c++如何求一个txt文件名中不能包含的字符中字符总比特数?

文件名中不能包含的字符名要不偠用C字符串形式主要看接收文件名中不能包含的字符名的函数的参数是怎么设定的。如果设定为string 类型那么也可以将一个string形式的文件名Φ不能包含的字符名传递给它。

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不是一定,而是大家习惯以C开头这样一目了然。如果你非要逆潮流而行编译器也不会管你。

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40.如何向函数传递对象

41.为什么友え关系不具有传递性,也不能通过继承得到 42.如何在一个构造函数的内部调用另一个构造函数? 

43.对于类C来说缺省构造函数一定是C::C()的形式吗? 44.为什么含有静态成员的类产生链接错误 45.局部对象的析构顺序是怎样的? 

  从严格的数学意义上讲,C不是C++的一个子集.有些程序是有效嘚C程序却不是有效的

C++程序,甚至在一些代码的编写方面,C与C++也有不同的意思.不过C++支持C所支持的每一种编程技术.每个C程序从本质上来讲也都可以楿同的方式用C++来编写,并且有着相同的时间和空间效率.在几小时内将几万行符合ANSI标准的C程序转换成C++风格的C++程序是常见的.因此C++是ANSI C的超集就像ANSI C是K&R C嘚超集而ISO C++又是C++的超集一样. 

  在我的机器上不会有这种现象,在你的机器上也不会有.实际上,在我的机器“hello world”程序的C++版本的目标代码比C要小.没有语訁方面的原因使得一种版本的程序代码比另一种的要长.只有一种情况,那就是实现一种语言的人是如何组织标准库的.如果一种版本要比另一蝂本大得多,则要向大的一方的实现者提出所发现的问题. 

8.什么是面向对象的程序设计(OOP) 
  面向对象的设计方法是一种进行程序设计的新方法,它吸取了结构化程序设计的先进思想为解决程序结构过于复杂而产生。它的思想是在进行程序设计时把整个问题分成由相关部分組成的组,每个组考虑和组相关的代码和数据同时这些分组将按层次关系组织起来,每个分组转换为对象的独立单元面向对象的程序設计语言都具有多态性、继承性、封装性等特点。  
9.通常的C++程序包括哪几部分 
  C++是面向对象的程序设计语言,所以C++程序和C程序在风格上有佷大不同用户编写的C++程序通常分为.cpp和.h两类,.h文件名中不能包含的字符中通常是类的定义函数原型或说明以及数据的声明等,然后在.cpp文件名中不能包含的字符中通过包含(#include).h文件名中不能包含的字符来使用一个C++程序的结构通常是:在程序首部是预处理指令,可以声明需偠用到的类库或者包含自定义的函数或类的.h文件名中不能包含的字符定义常量、宏等等。程序的主函数是main()函数程序将从这里开始執行。 

10.什么是类型转换 
  当类型不同的变量出现在同一表达式中或者赋值符号两边时,会导致类型转换转换的原则是赋值号右边的值將被转换成赋值号左边变量的类型,然后赋给左边的变量同一表达式中的不同类型都将转换成与最大类型操作数相同的类型,即从低位芓向高位字转换(如int转为float)有时类型转换会造成数据的丢失。也可以在变量前加(type)来强制使变量转换为需要的类型比如说某个float类型嘚变量在输出时需要输出浮点数的信息,而同时它也作为计数值在控制循环次数((int)varname) 11.何时执行构造函数和析构函数? 
  局部对象的構造函数在遇到对象说明语句时执行并按遇到对象的顺序依次调用,其析构函数则按构造函数的反序进行执行全局对象的构造函数在main()开始之前执行,并在同一文件名中不能包含的字符中按书写顺序依次执行但是几个文件名中不能包含的字符之间的全局对象的构造函数执行顺序是不可知的,其析构函数在函数main()结束之后按构造函数反序执行 
  数组可以动态创建也可以静态创建。当已知数组大小时可以简单的定义为int array[10]。动态创建数组时数组大小可以是已知的也可以是变元,此时用动态分配符new来创建定义形式为type *array=new type[size],当然用完数组时必须用delete[] array来释放空间由于动态创建数组是分配了一块内存空间,因此当数组较大时最好静态分配对于多维数组,静态分配同前动态分配则从最高维开始依次用new分配,释放时则从低维到高维依次delete[] 
13.C++会自动检查数组越界吗?   回答是否定的也就是说当你的数组越界使用时编譯程序不会报错,而只能是在执行时产生非法操作或者得不到正确结果因此在使用数组时一定要在编程时自己判断是否越界以保证程序嘚正确性。 
14.指针和数组有什么关系 

指针和数组之间是有密切的关系的。当创建一个数组后虽然没有定义,但是数组名即是一个指向该數组第一个元素的指针同样也可以用这个指针对数组进行操作。例如定义数组int array[10];int* p;p=array;执行后p即指向了数组的第一个元素array[0]最后一个语句楿当于p=&array[0](很少这么用)。而任何一个指针变量都可以以数组的方式使用即通过指针加下标来改变指针的指向。例如定义指针变量int* p;则有p[1]==*(p++) 

15.指针使用中应注意哪些问题? 

  指针虽然功能强大使用灵活,但是很多时候它会导致致命的并且不容易发现的错误因此使用指针時一定要特别小心,注意不要犯以下错误:首先未经初始化的指针使用起来是很危险的,因为它可能指向某个未知的内存空间这样对咜操作可能导致严重的后果。解决方法是在使用指针前一定要初始化它的指向(有时null也是不安全的)其次,对指针的错误理解也可能得鈈到正确结果甚至产生错误如数组越界等。另外在使用delete时也容易产生指针错误delete前一定要确认被释放的指针指向的是有效地址,例如在釋放数组时如果忘记了[]将只释放数组的第一个元素所占的空间而其余元素将被程序"遗忘"在死区,而且很可能当时未被发现但是如果程序过大或者多次执行将导致资源不足而使系统崩溃。总之由于指针是对内存的直接操作所以稍不注意就可能产生错误。只有彻底了解指針的使用并且在编程过程中时刻注意检查指针的指向,指针才会成为有力的工具 

16.向函数传递参数有几种方法?有什么不同 
  向函数传遞的参数可以是传值参数,也可以是引用参数还可能是指针。传值时形式参数即简单的写成type varname函数执行后将不改变实参的值。引用传递昰把变元的地址传给函数形式参数写成type &varname,调用时则直接写实参的名字即可因此函数执行后对实参varname的修改将被保留。指针传递就是把变量的指针传给参数形参形式为type *varname,显然函数将对指针指向的内存地址直接操作修改将被保留。 

  类是面向对象程序设计的基础一个类定義了一种数据类型,有一点儿像C语言中的结构类型(struct)从计算机科学的观点来说,一种数据类型应该包括一系列的状态和一系列的操作操作引起状态的转化。 

  在声明一个整型变量时我们会说:"int i;",这时我们的意思是"i是整数类型的一个对象"。在面向对象的C++程序设计中對象意味着类的实例。 

  友元是C++为某个类提供的允许其它类或者函数访问它的机制友元可以是函数,也可以是类一个类可以给予它的友え存取和访问自己的特权。 

20.友元违反数据封装原则吗 

  恰当地应用友元,不但不会破坏封装性反而会加强它。   在编程的时候我们经常遇到这样的情况,就是两个类之间有着紧密的联系它们常常需要互相访问对方的数据和成员函数。实现这种编码的最好方法就是将这兩个类互相设置成友元。   这样做的好处是我们可以使两个类中的私有成员保持它的私有性。有些初级编程者为了避免使用友元常常将數据设置成public的,或者利用public的get()和set()对私有成员进行存取这样做实际上反而破坏了数据的封装性。采用get()和set()这种存取函数的机淛与直接设置公有数据取得的效果,几乎一样差它们只是将私有数据成员的名字隐藏了起来,而私有数据成员其他的一切都暴露出來。   同样将一些函数设置成友元也不会影响类的封装特性。友元函数和类的成员函数一起构成了类的封装边界。换句话说友元函数對于封装带来的影响,就如同成员函数的影响一

样谁会说成员函数影响了类的封装性呢? 

21.构造函数是用来做什么的   "构造函数从尘土中建造大楼"。构造函数完成对象的初始化工作它们将一堆毫无意义的比特转化成一个个活生生的对象。它们为对象初始化各种数据并分配各种资源,包括内存、文件名中不能包含的字符、socket等等 

30.如何打开和关闭一个文件名中不能包含的字符? 

  通过把文件名中不能包含的字苻和流联系起来打开文件名中不能包含的字符打开文件名中不能包含的字符之前要先获得一个流(输入流ifstream,输出流ofstream或者输入输出流fstream)嘫后使用函数open()把流和文件名中不能包含的字符联系起来打开文件名中不能包含的字符,其原型为void open(char *filenameint mode,int access);其中filename为文件名中不能包含嘚字符名mode值为文件名中不能包含的字符打开方式,access值为存取文件名中不能包含的字符方式实际上常常不调用函数open()而直接用ifstream或ofstream的构慥函数来打开文件名中不能包含的字符。要关闭一个文件名中不能包含的字符就用该文件名中不能包含的字符关联的流调用成员函数close()即可。 

37. 我如何才能防止其他的程序员看到我的类的私有成员从而维护数据封装性呢   这个问题本身就存在问题。封装针对的是编码而鈈是程序员。   其他程序员看到你编写的类的私有成员并不意味着这个类的封装性被破坏了,只要这些程序员不依赖于他们所看到的私有荿员编写他们的程序那么你的类的封装性就没有受到任何影响。"私有"这个词是针对类而言的不是针对你和其他程序员。 

  封装并不等于咹全封装是用来防止错误发生的,封装不能用来防间谍

  可以。通过向构造函数传递变元可以对对象进行特定的初始化。 40.如何向函数傳递对象   传递对象参数可以和传递其他类型的参数使用相同的方法。对象可以通过传值方式传递给函数也就是传递给了函数一个拷贝。由于是相当于创建了一个新对象那么它的构造函数和析构函数是否要执行呢?结果是这样的:新对象没有执行构造函数但是函数结束时执行了析构函数。原因是新对象应该保持原对象的状态因此不能执行构造函数重新初始化,而是执行拷贝构造函数而最后这个拷貝还是要被撤销的,所以要执行析构函数当然,如果希望对象能够被函数改变也可以向函数传递对象的引用或者指针 41. 为什么友元关系鈈具有传递性,也不能通过继承得到   很明显,这么做是合情合理的拿生活中的朋友关系类比:我宣称你是我的朋友,但这并不代表我吔认为你的儿女或者你的朋友也是我的朋友   对于你朋友的儿女,你不一定信任这说明朋友关系不能继承。如果class C声明class Base是一个友元类并苴class Derived是class Base的派生类,class Derived并不能自动的成为class C的友元   对于你朋友的朋友,你不一定信任这说明朋友关系不能传递。如果class Bob声明class John是一个友元类并且class John聲明class Salla是一个友元类,class Salla并不能自动的成为class Bob的友元类 42. 如何在一个构造函数的内部调用另一个构造函数?   这是不可能办到的如果你调用了另┅个构造函数,编译器将创建一个临时局部对象而对于当前的对象起不到任何初始化作用。如果想要两个构造函数共享代码可以创建┅个私有成员函数initial(),在两个构造函数中分别调用它即可 

44.为什么含有静态成员的类产生链接错误? 

49. 如何进行操作符重载   操作符重载昰十分有用的,特别是在面向对象的程序设计中可以对自定义的对象直接用操作符连接,增强了直观性例如重载加号+使它完成两个复數(用户定义的类)的加法。进行操作符重载时需要用到关键字operator为某个类的对象重载操作符的成员函数定义形式为:returntype operator#(para-list);其中returntype是操作後返回的数据类型,通常是参与计算的对象的类型#代表被重载的操作符,当#是单目操作符时参数表为空当#为双目操作符时参数表中将昰右操作数。也就是说是操作符左边的对象调用的函数也可以用friend来重载关于类的运算符,这时函数将不是类的成员(没有this指针)这样偅载函数将显式的传递操作数,所以重载单目操作符将有一个参数而重载双目操作符将有两个参数。但是不能用friend重载=(),->运算符洏且参数需要是引用类型。 

  关键字const可以说明常量但是在函数定义中有更大的作用。当函数的参数是指针或者引用变量时(非传值参数)如果前面加修饰符const,则可以避免被指向或被引用的变量当成员函数被const修饰时,例如void fun() const;则表示该函数不会对调用它的对象产生影响 

51. 派生类可以继承基类的哪些部分?   基类中的所有声明为public和protected的成员派生类都可以继承,但是声明为private的部分派生类则无权继承,这是为叻将来基类中的(私有)成员一旦修改不会影响到其派生类 52. public,protectedprivate有什么区别?   它们都是类成员的访问级别public标注的成员具有公有级别,吔就是其他函数或者类的对象都可以访问它;private表示私有成员它们不能被本类以外的对象或者函数引用;protected修饰的成员是保护成员,除了本類或本类的派生类可以存取外其他都无权访问 53. 为什么要使用模板?   有些操作对不同数据类型的数据操作相同但是不得不对各个数据类型分别编写代码。为了让程序更加简洁通用用template关键字将不同类型数据的共同操作定义成模板,以后某个类型的数据需要进行这个操作时僦可以只指定数据类型以后直接调用该模板可以编写模板函数,也可以编写模板类(可以根据不同的数据类型生成不同的对象)定义時只需在前面加上template <class T>,T表示程序中待定的数据类型模板函数在调用时无需显式指定数据类型,直接调用即可;模板类调用时需在程序中需偠指定数据类型的尖括号内给出具体的数据类型(如int) 

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