老有人问怎么打低杆,为什么我觉得难打的是纯台球高杆低杆怎样打的

[原]台球中你没注意到的力学细节 | 一杆清台小组 | 果壳网 科技有意思
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前言:球要练,还要玩,可惜初级阶段玩就不能练,练就不能玩,所以去了台球厅就打的人,水平总是在"门外汉"附近晃悠.如果有朝一日你拥有了不打白不打的机会,你会发现水平突然提高了.在练球过程中,你会发现好多从没注意到过的细节.1.最经典的"入射角不等于出射角"现象:当球斜向碰撞库边后反弹回来,有一定速度的时候,球并 没有按照预计的角度反弹,而是更垂直于库边了原因:球和库边不是理想的刚体碰撞,而是台边较软发生陷入,力度越大陷入越多,收到的反作用力因为球速的方向不垂直而两侧不相同.而且不同的球台种类软硬不同,导致的角度改变也完全不同,因为我练的9球台,我在九球台翻袋可以有很高的成功率,到了黑八台上就几乎是零了.解决:最直观的方法是多打翻袋,凭感觉找到力度和角度缩小的关系.用模糊记忆去判断最佳的入射角度.最数学的方法就是找到入射和出射相等的撞击点,然后再根据力度大小适当移动一下位置(-.-)扩展:如果你用暴力击球,斜射库边,反弹两三次后你会发现球几乎是在垂直库边反弹,入射角已经被分解没了.所以,永远不要企图"大力出奇迹",球都在两个库边之间死循环了,怎么会有奇迹..================================================================2.母球带旋转,子球变方向 (关于这点,有些争议,而我发现球的表面摩擦力并不能简单计算,高级的球表面极尽光滑,可能是要追求接近无摩擦的状态,而我很遗憾,打的球档次不高,所以这点有可能并不适用于所有情况)现象:打击位置完全相同的情况下,母球如果有旋转,目标球可能完全偏离预计方向上图出杆右塞,母球左旋,到目标球后导致目标球比预计位置更偏左.原因:球之间的摩擦是不可以忽略不计的,本例中旋转中撞击产生了额外的向上(屏幕方向)的力,导致红球比预计目标更向左一些.解决:很多新手可能根本无法判断到底是偏杆带来的角度差异,还是没有打准造成的,还是自己瞄的就不对,这里暂不讨论练习进步方法,(曰后再说!),有时候因为出杆不稳,明明觉得打的是中间,其实母球是带赛的,可能你真的瞄对了而且打中了正确的击打点,但结果是没进袋,其实是这个现象在作祟,最终结果就是你永远不知道是瞄歪了,还是打歪了,还是转歪了(总之是歪了). 说了半天,解法很直白,专业球手所谓的"让点"就是这个意思,也就是在保证杆法旋转力度,瞄准精度的前提下,什么样的旋转+目标球和袋口距离+打击角度差异=应该把打击方向让出多少就是唯一的解法.在勤加练习后你会发现这种让点也是一种直觉,并不需要去计算. 本例中应该向左让一些点.扩展:利用旋转把比"自然角"差一点的组合球打进:众所周知这种红绿组合假如并正对袋口随便打击红球任何位置绿球都能进袋.但如上图没有正对呢?也许你没想过这也可以进,本例出杆带左塞让母球右旋,导致红球左旋(对!摩擦力不光导致偏转还导致旋转),结果红球对绿球的力传导就不仅仅是灰线方向,还加上了一个向上(屏幕方向)的分力.结果就是成功落袋.================================================================3.母球击中目标后分开角不是直线啊喂现象:击中后,母球向左,目标向右,哎母球怎么拐弯了...原因:母球带有向前的旋转,是因为前进过程中和台尼(台布)摩擦导致的,在撞击后虽然运动方向不再向前而是向左前,但旋转方向还是保持向前(屏幕的正右方),于是结果就是在下一瞬间旋转方向被新的运动方向(摩擦力)改变,而旋转的动量转化到了运动方向上,让运动方向发生了变化(一个漂亮的弧线有木有).解决:如果你不希望母球产生这种弧线,就不要用中杆杆法,要用中低杆或低杆(根据不同发力,距离).让母球先产生向后旋转,在撞击目标球之前被摩擦力抵消,撞击的一瞬间母球刚好不带旋转.最后反射角就是非常完美的直线了.扩展:大力低杆能产生反向的弧线,大力的高杆能产生弧度更大的正向弧线,在K球的时候是最常用的基本技巧.================================================================4.反弹两次库边,不带转的球竟然往回弹.出杆中正,目标球没有带转,第一次正常反弹(力度稍大出射角有所减小),第二次居然左进左出,几乎是原路弹了回来(还进了,因此请对手吃了顿饭?冤).本图有轻微夸张.原因:秘密就在第一次撞击库边发生时,因为库边的摩擦,导致红球向右旋转了!,带着右旋的红球碰到第二次库边,妥妥的原路反弹回来.解决:如果你真的不想发生这个,让红球带些左旋吧,但同时你得增大第一次撞击的入射角因为左旋会更加减小出射角度.这在母球需要多次吃库边解球时有一些用,第一次吃库带旋转容易找到第二次撞击点,第二次撞击让它自然走就比较好估计了.反之第二次失控,第一次撞击再精确也没有意义.当然个别时候球路被档大口球台可以利用上图中这种技术进中袋,还是很好使的! (本贴中各种花里胡哨绝不适合在比赛使用,比赛时请乖乖防守)================================================================5.出杆通透!我就是不明白!现象:这个词害苦了广大业余球友,神马通透,能解释的再Geek一点吗亲?太文艺了亲.专业球手全都心领神会,不懂的人永远一头雾水,永远需要自己摸索,这简直就是台球界的最神秘领域.跨不入这道门,就永远不会打台球.高手说了:就是力传导足了,就是杆把球送出去好长一段路,就是手的感觉,就是.........你妹我还是不懂(大师:唉,这娃悟性不足,不适合练武,回去吧).原因:(注:本条目为个人理解,本人上学时物理水平异于常人,如有台球高手有更好的解释欢迎指正,反正我是没找到任何高人从物理上说出可信的解释)打了这么久我体会到了发力'透'和'不透'时候的母球旋转差别,'透'的时候不用大力就可以产生强有力的缩杆,'不透'的时候就感觉很脆,效果也不佳.根据我独家的瞎猜,原理如下:要说杆头把母球持续接触送出去10厘米,想想也知道不太可能,你太极高手啊?化骨绵掌啊?起码我们广大业余爱好者是做不到的,出神入化的人不在理解范围内.而且从物理上我清楚的知道,超低杆送出去10cm也不可能比一瞬间打击得到更大的后旋,如果杆头和球是静摩擦接触,就算送到西天也是一样的后旋.想加速后旋只有抬高杆尾一种手段.之所以后旋不足,是打击点,推送方向,推送过程不完美.完美以后会有一个缩杆力度的极限,如果不抬高杆尾就不可能再大了.解法:其实所有人都没有提到一个细节,正常击球时杆尾一定比杆头高一些,因为库边的存在和姿势决定.低杆时更是如此,就因为这点高度差,导致杆头接触到球下方以后,继续向前伸会伸到更低的地方,最终贴在台尼上.杆头在球上划出了一个向下的路程.如果你把杆放到平行于台面,再打击低点位,你永远只能得到一个非常弱的缩杆效果.因为所有的后旋全都是接触一瞬间产生的.也就是"不通透"的那个理想碰撞瞬间给予的旋转速度.所谓通透和推送,其实是尽量拉长杆头在球面"划过"的距离,而且要快,其实真正的秘密在于方向和出杆的稳定上,当你的出杆非常正直,绝不"摇摆摇摆",想捅菊花就不捅月季的时候,你打超低杆不会跳球,不会脆,直接就感受到什么叫通透了.因为你的杆头笔直斜插到母球下方,整个过程匀加速而且流畅,带来最大化的旋转效果.整个推送距离并不太长,过程如下图(角度略夸张)新手请注意,不要刻意打出想要的出杆角度,位置,力度过程,发力时间.乖乖练直杆中杆,十个新手十个出杆不稳,就别想什么'通透'了.扩展思考:为什么有人说罗伯特森的大力低杆后手在压弯球杆?也许是他有意而为,有些高手认为没有必要,我觉得.如果弯了再出杆放直,杆头会从更高的打击点更快划向最低的地方,你觉得呢?================================================================6.想跳球跳不起来吧,想低杆时球飞了,还得去捡,怪丢人的现象:如题,恐怕各路新手都经历过这事,台球厅里A桌的人去C桌捡球,C桌的人去门外捡球的事时有发生(汗),他们根本没扎杆!原因:先说低杆跳,主要是因为打滑了,如果你习惯打球不抹巧粉我就不说什么了,这就好比那啥不戴那啥,中标是迟早的事. 杆头打滑后,球杆迅速钻入母球下方,用杆臂挑起了母球,首先这样母球几乎不可能保证方向,99%会歪,因为杆臂摩擦力非常小,方向稍有不正母球就会按照相对应方向飞出而不是正上方.这也是为什么比赛中低杆出现跳球算作犯规的原因,因为比赛规定,杆头皮头是唯一允许接触母球的东西.其他一切接触到任何球就都是犯规.所以千万别诚心用平杆跳球玩,那就好比直接在告诉旁观者:我们也经常用大头捅,我们就图个乐.......霍霍再说扎杆跳球原理,这个我也没见过特别好的解释.如下图(为表示过程刻意错位):首先扎杆跳球没有迅速飞高的,和平杆挑起完全不一样,别指望很近距离让母球跳过目标.然后就是力度一定要大要猛,俗话说舍不得台尼跳不出球.当你自己有个桌子,台尼又该换了的时候,你突然就能把球跳高了(当然,有人对你说"随便扎坏了算我的"时候也可以).言归正传:所谓反弹是有一定道理的,虽然球台是硬的,但是弹性可是很好,君不见球在台上当当当跳个没完么?球杆迅速扎下,就好像杆头和台面一起夹击球体,由于球杆的传导力角度,他们的合力不是水平方向的,而是略微上扬.结果可想而知.解决:不想跳,还是那个事:出杆一定要稳,没有超低杆却跳了是因为出杆过程中还没碰到球,杆头就行进到过低的位置,甚至还可能你做了一个上挑.刨去这个原因,只要皮头和巧粉合格,绝对不会跳了.想跳,先把台尼的钱拍给台球厅老板.你再练... 因为就算你能正确的跳球,也是一下一个白点,相当相当的费台尼.扩展:大学时一个同学在台球厅说要扎杆,只听"呲啦"一声就一个三角大口子,我们几个当场决定,不打了,剩下的钱也不要了.立刻回学校乖乖上课后记:今天就先说这么多吧,果壳是科技网站,纯技术经验的事情作为讨论慢慢聊吧,欢迎来函 :)
说这么多就俩字:自旋
引用 的话:说这么多就俩字:自旋先无耻自精一个
引用 的话:先无耻自精一个什么?
引用 的话:什么?没事,我以为要上首页就得先加精华,刚才查了一下不是..又取消了先,霍哈哈
果壳实验室主任
你这个应该精啊 怎么能不精呢 一会儿上首页
果壳实验室主任
加精记100分
引用 的话:你这个应该精啊 怎么能不精呢 一会儿上首页啊啊啊,继续各种激动..
果壳实验室主任
引用 的话:早就看到啦,哈哈
我X上首页了啊,我就是在首页发现的。。。恭喜楼主啦!
QQ桌球可以理想化一切,哇咔咔有谁求虐的吗
引用 的话:QQ桌球可以理想化一切,哇咔咔有谁求虐的吗是啊,我在国外玩一个叫做8pool的游戏,非常爽,虽然也有很多不真实的地方.在里面靠杆法干掉很多"高手".然后因为连国外网太差,我就找到了qq台球,2d和3d.把我恶心坏了..这也叫台球?最真实的台球游戏是很多年前一个叫vitual pool 3的游戏.各种现实情况几乎全有,配置要求还巨低,代言人是"挤奶得力"华人女球手
你在真实球台上功夫如何?
引用 的话:你在真实球台上功夫如何?无论9球还是黑八,一杆清台的时候不多,欢迎切磋,愿意进步
以前新浪有个3D台球还不错,现在QQ的连渣都算不上~~
斯诺克台中还有一个飘渺潇洒的台尼效应呢……至于neil的发力时压弯球杆我认为是斯诺克选手为了出杆稳定都要求下巴压住球杆所造成的,往后拉杆的时候手架跟后手支撑在球杆两端,下巴压在中间,很少的力也就罢球杆压弯了,trump的球杆相对比较软,他发力时球杆弯的更厉害。但是压弯了就会回弹,回弹就会有震动,我看对发力的通透性还是负面影响较多吧发力通透这玩意,好像真的只能意会不能言传了,这还是常用来衡量球员天赋的指标呢
这个要顶!他们专业球手也说不清楚的东西。
楼主高手,各种解释十分合理,与我想法不谋而合。建议可以加入“贴库球用顺塞打更容易进”的解释。另外有一点我有不同看法,低杆并不是在杆头接触白球那一刻,杆头就达到最大速度。好的出杆发力要避免运杆时暴拉暴击,击球前后停,然后均匀加速送杆,杆头接触白球后是可能还有加速过程的。来自
另外杆头持续接触白球送出去10CM,我觉得并不是不可能哈,因为刚才说到的原因,杆子是可以加速接触白球的,一个典型的例子是奥沙利文的出杆,经常用到沉大臂加长延伸来控制白球,同样的能量,奥沙利文能通过更长的发力释放时间,达到更精确控制的效果。我也看过一些击球的慢动作,杆子确实是触球一段时间后才离开的。来自
我个人体会,压弯球杆打低杆,球杆接触球后,有向前和向下的伸展,这两个伸展都是有利于加强白球后旋的,反正我压球杆打低杆明显要轻松一些,但是压了杆手上是僵硬的,不容易控球,所以很少用来自
就没人能手把手教我一下?
我玩过的桌球游戏不下四五十个了,手机上现在最好的桌球游戏个人认为是8 ball pool,带在线对战和锦标赛的,力学真实,画面出色,操控自如,游戏性好,就是进球难度偏低。虚拟台球的游戏性和界面不够好,用着不习惯。电脑上最好的台球游戏是 真实斯诺克世锦赛2009,无比真实,爆qq桌球100条街。喜欢斯诺克如果不玩就太损失了,对走位意识要求很真实,网上可以搜到,1.09G。我玩了一个赛季的比赛,打过两三次147,很有成就感,论坛里还有打过几十次147的高手来自
引用 的话:诺克台中还有一个飘渺潇洒的台尼效应呢……至于neil的发力时压弯球杆我认为是斯诺克选手为了出杆稳定都要求下巴压住球杆所造成的,往后拉杆的时候手架跟后手支撑在球杆两端,下巴压在中间,很少的力也就罢球...他们下巴真的用力压着杆吗?
引用 的话:主高手,各种解释十分合理,与我想法不谋而合。建议可以加入“贴库球用顺塞打更容易进”的解释。另外有一点我有不同看法,低杆并不是在杆头接触白球那一刻,杆头就达到最大速度。好的出杆发力要避免运杆时暴拉暴击...同意,我也说道是匀加速,其实不应该先把速度推够才击到球
学习~~来自
“贴库球用顺塞打更容易进”以前我听到过这个然后恍惚有这种感觉,但现在我的准度已经比较精确了以后,反而没有体会到这个,因为我是九球台,贴库球打直杆就可以随便进,所以也没有再多尝试顺塞,而且走位需要打逆塞的情况更多一些.我曾经想过这个原因,我觉得是因为顺塞母球吃库反弹时会弹得更平行于库边,这样就算打击点不对,偏薄了,先吃到库再碰目标球,也可以比较正对袋口,加上顺塞方向导致分力是向库边的,仍然能造成目标球平行库边移动.所以我才担猜顺塞可以抵御轻微的打击点偏薄. 如果直杆,薄一点绝对不行,厚一点绝对不行,会导致目标球也吃库反弹.
牛逼!来自
引用 的话:他们下巴真的用力压着杆吗?个人习惯吧~john higgins就压得很紧,你看他运杆时候下巴的肉都在前后动
引用 的话:个人习惯吧~john higgins就压得很紧,你看他运杆时候下巴的肉都在前后动我得到的指导是贴近但尽量不要影响运杆,我感觉就算轻轻挨着肉也可以随着动(人越老越可以做到XD),希金斯也岁数一大把了...如果真是有压力的那种,搞不好脑袋都会动吧? -O-
求楼主现场指导。。。。。
之前一个台球厅老板教我摆姿势来着,每天摆的腰酸背疼的。。后来刚学完摆姿势就搬家了就木有再学了,现在每天中午练一小会但是木有人指导啊。。我觉得我离正确的姿势和方法越来越远了。。。求!指!导!
引用 的话:之前一个台球厅老板教我摆姿势来着,每天摆的腰酸背疼的。。后来刚学完摆姿势就搬家了就木有再学了,现在每天中午练一小会但是木有人指导啊。。我觉得我离正确的姿势和方法越来越远了。。。求!指!导!北京的话面交
引用 的话:北京的话面交在北京!!!好激动!!!大师什么时候有时间!!!
引用 的话:在北京!!!好激动!!!大师什么时候有时间!!!我常在,工作就在家中,球台就在家中,工作时忙时闲,就算忙也可以先把你扔在那自己玩一会.我在昌平,你可以挑你喜欢的时间过来找我玩,只要当天我没什么事.具体站短
引用 的话:是啊,我在国外玩一个叫做8pool的游戏,非常爽,虽然也有很多不真实的地方.在里面靠杆法干掉很多"高手".然后因为连国外网太差,我就找到了qq台球,2d和3d.把我恶心坏了..这也叫台球?最真...Virtual Pool 4 已经出来一年多了
引用 的话:Virtual Pool 4 已经出来一年多了哦哦,有空去看看..不过有玩真的条件我一般就不太想玩假的了..
关于顺塞容易进贴库球的原因,我的理解是,白球顺塞,会给目标球一个轻微的相反方向旋转,这个旋转是有利于目标球贴着库边走的,它减小了目标球和库边摩擦的相对速度,看起来有点像被库边吸住的效果。
姿势的话,虽然是因人而异,但个人毫无保留推荐学奥沙利文啊,自然流畅协调。
几乎全都是基本常识。。。怎能没注意到。。。。
引用 的话:楼主高手,各种解释十分合理,与我想法不谋而合。建议可以加入“贴库球用顺塞打更容易进”的解释。另外有一点我有不同看法,低杆并不是在杆头接触白球那一刻,杆头就达到最大速度。好的出杆发力要避免运杆时暴拉暴击...反塞才容易进
2.母球带旋转,子球 不会 改变方向,改变方向的是 母球 !!如LZ所言实际击球时杆尾肯定比杆头高,所以只要带塞,实际都有一点点 扎杆 的效果,因此母球走的是弧线,击中子球的点并不是你预判的那个点,子球的行进线路也跟预判的线路有区别。如下图当然我们打加塞球习惯了以后,瞄球时已经把这个误差自动修正,甚至没意识到自己修正了。自然球也不是从任意角度都一定能打进的!!!如果LZ一直认为自然角从任意角度都能打进,那你一定试过自然角打不进然后欺骗自己“刚才没注意看仔细,那球可能不是自然角”。实际上打自然角,母球跟子球接触的角度很重要,看看下面这个图就明白了因为球跟球接触时,子球有往母球运动方向运动的“趋势”,虽不明显,却是客观存在的。——按这么说,我们平时打球也应该受到这种趋势的影响,瞄球都得瞄薄一点点?实际上,的确如此。跟上面的加塞球一样,不用刻意告诉自己再瞄薄一点点,球打多了,已经不自觉地修正,按自己觉得会进球的角度去打就行。只是在碰到这种自然角的时候才需要注意。还有就是大角度薄球的时候。如果你打离边库很近的薄球总是打厚一点点,那就是因为子球有受到母球向边库运动趋势的影响,所以在落袋前就碰到库边。这个时候可以刻意瞄薄一点点。
引用 的话:2.母球带旋转,子球 不会 改变方向,改变方向的是 母球 !! 如LZ所言实际击球时杆尾肯定比杆头高,所以只要带塞,实际都有一点点 扎杆 的效果,因此母球走的是弧线,击中子球的点并不是你预判的那个点,...感谢回复,欢迎讨论!关于1,是跑偏导致的目标球线路偏,非常好测试,主球和目标球很近的时候,打侧旋正面击中,如果目标球跑偏很小,说明不是旋转造成的,因为旋转很大,但距离近所以不可能有多少偏差.但实际测试我发现,即使很近,也尽可能很正,目标球跑偏的程度要远远高于肉眼看到的直线.可以说除了旋转造成的简直不可能单纯是主球跑偏.关于2,基本同意,原因恰好是1的分析,因为目标球侧着走相当于在表面速度上带了旋转方向一样,导致第二颗球会有偏向
学习了,以后打时多注意!
引用 的话: 这第一句话说的结果是对的, 但下面的原因是错的. 实际上球和球接触的时间很短, 并且因为球的硬度大, 可以视为近似的刚体碰撞.真正导致目标球偏左的原因是母球加右side之后出去的轨迹不再是直线, 而...47楼已经答复
LZ写得真好。也可以看看这篇文章,解释了把力打透的概念。来自
跳杆是母球和球桌的形变导致的吧,如果有更精细的力量距离表就好了来自
按照上面第二点的理论让点,打近距离左塞应该瞄右点才能进球吧?但事实上我们的让点是瞄左点,这个怎么解释来自
引用 的话:按照上面第二点的理论让点,打近距离左塞应该瞄右点才能进球吧?但事实上我们的让点是瞄左点,这个怎么解释呃,L Side,我是瞄右点啊
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打不了高杆很惆怅……
看小特打高杆母球飞速往前走,而我的高杆只能缓缓往前走一点点,低杆我会打,而且还能拉个两米回来,咋高杆就不行呢,照理说高杆比低杆简单的多啊。求高手解答。
高杆吃透~~~
估计楼主随杆动作没到位哈,其实高杆要是菜鸟来打的话,连低杆都能打成高杆的效果,中杆打成高杆效果的更是相当普遍了,楼主估计是短暂的走火入魔了,调整下思路就好了哈
照理论上来讲,你的击打点是不是有一定的问题呢》?有没有?
高杆和低杆
击打点应该没问题,
发力怎么样!!!
声音很脆么?
我也有点怀疑是不是高杆打成中杆了。
就是大力也是缓慢的向前走一点点。
照理来说,也是高杆的线路更难-。-
低杆打得好的不是高杆都打得好。额。。。按楼主说的,走了一点点,那个就算是小推了。。。楼主就按打低杆的方式来放松的打吧。后手不要高,宁可稍低一点。拉满杆,靠杆子的延伸出效果。特别犀利。。。楼主试试。。只要打出正确的高杆。就可以拿高杆吸位检验下。
使劲高点 越高越好 没事
我觉得不是他随杆动作,也不是打点不够高,他低杆能打,高杆却有问题,那应该就是那个地方出问题了,哈哈哈哈回复见答案
我刚开始也有这个问题 首先你击打的点位可能不对 ,还有你的发力不对 我打高杆很多都是顿高杆 延伸的很少打 你是是顿的 力量要发透 别打到球球都走了你才发力
我感觉应该是AK的问题吧楼主打的应该是高杆的斯登母球透不到力就走不了咯羡慕楼主低杆啊至少知道能拉多少我低杆控制不了手紧的时候啦一点点手一松整张台面~老悲剧了走位用低杆基本走不到~
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保存至快速回贴台球问题(达人解答)打出强力高杆和强力低杆时,母球会停顿一下,然后突然加速度向前或向后旋转,这个是什么样的物理现象?打推杆怎么发力?(高杆发力是将杆子全部送出,而低杆
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唉。这样复杂的问题也不给点分…………第一个物理现像其实就是惯性。拿低杆举例:当你用低杆击出白球后。它是带着两种力在向前运行。一种是低杆的回旋力。一种是向前击打的推动力。当台昵和白球的摩擦力小于杆子给出的推动力时。白球是带着后旋向前运动。当撞到目标球时这个推动力就会立即消失。而后旋的力还在继续。白球就会向后“缩”回来。同理。如果你在大力击打。那么这个推动力就会在撞击目标球后还不能完全消失。也就会产生“惯性”那么白球就会继续向前走一点点当把这个惯性用完时再缩回来。同样还有一种可能性就是你的力量和击打点恰到好处时白球在撞到目标球时向前的惯性和向后的回旋达到平衡时。白球就会出现停顿。当然这个惯性会很快用完。所以停顿最多有零点几秒后白球回旋。高杆原理:白球带着很强的前旋撞击目标球。两球相撞会产生一个反作用力,就像速度很快的汽车撞墙上会弹回来一点的道理一样。白球会被弹回来然后前旋效果出来。如果你的前旋推力当好等于这个反作用力。那么撞击后白球就会出现停顿。其实还跟你发力的方法有关。必须要用动“斯登”的发力方法才有可能出现你说的现像。推杆发力:是要平稳的出杆。不要急于收杆。在杆头接触白球时再续一些力。就像白球是被“推”出去的感觉。推杆的目的是:白球向前的旋转与杆子给出的推动力保持一致。就像自然滚动的球一样。
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在右下方有一个白色球,中点有一颗蓝色的点,可点击移动的,点在横线下面则为低杆,在上面则为高杆。在左面或者右面则为旋转球。qq桌球提供了练习模式,在那样的模式下你可以不担心胜负,多多练习并好好体会吧。 屏幕右下角有个白球,上面的蓝点表示击球位置,可以调整的。 低杆:击球时杆接触球的靠下一些的位置,当靠到最下面时被称为“强烈”的低杆。低杆的作用是让白球在撞击了目标球后往回倒,不过在不同的情形下产生的效果差距非常大。比如球杆方向跟目标球在一条线上时,用少量的低杆大力击球和用强烈的低杆小力击球产生的回旋效果比较接近,当然目标球受到的力跟击打母球所用的力量的大小关系密切。 高杆:击球时杆接触球的靠上一些的位置,当靠到最上面时被称为“强烈”的高杆。高杆的作用是让白球在撞击了目标球后继续前进。(如果目标球在击球方向上,当不用任何杆法时,白球撞击了目标球后差不多停住不动。) 侧旋:当击球点偏左或者偏右时产生侧旋。在不碰到桌子四壁时侧旋几乎是没有用处的,当碰到四壁时产生的效果你可以尝试。假如你直接垂直于某壁击球,不加杆法时球原路返回;击球点靠左时球偏向左边返回;击球点靠右时球偏向右边返回。击球点越偏离中心、力量越小,返回时偏离原来的角度越大。白球先撞击目标球再碰壁跟不撞击目标球直接碰壁产生的效果大体相当。 高低杆跟侧旋可以组合起来用,产生更加复杂的效果。 另外还有一种击球方法叫扎杆。扎杆是指击球时球杆尾部翘起来击球。纯粹的扎杆能减弱击球的力量,效果接近低杆但又跟低杆不同。扎杆跟侧旋结合会使白球曲线前进,有时是非常有用的,不过非常难掌握。扎杆在qq游戏中可以使用,即调整白球右边的那个“角度”。在远航上面不能用扎杆。
采纳率:29%
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