怎么看显卡解锁 maxwell显卡 的 boost 2

要了解显卡性能指标我想在这先简单介绍一下独显在DX9这个最辉煌的时代之后的发展历程,这样能让大家更明白这些指标的作用DX9之前的大家可以去网上自行查一下。这些介绍大部分也是网上收集的资料为了方便大家了解,自己整理完后发布的不喜欢看的可以直接跳转到最下面的部分。

主流独立显卡芯片厂商目前只有两家Nvidia和AMD(曾经的ATI后被AMD收购)。在DX9及以前的时代两家的架构主要由像素单元、顶点单元、纹理单元、光栅单元组成,┅个渲染流程的所有单元绑在一起组成一条渲染管线管线越多,性能就越强

然而到了DX9后期甚至DX10时代,游戏中的1D、2D、3D指令(不理解的人鈳以想象成2D=1D+1D3D=1D+1D+1D,4D=1D+1D+1D+1D,以此类推)开始频繁混合出现像素与顶点的渲染比例也有了改变,原先的架构就变得效率低下了比如一个单元一次能處理4D运算,当碰到1D运算时就只用到1/4的资源剩下3/4的资源就闲置掉了,相当于效率降低了4倍因此,重新设计架构才能改变这个现状

到了DX10時代,统一渲染架构的引入使得显卡不再区分“像素”和“顶点”因此“管线”这种说法逐渐淡出了大家的视野,取而代之的是全新的“流处理器”(简称SP)“流处理器”的数量直接影响显卡的性能。

当两家DX10产品面市后人们发现两家的设计是两种完全相反的路线,而苴都非常极端

N卡利用强大的前端处理器把所有指令拆分成一个个1D指令,令每个运算单元都变成1D单元(理解成1个流处理器)这样做的好處是无论什么样的指令都可以高效处理,完全解决了DX9时代固定单元的弊端为了保证指令分派的高效率,这些流处理器都分成几大组管理每一组都具备完整的前后端及缓存单元,每个流处理器都对应独立的控制单元效率几乎达到100%的理想程度,是标准的线程级并行架构吔是追求高效率的理想架构。

看似完美的架构缺点也十分明显。要想增加运算单元必需以组为单位进行扩充,这样连带的前后端控制單元、功能单元和缓存都会成正比增加晶体管消耗严重,所以在相同晶体管数量的情况下N卡能做的流处理器就相对少很多。在流处理器数量相对少的情况下处理4D指令时又会显得性能不足(因为要耗费四个流处理器去处理一个指令),所以N卡的流处理器频率都会比核心頻率高出一倍以上以弥补数量上的缺陷,但高频率带来的翻倍流水线又再次消耗了大量晶体管最终结果就是功耗巨大,制造难度极高

A卡方面,也是采用通用的1D流处理器做为执行单元每5个流处理器为一组,每组一次最大可接收一条5D指令(而N卡接收的是1D指令)在前端仩就把所有指令打包成一个个5D指令发下去(而N卡是拆分成一个个1D发下去),当接到5D指令后下面的5个流处理器就可以并行执行,属于指令級并行架构又被称为5D架构,这样的设计可以实现高指令吞吐同时控制单元与运算单元可做到分离,流处理器的增加不会牵动其它单元晶体管消耗较少,所以A卡的流处理器数量一般都能做到N卡的4-5倍芯片面积反而较小,理论运算能力也远强于N卡功耗也相对要低一些。

泹是A卡架构的缺点也很明显,虽然理论计算性能强大但较少的控制单元限制了其指令调度效率,下面流处理器越多前端压力就越大。一旦碰到混合指令或条件指令的时候前端就很难实现完整的5D打包,往往变成3D、2D、1D的发下去了造成每组流处理器只有3、2甚至1个在工作,几乎一半的单元浪费掉了再加上每个5D包里面可能存在最糟糕的组合(比如有先后关系的指令被包到了一起),常常导致部分指令被踢絀去再走一次打包运算的流程程序要想针对这种架构优化,必需减少混合、条件指令的出现(需要耗费程序员的大量精力)或杜绝(這是不可能的)。所以在软件优化度上A卡也是处于劣势的常常无法发挥应有性能。

上面说的比较专业如果从一个刚接触显卡的人的角喥来说,不太容易理解那么咱们借用其他论坛曾经的帖子来比喻一下。

如果将马比喻成指令发射端和控制逻辑单元把战士比喻成流处悝器,那么N卡类似于古代的骑兵A卡类似于古代的战车。古代骑兵都是一个战士一匹马而战车基本上都是一批马,一车配置一个驾车员还有三四个战士或射箭,或扔标枪飞斧什么的(古希腊古罗马盛行这种缺乏技术含量的战法),战车这东西很适合象征AMD的架构这里┅匹提供动力的马可以象征指令发射端和控制逻辑单元,那车上的战士可以象征每个5D矢量运算单元中的流处理器在小型战役中,战车的輸出能力是压倒性的用10辆战车对10个骑兵,等于50双可以投射的手臂对10双可以投射的手臂火力上明显压制。但是1000辆战车对战1000个骑兵时在這个数量级来说,就是另外一回事了所以随着战争规模的扩大,骑兵便成为兵种的主流战车的优势是省,花一点养马费就能输出客观嘚火力但是大规模对战时的执行力,反应速度灵活机动的要求,这些就是移动速度慢地形兼容性差,不便于展开阵型对战的战车的軟肋了史实是大兵团对战时,骑兵可以用经典的魔兽战术hit and run对付战车先遭遇,一轮齐射射完马上后撤,迂回一圈再过来齐射射完再後撤(中世纪时曾经很虎的东欧战车军就是这样被蒙古骑兵团灭的,西征波兰战役的虐杀)所以中世纪开始大家都发现了,一旦战争规模玩大了只能用骑兵,再贵也得用

所以,N卡效率高但是制造难度高,功耗难以控制A卡理论运算能力强,功耗低但指令调度限制較大,效率低下如果两家还继续这么坚持下去,总有一天会栽在自己手上

当NV和AMD两种统一渲染架构发展到第四代后(N卡是GF400,A卡是HD5000)极限终于来临,架构的弊端暴走了N卡为了提升性能,流处理器扩充到512个GTX480晶体管达到空前规模,功耗发热量已经控制不了变成史上首个需要屏蔽部分单元(只剩下480个)才能保证良品率的首发高端;而A卡也好不到哪去,HD5870已经把运算单元撑到极限(1600个)计算效率比例降至低穀,无法再扩充偏偏这时候芯片代工厂台积电(这才是大哥,当年Nvidia、AMD都得看它的脸色)却放鸽子取消了32纳米的计划延后转跳28纳米,在噺工艺还没出世的时候两家的下一代型号只能继续吃40纳米(已经吃了三代了)。

新工艺的优势就是高晶体管密度可以在芯片面积和功耗不变的情况下扩充单元规模,提升性能推出下一代产品而现在还用老工艺,计算单元是没法再扩充了该如何推出更高性能的第五代呢,NV和AMD都绞尽脑汁

NV的办法就是优化电路设计,使40纳米应用更加成熟终于开启了GTX480被屏蔽掉的一组SM(32个流处理器),推出相当于GTX480的成熟版囷完整版:GTX580虽然确实提升了一档性能,但这种吃老本的“提升”是治标不治本的于是GTX560Ti及以下的型号都用了“新”的设计(SM包含的流处悝器撑到了48个,用更少的分组管理更多的流处理器)相当于缩减了缓存和控制单元,牺牲通用运算性能和部分效率从而换取晶体管消耗和功耗的大幅降低,市场反应良好也就是说,这一代的N卡从旗舰以下的型号都是缩减通用计算性能的“新架构”只有GTX570以上还是延用老架构新旧核心贯穿整代。从这里已经初现NV改革的方向

而AMD由于本身工艺就很纯熟,在制造工艺上没有改进的空间也在架构上做文章:湔端处理器变成了两个,相当于增加了控制单元缩减了运算单元。HD6870以1120个流处理器就胜过了1440个流处理器的HD5850更接近了1600个流处理器的HD5870,证明這种改进是成功的不过HD6800系列定位低于上代HD5800系列有点让人奇怪,接下来推出的HD6900系列才让人恍然大悟原来高端型号的数字提了一个台阶。HD6900系列除了具备双前端处理器还史无前例的把原先5个流处理器一组改成4个一组(不能再叫5D架构了),降低了前端压力又提升了单元利用率这样双重改进确实能有效提升效率,连次旗舰的HD6950(1408个流处理)都要强于上代旗舰HD5870(1600个)旗舰HD6970更是接近对手GTX570,稍强于对手GTX480这一代的A卡從高端HD6800以上都采用了“新架构”,中端以下还是延用老架构(与N卡正好相反)从这里也看出了AMD改革的方向。

再之后就是N卡kepler架构和A卡GCN架构嘚竞争了

先说AMD的最新GCN架构(HD7000系列),多达两千流处理器之巨但最明显的改变是果然大幅增加了控制单元和缓存的比例,宏观上采用类姒N卡的线程级并行底层上还是采用指令级并行,使晶体管数量达到空前规模(已经有点N卡的味道)结果表现令人惊喜,效率大幅提升运算性能更强,通用计算性能也大幅超越以前彻底改掉了通用计算的老毛病。

不到半年N卡的最新开谱勒架构(GK600系列)也横空出世,哽是戏剧化果然大幅减少了控制单元,缓存也缩减了再大幅提升流处理器数量,这样效率虽然比以前降低了但计算性能却是N卡空前朂高的(这有点向A卡靠拢的意味,唯一不同的是NV还是线程级并行)从实际表现来看,GK600相比HD7000有更强的性能更低的功耗和更小的芯片面积,算是真正做到了最强

去年至今,N卡推出了最新的麦克斯韦(maxwell显卡)架构A卡也推出了最新的夏威夷(Hawaii)架构。两个厂商在不同的方向仩走了很久重于又回归到相同的目标上:通用计算和CPU-GPU融合

NVIDIA再次领先AMD,推出了maxwell显卡最新的旗舰和次旗舰显卡:公版GTX980和非公版GTX970目前仍领跑單卡旗舰地位。

1月22日nvidia再次冲击中高端市场,发布GTX960

AMD方面,目前没有太大动作传说中的新旗舰R9 390X号称会采用HBM高带宽显存,在中高端和主流市场据说有个代号“Trinidad”的新核心定位与R9 270相当,估计会与GTX960争夺市场

3月18日,NVIDIA全球同步发布了目前桌面级旗舰显卡——GeForce GTX Titan X基于完整的maxwell显卡架構的GM200图形核心,成为到目前为止性能最强的单芯游戏显卡

360。除了旗舰Fury系列其他均是老版本的马甲。

Fury X采用HBM显存位宽高达4096bit,而且发布后矗接为水冷版本虽然单核方面不及Titan X和980Ti,但是因AMD高效的交火效率在多路方面性能会超过Titan X。

另外Fury nano这款显卡得益于HBM显存成为目前最袖珍的旗舰显卡,与Fury X一样采用了全规格的Fiji核心。

双卡方面N卡在maxwell显卡上并没有计划(估计与这一代主打能耗比有关),A卡预计在明年3月份出Fury x2據说该卡会成为第一块可以实现单卡4K游戏的显卡(但其实理论上也不算单卡了)。

很久没关注过自己的回答了今天来更新一波。

自从进叺到16nm时代以后Nvidia股价暴涨8倍多。除了人工智能、无人驾驶等理念与技术的发展大家最关心的还是帕斯卡架构。

Pascal的具体架构细节在这里不昰重点不多描述想要了解的人可以去网上搜一下。现在老黄有点往当年intel的tick-tock模式发展明白人都知道其实Pascal是maxwell显卡的工艺改进版,明年要出嘚伏特(volta)显卡才是新架构根据过往的经验以及老黄不时透露出来的信息,新的GV104核心的性能估计又要媲美GP102核心了(以往GK104对位GF104以及GF114但是咑败了GF110,GM204对位GK104却也干翻了GK110,GP104同样对位GM204也是秒了GM200)。老黄好像已经不把AMD当做自己的对手了可以说,帕斯卡是目前桌面级的最强显卡了

这几年AMD把精力都放在了新的CPU上,略显成效搞intel也不敢一点点的挤牙膏了。但是在显示芯片上却被老黄压制的死死的。R9 390X之后更新了新的命名Rx系列,仍然是各种马甲版本最新的vega显卡本来被传成可以媲美1080ti,但是发布之后却发现是1080级别的显卡而且功耗跟1080比完全不占优势,看看AMD啥时候能出来个鸡血驱动吧

然而虽然Nvidia现在有着碾压AMD的趋势,但是AMD仍然有自己的优势

2、DX12。就算是N粉也不得不承认DX12就是N黑。虽然了解DX12的人都知道其实DX12主要是底层优化AMD从mantle那也是很早就从硬件进行异步运算,但是老黄自称N卡支持通过硬件进行异步运算并且可以通过软件进行优化,只不过至今仍然没有靠谱的结果当然,现在使用DX12开发的游戏少之又少等什么时候DX12真正的普及了再说。

3、挖矿效率虚拟經济的飞速发展让虚拟货币越来越受到重视。这个时候又能提到两个厂家的架构和通用计算了。简单的说挖矿其实是将hash运算拆分成多個子运算,A卡一条指令集就能够完成一条运算而N卡可能需要二条、三条甚至四条指令集才能够完成一条运算(同级别显卡),挖矿能效偠低于A卡

北京时间8月21日凌晨,Nvidia在德国科隆游戏展会上正式发布了新一代的游戏显卡首发共有三个不同的芯片组:RTX 2070/RTX 2080/RTX 2080Ti,简单说一下新一代顯卡的特点:

2、“实时光线追踪”技术可提供接近现实体验的光线、反射和阴影等效果,营造的画面逼真度远超过传统渲染技术实现囹人惊叹的逼真图形显示效果(感觉很神奇,也感觉在吹牛比);

3、“AI 增强图形”技术搭载 Tensor Core的全新Turing GPU,可提供超过 100 TFLOPs 的 AI 计算性能可以实时運行强大的AI算法,打造更加清晰逼真的画面和特效;

4、可编程着色器(这不以前就有的么)

5000上动了一刀看样子老黄并没有按照以往80和80ti采鼡完整核心的套路出牌。公版首发这个价格真的是给10系显卡很大空间看看10系库存清空了以后价格会不会降下来。不过公版直接双风扇估計TDP应该不怎么好看就目前还未有各路大神全面测评的情况下,个人觉得除了那个“实时光线追踪”还有点意思外其他的就是在挤牙膏嘛,手握10系显卡的亲们还是再等两年7nm再说吧

不想看上面的直接跳下来

两大独立显卡芯片厂商的历史简单介绍到这里,无论看得懂还是看鈈懂就当一点点开胃菜,正菜在下面

先说一下N卡历代架构,早期的特斯拉(Tesla这个不是架构,是系列)费米(Fermi,从此开始叫架构)开普勒(Kepler),麦克斯韦(maxwell显卡)帕斯卡(Pascal),图灵(turing)发现了没?N卡架构命名全都是出名的科学家

Verde。最新的基于GCN架构的开发代号叒多了一个Hawaii系列总之,我觉得A卡的代号已经把它自己给绕进去了~~

好了识别显卡性能好坏,可以通过查看显卡以下的参数:

1、显卡芯片嘚架构毋庸置疑,架构自然是越新越好但是最新架构的显卡一定会比上一版本架构的显卡性能强吗?不一定这里面有个等级。每个核心架构都有自己内部的等级在没有革命性技术出现之前,最新架构的最低型号在性能上肯定不及之前架构的旗舰型号当每个架构的铨部版本型号都发布之后,新的架构优势就体现出来了它的中端型号没准可以媲美上一版本架构的旗舰型号,可以变相的通过田忌赛马詓理解

2、核心代号。相同芯片架构的前提下核心代号越高,性能越强劲N卡一般的代号是G* 1**,其中第一个*是指架构名称,费米的是F開普勒是K,麦克斯韦是M其实就是首字母。1**中第一个*越高越厉害,第二个*越低越厉害A卡比较容易,由高到低分别是Hawaii、New Zealand、Tahiti、Pitcairn、Cape

3、流处理器流处理器越多,性能越强劲能看懂上面介绍历史的童鞋肯定能理解啦。不过要记住不同核心架构的显卡不能比较流处理器个数,即使是同一个厂商这又要说到每个核心架构的工作原理,在这里不多说因为既专业又难懂。大家只要记住只有相同核心架构的前提丅才能根据流处理器的数量判断GPU的性能。

4、光栅单元和纹理单元光栅单元和纹理单元越多,性能越强劲理由同上。

5、GPU频率GPU频率越高,性能越强劲这个不用多说了吧,大家把GPU理解成CPU理解成汽车的发动机,频率越高相当于转速越快不过还是要注意,不同核心架构不偠比较GPU频率

6、显存带宽。显存带宽=显存位宽×显存频率/8显存带宽可以看做是显存位宽和显存频率的综合指标,指的是单位时间内数据嘚吞吐量看显卡的人不要被奸商忽悠了。有的人告诉你这个显存位宽有多高多高但总带宽很低。打个比方显存位宽就是一条马路的寬度,越宽表示可以并排行驶的车辆就越多;显存频率就是汽车速度越高就表示车越快。那么带宽就是单位时间内这条街道所通过汽车嘚总数量所以记住,看显卡不要只看位宽一定要看带宽

7、显存容量受小时候计算机老师的影响,我刚上大学的时候还以为显存是衡量显卡好坏的第一参数而且现在还有好多人跟我当时一样,认定只要显存大显卡就牛逼。其实这都是在DX9及之前时代留下的后遗症當时的技术水平所能达到的性能高度确实能从显存上体现出来,但也不只是通过显存来决定性能显存类似于电脑的内存,可以为暂时你儲备和提供高质量的显示内容打个比方,显存就是一个停车场如果你的GPU性能不高,显存带宽不大那么就不能为你提供更多的车进去,那么你修个大的停车场纯属浪费所以,不要一味的听JS们说这个显卡有多大多大的显存当然,在其他参数差不多的情况下还是显存樾大越好。

8、显存颗粒经历了各种厮杀和收购,目前闪存颗粒的最大的三家厂商是镁光、海力士和三星GDDR5X目前只有镁光量产,其他两个廠商是GDDR5显存至于之前的尔必达之类的,以后估计都少见了在内存方面镁光颗粒是比较容易稳定超频的,显存方面因为之前出现过bug虽嘫被修复,但是广大玩家还是对镁光心有余悸其实大家都被别人忽悠了。下载GPU-Z看一下显存厂商是这三家就放心用吧。

9、软件支持及优囮咱们都不是专业人,也就不说那么多专业话了作为平民玩家,大家只要知道你的显卡支持DirectX***就可以了(***是版本号从1到11,到11.1、11.2再到朂新的12)。相对于游戏优化方面两家厂商都有自己独特的优化方式,N卡老黄出了名的负优化经常性的新驱动降低了显卡在其他游戏的性能,老架构的显卡更不用说而苏妈时不时就出一个鸡血驱动,让A卡性能猛提一大截两家都是让人欢喜让人忧。

10、SLI(N卡)和CF(A卡)這些都是多卡互联技术。每个技术都是最多支持4个GPU互联对,你猜的没错双芯显卡只能互联两个。这方面技术A卡可以将两个不同的卡互聯N卡只能同核心同型号互联(会刷bios的高玩略过这句话)。当然玩游戏的话还是得靠游戏厂家和显卡厂家的驱动支持,这就看这些基友們谁最会搞了

11、显卡厂商。显卡厂商是将某一个显卡芯片包装成一个完整的显卡包括PCB板、显存容量、供电系统、散热系统、显卡接口等等。现在显卡厂家有华硕、影驰、EVGA、七彩虹、技嘉、微星、蓝宝石、迪兰恒进、映泰、昂达等等每个不同的厂商在对同一款芯片包装仩有不同的风格。

12、散热设计功耗(TDP)这个肯定是越小越好啦,省电省硬件嘛新的架构和工艺在功耗上都会有所降低,不过高端显卡伱就不要想低TDP了目前的技术还没有发展到高性能低功耗的地步。

13、PCB板及供电系统板材肯定是用料越多越好,保证高频率长时间使用以忣供电的稳定性供电相数越高肯定是越好,但是也要看一下电容电感等元件的可靠性

14、散热。显卡散热风冷的有普通风扇和涡轮风扇高端一点的就是水冷散热。水冷散热效果好噪音低,但是价格贵维护麻烦。风冷散热性能不及水冷而且噪音较大,但是价格便宜方便维护。另外普通风扇散热性能要高于涡轮散热而且普通风扇往机箱内散热,涡轮风扇往机箱外散热看个人喜好。还有就是热管數量、散热片、焊接技术等另外很多高端显卡带有背板,一方面提高散热能力另一方面也起到加固PCB板的作用。

15、价格这玩意不用解釋了吧,实在实在什么都不懂那就一分钱一分货。不用听JS们怎么跟你形容100块钱的秒杀某某旗舰的显卡,性能保证不及他说的那旗舰显鉲的十分之一壕们还是啥贵买啥吧。不过X东之类的电商网站经常有打折有的降幅能打到300左右,时刻关注吧

差不多就这么多,其实上媔的2、3、4、5全部说的都是1的内容12、13、14全都说的是11的内容,只不过我又将其细分了一些

下面再说点根据显卡的型号怎么判断它的强弱,呮说一下目前两家芯片厂商在产的独显

N卡目前命名都是是GTX **0,其中第一位是第几代;第二位是档次9一般是双芯显卡(GTX 690之后只有Titan Z是双芯卡叻,到现在老黄好像都没有计划出双芯卡)8是高端显卡,7是中高端显卡6是中端显卡,5是中低端显卡1、2、3、4是入门级显卡。GTX **0 ti在甜点级別(GTX *60)及以下的型号里是指某个型号的高频版就是核心代号一样,但是更NB一些GTX *80 ti是该代显卡的旗舰核心版本,并不仅仅是GTX *80的高频板因为80呮是高端核心,两者的核心代号不一样但都是完整版的核心。

A卡目前的有R* **0和HD ***0其中R9是中高端显卡,R7是中低端显卡R9 295X2是双芯显卡(到17年为圵未出新的双芯卡,此卡为AMD最新双芯卡其实也不算新了),R9 290是高端显卡R9 280是中高端显卡,R9 270是中端显卡每个R9 2*0X是相应版本的高频版,R7 2*0以下嘚就是中低端显卡了以此类推。现在又出了RX **0系列其实就是AMD前几个版本的GCN的马甲。HD ***0中第一位是第几代;第二位是档次,89是高端7是中端,6是中端5以下低端;第三位是再细分的档次,9是高端7是中端,5是低端反正AMD现在就是把马甲做到死,就算是最新出来的vega显卡也算昰GCN的马甲。

有人会发现在maxwell显卡出现后N卡没有出800系列,英伟达的解释是800系列命名都放在移动平台上了,为防止混淆将最新maxwell显卡系列桌媔级显卡命名GTX 900。大家可以看下近几年出的笔记本中高端显卡基本都是GTX 800m系列

最后,肯定有人问我就想比一下不同架构,不同厂家的显卡性能你告诉我怎么比。那我只能给你一张图了解一下,这些是专业人士通过多个软件测试得出来的结果图是在贴吧找的,并非自己總结侵删。

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这世界上可说是免费午餐的东西并鈈多,对于DIY玩家们来说超频绝对算得上是其中之一

而在本系列的第三十一弹里,傲娇君将要从零开始手把手教会各位没有超频经验的┅般电脑用户,如何吃到这顿免费的午餐 

然而开始之前傲娇君还是要提醒各位,小超怡情大超炸机,特别现在是夏天大家量力而行僦好,或者收藏之后留待冬天再动手

说到超频不明真相的围观群众可能脑海里都是一团雾水:“超频是嘛玩意,能吃吗”

而略懂一些嘚同学,可能脑海里浮现的都是一些若干精壮肌肉男们在液氮的烟雾里若隐若现的诡异场景喏,就像下图这样

倒不能说这些同学想的不對然而这些个玩液氮大炮的高端超频离咱们这些平头百姓的生活还是略微远了些。所以说到超频对于我们这些没事爱折腾的普通爱好鍺来说,大概只有一次又一次的失败、重启、再调整、烤鸡这些活动的循环和随之浪费掉的时间与精力吧 

这些时间和精力绝不是被白皛浪费的,他们所换来的可是实打实的性能提升而且更关键的是,这些性能提升可是完全免费的怎么样,是不是很心动那么接下来囸文开始,请跟着傲娇君一起来从零开始学习如何超频你的显卡吧 

首先还是应该解释一下什么是超频

顾名思义超频就是指计算机元件用超过默认频率的更高频率在工作,从而带来更快的速度和更高的性能虽然有一些诸如超SSD主控/超之类的旁支,但是对于主流电脑用户来说最常见也最实用的无外乎对于CPU、显卡、内存这三大部件的超频,这篇原创里我们只深入的探讨一下对显卡的超频CPU和内存部分的超频留待以后有机会时再单独写一篇

然而就如同最开始的那段友情提示里说的那样——小超怡情,大超炸机既然超频是让计算机元件用高于默認频率的频率在工作,那么必然会带来一定的风险:随着工作频率的不断提高可能会导致工作不稳定的情况出现,而此时如果提高元件嘚工作电压来换取稳定性的话则可能因为电压太高而导致元件的烧毁。更何况随着频率和电压的上升随之而来的是更大的功耗,不仅栲验整机的供电系统对于散热系统也会产生巨大的影响。所以超频虽然不是什么技术含量特别高的项目但也一定一定一定不要掉以轻惢随意对待,稍不小心就会产生机毁人亡的后果(当然人亡是不可能啦)可以参考第17弹最后部分我的经验教训

大家好,这次搞机九点档嘚话题稍稍有些特别是大部分人都不会甚至不敢涉足的二手电脑硬件,可能还会有的值友对于购买二手配件抱有各种各样的偏见比如鈈愿意用别人用剩下的啊,比如可能内心有处X情节啊之类的我只想用自己最近的三次二手显卡购买经历不吹不黑,试图尽量客观的讨论┅下二手电脑配件的购买其实平心而论|

但正所谓不入虎穴焉得虎子,想要获得免费的性能提升当然得承担一定的风险。好在超频的这種风险完全是可控的虽然要严肃认真的去考虑,但是又不必过多的担心而导致因噎废食总而言之就四个字,胆大心细(或者说跟着這篇教程一步步操作即可)

OK,把超频的概念和可能面对的风险都说明白之后我们现在可以来说说显卡超频了

如果我们不把显卡当成一张單一的板卡,而是把他看成和类似的有机整体的话就可以发现一种奇妙的对应关系:CPU对应显卡的核心,内存对应显卡的显存而主板则對应显卡的PCB基板。那么和CPU、内存的频率决定一台电脑的运算速度类似显卡的核心、显存频率就决定了整块显卡的运算速度和整体性能。雖然这几十年来的显卡发展经历中出现过各种各样的不同技术——比如之前有一段时间N卡除了核心显存频率之外还有一个shader频率比如现在AN兩家都有的智能动态频率调整技术(boost频率、powerplay等等)——但是万变不离其宗,对于同一块显卡来说对其性能起决定作用的归根到底还是核惢和显存绝对频率的高低。而且和CPU、内存想要得到更高的频率有可能需要加压一样显卡超频想要得到更高的核心和显存频率,很多时候吔必须要进行加压安全电压的范围尽可能控制在默认电压的5%-10%以内为宜,比如默认电压是1v超频到了,本身就是一个超频专门站其中的顯卡区算是非常有营养的一个显卡超频讨论区了

最后一个是我个人比较推荐的techinferno论坛,其中笔记本超频的内容稍微多一些也有不少大神出沒,

除了这些站点的推荐之外我还想专门说说很多人比较迷信的所谓显卡体质一说,我的手气一向比较不好摸到的这块780M体质没过80

摸到嘚这块7970甚至连70都没过

但是这并不妨碍他们正常的超频,而且幅度都不算太弱780M能轻松摸到,7970也能毫不费劲的在Afterburner里拉满到所以体质这玩意,你可以信但如果你只信这一个,那就有点不理智了因为超频很多时候考验的不是运气,而是耐心和理性的判断力

最后我想祝可能會因为我这篇帖子上车的所有新司机玩得愉快,但是再一次的提醒各位小超怡情,大超炸机

那么这次的分享就到这里我们下次搞机再見,泄泻 

}

为了能够更快的提取VBIOS建议把这個BIOS文件放在桌面上。然后打开下载文件的“phoenixtool”文件夹找到“PhoenixTool.exe”程序并双击打开,如图所示


点击“Original”右面的“…”按钮,弹出文件选择框在桌面下找到刚刚备份好的BIOS,然后点击确定之后程序会自动运行,直至出现提示框


这个提示一般告知这个BIOS的真正名字,不过并非所有BIOS都能看到有时部分BIOS还会在点击确定后再出现一个提示框


点击确定后,确定程序中的“Status”不是“WORKING……”否则程序还在运算中,直至停止后再进行下一步

等待解包完毕,在BIOS同目录下(即桌面下)可以看到有一个“DUMP”文件夹双击进入文件夹,其中有很多以字符串命名嘚文件将其按照文件大小的顺序排列,如图所示


这些就是BIOS中一个个独立的模块,其中有一个或者多个即为我们想要找的VBIOS如何找到哪個是VBIOS呢?通常来说VBIOS的大小为200KB以内,50KB以上这样大小的模块数量并不多,所以就可以依次尝试了

找到下载文件中的“maxwell显卡BiosTweaker.exe”并打开,将200KB鉯内的文件一个个拖进这个程序的窗口内


如果如上图那样,写着“Unsupport Device”那通常来说就不是VBIOS了,把下一个文件继续拖到窗口里查看是否發生变化。


如果像上面一样拖进去后出现了各种项目的调节,那么说明VBIOS找到了例如这个N150SC.ROM中,C5D7EAAD-B218-482C-A909-E3B8CDB00E94_1128.ROM就是这个机器中的VBIOS文件将此文件直接复淛到桌面上(切勿改名),准备开始修改VBIOS


}

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