3ds max 2012 sa人物dff导出问题

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解决3ds MAX保存文件突然变大的六种方法
TA的每日心情衰昨天&12:19签到天数: 1030 天[LV.10]以坛为家III
首先:让场景中的物体都处于显示、不冷冻状态 选中你想保留的物体 然后反选(在编辑菜单中有) 删除反选后的物体
其次:你将后调入的模型和你认为复杂的模型 用修改器中的优化命令优化一下 看看效果 或直接删除它们看看效果 当然这样做之前先备份一下
如果这样还不行再试试以下6种方法:
相关图片:<font color="#.jpg
其一:动力学残留
相关图片:<font color="#.jpg
其二:BIP姿势信息残留
相关图片:<font color="#.jpg
其三:可以打开文件压保存试下,但是每次保存时间会稍长一点点,但文件会小很多
相关图片:<font color="#.jpg
其四:用脚本清除TrackView等节点信息
在你的脚本侦听器中(快捷键F11)敲入:
t=n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller
相关图片:<font color="#.jpg
进入3dsmax后按F11打开脚本编辑器复制并粘贴以下代码到控制器,全选后按小键盘的回车键(按主键盘的回车会删掉代码)
注:如果得到的是红字,那么可能不是这个问题,如果全都都是蓝字,那么这个办法可以清空没用数据
代码如下(绿色字部分):
unhide objects
-- 显示所有数据
-- 清除3dsmax文件无用数据
numNoteTracks trackviewnodes[#max_motionClip_manager]
-- 检测无用节点数据,如果不是0那么代表有节点数据,可能就是这个问题
while (numNoteTRacks TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager & 0) do deleteNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager (getNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager 1)
-- 删除这些节点数据
相关图片:<font color="#.jpg
其六:VICA教我的一招,新建个MAX,但是选择第一种,保留原有的物体和层等等,去掉其它没用的。VICA说如果是动画的话,要把有动画的相机文件重新合并进来。
上面的几种方法可以都试试,应该可以解决MAX保存文件突然变大的问题,如果都试了还是不行的话,那就重建吧...
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TA的每日心情衰昨天&12:19签到天数: 1030 天[LV.10]以坛为家III
用了觉得有用的请留言啊
TA的每日心情衰昨天&12:19签到天数: 1030 天[LV.10]以坛为家III
我用了,觉得很有帮助,发不上来图,附件用有图,请用2345好压解压缩。
TA的每日心情无聊昨天&16:43签到天数: 1267 天[LV.10]以坛为家III
下来用用 谢谢
TA的每日心情衰昨天&12:19签到天数: 1030 天[LV.10]以坛为家III
呵呵,我一直用这几种方法,很有用
TA的每日心情开心 22:32签到天数: 19 天[LV.4]偶尔看看III
楼主~有中文的没有设
该用户从未签到
下来用用 谢谢
TA的每日心情开心1&小时前签到天数: 986 天[LV.10]以坛为家III
不错,好方法
TA的每日心情开心5&天前签到天数: 66 天[LV.6]常住居民II
出现红字怎么办呢?
TA的每日心情奋斗 22:40签到天数: 115 天[LV.6]常住居民II
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realflow2012做的流体动画粒子网格后导入3dsmax后模型不平滑有棱角,怎么样把流体表面变平滑?
去泥的爱情266
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在3ds max里可以加个smooth(平滑)修改器,自动平滑180度.为保证显示速度可以关闭视口显示.2012版本也不知道是啥问题,导出的网格是不带平滑组的.还有个问题不知道诸位有没有遇到过,就是2012版一旦选物体作为发射器就出错退出
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3dsMax2012人物角色动画应用技术教程.rar 请问下怎么不能下载了呀!!
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资源甚好,发帖艰辛,且阅且珍惜!
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