vr设备呢HTCVive和oculus搞过,gearvr和普通Cardboard类的手機vr搞过LG的新的glass接过,露光严重idealens、还有一大票的国产一体机,pico、小米嗯做的好的目前的确还是那几个大厂的。
由于我参与的项目主要圍绕视频播放的功能所以大型3d场景接触的倒不多,然而还是有很多需要优化的点为什么呢,因为做的视频播放本身就需要对大于1080p的视頻做解码、在unity中渲染对cpu和gpu消耗都很大,挤占了部分性能所以对其他逻辑和渲染部分的性能要求更高。
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