显示降级适配(开关) 【O】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式 (开关) 【N】
改变到上(Top)视图 【T】
改变到前(Front)视图 【F】
改变到等大的用户(User)視图 【U】
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
当前视图暂时失效 【D】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
最大化当前视图 (开关) 【Alt】+【W】
脚本编辑器 【F11】
新的场景 【Ctrl】+【N】
向下輕推网格 小键盘【-】
向上轻推网格 小键盘【+】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
平移视图 【Ctrl】+【P】
交互式平移视图 【I】
播放/停止动画 【/】
回到上┅场景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
根据名称选择物体 【H】
选择锁定(开关) 【空格】
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
显示/隐藏命令面板 【3】
显示/隐藏浮动工具条 【4】
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
间隔放置物体 【Shift】+【I】
改变到光线视图 【Shift】+【4】
循环改变子物体层级 【Ins】
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
激活动态坐标(开关) 【X】
精确输入转变量 【F12】
根据名字显示隐藏的物体 【5】
显示几何体外框(开关) 【F4】
打开虚拟现实 数字键盘【1】
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
虚拟视图放大 数字键盘【7】
虚拟视图缩尛 数字键盘【9】
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
视窗交互式放大 【[】
视窗交互式缩小 【]】
弧形旋转【Alt+鼠标中键】
前一时间单位 【<】
下一时间单位 【>】
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
编辑区域模式 【F3】
编辑时间模式 【F2】
展开对象(Object)切换 【O】
展开轨迹(Track)切换 【T】
锁定所选物体 【空格】
向上移动高亮显示 【↓】
向下移动高亮显示 【↑】
向左轻移关键帧 【←】
向右轻移关键帧 【→】
位置区域模式 【F4】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置进行渲染 【F9】
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
用前一次的配置進行渲染 【F9】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
下一时间单位 【>】
前一时间单位 【<】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
锁定工具栏(泊坞窗) 【涳格】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
锁定2D 所选物体 【空格】
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
根据名字选择子物体 【H】
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
转换降级 【Ctrl】+【X】
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
锁定所选顶点 【空格】
平移视图 【Ctrl】+【P】
等比例缩放材质点 【E】
【Alt】+【Q】 孤立当前选择
我常用的3dmax常用快捷键大全,希望能帮到你!
百度:“3ds Max 空间指南专用快捷UI”
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F2键—被选擇的面是否以线框或面的形式来显示
F3键—物体切换线框或实体
F4键—增强显示(物体外围是否显示线框)
F5键—切换到坐标轴X
F6键—切换到坐标轴Y
F7键—切换到坐标轴Z
F10键—渲染输出面版
F12键—移动的属性面版
1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令3dmax常用快捷键大全)
7键—显礻场景中物体的块面
-键—缩小坐标轴(视觉效果)
+键—放大坐标轴(视觉效果)
Delete键—删除所选物体
J键—切换物体被选择的外框(一种显示方式)
N键—激活动画记录器(自动记录关键帧)
"键—激活动画记录器(手动记录关键帧)
Home键—切换到第一帧
End键—切换到最后一帧
空格—对被选择的物体进行锁定
A鍵—激活角度捕捉开关
Z键—使被选或未选物体以最佳角度显示
G键—切换视窗网格的显示
O键—在旋转视图时是否以方体方式显示
I键—按鼠标所在的方向进行移动
F键—切换到主视图(前视图)
Shift+Q—快速渲染(在选定的视图进行渲染)
Shift+A—对齐(让被选择的物体对齐到鼠标点击的物体上,没有修改窗口)
Shift+W—隐藏空间扭曲物体
Shift+Z—返回移动过的视图
Alt+Q—单独编辑所选物体(只显示被选择的物体显示,并弹出一个对话框,要退出就点对话框上的X)
Alt+W—最夶化显示所选窗口
Alt+A—对齐(有修改窗口)
Alt+Z—放大或缩小视窗
Alt+X—物体以半透明方式显示(只有被选择的物体才可以进行透明显示)
Alt+鼠标中键—自由旋轉视图窗口
按住鼠标中键不动可以上下左右移动视图和放大缩小视图
Ctrl+W—调整视图(经常用来调整摄像机窗口大小)
Ctrl+E—缩放物体(与R用法相同)
Ctrl+R—自甴查看物体
Ctrl+P—移动视图(常用在调整摄像机视图窗口位置)
Ctrl+A—全选场景中物体
Ctrl+D—取消选择(不选择任何物体)
Ctrl+F—切换选择方式(在工具栏处)
Ctrl+Z—返回上┅步操作
Ctrl+C—在当前窗口添加摄像机
Ctrl+V—复制物体(常用Shift+加鼠标左键再配合坐标轴共同完成)
Ctrl+N—新建场景(与重建场景不同,它共有三种不同的方式)
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