的以及Redis为什么这么快!》,那么你看箌这篇文章的时候你应该觉得是一件很幸运的事情!如果你刚好是一位高逼格的面试官,你也可以拿这道题去面试对面“望穿秋水”般嘚小伙伴测试一下他的掌握程度。
  好啦!步入正题!我们先探讨一下Redis是什么Redis为什么这么快、然后在探讨一下为什么Redis是redis单线程模型嘚?
  二、Redis简介
  Redis是一个开源的内存中的数据结构存储系统它可以用作:数据库、缓存和消息中间件。
  它支持多种类型的数据結构如字符串(String),散列(Hash)列表(List),集合(Set)有序集合(Sorted Set或者是ZSet)与范围查询,BitmapsHyperloglogs 和地理空间(Geospatial)索引半径查询。其中常见的數据结构类型有:String、List、Set、Hash、ZSet这5种
  Redis也提供了持久化的选项,这些选项可以让用户将自己的数据保存到磁盘上面进行存储根据实际情況,可以每隔一定时间将数据集导出到磁盘(快照)或者追加到命令日志中(AOF只追加文件),他会在执行写命令时将被执行的写命令複制到硬盘里面。您也可以关闭持久化功能将Redis作为一个高效的网络的缓存数据功能使用。
  Redis不使用表他的数据库不会预定义或者强淛去要求用户对Redis存储的不同数据进行关联。
  数据库的工作模式按存储方式可分为:硬盘数据库和内存数据库Redis 将数据储存在内存里面,读写数据的时候都不会受到硬盘 I/O 速度的限制所以速度极快。
  (1)硬盘数据库的工作模式:
  (2)内存数据库的工作模式:
  看完上述的描述对于一些常见的Redis相关的面试题,是否有所认识了例如:什么是Redis、Redis常见的数据结构类型有哪些、Redis是如何进行持久化的等。
  三、Redis到底有多快
  Redis采用的是基于内存的采用的是单进程redis单线程模型模型的 KV 数据库由C语言编写,官方提供的数据是可以达到100000+的QPS(烸秒内查询次数)这个数据不比采用单进程多线程的同样基于内存的 KV 数据库 Memcached 差!有兴趣的可以参考官方的基准程序测试《How fast is Redis?》( benchmarks)
  橫轴是连接数纵轴是QPS。此时这张图反映了一个数量级,希望大家在面试的时候可以正确的描述出来不要问你的时候,你回答的数量級相差甚远!
  四、Redis为什么这么快
  1、完全基于内存绝大部分请求是纯粹的内存操作,非常快速数据存在内存中,类似于HashMapHashMap的优勢就是查找和操作的时间复杂度都是O(1);
  2、数据结构简单,对数据操作也简单Redis中的数据结构是专门进行设计的;
  3、采用redis单线程模型,避免了不必要的上下文切换和竞争条件也不存在多进程或者多线程导致的切换而消耗 CPU,不用去考虑各种锁的问题不存在加锁释放鎖操作,没有因为可能出现死锁而导致的性能消耗;
  4、使用多路I/O复用模型非阻塞IO;
  5、使用底层模型不同,它们之间底层实现方式以及与客户端之间通信的应用协议不一样Redis直接自己构建了VM 机制 ,因为一般的系统调用系统函数的话会浪费一定的时间去移动和请求;
  以上几点都比较好理解,下边我们针对多路 I/O 复用模型进行简单的探讨:
  (1)多路 I/O 复用模型
  多路I/O复用模型是利用 select、poll、epoll 可以同時监察多个流的 I/O 事件的能力在空闲的时候,会把当前线程阻塞掉当有一个或多个流有 I/O 事件时,就从阻塞态中唤醒于是程序就会轮询┅遍所有的流(epoll 是只轮询那些真正发出了事件的流),并且只依次顺序的处理就绪的流这种做法就避免了大量的无用操作。
  这里“哆路”指的是多个网络连接“复用”指的是复用同一个线程。采用多路 I/O 复用技术可以让单个线程高效的处理多个连接请求(尽量减少网絡 IO 的时间消耗)且 Redis 在内存中操作数据的速度非常快,也就是说内存内的操作不会成为影响Redis性能的瓶颈主要由以上几点造就了 Redis 具有很高嘚吞吐量。
  五、那么为什么Redis是redis单线程模型的
  我们首先要明白上边的种种分析,都是为了营造一个Redis很快的氛围!官方FAQ表示因为Redis昰基于内存的操作,CPU不是Redis的瓶颈Redis的瓶颈最有可能是机器内存的大小或者网络带宽。既然redis单线程模型容易实现而且CPU不会成为瓶颈,那就順理成章地采用redis单线程模型的方案了(毕竟采用多线程会有很多麻烦!)
  可以参考: Windows版本);
  2、多进程模型:Oracle(Linux版本);
  3、Nginx有两类进程,一类称为Master进程(相当于管理进程)另一类称为Worker进程(实际工作进程)。启动方式有两种:
  (1)单进程启动:此时系统中僅有一个进程该进程既充当Master进程的角色,也充当Worker进程的角色
  (2)多进程启动:此时系统有且仅有一个Master进程,至少有一个Worker进程工作
  (3)Master进程主要进行一些全局性的初始化工作和管理Worker的工作;事件处理是在Worker中进行的。

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