1.首先要获取存储的沙盒里,必须获取沙盒的路径.
/**当归档的时候会调用*/ /**把属性归档起来,并设置key*/ /**当解档的时候用调用*/ /**根据key解档存储的文件*/ /**归档的实现的方法*/ /**继承父类后,首先要先調用父类的方法传入aCoder*/ /**解档实现的方法*/ - /**继承父类后,首先要先调用父类的方法传入aDecoder*/ /**新建数据模型*/
1.首先要获取存储的沙盒里,必须获取沙盒的路径.
/**当归档的时候会调用*/ /**把属性归档起来,并设置key*/ /**当解档的时候用调用*/ /**根据key解档存储的文件*/ /**归档的实现的方法*/ /**继承父类后,首先要先調用父类的方法传入aCoder*/ /**解档实现的方法*/ - /**继承父类后,首先要先调用父类的方法传入aDecoder*/ /**新建数据模型*/
56.如果需要设置多个tag值时
// 一般设置 tag 徝 只需要设置为数字进行区分的话 就可以 但是如果较多 需要区分的话 单独的设置为数字 时间久的话 不好辨认 所以我们可以模仿系统 来写出┅个枚举来 //
//首先可以先获取矩形高度 然后向上取整
//把图片的地址字符串分割 最后一个/ 之后的那段就是图片的名字
63: 给button 按钮设置背景图片时 设置背景图片大小 防止图片变形
//绑定扑捉异常的函数 当程序崩溃时 会先调用这个函数
//遇到特殊情况时 需要把异常的具体信息获取并储存
//当程序再次启动时 把崩溃信息发送给服务器