为什么单人最高画质无压力但是多人h1z1最低画质设置都卡

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《魔兽世界:军团再临》深入测试:各档显卡如何选择画质
《魔兽世界:军团再临》深入测试:各档显卡如何选择画质
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GTX 1080显卡:4K无压力,2K最高画质畅游分辨率分辨率GTX 1080作为现今NVIDIA
Pascal架构的旗舰显卡,性能自然是爆表的,在2K分辨率下,即使开启SSAA抗锯齿,能比较稳定保持50帧以上,而在4K下,由于分辨率得到提升像素点得到放大,画面细节也会更清晰,开启MSAA
8x也能保持60帧以上完美运行游戏,而1080分辨率自然是随意开特效不在话下,这里就不多阐述了。
1.5.2.6.3.GTX 1080显卡:4K无压力,2K最高画质畅游7.4.8.
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举报者 脑筋有什么问题吗?
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GX650 是LEADEX 650 缩版。。G650是XTR650的缩版 懂了吗
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建议LEADEX G 650和XFX XTR 650
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我想了想,编辑是在边刷北风幼龙坐骑的同时顺手测试游戏帧数,这样就合情合理了
已有1次举报
游客:但这个测试要测的是“7.0要什么显卡能玩”,本身就不是测CPU的。
山口山一直是CPU决定下限,GPU决定上限。只要人够多,什么显卡都要跪。MOP年代打炮舰时联盟部落各有五六个团,打起来别说幻灯片,我上去就是挂个平砍然后用意念点技能,接着卡在那一动不动完全没法操作,10分钟后叮一声炮舰死了丢个幸运符怒拿28G走人。
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连典型场景都不去测,去测一个4、5年前,3个版本前的副本,这能叫【测试7.0要什么显卡能玩】
已有2次举报
没其它厂商的N卡,纯缩态广告
已有1次举报
但这个测试要测的是“7.0要什么显卡能玩”,本身就不是测CPU的。
山口山一直是CPU决定下限,GPU决定上限。只要人够多,什么显卡都要跪。MOP年代打炮舰时联盟部落各有五六个团,打起来别说幻灯片,我上去就是挂个平砍然后用意念点技能,接着卡在那一动不动完全没法操作,10分钟后叮一声炮舰死了丢个幸运符怒拿28G走人。
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游客:连总结都不用看,缩态的广告
17:41 已有1次举报
连首图的游戏海报都不用放!直接放显卡厂家的广告图就行了……
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《全境封锁》最高画质体验心得 GTX970最高画质无压力
14:31:56 来源:游侠论坛 作者: 编辑:Agent 
  1080P预设极限画质游戏帧数在50帧上下波动,想要完美60帧需要升级更高的显卡,或者画质降低为高
  室内帧数可以达到70
  当然对于我来说,只要不掉帧,40多帧还是可以接受的
  游戏内容是完成一个一个任务,然后升级,刷更好的装备来消灭敌人。而敌人也是有等级的,就算你爆头也只是扣更多的血,感觉就是个网游,喜欢TPS的玩家可以考虑购买。
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没有任何记录
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游戏制作:Ubisoft Massive
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
IGN的评测编辑认为《地下世界》的体验和本体相比,要精简流畅了许多,但是有些障碍的设计显得过于繁琐又没有必要。
《全境封锁》地下世界DLC带领玩家进入了末世纽约的地下世界,地铁,下水道等等向来脏乱差的地方成为了玩家的战场。
Ubisoft今日宣布,《汤姆克兰西:全境封锁》首款资料片「地下世界」现已在PC与Xbox One平台登场,拥有Season Pass资格的玩家可免费下载游玩、亦提供单独零售,PS4版稍晚将于8月2日推出。
在E3 2016大展上,育碧公布了《全境封锁》生存扩展包,并且发布了一段预告片。
《全境封锁》带来了最新的预告片和游戏DLC内容,随机生成的任务,残酷的城市地牢。玩家将探索纽约未知的地下世界,支持最多三人组队模式。
2016 年5月25日,《汤姆克兰西:全境封锁》第二部额外追加内容「冲突」现已在Xbox One、PS4与PC平台上推出,带来全新RAID 团队副本「净空天际」。
日——《全境封锁》第二部免费更新DLC“冲突”已于5月24日上线,这款DLC包含了一个全新的突袭行动,并针对高等级玩家增加了多项改变。
今日,援引外媒消息,《全境封锁》下一部DLC“冲突”将于5月24日更新后上线,同时,“冲突”的新预告也已经公布。
《全境封锁》展现末世格局的任务均被暗区所占据,不过育碧准备了1年量的季票内容加强战役内容,其中即包括最新公布的“入侵”DLC宣传片
玩家对《全境封锁》有诸多槽点,下面这部“诚实预告片”或许正好道出了你的心声。
《全境封锁》的国区PC版本于今(19)日晚间开启公开测试,玩家MR.L.HL_91为我们带来了游戏的最高画质游戏截图。
在Arekkz的《全境封锁》视频中,可以使用两把高级别武器:“assault rifle”和“Pakhan light machine gun”。
《全境封锁》beta测试目前正在全平台进行中。在几小时前上传到网上的一个视频中,视频展示了PS4版《全境封锁》的游戏画面。
《全境封锁》的beta封测正在进行之中,外媒发布了一些不同设置下的游戏画面的对比图,游戏画质看起来非常不错。
《全境封锁》已经火热登陆了全部主机平台,Xbox One和PS4的画面对比也已经出炉,究竟谁的画面更胜一筹呢?
《全境封锁》PC平台的BETA测试已经正式开启,外媒DSOG第一时间进入游戏进行了测试,他们将画面选项调至最高,同时将目标细节调整到了100%,为了更好的画面效果,HBAO+和PCSS阴影效果都全部开启。
《全境封锁》在开始官方正式beta测试之前,正在进行一场密闭内部测试,用来最终测试游戏运行的稳定性。外媒近日获取了一些泄露出的PS4版《全境封锁》游戏画面。
本次《全境封锁》的视频中,玩家可以以团队合作的形式在地图的任意地点合作完成任务,但是基地行动却是个例外。在基地中玩家并不会脱离队伍,但是基地中考察更多的将是个人实力。
育碧近日终于给出了《全境封锁》的beta测试时间:1月29到31日。本次测试为密闭测试,所以参与测试的玩家都是受到邀请的玩家。
《全境封锁》的Xbox One测试已经在近期小规模开启,在这期间不断有视频和截图泄露出来,但是遭到的命运基本都是被“秒删”。好在有幸运的玩家留下来了一些截图。
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论坛经验+20Z金豆+5GTX960M高画质无压力!机械师T57评测
【IT168 评测】本期评测带来的是机械师T57游戏本,同样是国产游戏本,和雷神逐步走原创的道路不同,求发展速度,外观上就直接拿现成的,闲话不多说,直接走起!
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A、外形设计、操作感受、连接、细节
T57外观是通版模具设计,和雷神部分型号是一样的,所不同的是配色方面。树脂机身大体上是黑色为主氛围,红色点缀在屏轴附近位置,虽然整体上没有突出的特色,从美观角度看也没有犯什么错误。
双风扇散热从尾部的出风口风格可以看出,另外尾部的连接除了HDMI输出,还看到了高端的DP mini,这或许是采用GTX960M的结果,有些使用该模具的设备就直接屏蔽了该接口。
细部方面,T57唯一的金属成分在屏轴位置,这里是一处音响设计,所以设计了大量的开口,这样的工艺换做树脂很容易裂开,换做金属就不一样了。尽管配合了THX声效技术,但是设备本身没有单独配置低音通道。出风口位置其实可以选择同样的金属处理,能显著增强质感和造型特色,虽然曲面更容易用树脂加工,但是不注意模具精度就会带来比较粗糙的感受。
T57的键盘采用红黑色的搭配,背光是多级调节的白色LED风格,WASD被视觉强化,整个键盘的键帽质感很出色,同时手感也是非常到位的,唯一遗憾的是键帽表面相对滑腻。另外,触摸板加工得比较普通,操作感受一般。
纵观整个键盘的工艺,T57非常细腻,不过能看到这不是品牌自身的功力,而是直接借用第三方OEM的结果,经过了2年的发展,这个做法在国产设备中依旧很有市场。
T57的屏幕面板从编号上判断应该来自LG,不过并没有找到“正身”,只是找到了接近的产品,比较好的几个表现参数有300cd/m2的典型亮度、AH-IPS广视角体验、相对一般的是对比度和色域,全高清+防眩光的显示素质适合玩家打打游戏。
背面的设计没什么特别,GTX960M和六代酷睿i7需要这样扎实的通风条件,和某些设备阉割通风口的做法不同,T57全面发挥了OEM设计的潜力。升级方面,玩家需要撬开整个背板,左下角的模块是电池单元,并非硬盘位置。
B、显卡图形测试、游戏测试
GTX960M是远高于GTX950M的显卡,虽然基本素质方面像2G GD5显存和GTX950M没什么距离,但是渲染单元的数量、核心频率、数据带宽、都是后者根本不能比的。
3DMARK基准测试,基础的两项数据5,只是说明了这是一款专业的游戏显卡,只有后两项数据1,直接暴露了高端游戏显卡的真实身份!对比GTX950M,这两个数据直接减30%甚至一半~
游戏测试方面,我们直接把画质调至高+FXAA反锯齿,默认游戏垂直同步处理。结果很直观,选取的几个游戏在高画质下都能很流畅地跑出40fps的效果,除了《GTA 5》,因为该游戏只能在普通画质下流畅体验,换做高画质直接爆显存~
《刺客信条 4》
《孤岛惊魂 4》
高画质下,GTX960M会爆显存~
《地铁2033 最后曙光》
非常高画质下,T57可以跑出30fps以上的效果。
《使命召唤 11》
C、单硬件、整机性能基准测试
i7-6700HQ不多介绍,直接上CB R15测试结果:单核效率超过i7-4710MQ大约6%,多核效率超过i7-4710MQ 大约2%,那是买四代i7还是买六代i7的呢?从数据上看确实都一样,部分玩家而言,无疑还是喜欢最新的产品。
很有意思的事是配合六代i7的不是DDR4而是DDR3内存,其实比照之前曝光的几款DDR4游戏本内存规格来说,玩家不用过于踌躇,因为频率都是很低的,代差效应在低频区间不甚明显,可能受影响的就是耗电,但对游戏本而言影响不够显著。T57的内存是英睿达单条8G,留出了升级8G×2的空间。
西数硬盘再次现身本次评测,T57采用的就是1T容量的西数产品,HD TUNE PRO测试结果的平均读取速度83MB/s,最低读取速度45MB/s,工作表现比较稳定。对于这部分而言,我们没有深入研究SSD替换,即便真的没有提供单独接口,玩家也能通过换掉唯一的硬盘实现速度提升。
整机部分,PCMARK 7测试数据3200,这个结果是蛮意外的,此前也有同配置游戏本跑出类似结果,但还是让我们有点儿咧嘴~子项数据只有游戏部分代表了这个分数,其余测试数据都和一般的低端产品接近。幸亏这是玩游戏的设备,要是想简单地用CPU、显卡的高规格提升办公效率的话,我们就不推荐了~
PCMARK 8家用和专业测试结果和中-高端家用设备不相上下。
T57标配容量62000mWh电池,相当于4800mAh,较为接近游戏环境的PCMARK 8专业测试下,续航时间达到3小时7分钟,真实游戏环境预计会接近该数值,在15英寸产品中是不错的表现。
【备注:续航测试在100%电量、win10平衡电源管理、60%屏幕亮度、无线联网、键盘背光默认状态下进行】
AIDA64散热测试,我们进行全平台满负荷运行,约1小时后的CPU温度维持在81℃,没有出现“罢工”现象,稳定性出色,散热设计很成功。另外通过FLUKE红外测试,操作位置平均温度37℃、底座平均温度36℃,在正常体温区间,所以舒适性也很好。
D、评测总结
机械师T57游戏本设计没有大的特色,但是游戏性能名副其实,而且操作体验也很好,总结这里也就不再多说了,如果玩家喜欢的话,可以看一看京东方面的介绍。
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《为战而生》PC最高最低画面对比 主流显卡无压力
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  Gearbox开发的MOBA FPS游戏《为战而生》下个月就要发售了,今日外媒带来了PC版游戏最低和最高画质对比视频。
  首先来说,《为战而生》还是延续了Gearbox《无主之地》系列一贯的卡通视觉风格画面。游戏对显卡的要求不是太高,官方推荐的是GTX 660或HD
7850,而在视频中980Ti在最低画质下能跑出200多帧。
  其次下面是《为战而生》最低画质和最高画质的具体设置。最低画质关闭了大量特效,包括景深,FXAA,动态阴影,动态模糊,异性过滤等。其他都是低品质。而最高画质所有特效全开,而且都是最高品质。
  因此PC版游戏最低和最高,二者最明显的区别就是帧数了。不过即便是最高画质,帧数也很高,达到150多帧,因此二者帧数上在实际游玩过程中不会感觉有差别。
  另外一个明显的区别是最低画质没有阴影,最高画质有。如果仔细对比的话,你会看到最高画质画面更清晰,而最低画质有明显的锯齿。虽然二者差别还是有的,不过不是太大,最低画质的画面还可以接受。另外最低画质感觉更明亮,而最高画质则比较阴暗。在实际游戏中,就看玩家自己的偏好了。
  根据官方发布的PC配置要求,最低配置只需要GTX 460或HD 6870便可。因此主流配置应该没什么压力。
  顺便说一句,《为战而生》PC版公测将于4月13日开始,18日结束,PC版BETA 12GB左右。完整版游戏将于5月3日发售,登陆PC,PS4和Xbox
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