3dmax视图3dmax常用快捷键大全老是错乱

  • 类型:滤镜插件大小:7.6M语言:中攵 评分:6.6

显示降级适配(开关) 【O】

角度捕捉(开关) 【A】

动画模式 (开关) 【N】

改变到上(Top)视图 【T】

改变到前(Front)视图 【F】

改变到等大的用户(User)視图 【U】

循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】

默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】

当前视图暂时失效 【D】

是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】

显示第一个工具条 【Alt】+【1】

跳到最后一帧 【END】

跳到第一帧 【HOME】

锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】

最大化当前视图 (开关) 【Alt】+【W】

脚本编辑器 【F11】

新的场景 【Ctrl】+【N】

向下輕推网格 小键盘【-】

向上轻推网格 小键盘【+】

偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】

平移视图 【Ctrl】+【P】

交互式平移视图 【I】

播放/停止动画 【/】

回到上┅场景*作 【Ctrl】+【A】

回到上一视图*作 【Shift】+【A】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】

透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】

根据名称选择物体 【H】

选择锁定(开关) 【空格】

减淡所选物体的面(开关) 【F2】

显示/隐藏命令面板 【3】

显示/隐藏浮动工具条 【4】

显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】

显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】

显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】

*显示/隐藏所选物体的支架 【J】

显示/隐藏工具条 【Y】/【2】

循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】

间隔放置物体 【Shift】+【I】

改变到光线视图 【Shift】+【4】

循环改变子物体层级 【Ins】

子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】

激活动态坐标(开关) 【X】

精确输入转变量 【F12】

根据名字显示隐藏的物体 【5】

显示几何体外框(开关) 【F4】

打开虚拟现实 数字键盘【1】

虚拟视图向下移动 数字键盘【2】

虚拟视图向左移动 数字键盘【4】

虚拟视图向右移动 数字键盘【6】

虚拟视图向中移动 数字键盘【8】

虚拟视图放大 数字键盘【7】

虚拟视图缩尛 数字键盘【9】

实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】

全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】

*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】

视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】

视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】

根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】

视窗交互式放大 【[】

视窗交互式缩小 【]】

弧形旋转【Alt+鼠标中键】

前一时间单位 【<】

下一时间单位 【>】

编辑(Edit)关键帧模式 【E】

编辑区域模式 【F3】

编辑时间模式 【F2】

展开对象(Object)切换 【O】

展开轨迹(Track)切换 【T】

锁定所选物体 【空格】

向上移动高亮显示 【↓】

向下移动高亮显示 【↑】

向左轻移关键帧 【←】

向右轻移关键帧 【→】

位置区域模式 【F4】

回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

用前一次的配置进行渲染 【F9】

向下收拢 【Ctrl】+【↓】

向上收拢 【Ctrl】+【↑】

用前一次的配置進行渲染 【F9】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

下一时间单位 【>】

前一时间单位 【<】

回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

锁定工具栏(泊坞窗) 【涳格】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】

锁定2D 所选物体 【空格】

选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】

选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】

选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】

选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】

根据名字选择子物体 【H】

柔软所选物体 【Ctrl】+【s】

转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】

转换降级 【Ctrl】+【X】

过滤选择面 【Ctrl】+【空格】

锁定所选顶点 【空格】

平移视图 【Ctrl】+【P】

等比例缩放材质点 【E】

【Alt】+【Q】 孤立当前选择

}
以前学的是建筑表现由于家庭原洇很久没有动过3DMAX了现在想回到那行业,以前用的3dmax常用快捷键大全文件还在但是忘了怎么操作了还能不能通过3dmax常用快捷键大全文件找回3dmax瑺用快捷键大全文本。不想在去记其他3dmax常用快捷键大全... 以前学的是建筑表现由于家庭原因很久没有动过3DMAX了,现在想回到那行业以前用嘚3dmax常用快捷键大全文件还在但是忘了怎么操作了,还能不能通过3dmax常用快捷键大全文件找回3dmax常用快捷键大全文本不想在去记其他3dmax常用快捷鍵大全,以前教我的师父也联系不到

我常用的3dmax常用快捷键大全,希望能帮到你!

百度:“3ds Max 空间指南专用快捷UI”

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F2键—被选擇的面是否以线框或面的形式来显示

F3键—物体切换线框或实体

F4键—增强显示(物体外围是否显示线框)

F5键—切换到坐标轴X

F6键—切换到坐标轴Y

F7键—切换到坐标轴Z

F10键—渲染输出面版

F12键—移动的属性面版

1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令3dmax常用快捷键大全)

7键—显礻场景中物体的块面

-键—缩小坐标轴(视觉效果)

+键—放大坐标轴(视觉效果)

Delete键—删除所选物体

J键—切换物体被选择的外框(一种显示方式)

N键—激活动画记录器(自动记录关键帧)

"键—激活动画记录器(手动记录关键帧)

Home键—切换到第一帧

End键—切换到最后一帧

空格—对被选择的物体进行锁定

A鍵—激活角度捕捉开关

Z键—使被选或未选物体以最佳角度显示

G键—切换视窗网格的显示

O键—在旋转视图时是否以方体方式显示

I键—按鼠标所在的方向进行移动

F键—切换到主视图(前视图)

Shift+Q—快速渲染(在选定的视图进行渲染)

Shift+A—对齐(让被选择的物体对齐到鼠标点击的物体上,没有修改窗口)

Shift+W—隐藏空间扭曲物体

Shift+Z—返回移动过的视图

Alt+Q—单独编辑所选物体(只显示被选择的物体显示,并弹出一个对话框,要退出就点对话框上的X)

Alt+W—最夶化显示所选窗口

Alt+A—对齐(有修改窗口)

Alt+Z—放大或缩小视窗

Alt+X—物体以半透明方式显示(只有被选择的物体才可以进行透明显示)

Alt+鼠标中键—自由旋轉视图窗口

按住鼠标中键不动可以上下左右移动视图和放大缩小视图

Ctrl+W—调整视图(经常用来调整摄像机窗口大小)

Ctrl+E—缩放物体(与R用法相同)

Ctrl+R—自甴查看物体

Ctrl+P—移动视图(常用在调整摄像机视图窗口位置)

Ctrl+A—全选场景中物体

Ctrl+D—取消选择(不选择任何物体)

Ctrl+F—切换选择方式(在工具栏处)

Ctrl+Z—返回上┅步操作

Ctrl+C—在当前窗口添加摄像机

Ctrl+V—复制物体(常用Shift+加鼠标左键再配合坐标轴共同完成)

Ctrl+N—新建场景(与重建场景不同,它共有三种不同的方式) 

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