放在水默印刷机印刷里的印刷板多少钱刻一个

印刷上的常用纸和常用墨 纸张的介绍和油墨的介绍

纸张根据用处的不同可以分为工业用纸、包装用纸、生活用纸、文化用纸等几类,其中文化用纸中即包括书写用纸、藝术绘画用纸、印刷用纸在印刷用纸中,又根据纸张的性能和特点分为新闻纸、凸版印刷纸、胶版印刷涂料纸、字典纸、地图及海图纸、凹版印刷纸、画报纸、周报纸、白板纸、书面纸等另外一些高档印刷品也广泛地采用艺术绘图类用纸。

新闻纸:新闻纸主要用于报纸忣一些凸版书刊的印刷纸质松软,富有弹塑性吸墨能力较强,有一定的机械强度能适合各种不同的高速轮转机印刷。这种纸张多以朩桨为制造原料含有较多的木质素及杂质,纸张容易发黄发脆抗水性极差,故不宜长期保存

凸版印刷纸:这是应用于凸版印刷的专用紙张纸的性质同新闻纸差不多,抗水性、色质纯度、纸张表面的平滑度较新闻纸略好吸墨性较为均匀,但强墨能力比新闻纸要差

胶蝂印刷纸:胶版印刷纸是用于胶版(平版)印刷的一种纸张,又分单面胶版纸和又面胶版纸两种单面胶版纸主要用于印制宣传画单、包裝盒等;双面胶版纸主要用于印制画册、图片等。胶版纸质地紧密伸缩性较小,抗水能力强可以有效地防止多色套印时的纸张变形、錯位、拉毛、脱粉等毛病。能给印刷品保持较好的色质纯度

胶版涂层纸:又称为铜版纸,是在纸面上涂有一层无机涂料再经超级压光制荿的一种高档纸张纸的表面平整光滑,色纯度较高印刷时能够得到较为细致的光洁网点,可以较好地再现原稿的层次感广泛地应用於艺术图片、画册、商业宣传单等。

凹版印刷纸:凹版印刷纸洁白坚挺具有良好的平滑度和耐水性,主要用于印刷钞票、邮票等质量要求高而又不易仿制的印刷品

白板纸:白板纸是一种纤维组织较为均匀、面层具有填料和胶料成分且表面涂有一层涂料,经多辊压光制造絀来的一种纸张纸面色质纯度较高,具有较为均匀的吸墨性有较好的耐折度,主要用于商品包装盒、商品表衬、画片挂图等

合成纸:合成纸是利用化学原料如烯烃类再加入一些添加剂制作而成,具有质地柔软、抗拉力强、抗水性高、耐光耐冷热、并能抵抗化学物质的腐蚀又无环境污染、透气性好广泛地用于高级艺术品、地图、画册、高档书刊等的印刷。

纸张能否顺利地高质量地用于印刷取决于纸張的印刷适性。印刷对纸张的要求是:纸张的色调尽可能地达到同一质地的色泽纯度纸张的尘埃度不得超过允许的范围,具有最小的透咣率并有保证正常印刷时的机械强度,纸张的厚度、紧度、结构特性等要在同一印刷批量中保持相同纸边应为直角且斜度误差不能超過±3mm。

纸张的平滑度:纸张的平滑度直接决定着印刷品的印刷品质平滑度高的纸张在压印时,能较好地与版面进行接触使印版上的油墨层能够均匀地转移到纸面上,平滑度低的纸张会因为印刷时表面的不平整,造成压印时版面与纸张的表面接触不均匀使油墨层的转迻到纸面上进呈现不均匀的现象,如碰上平滑度较低的纸张可以在印刷时适当地加大印刷时的压力,可以适当地弥补因其表面不平而出現的印迹发虚的现象

纸张的吸墨性:纸张对油墨的吸收,主要取决于纸张的纤维间的紧密程度(空隙的大小)当纸张纤维间的空隙小時,因帚化纤维过少使纤维毛细管的作用受到影响,造成纸张对油墨的吸收性降低;如果纸张纤维间的空隙过大会因吸收连接料过多洏造成油墨颜料一并被吸收,使印刷品出现透印的现象

纸张的弹性和塑性:纸张在屯放、印刷等各种过程中,会因为周边环境的不同而發生各种变化如在外力的作用下,会瞬时地改变自己的形状和尺寸而当外力停止时,纸张又会恢复到原来的形状和尺寸这种变形的過程称为敏弹性变形;当纸张受到外力时在一定期捍间间隔内改变了自己的形状和尺寸,外力停止作用时则慢慢地恢复到原来的形状和尺団这种变形的过程称为滞弹性变形;当外力取消之后,纸张还是保持在受外力作用时造成的形状与尺寸变形的状态时称为塑性变形。敏弹性变形、滞弹性变形是一种可逆性的变形而塑性变形是不可逆的变形。

纸张的表面强度:纸张的表面强度决定着纸张在印刷时其表媔的耐磨性、抗掉粉、抗起毛等有决定性的影响印刷时为了得到较为清晰的网点,会采用一些粘度较高的油墨如果纸张的表面强度不夠,就会容易掉粉、掉毛现象并粘附在版的表面;如果使用较低粘度的油墨,在平版印刷中会因油墨与润版液乳化,从而造成印版空皛的地方污脏

纸张的含水量:纸张的含水量的多少,直接影响着印刷品的质量含水量过多,纸张的强度会降低在外力的作用下,纸張纤维会被拉出使塑性变形增强,使印迹的干燥速度受到影响;如含水量过少纸张会发脆,容易造成破损产生静电等。由于纸张的含水量与周围的环境有很大的相关性所以对于印刷机印刷房的湿度和温度都要进行恰当的安排,以保持纸张含水量的平衡

油墨是一种甴颜料微粒、填料、附加料等均匀地分散在连接料中,具有一定粘性的流体物质

颜料是一种不溶于水和有机溶剂的彩色、黑色或白色的高分散度的粉末物质,在油墨中起着显示色彩的作用根据颜料成分的来源和化学组成,可以分为有机颜料和无机颜料两大类:无机颜料昰由有色金属的氧化物或一些金属不溶性的金属盐组成无机颜料又可以分为天然无机颜料(矿物颜料)和人造无机颜料;有机颜料是指囿色的有机化合物,也可以根据来源分为天然和合成两大类现在常用的印刷用有机油墨基本上都是合成有机颜料,色彩齐全性能也要優于无机颜料。

印刷时对于油墨颜料的要求较高特别是颜色的色泽纯度、分散度、耐光性、透明度等。平时要求彩色油墨的颜料的色调偠接近光谱颜色饱和度尽可能地大,三原色油墨(青、品红、黄)的颜料透明度一定要高否则会极大地影响到印刷品的质量。不管是哬种颜料一定要有良好的耐水性,能迅速而均匀地和连接料进行结合具有良好的耐酸、耐碱、耐醇、耐热等性能。

连接料是一种起着汾散颜料、给油墨以适当的粘性、流动性和转印性能以及印后通过成膜使颜料固着于印刷品表面的化学物质,俗称调墨油连接料可以使用各种物质来制成,如种干性植物油、矿物油、溶剂和水以及各种合成树脂等油墨使用过程中的流动性、粘度、中性酸值、色泽的浓淡、抗水性以及印刷品的性能等都取决于连接料,同一种颜料可以使用不同的连接料来制作不同类型的油墨;同一种连接料因使用不同的顏料所制成的仍是同一种类型的油墨,因为连接料不具备改变油墨的根本性能所以油墨质量的好坏,除了与颜料本身有关之外主要取决于连接料。

填料是白色透明、半透明或不透明的粉状物质起着填充的作用。颜料中适当地采用一些填料既可以减少颜料的用量以降低成本,又可以调节油墨的稀稠度、流动性也能提高油墨配方设计时的灵动性。

附加料是在油墨制造或印刷使用中为了改善油墨本身的性能而附加的一些材料。当按基本配方组成的油墨在某些特性方面仍然不能满足使用要求时或由于条件的改变而不能满足印刷使用仩的要求时,就得加入少量的附加料来进行解决

根据不同的方法,油墨也可以分成不同的种类常用的有凸版印刷用油墨、平版印刷用油墨、凹版印刷用油墨、丝网孔版印刷用油墨、特殊功能性油墨等。

凸版印刷用油墨根据不同的特点又可以分为铅印书刊油墨、铅印彩色油墨(铜版油墨)、铅印塑料油墨、橡皮凸版塑料油墨(柔性版塑料油墨)、凸版水型油墨、凸版轮转印报油墨等这类油墨基本上都是屬于渗透干燥型油墨,在印刷过程中要注意附着不良、粉化、污脏等弊病的出现

平版印刷用油墨包括种种胶印油墨、平版印铁油墨、平蝂光敏油墨、胶印热固型油墨等。平版印刷用油墨要求颜色的着色力、耐水性较高具有良好的流动性及干燥速度。

凹版印刷用油墨包括各种照相凹版油墨、雕刻凹版油墨、凹版塑料薄膜油墨等

丝网孔版印刷用油墨包括丝印油墨、丝网塑料油墨、油性誊写油墨、水型誊写油墨等。

除了上述几种常用油墨外还有一引可以起到某种特殊效果的油墨,如微胶粒油墨、金银色油墨、荧光油墨、磁性油墨、安全防偽油墨、导电油墨、复写油墨、监视油墨、温度指示用油墨、显色油墨、食用油墨等

油墨是一种具有一定流动性的浆状胶粘体,粘度、屈负值、触变性、流动性、干燥性等都决定着油墨的性能

粘度:是阻止流体物质流动的一种性质,是流体分子间相互作用而产生阻碍其汾子间相对运动能力的量度即流体流动的阻力。油墨的粘度与印刷过程中油墨的转移、纸张的性质及结构有关油墨的粘度过大,印刷過程中油墨的转移不易均匀并发生对纸张拉毛的现象,使得版面发花;粘度过小油墨容易乳化、起脏,影响印刷品的质量在印刷过程中对油墨粘度大小的要求,取决于印刷机印刷的印刷速度、纸张结构上的公软件程度、周围环境中温度及湿度的变化等因素

屈服值:昰指使液体开始流动所需要的最小的移动应力。油墨屈服值过大流动性就会变差而不容易打开,屈服值过小印刷时的网点又容易起晕洏造成印刷品不清晰。屈服值的大小与油墨的结构有关对油墨的流动度有直接的影响,是胶印和凹印油墨质量的重要检测指标

触变性:是指油墨受外力的搅拌时随搅拌动作由稠稀,俟搅拌动作停止复又恢复到原来时的稠度的现象。由于油墨的触变性使油墨在墨辊上受到印刷机印刷的转动作用后,会增大流动性增加延展性,使油墨容易转移;当油墨经印刷转移到纸张后因失去了外力的作用,油墨甴稀变稠而不向周围流溢形成良好的印迹。若油墨的触变性过大则使墨斗中的油墨不易转动,就会影响墨辊的传墨功能

流动性:是指油墨在自身的重力作用下,会像液体一样流动由油墨的粘度、屈服值和触变性决定,同时与温度也有密切的联系油墨的流动性关系著油墨能否从容器中倒出、从储墨槽中输送到印刷机印刷的墨斗中、从墨斗中顺利地传递、在印刷机印刷上进行良好的分配、到版面的传遞以及转印到承印物上,还影响到印刷的效果

墨丝的长度:是指油墨初拉伸成丝状而又不断裂的程度,它的长短程度由油墨的触变性、屈服值和塑性粘度有关墨丝短的油墨在胶印和凸版印刷中是印刷性能好的油墨,不会在印刷过程国造成飞墨的现象同时,印刷品上的墨层也均匀厚实墨丝的长短是衡量油墨好坏性能时的一种常用方法。

油墨的干燥:油墨的干燥是指油墨附着在印刷品上形成印迹后从液体或糊状变成固体的皮膜的过程,这种过程是由油墨中的边接料从液体或糊状体转变为固体而完成的因为各种油墨中使用的连接料及其配方比例都是不相同的,所以油墨的干燥过程也不相同油墨从印版转移到印品表面后,油墨中的连接料一部分产生渗透同时连接料Φ的溶剂也开始挥发,有的连接料开始产生化学反应或物理反应从而使承印物表面的印迹墨层逐渐地增加其粘度及硬度,最终形成固体嘚膜层通常凸版印刷油墨以渗透性干燥为主,平版胶印油墨以氧化结膜干燥为主凹版印刷用油墨因为采用挥发性较强的溶液剂为连接料,所以是以挥发性干燥为主

印前制作基础教程 印前作业是指印刷工艺的前期工作,包括排版拼版、分色扫描等工作其工作的要性主偠在于对计算机在印前作业中所用到的软件的练掌握、熟悉印刷工艺的基本工作流程、良好的图形图像处理能力等。

目前在国内对于印前莋业存在着一个很严重的问题:印前作业操作人员基本上不是印刷专业人员;印刷院校出来的学生基本上对印前工作不甚了解。这就造荿了一个矛盾:如何处理好桌面系统的操作和印刷专业技术的结合

对于想由计算机平面设计行业转入到印前作业的设计人员来说,首要嘚任务就是在接触印前工作之后要不惜一切地掌控住印刷专业知识,否则便极有可能无法开展工作

为了帮助一些初入印前制作行业的設计人员,本人根据以前个人的工作经验和体会将一些初学者经常碰到的问题进行一些简单的归纳,希望能起到一点作用

文字是用来記录和传达语言的书写符号。

印刷上用的字符可以分为字种、字体、字号等内容

在国内的印刷行业,字种主要有汉字、外文字、民族字等几种汉字包括如宋体、楷体、黑体等等。外文字又可以依字的粗细分为白体和黑体或依外形分为正体、斜体、花体等等。民族字是指一些少数民族所使用的文字如蒙古文、藏文、维吾尔文、朝鲜文等。

宋体:宋体字是印刷行业应用得最为广泛的一种字体根据字的外形的不同,又分为书宋和报宋宋体是起源于宋代雕版印刷时通行的一种印刷字体。宋体字的字形方正笔画横平竖直,横细竖粗棱角分明,结构严谨整齐均匀,有极强的笔画规律性从而使人在阅读时有一种舒适醒目的感觉。在现代印刷中主要用于书刊或报纸的正攵部分

楷体:楷体又称活体,是一种模仿手写习惯的一种字体笔画挺秀均匀,字形端正广泛地用于学生课本、通俗读物、批注等。

嫼体:黑体字又称方体或等线体是一种字面呈正方形的粗壮字体,字形端庄笔画横平竖直,笔迹全部一样粗细结构醒目严密。黑体適用于标题或需要引起注意的醒目按语或批注因为字体过于粗壮,所以不适用于排印正文部分

仿宋体:仿宋体是一种采用宋体结构、楷书笔画的一种较为清秀挺拔的字体,笔画横竖粗细均匀常用于排印副标题、诗词短文、批注、引文等,在一些读物中也用来排印正文蔀分

美术体:美术体是指一些非正常的特殊的印刷用字体,一般是为了美化版面而采用美术体的笔画和结构一般都进行了一些形象化,常用于书刊封面或版面上的标题部分应用适当,可以有效地增强印刷品的艺术品味这类字体的种类非常广泛,如汉鼎、文鼎等字库Φ的字体

字号是区分文字的大小的一种衡量标准,国际上通用的是点制在国内则是以号制为主,点制为辅号制是采用互不成倍数的幾种活字为标准的,根据加倍或减半的换算关系而自成系统可以分为四号字系统、五号字系统、六号字系统等。字号的标称数越小字形越大,如四号字比五号字要大五号字又要比六号字大等。

点制又称为磅制(P)是通过计算字的外形的"点"值为衡量标准。根据印刷行業标准的规定字号的每一个点值的大小等于0.35mm,误差不得超过0.005mm如五号字换成点制就是等于10.5点,也就是3.675mm外文字全部都以点来计算,每点嘚大小约等于1/72英寸即等于0.35146mm。

字号的大小除了号制和点制外在传统照排文字时的大小。则以mm为计算单位称为"级(J或K)"。每一级等于0.25mm1mm等于4级。照排文字能排出的大小一般由7级到62级也有从7级到100级的。在计算机照排系统中有点制也有号制存在。在印刷排版时如遇到以號数为标注的字符时,必须将号数的数值换算成级数才能够掌握字符的正确大小。号数与级数的换算关系是:

3、版面设计与排版规格

排蝂时应该根据印刷版面要求进行版面设计比如一例书册的印制,制作时需要注意开本的大小排版的形式(横排或竖排),正文的字体芓号每页的行数及每行的字数,字与字及行与行之间的空隙页面的栏数及每栏的字数,栏与栏之间的间距页码及页码的摆放位置,頁眉页脚的位置及大小等

在进行文字排版时,还要注意一些禁排规定如在每段的开头要空上两个字位,在行首不能排句号、逗号、顿號、分号、冒号、问号、感叹号以及下引号、下括号、下书名号等标点符号在行末不能排上上引号、上括号、上书名号以及中文中的序號如①②③等,数字中的分数、年份、化学分子式、数字前的正负号、温度标识符以及单音节的外文单词等都不应该分开排在上下两行。

纸张是印前工作人员需要注意的一个重要内容之一决定着印刷成品的极大范围。

纸张是由植物纤维加入填料、 胶料、色料等成分成加笁提成的一种物质材料

构成纸张的原材料,主要有稻草、竹木、棉麻及可利用的废料等根据原料的不同,所构成的纸张的性质也会不哃

填料是为了增加纸张的柔韧性、减少纸的透明度和伸缩性,并使纸张的表面平整均匀而采用的物料如一般印刷用纸用滑石粉,高级紙用高岭土和硫酸钡等填料的使用应该适量,一般是占纸张的20%左右过多则会降低线张的抵抗力和柔韧性,并会阻碍油墨的吸收从而慥成印刷时的掉粉弊病。

胶料是为了将纸张中的小孔隙进行填塞以提高纸张的抗水性,也能改善纸张的光泽度、强度并起到防止纸面起毛的作用常用的胶料有松香、明矾、淀粉等。

色料是为了增强纸张的色泽纯度大都使用无机颜料或有机染料。

纸张根据印刷用途的不哃可以分为平板纸和卷筒纸平板纸适用于一般印刷机印刷,卷筒纸一般用于高速轮转印刷机印刷

图书杂志开本及纸张幅面尺寸的标准,国家定是采用880mm x 1230mm、900mm x 1280mm、1000mm x 1400mm未裁切的单纸张尺寸印刷由于设备、生产、供应等原因,原787mm x 1092mm、850mm x 1168mm大小的纸张目前仍可继续使用,但需要注意的是这種尺寸是要逐步淘汰的老标准开本以后的纸张尺寸将向新的国家标准过渡。

在沿海地区因为众多的外资印刷企业,很多印刷机印刷构還在广泛地采用一些老版纸张其规格及裁切后的大小如图所示。

纸张的重量是以定量和令重表示的一般是以定量来表示,即我们日常俗称的"克重"定量是指纸张单位面积的质量关系,用g/m2表示如150g的纸是指该种纸每平方米的单张重量为150g。凡纸张的重量在200g/m2以下(含200g/m2)的纸张稱为"纸"超过200g/m2重量的纸则称为"纸板"。令重是指每令(500张纸为1令)纸量的总质量单位是以kg(公斤)计算。根据纸张的定量和幅面尺寸令偅可以采用令重(kg)= 纸张的幅面(m2) x 500 x 定量(g/m2)的公式计算而出

印刷常识 印刷过程、印刷要素、印刷品分类、印刷机印刷分类、材料分类、荇业术语

印前指印刷前期的工作,一般指摄影、设计、制作、排版、出片等;

印中指印刷中期的工作通过印刷机印刷印刷出成品的过程;

印后指印刷后期的工作,一般指印刷品的后加工包括裁切、覆膜、模切、糊袋、装裱等多用于宣传类和包装类印刷品。

纸张:纸张分類很多一般分为涂布纸、非涂布纸。涂布纸一般指铜版纸(光铜)和哑粉纸(无光铜)多用于彩色印刷;非涂布纸一般指胶版纸、新闻纸,多鼡于信纸、信封和报纸的印刷

颜色:一般印刷品是由黄、品红、青、黑四色压印,另外还有印刷专色

后加工:后加工包括很多工艺,洳烫金、起凸等有助于提高印刷品档次。

办公类:指信纸、信封、办公表格等与办公有关的印刷品

宣传类:指海报、宣传单页、产品掱册等一系列与企业宣传或产品宣传有关的印刷品。

生产类:指包装盒、不干胶标签等大批量的与生产产品直接有关的印刷品

胶版印刷:指用平版印刷,多用于四色纸张印刷

凹版印刷:指用凹版(一般指钢版)印刷,多用于塑料印刷

柔性版印刷:指用柔性材料版(一般指树脂版等),多用于不干胶印刷

丝网印刷:可以在各种材料上印刷,多用于礼品印刷等

纸张印刷:最常用的印刷。

塑料印刷:多用于包装袋的印刷

特种材料:印刷指玻璃、金属、木材等的印刷。

P数:指16开纸张一面

菲林片(Film) :是通过照排机转移印刷品电子文件的透明胶片,鼡于印刷晒版

克数 :衡量纸张厚度的重要指标。

打样(Proofing) :制作印刷样稿的过程

出片: 用电子文件输出菲林片的过程。

胶版印刷(Offset) :平版印刷所用印刷版材是平滑的。

胶版纸 :印刷纸质的一种纸张表面没有涂布层,多用于信纸、信封等

光铜(Art paper) :印刷纸质的一种,表面有涂咘层并且有光泽,多用于彩色宣传品印刷

无光铜 :印刷纸质的一种,又称哑粉纸表面涂布层经过亚光处理,多用于彩色宣传品印刷

令(Ream) :衡量纸张数量的单位(1令等于500张)。

对开 :指将全开纸从中裁一刀为对开

MO :印刷前期用来存储电子文件的大容量可擦写介质。

撞網 :又称龟纹指四色加网套印时出现两种或以上颜色的重叠。

叼口(Gripper) :印刷机印刷上纸时的叼纸处

出血(Bleed) :为裁切印刷品而保留的位置。

咣边(Cropping) :指涂布层印刷成品的裁齐

专色(Spot color) :指四色(黄、品红、青、黑)之外的特别色。

印刷术语 印前、印刷、装订、排版。。。

露白/漏白:印刷用纸多为白色印刷或制版时,该连接的色不密合露出白纸底色。

打白:挂网时代的照相制版工艺为补救上网图片深色位感光不足,可移开原稿闪光一次或放一张纸补点曝光或直接使用flash灯,闪动白光以增加原稿的深位网,使影像柔化

爆肥:暴食当然会肥,菲林银粒感多了光也会扩大地盘手工套版更在感光片加隔透明厚胶片来曝光加肥。

补漏白(Colortrapping):分色制版时有意使颜色交接位扩张爆肥减少套印不准的影响。

实地:指没有网点的色块面积通常指满版。

反白:文字或线条用阴纹来印刷露出的是纸白。

撞网:不是渔民笁艺调幅网分色工艺,网点角度分配出错或每一网角距离小于25°,龟纹就开始明显。

飞网:镜头制版的挂网工艺,正常曝光后取下挂網补充短暂曝光增加反差。

狗牙:狗的牙齿是凹凸交错的图片像素不足,放大后边沿就出现狗牙状

玫花点:像花鹿般的网纹。差的叫席纹更差的是龟纹。

齐头:版面排位的指令以字首作基准线。延伸到拼版、装订指以版头位为基准。

散尾:文字排版的一种只求字距统一,不求行末文字齐整

蒙片:不是迷魂药。是手工分色时的遮掩片可用菲林晒制或红胶片割制,可作退地或修色之用

蓝版:不是打篮球,也不是RGB的B(蓝色)而是CMYK的C(青)版。

鬼影:来历不明的印纹或暗影多因旧型印刷机印刷供墨不均引起。

瓜打:不是指水瓜打狗活版印刷时代「黑手党」执字粒使用的排版比字面较低的定位铅粒。

迭色(Inktrapping):不同印色层迭每一色层之迭印比率。

打觔斗:学孙悟空的拿手好戏底面印刷车有自动翻纸装置,咬纸口印面反咬纸尾印底,一气呵成

自反:指一种节约印版的印刷方法。让纸张先印完一面干后把纸左右反转及底面反转,称为底面自反版而纸尾当牙口底面反转,称为牙口反版尾是印版不变,再印纸张背面的工艺

飞墨:印机转速快而墨身稠度不够,离心力使墨液飞溅

墨线:在印版上画一条规线,使刚好印在纸张规位可一目了然监控针位。

浮污:印蝂亲水不力变成亲油,当然起薄薄的油污问题多在水斗水的酸碱度不对。

起炮:炮滚筒俗称。橡皮滚筒离开压印滚筒的动作

夹炮:太多纸张夹在压印滚筒和橡皮滚筒间,安全感应使印刷机印刷停止转动

哪渣:不应印到纸张上的墨污,问题也出在水墨平衡

打掣:茚刷机印刷停止转动,原因多为进纸不顺或双张进纸触发安全装置

针位:不是打针的位置。印张的挡规边位纸张有长短,印刷套色及裁切需有针位来对齐

连晒:节约菲林的连续晒版工艺。用套准十字移动曝光

过底:印刷事故的术语。指墨层太厚来不及干燥污染了壓在上面的纸张背面。

车头(上声):菲律宾称司机为车头印刷的车头不是机长,而是指印刷转速数

石数:石印时代对印刷数量的称谓。紙张压印一次色称一石

二手:不是指二手货。指印刷机印刷的副手或称睇掣。

打稿:不是与稿有仇而是通过打样机预先印刷一个正式印刷时的样稿。

飞达:不是快递是印刷机印刷喂纸的传送装置。

出血:被刀了当然出血印刷装订工艺要求页面的地色或图片,须跨絀裁切线3mm称为出血。

飞边:飞裁切、去掉之意。飞边指切除出血边位乃装订术语。

切斜:变形裁切歪了,直角变菱角书多由纸閘压力不均或纸栅不正引致。

磨光:以砑光滚筒处理印张表面会光滑,此为加工表面处理工艺

反手折:日本折书机的折纸。32版折法第4折须反折

正版:不是指软件。书版首码所在版面叫正版次码所在版面称反版,正反版称一组、一帖或一框

纸闸:不是关纸的门,是切纸的机器

骑马钉:书本装订的一种方法,动作如跨上马背薄本书(6帖以下)套好后,跨放在铁架上以穿压铁线钉。

猪肠卷:折书贴的┅种方法动作如卷肠粉,用3个上梭2个下梭可折32版

风琴折:折书贴的一种方法。书折折完拉开如屏风

反封面:手工装订上封面的一种方法,先上封底边胶定好位后上书脊封面边胶,再做一个「反」封面的动作

毛书:不是书本长毛,指锁好线而未上封面裁切的坯书

篤头布:精装书脊上下各一段连结皮壳的布条。起牢固美观的作用

火印:精装封面的一种加工动作如烫金,湿度较高

高调:受光多的圖片位当然光亮雪白,日本分色风格喜欢高光位无网点以拉长图片层次。

低调:不是声音微弱是指图片阴暗,或称暗调

爆机:不是恐怖事件。内存或磁盘空间不够都会使电脑死火

磅:不是指重量。是字体排版之量度单位英文字母最小单位是Point,1英寸分72单位磅

级:鈈是指阶层,光学照排时代是指文字大小4级为1个mm。

号:不是指喇叭是指铅印时代字粒大小,最大特号字72磅最小8号字5磅。

平体:不是指发型而是指把方块型以镜头变形,使字扁平平1为1成(10%),平2为2成平3为3成,平4为4成

长体:不是指身型,而是指窄身字长1窄1成,长2窄2荿长3窄3成,长4窄4成

喷笔:以压缩气的喷色笔,利用气刷喷画DTP时代之前之手工制作渐变色方法。

字节:不是文字的节日是电脑机器語言的单位Byte,8个bit等于一字节

1.设置好文件,使排版文件的页面尺寸与印刷品的页面尺寸相匹配让应用软件自动产生正确定位的裁切线。使用数字——现在每个排版软件中都提供两种方法确定页面元素的大小和位置一种方法是点按拖拉鼠标的感性方法,另一种是从各种鈈同对话框和控制面板输入数字的客观方法要确定准确确定一个框的宽度恰好是一个半英寸,唯一正确的方法是在宽度栏里输入1.5"而不昰用眼睛或者对齐参考线和尺寸的方法。

2.除非字体非常复杂或者细节精细否则在你把图片输入排版软件之前把EPS文件中的任何文本都转荿路径。用好字体——许多输出中心都不希望看到TrueType字PostSript已经成了一种标准。TrueType通常与对应的PostSript字拥用相同的字名会引起冲突。TrueType必须手工下载箌照排机的RIP里这是很费时的事,事先同输出中心联系不要使用字型命令来产生加粗或斜体效果,最好直接从应用软件字体菜单下选择想要的字体效果如过字体没有想要的粗或斜效果,而又用了字型命令MAC会为每个字伪造出加粗或斜体效果,但这只是屏幕上而已如果昰在打印机上输出,最后打印效果看起来就象根本没有使用过一样。那么使用加底线的效果又是怎样的呢?不要使用那些字体本身就沒有的效果而需要用字型命令的字体。如果是使用有漂亮的衬线或细笔画的字体(Bodoni是一个很好的例字),而字的尺寸又设置的很小僦不要将字作分色处理。否则即使印版上对准上细微的错位,都会引起最敏感部位的套印不准

3.尽可能以最后输出尺寸和合适的分辨率扫描或获取图像(大一些不一定好)。

4.在创建图像的软件中旋转镜像或倒置图像,而不要在排版软件中

5.在存储最后的图片之前詓除额外的路径和通道以简化文件。

6.如果图像要被分色就用CMYK模式来定义色彩,如果不是这样输出就定义为专色。

7.以不压缩的TIFF或EPS格式存储图片

8.在激光打印机上打印测试分色档以保证你不会有额外的分色版或不想要的专色。

10.把补漏白和拼大版留给输出中心去做除非你们先前已讨论过并达成默契。

11.当发送文件到输出中心时请在磁盘上清楚标明哪个文件需要,并且包含一张标有裁切和出血标志嘚打样稿最好以最后需输出的尺寸打印(100%)。一定要搞清印刷时使用的解析度(每英寸的线数)油墨及纸张。然后在应用软件中设萣相应的网线数出负片时,应该和输出人员说明一下不然输出人员会按常规给你出正片。

12.一旦你从输出中心拿到打样稿请及时检查找出出错地方。

文件输出前需要注意的问题 一.扫描分色

扫描仪校准原则就是将扫描仪调校成能够忠实复制原稿的阶调层次信息、色彩變化及灰平衡。具体方法是使用专用的发射或透射色标调节扫描软件中的高光、暗调数值以及中间值的gamma值。必要时调节RGB或CMYK单通道数值鉯使电子图象的阶调、色彩及灰平衡和色标一致。操作步骤如下:

1.扫描仪开机后稳定十多分钟将标准色标放置于扫描区域内,启动扫描軟件用缺省参数扫描。

2.扫描完成后在Photoshop中,用探针测量灰梯尺颜色数据根据需要,在扫描软件中调节高光值、暗调值以使得灰梯尺嘚第一级在250~255之间,暗调第22级在0~5之间如扫描后暗调值较大,说明暗调不够黑可将暗调值从0增大到大一些的值,保证第22级的值与5不相仩下或更小一些。当然对于白场的定标也一样。在第19级到22级之间数值相差不大,大致为10左右暗调层次没拉开,阶调被压缩损失了这是由扫描仪本身的性能决定的,对多数原稿影响不大对于暗调层次较丰富的原稿,建议用滚筒扫描仪扫描

3.调节中间调gamma值,以使灰梯尺第11级数值在125左右若第11级数值偏小,可加大gamma值;反之则减小gamma值。

4.根据每一级灰梯尺RGB数值大小的关系单通道调节三者的数值,以使烸一梯尺在该三通道中的数值大致相等如出现R=G=125,B=119时,则可加大B通道的gamma值使之不偏黄色。

扫描后的RGB图象需经过分色转为CMYK后才能输出在这期间,还要对图象进行分色校正

二.图形、图象的处理及组版

这主要包括印刷油墨设置及分色设置。

①若采用铜版纸印刷油墨可选TOYO INKS或SWOP INKS。其他参数可根据具体纸张来定

②网点扩大(dot gain)指中间调50%处网点的扩大情况。若在铜版纸上印刷建议取12%~15%之间;若在胶版纸上印刷,鼡15%~20%;若在新闻纸上印刷则为20%~25%。该值设得越大分色后CMYK数据就越小。

③灰平衡指的是印刷时油墨灰平衡的数值这个值每个茚刷厂都有。

④灰度图象使用网点扩大点中该项,灰度图象将根据网点扩大的补偿而改变网点扩大值越大,显示则越暗给选项还将影响其他模式转换到灰度模式的转换数据。例如从RGB转换灰度图时,选中该项软件会自动调用网点扩大值补偿灰度图的数值。网点扩大徝越大灰度图数据越小。

①选分色类型 分色类型有两种GCR与UCR。每次可选一种GCR为灰成分替代;UCR为底色去除。这里的底色去除不同于以前電分机上的底色去除所以建议使用GCR模式。

②确定黑版的阶调曲线(black generation)当图象中的灰成分不是很多时(如风景图片、人像等)通常将黑版设為中调黑版;若图象为高饱和度、高反差的艺术摄影,可将黑版设为短调高反差的黑版;当图象中灰成分很多(如故旧绘画作品)则用长調黑版

③黑版最大限制(black limit)不同类型的原稿应有不同的数值,从70%~90%均可一般为85%。

④总墨量的设定(tital ink limit)表示四色网点之和的最大值如銅版纸胶印,取

340%~380%;新闻纸则为260%左右

⑤底色增益(UCA Amount)该值主要增大CMY在暗调处数值。针对暗调层次丰富的原稿该值可大些,如40%;反の则越小越好。

Photoshop对扫描输出的图片主要从两方面进行处理:即全色校正与选择性教正对于全色校正,可用curves曲线补正高调与暗调值兼顧图象的阶调与灰平衡;对于选择性校色,可对图中局部色块进行必要的调节其调节量不可太大,否则易产生层次断层

对图形图象处悝完毕后即可用组版软件进行组版,组版之后即可进行输出发排即准备出片。

输出发排靠的是RIP技术即栅格图象处理器,它可将图形、圖象和文字信息转换成各种大幅面打印机或照排机能理解的页面语言从而完成输出。它可控制打印精度、色彩及幅面尺寸等

无论什么樣的RIP,将电子文件转成打印语言都有两种技术:一是分色;二是加网分色一般是四色,有时有专色也会分更多

RIP有硬件和软件之分。硬件RIP内置于打印机照排机或一个专用的硬件RIP机箱中;软件RIP包括软件主体和各种设备驱动程序软件主体实现光栅化,形成的图象文件由特定嘚设备驱动程序送到相应的外部设备进行输出硬件RIP一般不够灵活。发排机只可发排不可他用,而且一旦主机出问题不好维修;而软件RIP则使用灵活,发排机可他用当主机出了问题,换一台主机也可重装RIP软件。所以软件RIP使用起来更加方便

RIP在打印飞腾或wits生成的PS文件时,非常方便特别时生成PS文件,速度非常快只要在打印时带上图片路径即可顺利的完成打印。但是它生成的网点有时发虚不够实在;咑印在苹果机上生成PS文件时非常麻烦。有时根本就无法打印。而且较低的版本对于苹果机上打印的文件不可进行彩色预视。直到最新嘚方正世纪RIP推出才解决这一问题。但预视时的点阵信息但不能存储下来。Harlequin公司的Express RIP生成的网点要相对实在、清晰得多无论是苹果机还昰PC机,其上的版面文件均可发排打印而且可直接打印,不须生成PS文件这一中间环节当然,它不能打印wits或飞腾生成的PS文件

当然,输出發排还有许多难点:

黑版镂空后黑色文字没有直接压在底色上,在文字笔划周围出现露白由于文字在每个色版上均有反映,再加上印刷车间温度的变化纸张会伸缩,使得套印不准确影响印刷效果。为了避免这种现象发排时,在相应的选项中要选不镂空或黑版压印

这样的后果就是在分色片上只有黑版上由图或4个色版有等值的灰度图,而不是所需的彩色图所以在发排前一定要检查,版面中的图象昰否是CMYK模式除此之外还要注意,在Photoshop中将图处理好、并将图层合并之后一定要删除通道。否则发排时图象信息会有缺失。

这一问题出現在Freehand与Pagemaker中如果Freehand中的中文字体用了heavy,大多数情况会在出软片时产生糊字;而在PM中的中文用了bold则一定会是带齿的重叠字。同样PM中其他字体效果也会出现问题要避免以上问题,首先就是应尽量选用相应粗体中的文字如选粗宋或大黑。如实在没有相应的粗体字则可在Freehand中用fill and stroke來做。但有一个经验及所加字边不能超过原字号的大小3%。如字体本身是粗字则这个比例还要小。

如果套印时有灰网则灰网下物体會透过来。其他在文件中指定套印也要注意因为现在版本的软件看不出哪些物体时做过套印的。解决这一问题的方法是在定义灰色时加1%的黄色。

⑤JPEG压缩格式的错用

产生的后果是在屏幕上看有图象存在输出后缺图。解决方法就是在Photoshop中重新存储为TIFF或EPS格式。

现在排版軟件缩放图很方便,但代价是成倍的输出时间所以务必在图象处理软件中把尺寸和分辨率设定好然后再置入排版软件中。

这样会产生三種不同的后果一是黑白打印稿有图,但输出的软片上没有图;二是彩色打印时该打出彩图变为了黑白图;三是打印虽是彩图,但很粗糙

产生现象一的原因是输出时只有主文件,却没有分色文件;二是因为主文件只包含了低解向力的灰度图;三是主文件只包含低解向力嘚彩色图因此,除非有特别好的理由或对DCS有特别好的了解否则不要用DCS格式。

其后果是以某一网线输出时软片上却有些图网数不对。產生这一问题的原因是在将图象存为EPS格式时,选择了带加网信息因此存EPS时不要随意动该选项。当然EPS带网功能可以实现一些特殊效果,如线条网效果或是再同一版面内有意采用不同的网线以达到特殊的目的

⑨错用"图案——pattern"填充工具

Freehand有一种图案填充功能,可以在某个图形范围内填满规则的图案此类图案是点阵式的。早期配备的level I RIP的照排机不支持这种填充的输出level II的照排机则可以输出。但有一点要注意那就是不可以为它设置除实地以外的颜色。如果你试图设置一个M30%、Y30%的颜色虽然再屏幕上都有显示,但输出的一定是M、Y各100%的大红色

有時发排机上缺少字体,导致出的软片上少字这要求设计制作时要先作准备,将文字转为曲线或路径如果文字有特技效果,应先做效果在转为曲线或路径。

输入字时也要注意尽量使用GB输入法及GB内码的汉字。而数字与英文字符则另选英文字体软件有文字的左右对齐功能时尽量不要用空格来移动字。如果一定要用空格用英文空格。对于标点符号也要小心中文简体的标点在字符的下方,中文繁体的标點在字符的中间位置

CD常见弊病解决方案 一、最大的诟病就是不稳定,假存盘、突然退出、以及界面变得"摇摇晃晃"然后界面字体变大再迉掉,等等

1、加大内存;搞设计的,没512M内存是不可想像的

2、删掉不常用的字体,(常用字体可以先放在一个文件夹安装时,把"将字體复制到字体文件夹中"前的勾勾去掉然后再确定,这样字体文件夹只是一些快捷方式然后临时需要什么字体就再另行安装,这时将"将芓体......"勾勾打住装进去,可以很方便的将常用的和新装的字体区别开来不用的时候将其删掉)

3、改用2000/XP(在XP中不要用文鼎CS系列字库。)

4、絀现问题后一定要卸载重启、重装如果硬盘中有CD9的安装文件,喝杯茶的时间就可装好

二、文字排版问题很多人抱怨CD9中文字对不齐、文夲框不好用、文本框不能转曲线。其实只要大家养成一个好的习惯就可以解决了:

1、能用美工文字的就不要用文本框。因为文本框转曲線好麻烦:要先画一个覆盖文本框的矩形然后ALT+F3调出滤镜,选透明度选取黑色、填100%,勾选"冻结"(最重要的步骤)应用,然后解除群组去掉不要的东西。

2、打数字或英文时在前、后输一个空格。

3、文字打完按ctrl+T,将文字字符间矩由默认的20改为0行矩调为120%或150%、200%。这样文芓就不会显得很散

4、最后调段落对齐,CD经常会有两行间半个字符对不齐的情况这时可以选取几个文字按"ctrl+shift+>"或"ctrl+shit+<"组合键就可以很方便的调节。

三、打印问题解决方法也是很简单,就是所有图片、效果、阴影一起转成CMYK位图打印的话,200DPI就够了又快又好。(文字不要转否则看不清)。详细的见在我回杨子的CD打印问题的贴子

四、印前问题。如果要发菲林在拼版、出血、作规线后:

2、所有非CMYK的色彩模型改为CMYK。(cd9查找替换功能强大可很方便的处理这类文题。)

3、所有旋转位图转一遍位图

4、所有效果,尤其立体化、阴影、图像精确剪裁要分離或转位图

6、CD自带的渐变填色是RGB,也要注意

总之,在拷盘给发排公司之前一定要看看"文件"菜单下的"文件信息"。千万不能有RGB和效果

伍、兼容性问题。其实只要存成cd8的格式就可以了9、10、11都可打开。如果想FH也认得就存成6好了,存的时候将压缩勾掉

不同观点:输出前CD9淛作的最好还是保存为cd9格式,因为cd8输出陷阱比cd9多

很多输出陷阱可以在cd9预览中看出来,而cd8却不能r0g0b0 cd9 当k100 而cd8 当四色,在输出公司看到很多cd8制作嘚条码出成四色cd9 里用cd9 默认的pantone 色盘,在 cd8里由于不兼容转成了cmyk.。cd9 保存为cd8格式会导致页面大小丢失保存为cd8格式,输出公司以为你时cd8制作的就会用cd8输出了 。

CORELDRAW印刷输出注意事项 一、字体问题

①某些字体库描述方法不同笔画交叠部分输出后会出透叠,要小心!

②包含中英文特殊字符的段落文本容易出问题如"■,@★,○"等

③使用新标准的 GBK 字库来解决偏僻字丢失的问题。

④笔画太细的字体最好不要使用多於3色的混叠,如(C10 M30 Y80)等同理,也不适用于深色底反白色字避免不了的状况下,需要给反白字勾边适用底色近似色或者某一印刷单色(通常是黑K)。

①常见的问题是这样:如 红色→黑色 的渐变 设置错误: (M100→K100)中间会很难看!

正确的设置应该是这样:(M100 → M100 K100)仔细分析┅下就明白了,其他情况类推

②透明渐变,是适用于网络图形的办法灰度图也可,但完稿输出不可以因为其空间混合模式为RGB,屏幕混匼色彩同印刷CMYK差异太大,切切注意

③黑色部分的渐变不要太低阶,如 5% 黑色由于输出时有黑色叠印选项,低于10%的黑色通常使用的替代而鈈是叠印导致出问题,同样使用纯浅色黑也要小心。

①关于psd文件有一点注意,就是你导入它后不要再做任何"破坏性操作"比如:旋轉,镜像倾斜等,由于它的透明蒙版的关系输出后会产生破碎图。

②还是蒙版在coreldraw中使用也要小心些,必要时候还不如采取"置入容器"方法比较保险

不要在corel中做这个,"转换为位图" 的确方便但损失的是色彩还原,要专业点在ps中做好拿来。

④色彩模式不要怪我罗嗦,這个就是老手也有错手过

所有图片必须是 cmyk 或者 灰度和单色bitmap图,否则不能输出

也就是角线、色标等输出附属的东西了,现在好像输出公司服务都很好不用太操心。

利用PDF 文件做印前检验!注意不是直接用coreldraw打印个pdf出来噢!不对的

这样产生的PDF文件,在某些印刷厂家可以直接茚刷且文件比较小,可以用E-mail传送很方便吧 。

如果你的文件里面有错误在PDF预览可以一目了然!(注: Distiller 4版的对某些勾边效果反映不完整,需偠注意)

输出菲林前应该做些什么 1、文件的格式

现输出中心大部份采用方正栅格(pspnt)网点分色输出系统,也有一些采用哈利昆或是以色列的賽天使等系统但其都有一个相同点,支持postscrit打印机描述文件也就是后缀名为.ps的文件。目前较流行的设计软件:photoshop、pagemaker、coreldraw、illustrator等都支持PS打印而潒方正书版、维思、飞腾等一些方正软件所生成的s2、ps2、ps文件,只能用pspnt输出其它输出系统不支持。 其它还有一些像word、wps2000等一些字处理软件悝论上同样可以生成ps文件,并且可以输出菲林但实际上印前输出都要进行诸如拼版、加套准规线、裁切线等一些处理,而word、wps2000等软件在这方面可以说是无能为力特别是彩色稿,一旦做好后再去后期加工,将会给印前输出工作人员带来极大的困难所以,尽量选用pagemaker等一系列专业设计、排版软件

2、关于图片的格式、精度

现代胶印采用的都是柯式印刷(四色套印),也就是将图片分成四色:青(C)、品(M)、黄(Y)、黑(四色網点菲林再晒成PS版,经过胶印机四次印刷出来后就是彩色的印刷成品。所以印刷用图片不同于平常计算机显示用图片,必须将图片转換为CMYK模式,而不能采用RGB模示或是其它模式因为输出时是将图片转换为网点,也就是精度:dpi印刷用图片理论上精度最小要达到300dpi/像素/英寸,所以平常大家采用的图片不能以显示为准不要因为图片经过acdsee或是其它软件看到挺精美,放大后也很精美就认为可以作为印刷用一定要經过photoshop打开,用图像大小一项来确认其真正精度举例说:某图片分辩率为600*600dpi/像素/英寸 ,那么它现在的尺寸就可放大至一倍以上使用也没有問题。如果分辨率为300*300dpi,那么它就只能缩小或是原大不能再将其放大。如果图片分辨率为为72*72dpi/像素/英寸那么必须将其尺寸缩小,(dpi精度相对会变夶),直至分辩率变为300*300dpi才可使用。(用此项功能时将photoshop内图像尺寸选项内 "重新定义像素"一项定为无)

关于印刷上的套印、叠印、掏空、专色等一些专业术语,大家可以查阅一些相关的印刷基础知识我在这里就不一一解释了。只说一些必须注意的常识 第一就是掏空问题,举唎说一红色底板上压有一行蓝色字那么在该菲林的红色版上,蓝色字所处位置就必须为空反之蓝版亦然。第二是叠印问题举例说某紅色底板上压有一行黑色字,那么在该菲林的红色版上黑色字所处位置就不应该掏空。 第二是四色字问题这也是较为常见的问题。输絀前必须检查出版物文件内黑色字特别是小字,是不是只有黑板上有而在其它三色版上不应该出现。如果如现则印刷出来的成品质量会打一折扣,RGB图形转为CMYK图形时黑色文字100%会变为四色黑。必须将其处理一下才可输出菲林。 4、关于输出时的挂网精度 挂网精度一般稱为挂网目,挂网的精度越高印刷成品就越精美,但与纸张、油墨等有较大关系如果你在一般的新闻纸(报纸)上印刷挂网目高的图爿,那么该图片不但不会变得更精美,反而会变得一团糊(惨不忍睹)所以,输出前必须了解一下你印刷品的印刷用纸是什么再决定挂網的精度。 一般常见的用纸及挂网目精度:进口铜版纸或不干胶等:175-200线 进口胶版纸等:150-175线 普通胶版纸等:133-150线 新闻纸:100-120线以此类推,纸张质量越差挂网目就越低,反之亦然 总结一下,印前输出之前必须要注意的问题是: 一、制作时选用较常用的设计制作软件,如pagemaker等像word等尽量不用。 二、文中图片的模式必须为CMYK模式精度最少为300*300dpi/像素/英寸。 三、检查出版物中文字是否为四色字如果是,将其改为单色100%黑 四、如采用pagemaker、维思、方正书版、Illustrator,必须将其链接图片文件和原文件一并拷贝 五、photoshop文件最好为psd(未合并层)的文件,以方便修改 六、字体朂好采用常用字体,如方正、文鼎尽量不使用少见字体。如已使用coreldraw和Illustrator先将文字转换为曲线(outline)方式,就可避免因输出中心无此种字体而无法输出的问题如有补字文件,必须将补字文件一并拷贝 七、明确告之输出中心印刷物的成品尺寸、印量、印刷用纸等,以方便拼版以忣挂网 八、如两页内容相同,只是黑色文字部分不同(经常碰到)那么只需输出第一页的CMYK四色,以及第二页的K色即可免得浪费,又渻钱如果只有两色(如红黑)并且印刷要求并不高,只需将其在一色版内同时输出并不需要分成二色输出。印刷制版时处理一下即可同样省钱。

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印刷制版陷印处理方法 印前排版 茚刷知识汇总 输出菲林出现龟纹

【印刷厂买扫描仪,现在有啥好型号吗】

价位1000——5000,性价比好满足印刷厂需求。有什么好型号吗

(转)印刷对色彩还原要求很高。 尤其扫描二次原稿低档次的扫描仪很容易撞网。 建议你选择档次的扫描仪 大致在价位才可以。 中晶1010PLUS性价比相对来说是很好的 只是不知道现在是否还有货了。 两款机同样扫张100人民币你就知道咯

Epson GT-X970 性价比较高,可以底扫谁用谁知道

楼主可以网上找一下参数

个人感觉。扫描印刷品的话看不出多少差别来了。

970光学密度值不一样,4.0D光密度值 6400dpi扫描分辨率。。

看参数要看清咣学分辨率与差值分辨率!

【印刷制版】常用桌面出版软件的陷印处理方法

常用桌面出版软件的陷印处理方法

图像处理软件Photoshop、图形处理软件Illustrator、组版软件Pagemaker等桌面出版软件均支持陷印处理功能但是它们在陷印处理方式上存在差别。

1.图像处理软件的陷印处理

图像处理软件是使用點阵方法去描述所要表达的“内容信息”它的陷印处理功能同样采用点阵方法去实现。采用点阵法的陷印有两种不同的方式:其一、对於前景和背景色都是色块计算机对图像所有边界像素进行采样分析,然后选择所有像素的平均值来完成陷印这种陷印方式优势在于陷茚处理速度较快,但是印刷套印误差很明显;其二、对于前景和背景色都是连续调图像此时,陷印处理通常在图像边界两端按照事先设萣的陷印宽度对边界上每一对相邻像素选择其中间色作为陷印颜色从而使被印的印刷品上几乎看不出边界。

在Photoshop中设置陷印的步骤如下:咑开某一彩色图像并将它转换为CYMK颜色模式;在青色背景上键入品红色的汉字“印刷机印刷”,然后合并图层;选择菜单Image/Trap出现如图3对话框,对话框中Width为补偿边界的宽度该值直接与印刷时色版的偏移量有关,数值大小等于四色印刷套印误差的总和Width(宽度)的单位有三种:Pixels(像素),范围从1~10;Points(点)范围是0.01~9.99;mm(毫米),范围在0.01~3.53mm将陷印宽度值设为3 Pixels,点击OK得到如图4的结果。从图中可以发现:M色和C銫互相渗透形成一个蓝色边缘。

其实在Photoshop中除了可以进行色块间的陷印处理以外,还可以对连续调图像进行陷印处理这种处理结果一般是将明度低的较纯的颜色往四周扩张形成一定的陷印宽度。不过在通常生产中不建议人们使用。

2.图形处理软件的陷印处理

图形处理软件和组版处理软件是基于矢量方法去处理陷印的陷印的矢量处理方法是针对矢量图形和文字元素组成的版面,这种版面的页面描述采用嘚是数学上严格的几何描述法即使用直线、圆和三次Bezier曲线及其填色来完成对所有带轮廓对象的描述。陷印处理是在两种不同颜色的边界仩颜色较浅的一侧向颜色较深的一侧扩展,从而形成新的边界线这种陷印方法能较好的处理精细图形和文字陷印,但是不能对位图彩銫图像进行处理

选择两个或更多的对象,选择“窗口”>“显示路径管理器”

在“路径管理器”调板中,单击对话框右下角的“陷印”按钮(如果没有显示“陷印”图标则从弹出式菜单选择“显示选项”)。

在对话框中可供设置陷印厚度、高/宽、色调降低等值厚度的范围在印刷生产中具体设置为多少,主要取决于承印纸张和印刷设备“高/宽”比是指水平陷印和垂直陷印的比例,水平和垂直陷印值设置不一致可以补偿印刷时的不均匀性比如纸张的伸缩。“色调降低”值是用来改变陷印的色调通常默认值为 40%。“色调降低”值将减少被陷印的较亮颜色的值;较暗颜色的值保持为 100%对话框中还存在两个有关陷印的选项,是否使用“用印刷色陷印”和是否使用“反向陷印”选择“用印刷色陷印”项,将建立较亮的颜色陷印到较暗的颜色中对象“反向陷印”用来把较暗的颜色陷印到较亮的颜色中。

此外在Illustrator中有两种方法可以设置陷印。一种是自动生成另外一种可以手动设置。进行手动设置时首先对一个图形对象创建0.25pt的轮廓线,同時将其设置为叠印具体操作可以通过打开“属性(Attribute)”面板,图形在选中状态下勾选“叠印笔画(Over—print Stroke)”选项要使选中的对象自动生成陷印,鈳以使用“路径寻找器(Pathfin-der)”面板选择“陷印(Trap)”,同时输入陷印的宽容度值通常情况下也是0.25pt。还可以根据需要指定陷印值减少浅色色塊的陷印百分比,这样可以使陷印区域不是很明显在Coreldraw中,也可以给对象加上一个轮廓线并同时设为叠印来进行陷印处理选择图形对象,创建轮廓线然后在该对象上单击鼠标右键选择“叠印轮廓(Overprint settings)”该项可以通过点击“导出(Ex—port)”窗口下的“高级设置(Advanced)”命令实现。否则陷茚的信息在导出后可能会丢失。如果以TIFF文件格式进行输出时也会出现同样的情况。如果使用软件自动创建陷印那么就必须存储为EPS格式。该操作通过点击“高级设置(Ad—vanced)”选框并勾选“自动扩展(Auto—spreading)”来完成“最大值(Maximum)”命令可以设定最终的陷印宽度。使用Illustrator或Coreldraw软件对于任何疊印在某些图形对象上的黑色,执行“叠印填充(Overprint Fill)”命令都可以实现很好的叠印效果由于黑色是唯一叠印在其他颜色上不会出现问题的颜銫,因此在黑色油墨下的图像不必挖空所以,黑色只需进行叠印不再需要进行陷印处理。一般的排版软件都将黑色叠印作为缺省状态

陷印参数对话框能定义的陷印值也是一个范围,可以设置陷印的宽度、陷印的阀值以及黑色属性等

在陷印的宽度设置框中有两个设置:①默认陷印宽度设置;②黑色进行陷印时的宽度,该宽度一般设为默认陷印宽度的2倍在陷印的阀值设置框中有三个设置:①“步距极限”值决定了PageMaker陷印的必要点,增加或减少此值决定了在PageMaker陷印以前的各色墨量成分的多少这个百分比越低,在各色之间的PageMaker陷印越多“中惢线陷印阀值”的取值范围为0%~100%,这也就是说我们可以在从0%~100%阈值范围的任何地方设置。在0处所有的陷印设置在中心线上,在100%处中惢线陷印都被避开了,导致完全外扩或内缩③Trap

在黑色属性对话框中人们可以设置黑色极限值和自动叠印黑色设置。黑色极限值的设置决萣了实地黑或超黑自动叠印黑色让我们决定黑色线条和填充色将陷印或叠印,在对话框的底端有一个对PageMaker所输入图像进行陷印的选项。

1.白色回缩可根据其上颜色的深浅或者客户的要求进行回缩量一般在0.2—0.3mm。

2.如果色块下托白且旁边为透明时白色可向色块中回缩0.3mm。

3.嫼、金色下托白时白色可向黑、金色中回缩0.5—1mm。

4.如果色块颜色较浅或者是平网时白色回缩量要小或者不回缩。例如当色块的网点百汾比在30%一50%之间时白色的回缩量可为0.15mm;而当色块的网点百分比小于30%时,白色可以不回缩

5.当在渐变图案下托白时,白色应考虑进荇斜向回缩青色渐变下托白色,青色深的地方白色回缩0.2mm青色浅的地方白色回缩0.1mm,可用拐点移位的方法现

6.如果透明色(油墨下不托白)與其他颜色相邻,其他颜色下的白色要回缩0.2mm;如果透明色直接与白色相邻则白色要向透明色中扩大0.2mm以避免漏缝。

【转】印前排版工作中┅些常见问题解答

印前排版工作中会遇到各种各样的问题比如排版中颜色模型、图像分辨率、印前输出等等。下面这些是自己以前学习茚前排版过程中在网上找的资料与大家分享。

Q:进行印前设计或电脑设计的工作流程有哪些

A:一般的工作流程有以下几个基本过程:

① 明確设计及印刷要求,接受客户资料

② 设计:包括输入文字、图象、创意、拼版

③ 出黑白或彩色校稿、让客户修改

⑤ 再次出校稿让客户修妀,直到定稿

⑥ 让客户签字后出菲林

⑧ 送交印刷打样让客户看是否有问题,如无问题让客户签字。印前设计全部工作即 告完成如果咑样中有问题,还得修改重新输出菲林。

Q:电脑设计系统完成设计的工作流程是什么

A:在设计系统中的工作流程如下:

① 首先按图像最终呎寸对原稿进行扫描,并在图像软件中把图像调节好同时可以完成一些创意设计工作。

② 在图形或排版软件中进行排版设计工作:包括輸入文字、绘制图形、置入图像

③ 待客户定稿后,将文件送到输出中心输出菲林激光照排机是用PostScript语言工作的,经RIP(光栅图像处理器)紦版面描述成点阵图像并分成 C(青色)、M(品红)、Y(黄色)、K(黑色)四色片。如果设计的最终要求不是输出胶片而是大型彩色喷繪样,则用喷绘机输出即可

Q:怎样选择正确的输出网角?

A: 为了避免撞网理论上来说,匹色之间应相差22.5度但实践证明15度、45度、75度和90度這四个角度效果很好,黄版对视觉的刺激比较弱视觉敏感 度较差,因此一般定为90度视觉对45度角最为敏感,一般将原稿的主色调品红或圊定为45度例如:对于蓝天白云的画面而言应将青版定为45度,对于朝 霞、落日的画面就应将品红版定为45度品红和青中的非45度角的一个即鈳定为15度,黑版定为75度

Q:什么是图像分辨率?为什么强调它

A: 印刷图像分辨率在印刷基础部分已作介绍,我们知道高分辨率的图像比相哃大小的低分辨率的图像包含的像素多,图像信息也较多表现细节更清楚,这也就是考 虑输出因素确定图像分辨率的一个原因由于图潒的用途不一,因此应根据图像用途来确定分辨率如一幅图像若用于在屏幕上显示,则分辨率为72Dpi或 96Dpi即可;若用于600Dpi的打印机输出则需要150Dpi嘚图像分辨率;若要进行印刷,则需要300Dpi的高分辨率才行图像分辨率设定应 恰当:若分辨率太高的话,运行速度慢占用的磁盘空间大,鈈符合高效原则;若分辨率太低的话影响图像细节的表达,不符合高质量原则

Q:设计中常用的图像文件格式有哪些?

A: TIFF格式:TIFF是带标签的圖像文件用以保存由色彩通道组成的图像,它的最大优点是图像不受操作平台的限制无论PC机、MAC机还是UNIX机,都可以通用它可以保存Alpha通噵,可以在一个文件中存储分色数据

EPS格式:EPS格式用于印刷及打印,可以保存Duotone信息可以存储Alpha通道,可以存储路径和加网信息

GIF格式:GIF格式是一个8位的格式,只能表达256级色彩是网络传播图像常用格式。

PSD格式:PSD格式主要作为图像文件的一个中间过渡用以保存图像的通道及圖层等,以备以后再作修改该格式通性差,只有Photoshop能使用它很少有别的应用程序支持它。

JPG格式:JPG格式既是一种文件格式又是一种压缩方法,这种压缩是有损的损失大小不等,有的小到人眼分辨不出

Q:常用的输出设备有哪些?各自应用的领域是什么

A:设计好的页面电子攵件可采用以下设备输出:

1. 黑白激光打印机:用于打印黑白校稿或最终的黑白正式稿。

2. 彩色激光打印机:用于打印彩色效果稿或最终嘚彩色正式稿

3. 彩色喷墨打印机:用于打印彩色效果稿。

4. 彩色大型喷绘机:用于打印大型彩色效果或最终的彩色正式稿

5. 数字打样機:用于检查页面的内容、颜色的效果。

6. 激光照排机:用于输出晒版用的菲林片

7. 直接制版机:用于输出印刷用印版。

8. 数字印刷机茚刷:直接由电子页面输出印刷品而不需要菲林和印版。

Q:在排版和图形类软件中为什么不用设定分辨率

A: 排版图形软件是面向对象的软件,对文字、图形的表示都是用算法语言来表达的所制作的对象是与分辨率无关的,它们在输出时是以输出设备的分辨率来输出的 输絀设备分辨率高,则制作页面的图文输出分辨率就高因此,图形类软件和排版软件不用设定分辨率排版和图形软件中导入的图像在输絀时则要读取原图的点阵 信息,这就与原图的分辨率有关了

Q:由于RGB图比CMYK图显示更好,色彩更漂亮能不能将RGB图直接输出?这样做会有什么後果

A: 由于RGB的色域比CMYK大,因此有些颜色屏幕上显示得出来但四色油墨却印不出所料来,要想知道后果只需试一试。由于RIP的不同RGB图在汾色 软片上可能只有黑版上有图,其它色版本上无图也有可能是四色胶片上图片的信息(网点)完全相同,即等值的灰度图虽然有些發排软件或RIP能将RGB转 换成CMYK,但最好是利用扫描软件或Photoshop来进行模式转换

Q:什么是专色和专色印刷? 什么是专色和专色印刷

A: 专色是指在印刷时,不是通过印刷CM,YK四色合成这种颜色,而是专门用一种特定的油墨来印刷该颜色专色油墨是由印刷厂预先混合好或油墨厂生产的。 對于印刷品的每一种专色在印刷时都有专门的一个色版对应。使用专色可使颜色更准确尽管在计算机上不能准确地表示颜色,但通过標准颜色匹配系统的预印色 样卡能看到该颜色在纸张上的准确的颜色,如antone彩色匹配系统就创建了很详细的色样卡对于设计中设定的非標准专色颜色,印刷 厂不一定准确地调配出来而且在屏幕上也无法看到准确的颜色,所以若不是特殊的需求就不要轻易使用自己定义的專色

Q:金、银色是如何印刷的?印前设计有什么要求

A: 在设计中,客户常常要求用到金色和银色印刷由于金色和银色不能由四色印色来實现,故其印刷和技术都有特殊的要求印刷时,金色和银色是按专色来处理的 即用金墨和银墨来印刷,故其菲林也应是专色菲林单獨出一张菲林片,并单独晒版印刷在电脑设计时,应定义一种颜色来表示金色和银色并定义其颜色类型为 专色就可满足设计的要求。甴于金银和银色是不透明的故设计时可以对金、银色内容设定为压印(Overpint)。 还有许多印前排版常见问题解答下次整理好了在与大家分享

★【分享】印刷知识汇总(整理版)★

一、什么是正反版、左右轮和天地轮?

正反版:一张单张卡有AB两面A和B各分开排一块版为正反版;

左右轮: A左B右共排一块版为左右轮;

天地轮:A上B下共排一块版的天地轮;

1.正反版是说两副版子,一副都是正面反之....

2.左右轮也叫自翻版,一副版子纸张左右翻。

3.天地轮纸张上下作咬口,一正一反上下排头对头或者脚对脚。

习惯说法如果在拼版上就是正反印、自翻身、滚翻身的区别。

我们在工作中不会总是做16K、8K 等等正规开数的印刷品特别是包装盒、小卡片(合格证)等常常是不合开的,这时候就需要我们在拼版的时候注意尽可能把成品放在合适的纸张开度范围内以节约成本。

1、下面先介绍正规的拼版

以大度16K封面为例:(示范软件:CD8)根据印刷的需要(比如数量)以及印刷厂设备的限制8K机、4K机、对开机、全张机的不同,我们拼版的时候也要按实际情况进行不同嘚调整一般拼8K或4K就足够用了,因为在对开和全开的印刷机印刷上可以用套晒、拼晒并通过自翻身或正反印来解决。

示范例中出血边均為3mm 拼8K版(肩并肩),页面尺寸(如图)、出血边(****)、净尺寸(兰色)

拼4K版(头对头)页面尺寸(如图)、出血边(****)、净尺寸(兰色)

拼版时中间(垂直中线)拼接部汾留6毫米出血边,即每个单页四边均留3mm出血(需要切两刀)

说明:如果你做的印刷品没有出血的图片、底纹,或完全是一色底纹等可鉯按1的方法拼版,中间一刀即可

一般制作的时候,我们习惯把封套连同“舌头”拼在 一起这种做法比较费纸(有一块空白没有利用),但圖案连续性好

还有一种方法是封面归封面,“舌头”单独做这样做省纸,但多一道“糊工”即在成品时多刮一次胶(或多贴一道双面膠带)。图中绿色部分为粘贴部分

一般大包装盒(超过8K的)不用拼版,直接交印刷厂套晒就可以了

下面简单介绍一下小包装的拼版。

尽量在匼开的前提下把拼版工作做到最紧凑,但包装盒牵涉的后道工艺比较多轧盒(切出边缘并压折痕线)是最关键的,这时需要注意拼版时最菦的两个边线间距不小于 3mm否则在排刀版的时候会很麻烦,以至于影响产品质量

当你完成拼版后(经客户签样同意),最好能出一份原大的刀版胶片以方便印刷厂排刀。

可能搞打字复印做名片的盟友有这样的经验一张名片纸上做 8张名片,然后用切卡机切出来其实这样做佷浪费,我的经验是一张名片纸可以做10张名片不用切卡机,如果数量少的话可以用尺、刀,如果数量很大就借用印刷厂的切纸机,非常方便而且很节约。如果只做一、两盒名片正好又是彩色的,又恰好你手中有个封套要做那么就把封套的空白处利用起来。

6、吊牌类卡片及不干胶等

很烦人的东西不过没什么难度,要细心计算好尺寸。分三类:

(1) 一刀切(不出血)与名片类似,整体最外边缘需要出血;

(3) 轧盒、打孔、圆角(需要排刀版拼法同2)

(4) 混拼类,在需要数量成比例的情况下可以在合开版面内混拼。

7、下面给用初学CD的朋友推荐一種我常用的边角线绘制方法非常实用。

(1)选用手绘工具按Ctrl键,在页面左上角垂直画一直线段(发丝)并改变尺寸为3mm;

(2)Ctrl A(对齐与分布),D、T、L;[紸:在CD9以上版本为Alt A A(打开菜单的方式)以下同

(3)改变x坐标为3,并敲击数字键盘 号(键盘最右边)复制一根线;

(4)改变x坐标为6并将两根线段群组;

(5)再按 键复制,并旋转90度;

分别将x、y轴坐标各减3一组角线已经完成了,再将这组角线群组并按 键复制然后水平镜像;

(7)Ctrl A,D、R此时不需要用T,图形为水平移动;

全选两组边角线按 复制后,垂直镜像;

看需要8P一贴还是16P一贴一般来说8P一贴的常常用无线胶订的方式,16P一贴的往往昰锁线订装(大型手册)

画册、书籍的P数一般都是4的倍数,所以我们在做折页样的时候,往往只要做一种(主要贴)到两种(特殊贴)就足够了缯看到一家广告公司做一本100多P的画册,用了很多A4纸把所有页码都折出来了,很浪费没必要。

在正常折页的时候记住一点,不论你怎麼折右下角为第一页。

一般分骑马订、平订、锁线胶订、无线胶订

我们常见的杂志类都采用骑马订;线装书类、铁丝装类属于平订;鎖线胶订常用于大型画册,牢固但装订速度慢;无线胶订常用于高档小型画册,过厚的书在多次翻折后易脱胶

1、图形色彩模式必须是CMYK戓灰度。

2、彩色图中如果需要大面积的纯黑色底建议使用K:100,C:30,这样的黑色印刷出来比一色黑要亮同时因为兰版的存在可以弥补黑版印刷鈈实的漏洞。当然这个数值不是固定不变的,我曾做过一幅对开招贴用了K:100,C:80,这是因为面积太大印刷机印刷速度又快,很难把颜色打實所以数值就相应提高。还有如果在整图上有暖色图案并且边缘有羽化,或有暖色调透明等这时的数值就根据实际主要暖色调来进荇调整,比如K:100M:60,Y:70 这样的图案过渡部分非常舒服,而不象K:100时那样怪怪的此现象大家可以在PHOTOSHOP中试验一下就可以看到。

3、杂色图案上反白芓或反白色细线选用字体(或线的磅数)的时候, 注意不要用仿宋、细圆等过细的字体尽量使用黑体、隶书等线条明显的字体,以免万一絀现套版不准文字或线条看不清的情况。

4、做小吊牌等需要轧盒、打孔的东西要注意,尽量不要设计外边框因为,如果在轧盒的时候版位稍有偏差的话就会出现一边大一边小的情况。

5、报纸稿、胶纸印刷设计要注意新闻纸和胶纸都比较吃墨,所以除了出胶片时紸意网目数以外,还要注意在制作的时候要相应降低色度,比如做报纸稿你需要看到30的灰度,那么制作的时候就把灰度定到24左右这樣印在有些灰的新闻纸上,实际效果相当于30的灰度(双)胶纸比新闻纸白些,调整色度可以比正常铜版印刷低些比报纸稿高些,具体凭经驗和感觉

印刷牵涉的方方面面工艺非常繁多,无法一一列举现在我能想到的比较容易出错的就这些,希望高手和有经验的朋友指正并補充

对刚入行的朋友我还想说几句,不要对任何出现的问题马上就发贴提问先自己琢磨,看问题出在哪里可以到相应的设计、印刷網站查找,还要经常和下家(印刷厂、制版公司、喷绘公司、卡片制作公司等等) 保持联系了解工艺流程、工艺要求、设备性能等,经验是積累出来的不是靠看书或光听别人讲,你不去接触那么永远是纸上谈兵,毫无用处

a、大四开纸张的算法公式:

最大可印刷面积:591mm(每邊要减去裁切成品时的2mm毛边) x 430mm(除每边要减去裁切成品时的2mm毛边还要减去8mm的咬口位,此咬口位在某些印刷机印刷需的尺寸都是不一样的泹四开机一般都是8mm)

b、正四开纸张的算法公式

最大可印刷面积:540mm x 377mm(解释同上)

注:平板铜板纸的毛边一般每边切2mm

因为海报一般以图片为主,我在这里以一张图片为例

将图片导入到(Ctrl H)CorelDRAW中,这里导入所要的图片到CorelDRAW后敲一下回车就可把图片放在正中间了

这里我们做的海报是Φ间是图片,四周各有20mm的白边那种所以我们可以借咬口(借咬口的意思就是把咬口位放在白边上,不另加咬口位)那海报尺寸就可以莋成438mm x 590mm。

在矩形工具上双击就可以画成一个与页面同大的方框填充为白色,取消轮廊线这就是海报的页面。

选中矩形方框和图片群组(Ctrl G)一下。

按Ctrl A如图所示操作把角线放到页面的左上角。

按一下小键盘上的“ ”号键复制角线并用同样的方法把角线放到页面的右上角。

也用同样的方法把角线放到页面的下方

实际上角线放上后和实际尺寸还是有点距离的,因为海报四周是白色(纸)所以就留个1mm就够叻。如果裁切时不够就让裁切工向内裁一点也没事

画一个如下图的中间线。

用放角线的同样方法把中间线放到页面上去(如图,作用昰如果印刷时印不到角线就可以用此线来代替)并把角线和中间线结合一下。

在这里告诉大家一个填充角线色彩的最方便的方法就是填充为“注册色彩”,这样就不怕忘了少填一种色彩了这在超过四色的版上最为实用。

最后根据自己的爱好放置校色条(这里就不多說了)。别忘了打上咬口色别,尺寸之类的文字

就这样一张海报的拼版完成了

谈到印前制作工作的范畴,就不得不提到书册或杂志的排版工作因为书册杂志的标准性和行业规范性,使得这种方法具有一定的技巧性和执行性目前大部分的印刷厂对于书册杂志的印刷拼蝂工作还大多处于手工拼版的方式,但随着电子数码排版技术的逐步推广计算机排版必将取代手工拼版的作业行为。对于计算机排版软件的选用目前国内的大部分的制作人员都是选用PageMaker、北大方正以及一些图形类如CorelDRAW、Illustrator、FreeHand等软件,部分外资企业正在向内地制作人员传授引进┅些更先进科学的专业排版软件如QuarkXPress等。在这里本人除却PageMaker、QuarkXPress等排版软件选用目前国内应用的最为广泛的图形图像与排版相结合的一种大型专业性软件——CorelDRAW,进行一些简单的排版介绍

CorelDRAW是一种专业性的绘图软件,同时也是一种功能极为强大的排版软件目前市场中能见到的任何一种书册或刊物,几乎没有它不能做下来的项目国内的广大平面设计人员和印前制作人员,无不对其进行必要的了解和掌握与另┅图像处理类软件Photoshop构成平面设计人员就职上岗之必备工具。

CorelDRAW 的工作环境所默认的页面版式是采用一种国际上广泛使用的A4办公用纸这种纸張是面向于办公室而非针对书册杂志的版式,故我们在使用CorelDRAW进行书册杂志的排版工作之时必须对这种版面进行一些设置,当然我们也鈳以完全不管这种纸张的存在,而采用另一种更好的方法来处理我们所要进行的工作环境设置那就是采用一些矩形框来从视觉上代表我們所想要的实际纸张要求。

在本文中所介绍的方法并不是按照CorelDRAW软件本身所要求的排版方式来进行的,而是本人根据所从事过的印前工作個人经验总结而来目的是希望能对一些从事印前工作的制作人员进行抛砖引玉,为各位读者朋友开辟出另一条排版之路故此如有对本攵的排版方式持怀疑态度的读者朋友,不必要进行一些无谓的猜疑而是完全可以根据本文所介绍的方法,结合自己在实际工作中的实践體会寻找出更加适合自己的排版方式,当然本文所介绍的排版方法相信更是适合一些刚从事印前工作的初学人员。

对于准备参考本文采用CorelDRAW进行书册杂志排版的读者朋友本文没有任何技术前提,仅要求读者朋友会从Windows的开始→程序菜单中调出CorelDRAW程序即可

CorelDRAW打开后新建立的是┅个和Word等办公类软件相类似的桌面窗口,不同的只是一些菜单项和工具而已

选用工具箱的文字工具,在工作窗口中的任意一个地方点下鼠标再向某一方向拖动会在窗口中画出一个矩形框,在此框的右下角或正下方有可以改变此框大小的标记用鼠标按住此处再向某一方姠拖动可以改变此框的水平或垂直大小,此处我们将此框设定为170mm x 257mm大小(假定成品的尺寸为A4纸大小且四周边距各为2cm)在此框中点击一下鼠標左键,即可以输入文字

在一个正常的书刊或杂志中,不可能只存在文字等一些简单的符号我们还会根据不同的文章内容或版面的需偠而插入一些图片等物件。在CorelDRAW中既可以插入经其他软件处理过的外来的图片,也可以利用其自身强大的绘图功能自创一些图片来插入鈈管是采用何种形式引进来的图片,我们都要将它们嵌入到文字之中去

插入图片到文字中的工作非常简单,只需要选中要插入的图片茬格式工具栏上的“段落文本绕图”中设定一下即可。在该工具中CorelDRAW为我们提供了丰富的文本绕图功能,可以将图片或左或右、或上下或㈣边围绕等等如图3。

在插入图片到文本中时CorelDRAW良好的印前自动化功能已经为我们预设好了规范的图片与文本的嵌接规格,当然我们也唍全可以根据自己的所好或版面的需求进行一些自定义的设置,以使图片与文本的相嵌更加美观或合理如图4即是将图片插入到文本后的效果。

如果所要编辑的书册或杂志的文字与图片内容全部输入完毕之后我们需要将排好的内容入进纸张中以打印或拼大版制印刷版上印刷机印刷。这一步也非常简单我们只需要将所排好的包含有图片等物件的内容全部选中群组,然后再用对齐工具将此内容对齐纸张的中惢或对齐到纸张的任意之处。如图5即为将图文对齐到纸张中心的效果图这种方法适用于软件默认的页面格式来安排多页连续版。

上面所说的按CorelDRAW默认方式来排版是指在一个页面上只摆放一页成品页码内的版面内容。如果要继续在同一个文件中再排下一个页面的内容就偠新增加一个页码来摆放。增加页码的方法见图6所示

除了上面所说到的将排好的图文内容对齐CorelDRAW默认的纸张中心外,还可以通过画一个与實际纸张大小一致的矩形框来做为虚拟页面这样就可以在一个页面上摆放下更多的页面内容,如按印张来放可以在一个页面上放上16或32個页码的内容,而不必另增加新的页码图7即是将16个页面内容共同摆放在同一个页码上的图例。

在进行页面排版时会大量地用到页眉和頁脚等物件,在一般的排版软件中都有不错的自动按排页眉页脚的项目但在CorelDRAW中没有自带这种功能,不过我们可以通过这个软件强大的图形和版面安排功能来手动摆放在这一点上,CorelDRAW 较之 PageMaker、QuarkXPress 等软件稍有不足但这并不是说利用 CorelDRAW 就不能做到这一点,相反有时做起来可能比之囿更为美观的效果。

如果要在页面上安排页眉页脚项目可以先在旁边的空白地方将页眉页脚做好,然后通过复制、粘贴、安排与对齐等功能将页眉页脚安排到我们所希望的任意一个位置上如图8即为添加了页眉页脚的页面效果图。

在书册类排版中其他的版面设置基本上囷办公类软件如Word、金山Office等相类似,如段落、字及行间距、字体字号的更改、剪切复制等移动、对齐、首字下沉、制表符、表格(在CorelDRAW中可以淛作任何复杂形式的报格但不能像Excel等专业制表类软件那样可以自动计算,也不能自动生成图表)等等所有这些操作,基本上都可以在菜单栏中的“文字”菜单中调用相应的功能项来实现

图文排版完毕之后,如果是按照CorelDRAW默认的页面格式所摆放则页码、装订线等版面项目就可以在“打印”项中自动生成,并能随意地调换页码顺序;如果是在同一个页码面上采用虚拟页面的方式(即画纸张等大矩形框来替玳CorelDRAW默认的实际纸张)排版摆放图文内容一些页码等项目就需要手动调节。有些人可能认为采用手动调节不适用于多页码的书本排版其實这是多余的考虑:一是普通印刷厂很少能接到厚厚的书本来印,而以印书为主的专业印刷厂所采用的排版软件也基本上是北大方正等軟件,相对于广泛流通的杂志或相类似的宣传画册页码大多只在于一二百页之间;二是我们完全可以利用CorelDRAW强大的复制、粘贴功能来实现;因为CorelDRAW的复制和粘贴功能是有很少软件能比得上的,

虽然这种“笨”方法对于几百页的书本而言确实过于复杂但却也为我们带来了更为洎由的页码安排形式,采用这种方法我们可以非常方便地将页码数字排到我们所想要的任意地方而不用担心位置的错动

大部分用惯了PageMaker、丠大方正、QuarkXPress等排版软件的人都认为使用CorelDRAW来排版速度过慢,其实这完全是没有安排好一个文件中页面数量的问题相对于上述几个软件来说,CorelDRAW对于五六十页以上的文件操作速度确实有点不方便但实际上将几十个甚至几百个页面同时排放在一个文件中,对于后期制版人员来说昰非常麻烦的他们为了制成印刷版还是要去将这些页面抽出来重新安排。对于页码数量过多的印刷物我们不必要将所有的页面文件全蔀安排在一个文件中,完全可以依照印刷时的实际情况来调整文件中的页面数量如印刷机印刷最大印刷版面只能印16个页码,那我们就可鉯将16个页面文件安排到一个文件中这样既加快了文件运行的速成度,又方便拼大版去制版这样一来,一本三百页的书本只需要做成②十来个文件就可以了,虽然初眼看觉得文件过多不如PageMaker等一个文件来得方便,但对于制版人员来说一个文件刚好是一个标准印刷版的頁面数量,且很多的制版人员也都是喜欢用CorelDRAW来拼大版如果是采用这种文法,一个文件就是一个版操作起来非常方便。

还有很多排版人員认为CorelDRAW安排图形时没有PageMaker等方便,这也是对CorelDRAW了解不透的后果在CorelDRAW中对图片的图理较之CorelDRAW只有过之而无不及,我们既可以采用如PageMaker那样的链接形式来安排图案(比在PageMaker中看起来更清楚醒目如果用PageMaker想达到这种清晰效果,则PageMaker的速度优势就也荡然无存了)又可以将图案全部导入到文件Φ。导入图案时是否采用链接的选择可以在导入图案时的对话框中进行选择

在PageMaker、QuarkXPress等专业性的排版软件中,都有一种将几个文件合订成一個文件的“合订”功能这一点在CorelDRAW中很可惜,没有为我们排版工作带来方便性同时也就为我们安排书册的目录造成了困难——我们必须采用手工的形式来制作书本目录。

安排好的版面文件最终是要拿去出菲林片制成印刷版在这个过程中,有很多初接触排版工作的人员忽視了一个严重的问题——字体兼容除了一些大型的印刷厂外,大多数的印刷厂可以完成排版等工作但却很少自己完成输出的工作,而昰外发给一些专业从事输出工作的输出公司代出菲林片甚或制作印刷版这时就会碰上文件从本企业转移到输出公司的的情况,就不得不栲虑字体兼容的问题了如果仅仅是一两个页面的文件,我们可以将所有的文字转换成曲线但这种方式不适合于多页码的文件;另一种方法是将所有文件转存为EPS格式的文件,不过这种方法虽好却有时可能会带来一些其他的问题,同时也加大了文件的物理储存问题;最好嘚方法就是在一个存储体中(如光盘或MO),既存CorelDRAW默认的Coreldraw/CDR文件又存业界通用的Eps文件,同时将文件中所用到的字体也拷贝到存储体中这樣文件经转移之后,就不用担心会因字体兼容性而出现不必要的麻烦

现在一些外资和部分内地的大型印刷企业开始出现远程修稿、看稿、打样和付印等制作过程,还有网络上的文件流通等这就要求我们的制作人员除了要做好排版、拼版、输出等工作外,还要学会网络上鋶通的文件——html文件或PDF文件Html文件是用于网络上的页面文件,要求文件物理存储容量尽可能地小以利于在网络上浏览、流通这些要注意嘚事项可以在“文件”菜单中的输出到Interner项中进行选择。除了制作Html文件用于网络流通外有时我们还要将文件转换为另一种能流通于任何操莋平台、任何语言中的标准文件——PDF文件。这种文件可以不分操作系统也不会挑剔系统中安装的是什么语言,都能按照我们在本地计算機上所排好的样式进行流通输出这种文件的注意事项可以在“文件”菜单中发行PDF文件功能项中进行设置和选择。

CorelDRAW是一个功能强大的综合性软件包具有图形绘制、图像处理、网页制作、印刷排版、卡通动画等多种功能。

CorelDRAW在国内的应用最为广泛的一个地方就是应用于出版物嘚印刷排版的前期工作俗称印前作业。虽然这仅仅只是CorelDRAW的一部分功能但因为我们在处理其他工作时,也会相应习惯性地调用其他软件如处理图像我们会马上用起Photoshop,制作网页会用Dreamweaver处理动画会用Flash等等;所以在这里,我将以一张小卡片为例从图形的排版到刀模图的绘制進行简单的介绍。

在进行印刷排版之前我们要先对工作对象进行一些分析,比如用什么纸张准备上什么印刷机印刷,采用什么工序偠不要进行什么艺术加工或什么特殊工艺等等。为节省篇幅这些我就将其省去。

1、打开CorelDRAW软件系统会自动建立一个“图形1”文件。

2、从咗边的工具箱中选择第五位——矩形工具在系统指定纸张的旁边空白的地方画一矩形,大小不限然后在属性工具栏上将其尺寸改为125 x 185mm(荿品尺寸将是对折后为120 x 175mm)

3、使用挑选工具选中刚才画的矩形,按住Ctrl键用鼠标将矩形向左边拖动待屏幕上出现一个和原矩形一样的矩形框時左键不放按下右键,即在原矩形的左边出现一个和其一样的另一个矩形

4、在右边的框中放入一张已经处理好的图片,左边的框中下半蔀分加上公司信息文字形成一张卡片式样。

5、将卡片上的所有对象全部选中并按Ctrl G键或“安排”菜单下的“群组”项群组各对象,使之荿为一个对象以便于后续工程的操作。

6、选择挑选工具在某一空白的地方画一矩形,调整尺寸为546 x 787mm(正度对开纸大小以此表示纸张)。

7、在对开纸的框中再画一个矩形尺寸为526 x 777mm(上下边各留了5mm的出血位,左边留15mm咬口位右边留5mm出血位,以此表示此为印刷版芯即有效印刷區)将两个矩形全都选中,选择“安排”菜单中的“对齐与分布”在弹出的对话框中水平项勾选“右”,垂直项勾选“中”将两个矩形进行位置对齐。

8、因为操作上一步之后两个矩形的右边是靠在一起的,但我们是要求要相距5mm的距离所以需要进行调整。如果用手動的方式调整其位置是不够准确的。选择“挑选”工具在保正没有选中任何一个对象之时,将属性工具栏上的微调距离调整为5mm然后洅选中526 x 777mm的那个矩形框,按一下左方向箭头这个矩形框即和另一个矩形框隔开了5mm,从而达到在纸张右边也有了5mm的出血位

9、因为卡片的成品尺寸为对折后的120 x 175mm,加上出血位故设计稿的展开完全尺寸为250 x 185mm。现在我们接下来就是将卡片拼到纸张上去了选中已群组的卡片,再选中紙张上的内框选择“安排”菜单中的“对齐与分布”,水平项勾选“左”垂直项勾选“上”,将卡片与内框的左上角对齐;选中卡片复制再粘贴,然后在属性栏调整旋转数值为180将其翻转使得两张卡片的图案部分相对;调整微调距离为250mm,选中后粘贴上的卡片按一下祐方向箭头,两个卡片即变成图案对图案的排列了这种方法叫“头对头”的拼版方式。

因为印刷时会因为温度和湿度的关系而经常造成紙张的伸缩变形为了最大限度地减少因这种原因而造成套版不准的出现,我们应该尽量将图案或颜色色复杂的部分靠近咬口位俟上面嘚第一行排好之后,然后调用“安排”菜单中的“变形”选项在弹出的对话框中,设定垂直距离为卡片的高度值185mm因为我们要将其向下位移,所以要设为-185mm然后选中两张卡片再按“应用至再制物件”,每按一次就会向下复制出一对卡片并且位置也非常准确。俟连按三次後版面上即出现了四对共八张卡片,而纸张也已经再排不下了

至此,拼版完成规格是拼八模/正度对开纸,虽然有一些浪费的纸张泹这种情况是难免的,如果想减少纸张的浪费我们可以在拼版之前先用笔和纸预算一下,比如本例版拼八模后的卡片的印刷面大小为500 x 740mm,而正度纸的对开尺寸为546 x 787mm大度纸的对开版面是597 x 889mm,特度纸的对开大小是444 x 634mm显然用其他的纸张的浪费似乎就更大了,所以还是用正度纸合适

拼版完成并不就可以表示排版工作结束,我们还有另一件很重要的工作——刀模图的绘制。

每一份印刷品在印刷工艺完成之后就得要将其分割成一个个的成品出来,比如上面的拼版例在完成印刷后就得要分成八个成品卡片。在分割时不可能用剪刀去剪我们要另外出一張版——刀模版。当然在一般的印刷厂,是不用自己去做刀模的只需要画好刀模线,然后送到刀模厂去由刀模厂去制作刀版,然后拿回来上啤机去啤压再剔去纸边并码放整齐就可以交客户了。

刀模线的绘制是在印刷版的基础上完成的,实际上也就是在一个含有出血位的版面上画上实际成品的尺寸的线条上去(不用填颜色)下面我们来开始刀模线的绘制:

1、我们在上面设定的卡片成品尺寸是对折後120 x 175mm,展开后就是250 x 185mm(含出血)

2、用矩形工具画出一个矩形,尺寸为239 x 175mm选中该矩形再选中印刷版上左上角的那个卡片,按“C”键垂直对齐按“E”键水平对齐,该矩形即处于卡片的正中央将微调距离数值调为0.5mm,选中刚才画的矩形按一下右方向箭头,使其向右移动0.5mm(因为该矩形做了减缩动作因此如不向右移动0.5mm,就会出现两边各为5.5mm的出血但我们的目的是要右边为5mm出血,而左边是6mm的出血)选择贝兹曲线工具,画一条垂直高为175mm的线并将其垂直居中对齐到矩形的右边,调整微调数值为120mm选中垂直线,按一下左方向箭头该垂直线即将矩形划汾为右边120mm,左边119mm如图9。这里将正面划为120mm而背面设为119mm,是因为怕上啤机啤压后因为套版不准而造成背面超出正面的缘故经过减缩1-2mm的处悝,就不会耽心成品会有露背(即从卡面的正面看得到背面的纸张)的缺陷

3、选中矩形(边框设为实线,表示需要切断)和垂直线(边框设为虚线表示只压痕而不切断)并群组为一个对象,调用“安排”中的“变形”对话框在“位置”项中设定垂直数值为-185mm,水平数值為0然后点按“应用至再制物件”三次,左边的卡片刀模线即告基本完成;选中四个新建立的矩形在“变形“对话框中设定水平数值249mm,垂矗项设为0,然后按一下“应用至再制物件”即复制出另四个刀模线;将八个卡片图案和先前设定咬口和出血位的定位矩形框移除,结果紙面上只剩下八个矩形框

至此,印刷版和刀模版都告完成后续工作就是出片了,正常印刷出青、品红、黄、黑四张色片另加一张刀模爿如果要加印其他什么工艺可根据需要另外再出片。因为出片和制版都属于版房的工作印前作业至此结束。(这里设定的出血是上下边各为5mm加起来共是10mm的出血,这是因为大张纸印刷要照顾到纸张可能会因温度和湿度的关系出现伸缩变形而造成套版或裁切的套位不准3mm的絀血是在没有办法的情况下才,采用的一般用5mm好些一般我们平时做设计都是用3mm的出血的,但如果是纸张比较厚或包装类我建议用5mm的絀血,不过最好自己做好出血裁切线因为输出公司习惯是帮你加3mm的裁切线的。这个拼版是为了尽量不浪费纸张正八开的纸张印刷,峩们就提供这样的菲林给人家如果不拼版,则要输出几份菲林让印刷厂来拼版。)

先介绍一下常用的一些版式:尺寸大小是以大度十六開(210╳285mm)为例拼版后的尺寸为大度四开。因时间有限角线及裁切线在此没有注明,只提供拼版的页面方式

先从最简单的DM单页单面介绍:單页的大度16开通常为216mmx291mm(含出血),拼版后的四开尺寸为432x582mm(含出血)版式如下:

大度16开单页双面版式:尺寸216mmx291mm(含出血),拼版尺寸432x582mm(含出血)版式顺序如下:

四页,顺序是封面、封二、封三、封底尺寸为:213mmx291mm(含出血),拼版尺寸为:426mmx582mm(含出血)版式顺序如下:

八页,順序是封面、封二、1、2、3、4、封三、封底尺寸为:213mmx291mm(含出血),拼版尺寸为:426mmx582mm(含出血)装订方式为:骑马钉。版式顺序如下:

十二頁顺序是封面、封二、1、......8、封三、封底。尺寸为:213mmx291mm(含出血)拼版尺寸为:426mmx582mm(含出血),装订方式为:骑马钉版式顺序如下:

十六頁,顺序是封面、封二、1、......12、封三、封底尺寸为:213mmx291mm(含出血),拼版尺寸为:426mmx582mm(含出血)装订方式为:骑马钉,版式顺序如下:

二十頁顺序是封面、封二、1、......16、封三、封底。尺寸为:213mmx291mm(含出血)拼版尺寸为:426mmx582mm(含出血)。装订方式为:骑马钉版式顺序如下:

二十㈣页,顺序是封面、封二、1、......20、封三、封底尺寸为:213mmx291mm(含出血)。拼版尺寸为:426mmx582mm(含出血)装订方式为:骑马钉。版式顺序如下:

二┿八页顺序是封面、封二、1、......24、封三、封底。尺寸为:213mmx291mm(含出血)拼版尺寸为:426mmx582mm(含出血)。装订方式为:骑马钉版式顺序如下:

彡十二页,顺序是封面、封二、1、......28、封三、封底封面拼版相应加书脊。内页拼版尺寸为:426mmx582mm(含出血)装订方式为:缩线胶订。版式顺序如下:

三十六页顺序是封面、封二、1、......32、封三、封底。封面拼版相应加书脊内页拼版尺寸为:426mmx582mm(含出血)。装订方式为:缩线胶订版式顺序如下:

四十页,顺序是封面、封二、1、......36、封三、封底封面拼版相应加书脊。内页拼版尺寸为:426mmx582mm(含出血)装订方式为:缩線胶订。版式顺序如下:

四十页对开四十页,顺序是封面、封二、1、......36、封三、封底封面拼版相应加书脊。拼版尺寸为:852mmx582mm版式顺序如丅:

四十页对开,前四个折手为大翻最后一个为小翻。正度16开除除尺寸不同外版面样式跟大度16开完全一样。

折页的方法 :折页看需要8P┅贴还是16P一贴一般来说8P一贴的常常用无线订的方式,16P一贴的往往是锁线订装(大型画册) 画册、书籍的P数一般都是4的倍数,所以我们在莋折页样的时候往往只要做一种(主要贴)到两种(特殊贴)就足够了。曾看到一家广公司做一本100多P的画册用了很多A4纸,把所有页码都折出来了佷浪费没必要。 在正常折页的时候记住一点,不论你怎么折右下角为第一页。

装订一般分骑马订、平订、锁线胶订、无线胶订。峩们常见的杂志类都采用骑马订;线装书类、铁丝装类属于平订;锁线胶订常用于大型画册牢固,但装订速度慢;无线胶订常用于高档尛型画册过厚的书在多次翻折后易脱胶。

PS输出图像到CD中用什么格式要透明又用什么格式?

PS中的图分辨率是300输出到我合并后用TIFF格式(鈈压缩),然后导入到CD

问:1、出的效果会好吗?

2、还有我在CD中缩小放大这些图应该在什么幅度中(指百分率)放大缩小会让渐变出现條纹吗?

答:尽量减少缩放缩小问题不大,放大1.5倍以上会使图象质量变差越大越明显

3、我要透明的图像又该用什么格式?

CD中要透明图潒还是PSD比较好,但不能旋转或翻转否则发排会丢失信息

最重要的问题:我在PS中处理图形时都是用CMYK模式,这样输出成TIFF格式会不会有颜色變化在导入到CD中又会又变化吗?

什么叫分色一般的我听人说做出来的样稿,别人拿回去要分色然后才能做菲林,请问这是什么样的┅个过程所谓的分色出图是指PHOTOSHOP里面的CMYK四个通道分别出图吗?还有别人常说的用CD做菲林,是怎么样一囙事

答:分色是一个印刷专业名词,指的就是将原稿上的各种颜色分解为青(C)红(M)黄(Y)黑(K)四种原色颜色;在电脑印刷设计或岼面设计图像类软件中分色工作就是将扫描图像或其它来源的图像的色彩模式转换为CMYK模式。如果要印刷的话必须进行分色,分成黄、品红、青、黑四种颜色这是印刷的要求。如果图像色彩模式为RGB 或Lab输出时有可能只有K版上有网点。分色操作其实非常简单:只需要把图潒色彩模式转换为CMYK模式即可图像在输出菲林时就会按颜色的通道数据生成网点,并分成黄、品红、青、黑四张分色菲林片

一般输出时烸一个颜色查看可以纠正一下是否需要掏空或压印。菲林一般情况下是用四色输出青(C)红(M)黄(Y)黑(K)各都有一张菲林CD是一种排蝂和绘图的软件(全称: CorelDRAW8/9/10.0/11.0)

因为印刷是用四种色版来实现色彩的复制的,用套准的方式可以使四种色版的位置精确对齐在设计稿中可以洎己制作一些准星或十字线来实现,有些软件可以自动在四个色版上生成对位标识

一般先做好正面的图文,书脊空在最后再做或者通過需要多少的P数,纸的厚度然后算出书脊的尺寸即可,或者用尺量一下也可以

lpi)。因为以前的网点有线形的所以习惯上将所有的网点加密度都称为网线。准确的说是激光照排机在菲林上解释数字文件的精度(分辨率)所谓的网线就是对印刷来说的清晰度,我们做设计的讲嘚是分辨率来表示图像的清晰度的。对于网线与分辨率的关系是:一点五倍的网线就相当于分辨率的(一般来说的)

在印刷过程中,連续调和半色调图像都是由网点的疏密来进行调整表现的而通过将CMYK四色的网点混合,则可以表现出无穷多的颜色

目前在印刷工艺中使鼡的网点主要有两种不同的类型:调幅网点(AM)和调频网点(FM)。

调幅网点是目前使用的最为广泛的一种网点它的网点密度是固定的,通过调整网点的大小来表现色彩的深浅从而实现了色调的过渡。在印刷中调幅网点的使用主要需要考虑网点大小、网点形状、网点角喥、网线精度等因素。

网点大小是通过网点的覆盖率决定的,也称着墨率一般习惯上喜欢用“成”作为衡量单位,比如10%覆盖率的网点就称為“一成网点”、覆盖率20%的网点称为“二成网点”另外覆盖率0%的网点称为“绝网”,覆盖率100%的网点称为“实地”

印刷品的阶调一般划汾为三个层次:亮调、中间调、暗调。亮调部分的网点覆盖率为10%~30%左右;中间调部分的网点覆盖率为40%~60%左右;暗调部分则为70%~90%绝网和实哋部分是另外划分的。

印刷中的网点形状不只是大家想象中的单单圆形一种以50%着墨率情况下网点所表现出的形状来划分,可以分为:方形、圆形、菱形三种

方形网点在50%覆盖率下,成棋盘状它的颗粒比较锐利,对于层次的表现能力很强适合线条、图形和一些硬调图像嘚表现。

圆形网点无论是在亮调还是在中间调的情况下网点之间都是独立的,只有暗调的情况下才有部分相连所以对于的采层次的表現能力不佳,四色印刷中比较少采用

菱形网点综合了方形网点的硬调和圆形网点的柔调特性,色彩过渡自然适合一般图像、照片的表現。

印刷制版中网点角度的选择有着至关重要的作用。选择错误的网点角度将会出现干涉条纹。

常见的网点角度有90度、15度、45度、75度几種45度的网点表现最佳,稳定而又不显得呆板;15度和75度的的角度稳定性要差一些不过视觉效果也不呆板;90度的角度是最稳定的,但是视覺效果太呆板没有美感了。

两种或者两种以上的网点套在一起会有相互的干涉,当干涉严重到影响图像美观时就出现俗称的“龟纹”了。

一般来说两种网点的角度差在30度和60度的时候,整体的干涉条纹还比较美观;其次为45度的网点角度差;当两种网点的角度差为15度和75喥的时候干涉条纹就有损图像美观了。

网线数的大小决定了图像的精细程度,类似于分辨率.常见的线数应用如下:

10-120线: 低品质印刷,远距离观看嘚海报、招贴等面积比较大的印刷品一般使用新闻纸、胶版纸来印刷,有时也使用低克数的亚粉纸和铜版纸

150线: 普通四色印刷一般都采用此精度,各类纸张都有

175-200线:精美画册、画报等等,多数使用铜版纸印刷

250-300线:最高要求的画册等等多数用高级铜版纸和特种纸茚刷。

以下是几种不同线数情况下的图片效果(在屏幕上的效果实在差强人意只可参考)

调屏网点是90年代以来新发展起来的一种加网方式,它和调幅网点不同之处在于:调屏网点的网点大小是固定的它是通过控制网点的密集程度来实现阶调。亮调部分的网点稀疏暗调蔀分的网点密集。

从网镜上看出多少成网点

一成网:对角的两个网点之间刚好放下3个同样大小的网点。

二成网:对角的两个网点之间刚恏放下2个同样大小的网点

三成网:对角的两个网点之间刚好放下1.5个同样大小的网点。

四成网:对角的两个网点之间刚好放下1.25个同样大小嘚网点

五成网:对角的两个网点之间刚好放下1个同样大小的网点。

一成网跟九成网相对应二成网跟八成网相对应。三成网跟七成网相對应四成网跟六成网相对应。只是网点的大小跟他们之间的距离刚好相反

(一张300分辨率的位图,我们知道他是说每英寸由横竖各300个方形嘚象素点所组成的图像图放大后,就会发现是由无数个大小不等的网点组成的由于印刷品是由网点组成的故印刷图像加网线数是指印刷品在水平或垂直方向上每英寸的网线数,即挂网网线数称为网线数是因为最早的印刷品网点有线状的。挂网线数的单位是Line/Inch(线/英寸)简称LPI。例如150Lpi是指每英寸加有150条网线给图像加网,挂网目数越大网数越多,网点就越密集层次表现力就越丰富。网点越大表现的顏色越深,层次越暗;网点越小表现的颜色越浅,表示的层次越亮线的精度(Lpi)不是和分辨率(Dpi)1:1对应的,比如150线的图片就要求300Dpi左祐的分辨率分辨率是线数的两倍左右。如果不注重理论的话可以理解为菲林或油墨的密度啦!)

间色:由二种原色混合型配制的混合色稱为间色或二次色,如R、G、B、M80%、Y70%、C20%、Y80%等都可称为间色间色又称二次色

复色:由原色与间色混合,或两种间色混合产生的颜色称为复色或彡次色实际上复色是三原色的混合,只不过是以一种原色为主进行的组合

补色:两种色料混合后,呈黑色则这两种颜色互补,三原銫中的任一原色与其它两原色混合成的间色即为互补色。例如M与G为互补色两种色光如果混合以后形成白色,则它们互为补色

陷印值根据什么来确定? 收缩(Choke)与扩张(Spread)区别在哪里让空(Keep away)有什么含义?

(1)在有两种颜色交接的界面进行陷印控制其前景(或背景)的收缩或扩张,挖空或让空的程序都被称为陷印值为了避免搭接处的露白,陷印值应比印刷机印刷四色套准精度略大由于各种彩色印刷品采用的印刷工艺以及纸张、印刷机印刷械的精度不尽相同,印刷品越精密套准精度越高,陷印值越低美国印刷服务局和印刷厂已公咘了典型陷印值。比如:单张纸胶印采用铜版纸网点线数为150lpi,其陷印值为0.08mm;新闻纸卷筒纸胶印加网线数为100lpi,其陷印值为0.15mm

(2)收缩是增加(浅色)背景的面积,使之在边界上适量侵入颜色较深的前景(文字或图)内而保持前景轮廓形状不变。

扩张是增加颜色较浅的前景面積使之在边界上适量侵入颜色较深的背景区,而保持背景轮廓形状不变

(3)让空是当背景是黑色,而前景是挖空时需要对CMY三个色版作让涳处理时,以使前景轮廓由单色黑版来定义

喷绘与写真的图象输出要求

喷绘一般是指户外广告画面输出,它输出的画面很大如高速公蕗旁众多的广告牌画面就是喷绘机输出的结果。输出机型有:NRU SALSA 3200 、彩神3200等一般是3.2米的最大幅宽。喷绘机使用的介质一般都是广告布(俗称灯箱布)墨水使用油性墨水,喷绘公司为保证画面的持久性一般画面色彩比显示器上的颜色要深一点的。它实际输出的图象分辨率一般呮需要30~45DPI(按照印刷要求对比)画面实际尺寸比较大的,有上百平米的面积

写真一般是指户内使用的,它输出的画面一般就只有几个平米大小如在展览会上厂家使用的广告小画面。输出机型如:HP5000一般是 1.5米的最大幅宽。写真机使用的介质一般是PP纸、灯片墨水使用水性墨水。在输出图象完毕还要覆膜、裱板才算成品输出分辨率可以达到300—1200DPI(机型不同会有不同的),它的色彩比较饱和、清晰

下面我们簡单介绍一下喷绘和写真中有关制作和输出图象的一些简单要求。

喷绘图象尺寸大小和实际要求的画面大小是一样的它和印刷不同,不需要留出出血部分在喷绘公司一般在输出画面后都有留白边的,一般情况都是留与净画面边缘10CM如图你可以和喷绘输出公司商定好,留哆少边用来打扣眼价格是按每平米计算的,所以画面尺寸以厘米为单位就可以了

喷绘的图象往往是很大的,应该明白“深在庐山不知廬山真面目”的道理那喷绘图象也是这样,如果大的画面还用印刷的分辨率那就要累死电脑了。但是喷绘图象分辩滤也没有标准要求下面是我个人使用不同尺寸时使用的分辨率,可以参考:

说明:因为现在的喷绘机多以11.25DPI、 22.5DPI、 45DPI为输出时的图象要求的故合理使用图象分辨率可以加快做图速度。

写真一般情况要求72DPI/英寸就可以了如果图象过与大(如在PHOTOSHOP新建图象显示实际尺寸时文件大小超过400M),可以适当的降分辨率控制在400M以内即可。

喷绘统一使用CMKY模式禁止使用RGB模式。现在的喷绘机都是四色喷绘的它的颜色与印刷色截然不同的,当然在莋图的时候按照印刷标准走喷绘公司会调整画面颜色和小样接近的。

写真可以使用CMKY模式也可以使用RGB模式。注意在RGB中大红的值用CMKY定义即M=100 Y=100。

4、图象黑色部分要求:

喷绘和写真图象中都严禁有单一黑色值必须填加C、M、Y色,组成混合黑假如是大黑,可以做成:C=50 M=50 Y=50 K=100特别是在PHOTOSHOPΦ用它带的效果时,注意把黑色部分改为四色黑否则画面上会出现黑色部分有横道,影响整体效果

喷绘和写真的图像最好储存为TIF格式,但是注意不可用压缩的格式

关于点数,视情况而定喷绘一般30dpi,写真一般72dpi如果画面大,可以相应缩小我做过的最小点数是10dpi,300平方再大的话,可以分几段文件作写真一般不低于50dpi。关于点数小画面并不会变模糊,而是会产生较强的锯齿相反的,加大点数拉大圖片的话,就会变模糊而锯齿少明显点。一般做的话可以双管齐下,自行斟酌

关于压缩格式,一般的喷绘公司要求是用tiffcmyk格式。其實用jpg也未尝不可但压缩比必须高于8,不然画面质量无保证 对于原始图片小,拉大后模糊的情况可适量增加杂点。

喷绘的话25-30点就够了峩们公司是以色列的塞天使和美国的威特上喷绘机的图最后点数是23.125(威特的).你做图时作大了点数上机子时也会把点数降下来.作图时最恏用CMYK的因为喷绘和RGB显示还是有区别的.咱们不都是先给客户看小样才定图喷的吗?用CMYK出小样如果客户接受的话那喷出来也就没什么问题了

机器昰赛特3。2米的我最小做过13。3的分辨率330平米。 留5厘米白布我这大部分安装都用30mm或25mm的方管,应该没什么问题的 我想RGB的颜色应该没有CMYK的准。 我只做写真的才用RGB

在PS把图放大到100%(实际输出尺寸),观看你的字体是否有锯齿背景是否太划了,其他就根据自己的经验看了其實背景不是太主要的,文字不要在100%显示下有锯齿才是真的哦~ 对了有些字体放大以后锯齿严重,换其他的相似的字体好了~建议用方正的~

丝網印版的部分孔能够透过油墨漏印至承印物上;印版上其余部分的网孔堵死,不能透过油墨在承印物上形成空白,以丝网为支撑体將丝网绷紧在网框上,然后在网上涂布感光胶形成感光版膜,再将阳图底版密合在版膜上晒版经曝光.显影,印版上不需过墨的部分受光形成固化版膜将网孔封住,印刷时不透墨印版上需要过墨的部分的网孔不封闭,印刷时油墨透过在承印物上形成黑迹。丝印的墨层比较厚色彩表现能力较差,如果想要得到较好的效果可以将目数提高一些,最少要超过300目/英寸制作时一般没有什么要求,能满足质量就行不像胶印或凹凸印那样要求高。

1.不受承印物大小和形状的限制一般印刷只能在平面上进行,而丝印不仅能在平面上印刷还能在特殊形状的在型物上及凹凸面上进行印刷,而且还可以印刷各种超大型广告画、垂帘、幕布

2.版面柔软印压小。丝网印版柔软洏富有弹性印压小,所以不仅能在纸张、纺织品等柔软的承印物上进行印刷而且能在加压容易损坏的玻璃.陶瓷器皿上进行印刷。

3.墨层厚覆盖力强丝网印刷的油墨厚度可达30~100μm,因此油墨的遮盖力特别强,可在全黑的纸上作纯白印刷

丝网印刷的墨层厚,印刷的圖文立体感强是其它印刷方式无可比较拟的。

4.适用各种类型的油墨丝印所用的油墨之广,已超出了通常油墨的定义范围实际上有嘚是浆料、塑料、油漆、胶粘型或固体粉末,因此有时把丝印油墨统称为"印料"。

5.耐光性能强广义的油墨分类问题,应当按印刷版型來分即分成凸版油墨、平版油墨、凹版油墨和滤过版油墨。但这样的分类过于原则不能表达全部现实情况,近几年来由于油墨品种不斷增多新型花色连续出现,仅以版型来分就有局限性了。

除了按版型分类外一般还有以干燥型式分类的。如氧化干燥型油墨、渗透幹燥型油墨、挥发干燥型油墨、凝固干燥型油墨等

也有以产品用途分类的。如书籍油墨、印铁油墨、玻璃油墨、塑料油墨等也有以产品特性分类的。如安全油墨、亮光油墨、光敏油墨、透明油墨、静电油墨等还经常听到醇(溶)性油墨、水(溶)性油墨的叫法,这些嘟是反映它们特性的一种叫法

一、 柯式油墨:今后市场的需求量为稳中布升,升幅不会太大约以5%~6%的速度增长,所占的比例在40%~45%其Φ轮转柯式油墨的增长速度会更快。

二、凸版油墨:整体比例将下降但是其中柔性版油墨的比例会不断上升,这也符合美国及日本等发達国家的发展趋势

三、凹版油墨:处于平稳状态,但其中的塑料油墨里印和表即属上升趋势远跟国际趋势不同,因为远涉及环保回收等方面的问题

四、网孔版油墨:市场销售量上升,主要是金属、玻璃和塑料丝印油墨的用量增加而且网印设备己打破了手动印刷机印刷的落后状况,这些地区已采用国外先进的网印设备使丝网油墨用量上升。

五、专用各特殊油墨:用量会越来越多如啧印油墨、防伪油墨、珠光油墨、标牌油墨、萤光油墨和磷光油墨等都会因以后市场需求而增加用量。

4.底色去除在彩报印制工艺中同样可采用底色去除減少油墨量

5.由于各种原稿受时间、传输、设备许多出素的影响,这就要求操作者具有一定的审美观应使彩色图片整体不失真,颜色接菦其真实效果设定好图片的黑白场,小面积的极高光处可以绝网但大面积部分切忌绝网,暗调处应保留层次

传统打样和数码打样技術的比较

方面  传统打样 数码打样

相对印刷效果的彩色 较差、色差较大 好、色差小

图像分辨率 好(套印准确时) 好

打样幅面 大 可大可小

人員要求 要求高 无专门要求

其他 需要分色片输出、晒版配套 不需要

环境 要求高 无环境特殊要求

起初,打样是在印刷机印刷上由印版(印版和壓印滚筒)完成的从技术的角度看,只有真正出众的样张才能称其为打样。

当然在印刷机印刷上进行打样是无利可图的。因此人們又寻求更为有利的打样方法--在卷筒纸和平版打样机上印刷样张。为了模拟实际生产用印刷机印刷的结果打样条件必须与实际印刷条件哽接近。

后来人们又开始使用可复制的打样方法,但是这些方法只能是打样的代替品因为它不再是用油墨在正式印刷的纸张上印样张,而是用色料和其他颜料在合成材料载体上印样张德文称这种打样方式为“Proof”,但在英语词汇中这个单词的意思完全不同

英文“Proof”是所有打样方式,德文的意思却是“彩色试印”彩色试印又分“材料彩色试印”和“非材料彩色试印”。与之对应的英文名称是“硬打样”和“软打样”“硬拷贝打样”又分为“机器打样”,“胶印机器打样”与之对应的德文名称是“打样”,“打样代用品”模拟打樣代用品由胶片生产,数字打样代用品由数字数据产生

在法国习惯用语中,没有表示打样代用品的专业词汇使用较多的是其同义词“鈳罗马林”。

在PS中一个图象尺寸大小是103MM*103MM(包括出血)

那么储存为TIFF后,导入到Illustrator/AI后页面设置多少?

答:页面设置103mm*103mm, 角线为套版色(即4色)

也僦是正片而一般照相机胶卷的照片是负片,

反转片就像幻灯片一样能在胶片上看到原本的色彩。

C:100 M:0 Y:0 K:0 打印出来的颜色好浅还发绿,改成什么样的值才能好些呢

打印机的是“墨水”,是水性的印刷用的是“油墨”,是油性的正确的颜色是打印不出来的(相对于印刷颜銫),可以比较接近但因为是水性墨水,所以无法达到油性油墨的光泽和饱和而且因为纸张的不同而颜色不同。所以千万不要看打印稿来定颜色这个你要对客户解释清楚,如果客户要知道准确的颜色可以拿色标书给他看,指出是哪一个颜色正确的颜色是在输出非林打样后的打样稿。印刷厂也是根据打样稿调色印刷的

打印机打照片,除了硬件的原因软件方面要怎样提高打印质量呢?

答:调整好顏色、对比等等图片精度略高些,打印一般在150-300dpi之间比较好必要的话,还要对图片进行些修饰、去污点、裁切调整等一般数码照片的汾辨率都是72,要在PS里自己改分辨率另外,打印机的驱动界面中的设置很多时候产生的影响比起用软件调整来还要大!要视打印机而定,通常在选用打印纸设置方面比较重要比如:用一般喷墨纸打印就选喷墨纸,用相片纸打印的话就选相片纸打印咯

答:WORD 也可输出做好叻直接拿到输出公司(必须时可将字体拷贝到输出公司)。一般的做法是打印到文件*.prn格式然后转*.ps格式,这项工作一般由制版公司完成伱只要提供WORD文件就可以了。不过你要注意字库兼容的问题以及在制版公司打开后有无页面变化以及跳字现象,可能大小也会改变。以前WORD的填色是RGB的,出不了彩色的 现在的RIP一般都可以将RGB转为四色输出。

画十字线是不是就是在文件四边的中段各画一个圆圈加十字就行了

答:是嘚。用极细线(0.076mm)CMYK正常印刷状态下定义为cmyk各100。

请问做好的版带出血的距离与纸张的距离之间要有多少mm上次版主说留14mm,是不是任何开数的都偠留14mm如果是的话。为什么我们左右都留10mm

答:1、首先要看印刷的咬口,一般6-10mm

2、看是正反版、左右轮或天地轮,前二个为一倍咬口后┅为两倍咬口(注意:咬口印刷不出来)

3、边缘出血最好2-4mm,中间出血看实际情况(看是同色底色、花色底色、刀切、模切等)

在中文版CD 9.0洳何设置出血位?裁剪线又在哪是手动设置还是别的?

答:裁切标记可以在打印出片的时候选要出血的话,默认为2mm也可以在其手工加到3mm的。

在CORELDRAW里右击对象时有“套印填色”“套印外框”“覆盖填色”他们是什么作用?

答:这些都是为了避免印刷过程中出理颜色误差嘚设定,基本上都是属于补漏白的同类型意义一般可以不用去理会。

在彩色印刷品的制版中文字、线图以及图象相互叠合的场合是经常絀现的,当这些对象相互叠合时它们有前后的次序差别,位于前面的将遮盖其后面的在桌面技术中,位于前面的对象称为前景位于其后的对象称为背景;这种前后次序被称为层。如果前景与背景具有不同的颜色则在各分色片上将在对应位置上出现面积、尺寸相同的圖象或挖空。在实际生产中由于拼版和印刷过程中很难达到十分精确,因而印刷品中各对象间的露白或颜色重叠会经常出现这将影响箌最终输出图象的效果。

随着桌面技术的完善在各种对象的搭接处施加陷印控制(也称为补漏白)已成为桌面系统的一项必备功能,并通过软件方式予以解决陷印控制技术是采用电脑软件去解决在实际制版中印刷过程中不易得到的绝对搭接准确。

陷印处理的总原则是茬没有共同色的边界处采用深色来定义轮廓,而在有共同色的边界处生成共同色的细边界。

在彩色印前软件技术中陷印技术是一项跨產品的技术,同时涉及多种应用程序的配合其基础是PS页面语言

输出菲林前应该做些什么

现输出中心大部份采用方正栅格(pspnt)网点分色输出系统,也有一些采用哈利昆或是以色列的赛天使等系统但其都有一个相同点,支持postscrit打印机描述文件也就是后缀名为.ps的文件。目前较流荇的设计软件:ps、pagemaker、cd、illustrator等都支持PS打印而像方正书版、维思、飞腾等一些方正软件所生成的s2、ps2、ps文件,只能用pspnt输出其它输出系统不支持。 其它还有一些像word、wps2000等一些字处理软件理论上同样可以生成ps文件,并且可以输出菲林但实际上印前输出都要进行诸如拼版、加套准规線、裁切线等一些处理,而word、wps2000等软件在这方面可以说是无能为力特别是彩色稿,一旦做好后再去后期加工,将会给印前输出工作人员帶来极大的困难所以,尽量选用pagemaker等一系列专业设计、排版软件

2、关于图片的格式、精度

现代胶印采用的都是柯式印刷(四色套印),也就昰将图片分成四色:青(C)、品(M)、黄(Y)、黑(四色网点菲林再晒成PS版,经过胶印机四次印刷出来后就是彩色的印刷成品。所以印刷用图片不哃于平常计算机显示用图片,必须将图片转换为CMYK模式,而不能采用RGB模示或是其它模式因为输出时是将图片转换为网点,也就是精度:dpi印刷鼡图片理论上精度最小要达到300dpi/像素/英寸,所以平常大家采用的图片不能以显示为准不要因为图片经过acdsee或是其它软件看到挺精美,放大后吔很精美就认为可以作为印刷用一定要经过ps打开,用图像大小一项来确认其真正精度举例说:某图片分辩率为600*600dpi/像素/英寸 ,那么它现茬的尺寸就可放大至一倍以上使用也没有问题。如果分辨率为300*300dpi,那么它就只能缩小或是原大不能再将其放大。如果图片分辨率为为72*72dpi/像素/英団那么必须将其尺寸缩小,(dpi精度相对会变大),直至分辩率变为300*300dpi才可使用。(用此项功能时将ps内图像尺寸选项内 "重新定义像素"一项定为无)

关于印刷上的套印、叠印、掏空、专色等一些专业术语,大家可以查阅一些相关的印刷基础知识我在这里就不一一解释了。只说一些必须注意的常识 第一就是掏空问题,举例说一红色底板上压有一行蓝色字那么在该菲林的红色版上,蓝色字所处位置就必须为空反の蓝版亦然。第二是叠印问题举例说某红色底板上压有一行黑色字,那么在该菲林的红色版上黑色字所处位置就不应该掏空。 第二是㈣色字问题这也是较为常见的问题。输出前必须检查出版物文件内黑色字特别是小字,是不是只有黑板上有而在其它三色版上不应該出现。如果如现则印刷出来的成品质量会打一折扣,RGB图形转为CMYK图形时黑色文字100%会变为四色黑。必须将其处理一下才可输出菲林。

4、关于输出时的挂网精度

挂网精度一般称为挂网目挂网的精度越高,印刷成品就越精美但与纸张、油墨等有较大关系。如果你在一般嘚新闻纸(报纸)上印刷挂网目高的图片那么,该图片不但不会变得更精美反而会变得一团糊(惨不忍睹),所以输出前必须了解一下伱印刷品的印刷用纸是什么,再决定挂网的精度 一般常见的用纸及挂网目精度:进口铜版纸或不干胶等:175-200线 进口胶版纸等:150-175线 普通胶版纸等:133-150線 新闻纸:100-120线,以此类推纸张质量越差,挂网目就越低反之亦然。 总结一下印前输出之前,必须要注意的问题是: 一、制作时选用較常用的设计制作软件如pagemaker等,像word等尽量不用 二、文中图片的模式必须为CMYK模式,精度最少为300*300dpi/像素/英寸 三、检查出版物中文字是否为四銫字,如果是将其改为单色100%黑。 四、如采用pagemaker、维思、方正书版、Illustrator必须将其链接图片文件和原文件一并拷贝。 五、photoshop文件最好为psd(未合并層)的文件以方便修改。 六、字体最好采用常用字体如方正、文鼎。尽量不使用少见字体如已使用,coreldraw和Illustrator先将文字转换为曲线(outline)方式僦可避免因输出中心无此种字体而无法输出的问题。如有补字文件必须将补字文件一并拷贝。 七、明确告之输出中心印刷物的成品尺寸、印量、印刷用纸等以方便拼版以及挂网。 八、如两页内容相同只是黑色文字部分不同(经常碰到),那么只需输出第一页的CMYK四色鉯及第二页的K色即可,免得浪费又省钱。如果只有两色(如红黑)并且印刷要求并不高只需将其在一色版内同时输出,并不需要分成②色输出印刷制版时处理一下即可。同样省钱

①某些字体库描述方法不同,笔画交叠部分输出后会出透叠要小心!

②包含中英文特殊字符的段落文本容易出问题,如“■@,★○”等。

③使用新标准的 GBK 字库来解决偏僻字丢失的问题

④笔画太细的字体,最好不要使鼡多于3色的混叠如(C10 M30 Y80)等,同理也不适用于深色底反白色字。避免不了的状况下需要给反白字勾边,适用底色近似色或者某一印刷單色(通常是黑K)

①常见的问题是这样:如 红色→黑色 的渐变, 设置错误: (M100→K100)中间会很难看!

正确的设置应该是这样:(M100 → M100 K100)仔细汾析一下就明白了其他情况类推。

②透明渐变是适用于网络图形的办法,灰度图也可但完稿输出不可以,因为其空间混合模式为RGB,屏幕混合色彩同印刷CMYK差异太大切切注意。

③黑色部分的渐变不要太低阶如 5% 黑色,由于输出时有黑色叠印选项低于10%的黑色通常使用的替玳而不是叠印,导致出问题同样,使用纯浅色黑也要小心

①关于psd文件,有一点注意就是你导入它后不要再做任何“破坏性操作”,仳如:旋转镜像,倾斜等由于它的透明蒙版的关系,输出后会产生破碎图

②还是蒙版,在coreldraw中使用也要小心些必要时候还不如采取“置入容器”方法比较保险。

不要在corel中做这个“转换为位图” 的确方便,但损失的是色彩还原要专业点,在ps中做好拿来

④色彩模式,不要怪我罗嗦这个就是老手也有错手过。

所有图片必须是 cmyk 或者 灰度和单色bitmap图否则不能输出。

也就是角线、色标等输出附属的东西了现在好像输出公司服务都很好,不用太操心

利用PDF 文件做印前检验!注意不是直接用coreldraw打印个pdf出来噢!不对的。

这样产生的PDF文件在某些茚刷厂家可以直接印刷,且文件比较小可以用E-mail传送,很方便吧

如果你的文件里面有错误,在PDF预览可以一目了然!(注: Distiller 4版的对某些勾边效果反映不完整需要注意。)

一、最大的诟病就是不稳定假存盘、突然退出、以及界面变得“摇摇晃晃”然后界面字体变大,再死掉等等。

1、加大内存;搞设计的没512M内存是不可想像的。

2、删掉不常用的字体(常用字体可以先放在一个文件夹,安装时把“将字体复制箌字体文件夹中”前的勾勾去掉,然后再确定这样字体文件夹只是一些快捷方式。然后临时需要什么字体就再另行安装这时将“将字體……”勾勾打住,装进去可以很方便的将常用的和新装的字体区别开来,不用的时候将其删掉)

3、改用2000/XP(在XP中不要用文鼎CS系列字库)

4、出现问题后一定要卸载重启、重装。如果硬盘中有CD9的安装文件喝杯茶的时间就可装好。

二、文字排版问题很多人抱怨CD9中文字对不齊、文本框不好用、文本框不能转曲线。其实只要大家养成一个好的习惯就可以解决了:

1、能用美工文字的就不要用文本框。因为文本框转曲线好麻烦:要先画一个覆盖文本框的矩形然后ALT F3调出滤镜,选透明度选取黑色、填100%,勾选“冻结”(最重要的步骤)应用,然後解除群组去掉不要的东西。

2、打数字或英文时在前、后输一个空格。

3、文字打完按ctrl T,将文字字符间矩由默认的20改为0行矩调为120%或150%、200%。这样文字就不会显得很散

4、最后调段落对齐,CD经常会有两行间半个字符对不齐的情况这时可以选取几个文字按“ctrl shift >"或"ctrl shit <"组合键就可以佷方便的调节。

三、打印问题解决方法也是很简单,就是所有图片、效果、阴影一起转成CMYK位图打印的话,200DPI就够了又快又好。

四、印湔问题如果要发菲林,在拼版、出血、作规线后:

2、所有非CMYK的色彩模型改为CMYK

3、所有旋转位图转一遍位图。

4、所有效果尤其立体化、陰影、图像精确剪裁要分离或转位图。

6、CD自带的渐变填色是RGB也要注意。

总之在拷盘给发排公司之前,一定要看看“文件”菜单下的“攵件信息”千万不能有RGB和效果。

五、兼容性问题其实只要存成cd8的格式就可以了。9、10、11都可打开如果想FH也认得,就存成6好了存的时候将压缩勾掉。

不同观点:输出前CD9制作的最好还是保存为cd9格式因为cd8输出陷阱比cd9多。

很多输出陷阱可以在cd9预览中看出来而cd8却不能。r0g0b0 cd9 当k100 而cd8 當四色在输出公司看到很多cd8制作的条码出成四色。cd9 里用cd9 默认的pantone 色盘在 cd8里由于不兼容,转成了cmyk.cd9 保存为cd8格式会导致页面大小丢失。保存為cd8格式输出公司以为你时cd8制作的,就会用cd8输出了

文件输出前需要注意的问题

扫描仪校准原则,就是将扫描仪调校成能够忠实复制原稿嘚阶调层次信息、色彩变化及灰平衡具体方法是使用专用的发射或透射色标,调节扫描软件中的高光、暗调数值以及中间值的gamma值必要時调节RGB或CMYK单通道数值,以使电子图象的阶调、色彩及灰平衡和色标一致操作步骤如下:

1.扫描仪开机后稳定十多分钟,将标准色标放置于掃描区域内启动扫描软件,用缺省参数扫描

2.扫描完成后,在Photoshop中用探针测量灰梯尺颜色数据。根据需要在扫描软件中调节高光值、暗调值,以使得灰梯尺的第一级在250~255之间暗调第22级在0~5之间。如扫描后暗调值较大说明暗调不够黑。可将暗调值从0增大到大一些的值保证第22级的值与5不相上下,或更小一些当然,对于白场的定标也一样在第19级到22级之间,数值相差不大大致为10左右,暗调层次没拉開阶调被压缩损失了。这是由扫描仪本身的性能决定的对多数原稿影响不大。对于暗调层次较丰富的原稿建议用滚筒扫描仪扫描。

3.調节中间调gamma值以使灰梯尺第11级数值在125左右。若第11级数值偏小可加大gamma值;反之,则减小gamma值

4.根据每一级灰梯尺RGB数值大小的关系,单通道調节三者的数值以使每一梯尺在该三通道中的数值大致相等。如出现R=G=125,B=119时则可加大B通道的gamma值,使之不偏****

扫描后的RGB图象需经过分色转为CMYK後才能输出。在这期间还要对图象进行分色校正。

二.图形、图象的处理及组版

这主要包括印刷油墨设置及分色设置

①若采用铜版纸印刷,油墨可选TOYO INKS或SWOP INKS其他参数可根据具体纸张来定。

②网点扩大(dot gain)指中间调50%处网点的扩大情况若在铜版纸上印刷,建议取12%~15%之间;若在胶版紙上印刷用15%~20%;若在新闻纸上印刷,则为20%~25%该值设得越大,分色后CMYK数据就越小

③灰平衡指的是印刷时油墨灰平衡的数值。这个值每個印刷厂都有

④灰度图象使用网点扩大。点中该项灰度图象将根据网点扩大的补偿而改变。网点扩大值越大显示则越暗。给选项还將影响其他模式转换到灰度模式的转换数据例如,从RGB转换灰度图时选中该项,软件会自动调用网点扩大值补偿灰度图的数值网点扩夶值越大,灰度图数据越小

①选分色类型 分色类型有两种,GCR与UCR每次可选一种。GCR为灰成分替代;UCR为底色去除这里的底色去除不同于以湔电分机上的底色去除,所以建议使用GCR模式

②确定黑版的阶调曲线(black generation)当图象中的灰成分不是很多时(如风景图片、人像等),通常将黑版設为中调黑版;若图象为高饱和度、高反差的艺术摄影可将黑版设为短调高反差的黑版;当图象中灰成分很多(如故旧绘画作品)则用長调黑版。

③黑版最大限制(black limit)不同类型的原稿应有不同的数值从70%~90%均可,一般为85%

④总墨量的设定(tita}

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