pc硬盘微信pc端怎么保存视频游戏的

&&[&& 原创&&]&& 作者:
&&&&老迈的机械成为过去,今天我们玩大的,1400MB/秒的M.2&PCIe&将是1.3万元主机的核心硬件之一。GTX980独显在本次游戏配置中郝然在列,它将搭配32GB双通道帮助Diy玩家畅玩大型3D游戏。金士顿HyperX&Predator&240GB&M.2&PCIe&SSD&&&&金士顿HyperX&Predator&240GB&M.2&PCIe&SSD是当前消费级SSD当中性能最强的产品,其性能远高于&256GB&SSD,但是两者的价格相当,显然新出的金士顿M.2&PCIe&SSD更有性价比优势。它将作为本次1.3万元主机的系统盘和工具盘。&&&&【核心部件】:该内存套装频率为&1600(等效于PC3-12800),该内存套装由2根条组成,时序为10-10-10-30,工作电压达到1.5V。该系列内存在布莱德皮特主演的《FURY》前后推出,意味深长。本次配置需要两套该款内存,共计4条8GB内存组成32GB双通道内存。金士顿HyperX&Fury&16GB&DDR3&1600内存套装(2*8GB)Intel&i7&4790K四核处理器&&&&Intel&i7&4790K属于桌面顶级处理器,它采用22纳米工艺制程,四核心八线程设计,默认主频高达4GHz,支持睿频加速技术,主频最高可提升至4.4GHz。其具有8MB高速三级缓存,支持双通道。华擎Z97&Extreme9主板&&&&为什么选择华擎Z97&Extreme9主板?主要原因是金士顿M.2&PCIe&SSD需要20Gb/s的主板M.2接口,目前仅有少数几款主板具备这个接口,大部分高端Z97主板是10Gb/s&M.2接口。这款主板具备4路SLI&CF,12相数字供电,高速32Gb/s&Ultra&M.2。索泰GTX980&4GD5&AMP&HA显卡&&&&索泰GTX980&4GD5&AMP&HA显卡拥有2048个流处理器,核心频率为MHz,配合4GB/256bit&GDDR5显存,显存频率为7010MHz。它完美支持CUDA、PhysX物理加速和SLI等技术,其散热系统采用超豪华5热管三风扇设计,散热性能堪称彪悍。&&&&编辑点评:最快的消费级M.2&SSD和GTX980独显是本次1.3万元主机配置的两大看点,240GB&SSD的一半容量作为系统盘,另一半容量作为工具盘。同时我们配备3TB机械硬盘作为仓库盘,方便Diy玩家将需要玩的游戏从仓库盘拷贝至高性能SSD,增加游戏的反应速度和流畅体验。&
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4¥6595¥3696¥5007¥7998¥93999¥54910¥1399PS3硬盘是存放游戏的吗?
PS3硬盘是存放游戏的吗?
09-04-17 &
存放电影视频。照片。音乐。。都可以。。游戏存档也可以。。游戏本身的话只能安装部分在硬盘。。而且并不是所有的游戏都能安装的。。如果像lz说的那样。。那 游戏也就不用买了。。朋友那里借来装下就好了。。那sony不就亏大了。。本来每台卖出去都亏200美元的。。再游戏都卖不出去。。那sony就完了。。
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硬盘是存放游戏数据的
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  目前USB3.0接口已经普及,其理论传输速度是每秒5Gbps,SATA3.0接口的理论传输速度是每秒6Gbps。这二种接口都是目前比较流行的,它们的理论传输速度差距并不大。因为经常折腾更换平台,每次更换平台后,都需要重装安装大量的软件,所以我为了方便,就把一些常用绿色软件全都放到了U盘上,测试时直接在U盘中打开,又省事又方便。但是U盘的容量毕竟有限,大型的软件是无法放置的,更别说游戏了。这次我准备把大型游戏放到支持USB3.0接口的移动硬盘上试试,看看效果如何。评论  台式机的硬盘更换相对来说比较方便,但是笔记本硬盘更换就有些麻烦了,如果使用USB3.0接口移动硬盘的效果不比使用SATA3.0接口的硬盘差的话,在不同平台间切换,倒是很实用。之前已经对使用USB3.0接口的SSD移动硬盘进行了性能方面的测试,明显要比SATA3.0接口的机械硬盘强。所以这次就只测试游戏。用来测试的平台是Alienware&17笔记本。移动硬盘选用的是宇瞻AS710&3.0&SSD。&评论  Alienware&17笔记本的分辨率为,属于目前主流的分辨率。&评论  Alienware&17笔记本的硬件配置展示。&评论  Alienware&17笔记本这款产品的性能很强大,比我目前所用的台式机性能还强,可惜主硬盘不是SSD的,这就直接拉低了整体的性能分数。&评论  宇瞻AS710&3.0&SSD移动硬盘展示,其实在看到这产品后,我就在想用它当个外接硬盘,里面装上常用软件跟游戏,这样可以省掉频率的更换硬盘的麻烦了。而且还可以当台式机的主盘,完全可以一硬盘多用。&评论  不得不说,厂家对硬盘的分区很敷衍。虽然现在不少人提倡硬盘不要分区,但是对于大容量的机械硬盘,我觉得还是分区为好。宇瞻AS710&3.0&SSD移动硬盘容量为120G,只装了五个单机游戏就已经满了。记得2005年时,我购买的台式机硬盘才80G,里面装了五十多个游戏。不得不说现在的游戏容量真大。&评论  在开始玩游戏前,需要点鼠标右键打开配置可交换显示卡选项。评论  通过AMD的配置可交换显卡软件界面,把要玩的游戏添加后选成高性能的,这样在游戏时就才能用到笔记本的独立显。&1:《真三国无双猛将传》评论评论  所有游戏都是解压在移动硬盘里的,属于绿色软件,无需安装,目前这种安装方式比较普遍。游戏的进程在电脑文档里,注意备份到移动硬盘里,更换电脑后,只要把游戏进度再拷贝到更换电脑的文档里,就可以接着玩了。评论评论  真三国,战国系列刚开始玩时,还是很不错的,以前也迷恋过一段时间,但是玩过几代后发现,内容基本上是换汤不换药,虽然故事没有意义,但是有种玩街机的感觉。其实历史上的战争不少,其实如果换换故事就更好了。&评论评论  《真三国无双猛将传》游戏的设置界面,画质选为最高,分辨率率选择1920&x&1080的。&评论  游戏运行很流畅,因为垂直同步选择的是与通过SATA3.0接口按装的硬盘,根本是无法区分出来的。&二:《狙击精英3》评论评论评论评论  不错的游戏,尤其是那些被子弹击中后的慢动作,特写,解剖画面,真的让我很震撼。玩这游戏,我没感到什么爽快感,就是感觉到人的脆弱。人的血肉之驱,在子弹面前,真的不堪一击。我觉得这游戏是反战的。&评论评论  游戏设置为1920&x&1080,其它设置全部为最高。&评论  虽然游戏有时会降到25帧以下,但是实际中并不会感受到卡顿。&三:《变形金刚:暗焰崛起》评论评论评论  以前玩过几款变形金刚的游戏,很没意思,自从接触到动视的《变形金刚》系列游戏。才发现这游戏才是我想要玩的。评论  游戏的设置很简单,分辨率设为1920&x&1080,垂直同步关闭。&评论  帧数一直都保持在60帧上下,运气起来非常的流畅。&四:《德军总部:新秩序》评论评论评论  这款游戏的容量超过40G,是目前见的容量最大的游戏了。游戏的故事我觉得挺不错的,至少能吸引我。画面也很好,各式各样传说中的武器,科幻味十足。评论  分辨率设置为1920&x&1080,其它选项设置为最高。评论  虽然这款游戏的容量很大,但它对显卡的要求并不高。多数场景帧数都在60帧左右,偶尔也会降到40帧左右,游戏运行的很流畅。&五:《看门狗》评论评论评论  这游戏就不多介绍了,反正最近很火,而且口碑也不错。但是对硬件的要求真的很高。所以一些网友都戏称它为《卡死狗》。&评论  把材质选到超级时,显存需要3GB,很牛。&评论  刚开始把反锯齿调到8x时,连设置画面都变得很卡。对显存的要求,不是2G,就是3G。不得不说这要求真的挺高的。&评论  试着把反锯齿选项降到2x,终于不在有明显卡顿的现象了。如果想要更加流畅,还得把画质降低一些才行。&评论  除了反锯齿降到2x,其它设置还是设置到最高,我倒是要看看这游戏会卡什么样式。&评论  五款测试游戏,唯一一款把特效设置为最高后,就感觉到很卡的游戏,虽然降低了反锯齿的设置,但是想要流畅运行,画面效果还得再往下调调才行,因为在一些场影中,还是会降到20帧以下。总结:虽然是通过USB3.0接口通过移动硬盘进行游戏的,但是是效果与本地硬盘一样,根本感觉不到任何不同。这说明,USB3.0实际传输速度与SATA3.0接口相差,并没有很大的差距。如果频繁更换电脑,又不想费力的去更换电脑硬盘的话,使用USB3.0接口的移动硬盘,就可以做代替了。当然,移动硬盘里的软件,只能用绿色软件,需全新安装的软件,游戏,并不适用。另外记得备份本地硬盘中的文档,里面有软件,游戏的信息。
今朝有酒今朝醉,管它明天愁与悲。人生在世如一梦,刹那芳华已成
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太平洋回帖半天不显示出来,站长:&服务器缓存问题”,卧槽这服务器也太垃圾了吧
卧槽 签名图片呢 叼距老母
硬盘不分区
太平洋回帖半天不显示出来,站长:&服务器缓存问题”,卧槽这服务器也太垃圾了吧
卧槽 签名图片呢 叼距老母
&发表于&12:48:13&硬盘不分区
出厂就是不分区的。而且明明有一块64G的SSD,但是却没装系统。组成了磁盘列阵。
今朝有酒今朝醉,管它明天愁与悲。人生在世如一梦,刹那芳华已成
好玩!!!
2014PConline论坛玩家群 群号是
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键盘手感不错&
不枪 不软 不黑 不广告 理性评价
另外不差钱
你们这些那些的逗比厂家就不要打电话骚扰我了
山高水远碧空静
&发表于&13:12:10&出厂就是不分区的。而且明明有一块64G的SSD,但是却没装系统。组成了磁盘列阵。
不分区&重装蛋疼
太平洋回帖半天不显示出来,站长:&服务器缓存问题”,卧槽这服务器也太垃圾了吧
卧槽 签名图片呢 叼距老母
我是........机械硬盘加易驱线的节奏,分区2个
我叫黄仁勋,炸你没商量,要我的信仰吗?
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事情是这样的,闲着无聊在youku看一些超频视频,突然看到一个Intel做的一则视频广告,里面说的是,两个平台,一个配备了Intel自身品牌的SSD固态硬盘,与一个装有HDD机械硬盘,其他配置都一样的两个平台中,同时进行《刺客信条》游戏的固定场景测试。这个测试采用骑马的方式并且记录同一个场景与时间段来看看彼此的快慢。从视频可以看到,采用Intel固态硬盘的平台的游戏速度比机械硬盘的速度快很多,看起来也流畅很多,就好像前者吃了兴奋剂开了加速齿轮一样。&/programs/view/NEbClJUiD-w/?resourceId=0_06_05_99说实话,和大家分享,或许楼下很多人要暴走了,因为这些宣传的把戏都看多了,都麻木了,还有什么好说了,领先N倍到头来却只是几个百分比。当然这话有点绝对,因为这要知道,这是intel自己发布的对比视频,敢用自己intel的名义来发布这样外人觉得有点夸张化的对比视频,当然没那么傻去拿石头砸自己脚。所以肯定有其中的道理在其中的,于是LZ开始了的探究,和大家分享。&以下是视频截图。评论据说这游戏是第一款通过IntelSSD硬盘受益的游戏。评论对比:SSD以及HDD,测试场景,刺客信条兄弟连,马儿踱步场景。评论只是给了两个同时的场景,这就是争议所在,如果在同一个实地场景来进行双平台同时测试,加上秒表做公正,谁都会信服。评论然后育碧的人来吹嘘了……说这里马儿跑的场景的介绍。评论结论……个人看了好多次,左边SSD优势太明显了。评论最后就是测试说明……原来Intel自有后路,说其他不同的有差别,仅供参考……典型的外交辞令。不过这不重要,重要的是为什么Intel舍得发这个视频。DIY论坛卧虎藏龙,高手林立。写得不好或者看起来比较什么的请见谅。&玩硬件的都知道,决定游戏运行速度的是CPU、显卡。CPU用作物理运算、AI处理等,而3D用于渲染。内存、硬盘作为游戏的读取数据介质,对于玩电脑的来说,都知道这是影响游戏的加载速度,其中内存的指标是与游戏要求的容量大小相符合才能保证不卡,而硬盘就是用来传输游戏存储数据到内存准备给CPU来运算的。&SSD还是贵,但是有钱淫早就收购来玩爽游戏了,冲杯茶的时间开机、喝杯茶时间关机……的确很大诱惑力,这也反映了SSD强大的读取写入速度。&我也经常看一些大论坛,都看到SSD对游戏读取速度的影响是明显的,比机械硬盘快N多。不过ssd影响游戏的运行速度却是头一回见到,还是以intel的名义来发布的,看来很有意思。评论个人对ssd影响游戏速度分析原因如下:1、《刺客信条兄弟会》进行了优化。通过设置大量的硬盘读取来进行“优化”,比如,场景切换和渲染的衔接,进行大量的数据读取,然后设置到机械硬盘不能承受的水平,这样使得。放慢马的速度等场景刷新。7200转的HDD支撑不了那么高的IOPS,这样自然而然SSD就比HDD有优势了。上图就是刺客信条兄弟会的截图,可以看到主流的画质,但是SSD更快,只能优化来解释了。2、干脆可以说是游戏的不给力,可能这游戏本来就没想过进行对SSD进行优化,相反,是因为游戏没有优化好,凡是硬盘读取速度影响游戏实时渲染速度的,导致游戏的一些数据不是从内存直接读取,而是经常要读盘。从而使硬盘读取速度影响到游戏实时效率,表现为游戏读取不流畅的情况。我个人是这么猜测的,很多游戏都这样啊,可能这款游戏实时数据载入量比较大吧。3、硬盘数据载入速度的确有影响,这个影响不是游戏内部运行造成的,而是对操作信号接收的延迟。就拿这个游戏举例来看,最后看到的结果是普通硬盘的慢一截对不对?因为在换场景的时候,游戏要载入硬盘数据,这个时候画面会卡一下,差别就出现在这里,比如你前进要按住W键是不是,在游戏卡的一瞬间,W键在卡的时候的输入指令,对于游戏来说他没有接收,可能是要先判断场景,再判断你的移动是不是合理到位,所以在场景载入完毕后,再次接受前进指令,所以机械硬盘一直卡一直卡,这个移动指令就被一点点延迟,最后跑的感觉就慢一截。&评论也许是看到SSD的速度原因,为了减少加载速度,未来的大作rage就是采用了游戏后运算的方式来加重硬盘读取频率,减少过场加载时间。虽然没玩过,但是其他网友都分享出这一经验。所以,现在那些超级大作都逐渐向SSD“优化”靠拢,当然这种优化是指处理方式的不同。评论个人认为,网游作为即时加载渲染的游戏,对硬盘的负担事实上比那些变态配置要求的游戏高,因为网游并不是像单机那样,所有的场景都能够预先处理等着渲染,而是即时渲染。一个角色跑来跑去也是需要硬盘来读取文件的。个人感觉理论根据都是这样。说这么多自己想实验一下,不过可惜没有固态硬盘,但是正好有一块华擎H77&Pro4/MVP主板,极速内存技术也可以模仿成类似固态硬盘的效果。评论显卡是用了两年的大火炉GTX470&评论包装盒还留着的合个影评论说到极速内存技术,不太懂还是一步步看教程装吧,下面就展示下怎样利用的。&评论首先就是安装这个软件了,并不是独立的一个软件,而是在AXTU这个软件中。评论运行AXTU,直奔XFAST&RAM。设置虚拟盘的容量还有激活的功能,有系统临时文件、IE缓存、内存页面以及用户临时文件。评论设置好,重启之后,可以看到多了一个虚拟盘,这个容量其实就是从内存分出去的,相当于就是一个512MB的超级SSD硬盘。评论打开这个盘,就能看到有系统加速readyboost的文件、缓存文件以及临时文件。评论从RAR打开一个文件,此时加载速度快了,并且可以明显看到,这里的虚拟盘可用空间已经少了,并且减少的容量和视频文件一样大小。评论在临时文件夹里面,可以看到放置了的视频文件。这就说明,用内存作为“SSD”是可以实现的。评论既然如此,还是设置这个“SSD”大点点吧,于是设置成1GB的容量。评论CPU以及GPU的截图,i3&2100+GTX470+8GB&1333内存……然后就开始跑游戏了!《刺客信条》一时之间没有,并且Intel又测试过,就没有试一试了,还是选一些更加有说服力的很流行的游戏来测试吧,由于时间关系,就选了一个单机一个网游,都是十分流行的,原本打算是选择《孤岛危机2》、《魔兽世界》的,不过《孤岛危机2》并没有个人满意的测试场景,而且《魔兽世界》刚好更新,本人比较懒,懒得等,于是选了经常拿来赚钱的网游《天下3》,这游戏对硬盘读写以及显卡要求也是比较高的。每个场景都试过,《孤岛危机2》不好选Intel那个视频的测试方式个人感觉还是有些虚的成分,即使我依葫芦画瓢了,估计也会有很多谩骂的声音的。所以视频肯定是对比的,并且,用IOPS的显示图来看看硬盘的读取了。我不是专业的评测人员,所以随便用测试工具来进行吧。运行一趟之后,肯定要给出IOPS就是输入输出读取的曲线,可以看到什么时段硬盘的读取占用率。所以我就要请到性能监视器了,选用了如下图的三种曲线。评论每次读取的平均字节数。评论当前收集数据时请求的数据量。评论写入或者读取硬盘的平均速率。首先就是单机的,《孤岛危机&弹头》。评论这里不是性能测试,而是看出XFast&RAM极速内存技术的影响,所以记载时间也要考虑进去的。首先就是加载这个默认的测试场景,然后得出下面这样的占用曲线图,评论测试场景明显看到,除了一开始加载界面的时候,游戏运行时,硬盘并没有进行明显的读写,可以看到这些硬盘上的文件都加载到内存上,给CPU处理了。所以作为单机游戏,《孤岛危机》的性能基本上与硬盘无关。那么实际是否如此呢?从frapslog文件可以看到具体测试时间以及测试的帧数,可以看到0点的就是普通HDD环境测试,而2点的就是使用XfastRAM技术进行的测试。评论评论可以发现,用了XfastRAM极速内存技术后,测试时间的确减少了一点点,并且帧数有增加,可见XfastRAM用作SSD来使用对游戏效果的确有效,不过因为硬盘读取不多,所以显得这种提升不像《刺客信条》那么的不明显。既然硬盘读取不多,那么在读取负担相当大的场景会如何?玩过的都知道,加载孤岛危机的场景是需要很多时间的,所以,通过XfastRAM技术模拟SSD和HDD是否有区别呢?还是视频作证,通过我小小的手机来拍下视频。声明一下,绝对没有编辑过所有测试视频的时间轴。视频1&孤岛危机场景加载机械硬盘
视频2&孤岛危机场景加载极速内存技术
明显看到,使用XfastRAM后,的确快了很多,少用了几十秒。XfastRAM能够在单机游戏上基本上实现SSD的加快加载速度的效果。那么网游如何呢?在测之前,估计会出现不同情况,因为大量的玩家在画面,不同的装备、时装、武器显示不同,所以会出现硬盘的读取状况。当然这要求在第一次加载时候测试,否则不准。评论我就选了多种测试方案。首先就是像《孤岛危机》那样,进行定点的路线测试。第二种就是通过场景的加载,然后看看画面人物的显示所需要的时间,第三种直接就是场景的加载速度对比了。场景一评论评论在这个场景的测试中,可以看到因为大地图,自由的地图要加载比较多的场景,所以硬盘读写是比较频繁的,所以估计测试成绩会有一定的差别。评论评论不过,网游是时间轴作为游戏,加速齿轮是一种外挂存在,所以游戏不可能因为一个机器的配置而加快的,所以这里定点测试的时间是固定的,所以测试时间一定的情况下,可以看出采用xfastram的avg帧数更加快。下面的视频对比就可以说明这一切了。视频3&tx3chuanhdd
视频4&tx3chuanxfast
既然是时间轴的游戏,那么怎样才能让SSD的优势,也就是xfastram的优势体现出来呢?我思考了一下,应该就是玩家相当多的时候测试场景的加载了。越快当然越好,尤其在PK的遭遇战,这是不言而喻的。如果因为硬盘读取慢而显示不了敌对,那么被杀了却不知道了,我也深有体会。场景二评论我就用了这个人很多的场景……评论经过一段时间的硬盘状态读取后,可以看到中间靠左的,明显读写负担很大,这就是刚刚加载到这里的时候,硬盘的频繁读写了。所以这里很有对比价值,还是视频告诉一切!视频5&tx3界面人物出现用时HDD
视频6&tx3界面人物出现用时xfastram
可以看到,同一时间下,在采用XFastRAM的平台早已就已经完成好对人物的读取的时候,而HDD平台的需要10多秒,这么大差距,肯定不是网速关系了。评论评论上面的测试就是在同一场景下,但是人物超多的情形进行的测试。可以看到,XfastRAM的平台,速度也更加快。场景三最后还是和《孤岛危机》一样,用视频记录下加载场景的时间了。我是从一个地区进入到另一个地区,这样就能重新处理内存的数据了,不会导致直接调用内存的情况。视频7&tx3加载hdd
视频8&tx3加载fastram
明显看到,XFastRAM的环境,在切换环境下,比起直接HDD的加载,快了好几秒,优势很明显。这是因为,直接调用SSD也就是XfastRAM的内存来读,速度肯定是快很多的。花了一个晚上,终于测试完了,可以感觉到SSD的优势不仅仅在于加载速度得到很大的提升,更加重要的就是通过游戏的优化,让性能更加快。假如一个游戏,尤其是网游,要进行大量的零碎文件读取,SSD乃至XfastRAM技术的优势是很大的。
做自己喜欢的
就这么简单
太平洋回帖半天不显示出来,站长:&服务器缓存问题”,卧槽这服务器也太垃圾了吧
卧槽 签名图片呢 叼距老母
Mountain Lion 10.8.2 +Lion 10.7.5 + win7 +win8 垃圾配置就不要再装个XP鸟·····
.cn/images/upload/upc/tx/itbbs//_.png
.cn/images/upload/upc/tx/itbbs//_.jpg
http://service..cn/widget/qmd//f.png
http://service..cn/widget/qmd//b972bd18/1.png
有些人你以为以后一定可以再见的,就没有放在心上,可是却不知道,也许永远也只是生命的过客;有些事,你以为明天一定可以再做的,就没有在意,可是却不知道,也许已经来不及了.
ps:长风的府卧撑也被和谐了,大家看着办吧.
您需要登录后才可以发帖
其他登录方式:存在移动上,可以在不同的电脑上继续玩吗
就是在一个电脑上已经开始玩了,现在想在另一个电脑上接着玩,行不行,会不会到了另一个电脑上时,我就需要从头开始玩了
如果你所玩游戏的存档文件夹(一般是“save”文件夹)在游戏目录下,那么是可以在不同电脑下玩的,在另一台电脑上玩时可以继续以前的存档,不需要重新开始。
如果游戏的存档文件夹不是在游戏目录下,而在系统盘的话,你可以在系统盘找到游戏存档文件夹把其拷贝到你的移动硬盘上。当你换另一台电脑玩时需把拷贝的存档文件夹复制到系统盘(另一电脑)的同一个位置,一般就可以玩了。但此方法不一定成功,而且比较麻烦。
最后祝游戏愉快!
其他答案(共1个回答)
都需要安装才能玩,所以大部分游戏这样做都不成.只能重新安装再玩.
分以下几种情况:
阁下的电脑是否支持USB2.0,还有阁下的移动硬盘是否为USB2.0,还有阁下的电脑是否支持从USB启动,如果3个都回答是的话,那好办,完...
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