求告知mmd完美运行N渲染五mmd模型渲染电脑配置

留德攻城狮,家有一只挪威森林猫,死宅现充
基础教学第一章:
基础教学第二章:
使用模型:
大家好,本篇将展示一个简易的MMD制作流程
在这篇教学中我会演示骨骼表情操作,相机操作,MME的使用,光照调整,导出视频
跟随下文的步骤一步一步来,相信你就会熟悉MMD的基本操作了
第一部分:导入素材
首先,我们打开MMD
觉得坐标轴碍眼的话可以在菜单栏-视图中关闭坐标轴
这里要说很重要的一点,MMD中所有模型(pmd/pmx),附件(包括MME使用的x文件),音频(wav),视频(avi),动作姿势相机数据(vmd/vpd),工程文件(pmm/emm)都是可以直接拖入MMD窗口来导入的
我们先导入模型
导入模型后,MMD切换为模型操作,模型操作和相机/光照/附件操作一定要分清
控制栏介绍详见第二章第一部分
试着做一些简单的动作吧
首先按C键,选中肩部的圆形骨
再按X键,鼠标点住拖动圆轴,旋转这个骨骼
然后点击”注册“,或按回车&&
记住,每个骨骼都有单独的时间轴,所以每次调整完一个骨骼都需要注册一次
如果不注册就不会生成关键帧,你的操作就不会被记录
然后在时间轴中移动到第90帧
重复刚才的操作,将手臂摆成图中的样子,并注册
你会发现时间轴出现了一个小菱形,也就是一个关键帧
然后在右下角选择”播放“,模型就会动了
但这样匀速动起来会显得很生硬,我们把它调的自然一些
单击选中第90帧出现的那个关键帧
在左下角的补间曲线栏里,出现了一条蓝色的直线,上面有两个红叉
点住红叉拖动,即可修改曲线,我们把曲线拉成下图中的样子
第二章第一部分的1-2对补间曲线有详细说明:
1-2.补间曲线:如右图所示,每两个相邻关键帧算一个补间,选中后一个关键帧即可修改补间曲线。纵轴代表完成量,横轴代表时间,斜率表示速度。举个简单的例子,用MMD来做小汽车从静止到运动的过程,如果仅注册了两个关键帧,汽车只会匀速运动,很不科学,想要做出加速的过程就要借助曲线,我们只要将补间曲线拉为“J”形即可,表示一个由慢到快的过程。动作和镜头则多用“S”形,也就是慢-快-慢,看起来会自然很多
关于补间曲线的教程:,,
现在的曲线就是由快到慢的一个减速过程,再播放一次,查看效果如何
于是我们就完成了一个时长90帧的摆臂小动画
我们再来看看表情,尝试做一个眨眼的效果
首先调回0帧,将表情控制左上栏里的第一个表情杆拉到最右边
会发现模型的眼睛闭上了。然后我们选择表情杆上的“注册”
移动到第4帧,将表情杆拉回最左边,注册,同样在第5帧也注册一次
移动到第9帧,将表情杆拉到最右边,注册
于是我们就完成了一次简单的眨眼动作,播放预览
现在我们想要将眨眼动作复制给后面的帧,在帧操作栏里选择“所有表情帧”,输入范围0~9,选择范围,会发现时间轴中刚才注册的四个关键帧都变成了红色,也就是选中状态
然后选择帧操作栏中的“复制”,移动到100帧的位置,粘贴即可,动作同理,翻转粘贴同理
(注:复制粘贴也同样适用于多个模型,比如讲模型A的动作复制给模型B,不过需要注意的是,动作可以翻转粘贴给对称骨骼,表情是不行的,所以在给另一个模型翻转粘贴动作之后,还需要把表情重新复制粘贴一次)
第二部分:相机操作
首先我们在模型控制栏里调回相机/光照/附件操作
镜头操作方法见第二章第三部分的3-5:
镜头缩放与平移:如图中右上角,放大镜左键点住并上下拖动调节远近,等同于鼠标滚轮。十字则是拖动向四个方向平移,等同于按住鼠标右键拖动
移动到第0帧,将镜头移动到下图所示位置,选择相机控制栏中的“注册”
移动到第90帧,将镜头移动到下图所示位置,注册
于是我们就完成了一个简单的移动镜头,播放一次查看效果
相机和骨骼操作一样可以使用补间曲线,使运镜变得更加自然,这里就不做演示了
第三部分:MME的使用
我们来给模型添加一些“渲染”的效果让她看起来更有质感吧
MME的介绍与操作详见第二章第四部分
我们这次使用的是Greenershader和Diffusion7这两个MME,下载地址如下
演示用MME:&密码:q0mr
按照第二章教程所示操作,我们给模型总集加上Greenershader中的sunback.fx
会发现模型质感有了很明显的变化
然后导入Diffusion7里的x文件。D7的功能有三个:柔化,加强对比,调色
在附件控制栏对其参数进行调节,Si(大小)控制柔化,Tr(透明度)控制对比度,xyz分别表示RGB三色。我是不推荐使用柔化功能的,效果平平还会关闭透明通道,所以我们把Si值调为0
附件参数设置详见第二章第一部分的1-6:
1-6.附件控制:用于调整附件参数,xyz分别表示左右/上下/前后的位移。rxryrz分别表示三个方向的旋转角度(单位&,比如90就是顺时针旋转90&)。Si即size(大小),也表示倍数。Tr即transparency(透明度),范围0~1
第四部分:光照和阴影设置
首先在光照控制栏将xyz值调为如下图所示
光照参数设置详见第二章第一部分的1-5:
1-5.光照控制:因为MMD的光照系统很简单,就是RGB的加算。光照控制里RGB用于调色,同时降低即降低光亮。xyz分别代表光源的左右/上下/前后位置
然后我们会发现模型的脸上有很明显的阴影锯齿
这是因为投影距离要随镜头远近调节,近距离镜头时投影距离也应随之调低,否则就会产生明显的阴影锯齿
打开菜单栏-视图-阴影设置,调为模式1,投影距离2000左右
阴影设置详见第二章第二部分的2-11:
2-11.视图-阴影设置:即本影距离,需跟随镜头距离(视角)调整,很近距离镜头时建议调为3000左右,否则会有明显的阴影锯齿。在900之后版本被移动到光照控制旁边
因为MMD是实时渲染,有锯齿之类的很正常,导出后就会好很多,我们可以先试着导出一张位图查看效果。如果是写实类渲染建议在模型操作下,菜单栏-视图-轮廓粗细里把模型轮廓线调为0
第五部分:导出视频
目前我们完成了一个90帧的摆臂动作,两次眨眼和90帧的移动镜头,以及初步的“渲染”,接下来我们要把这个短动画导出(注意一定要在相机/光照/附件操作下导出)
我们先在菜单栏-视图-输出大小中将分辨率调为
然后打开菜单栏-文件-导出AVI文件
导出设置详见第二章第一部分的2-2
指定路径后,帧率选30,录制帧范围输入0~90,解码选择不压缩,然后导出,等待录制结束
于是我们就完成了一个只有3秒的短动画啦(大雾)
播放时也许会很卡甚至崩溃,导出的未压缩视频是需要后期压制的,我在第二章都有详细说明
不过我们至少掌握了用MMD制作动画的完整流程,第三章的教程到这里也就结束了
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为什么要加上一个固态硬盘呢?其作用是什么?求解
你是作图对吧?你平时应该感觉到在载入大型图片时,硬盘灯会狂闪,电脑会卡顿,固态硬盘就是有效解决大型图片编辑时的卡顿现象
而而渲染出图则是cpu,内存要求较高,对显卡无要求,e3是8个框框同时渲,这个速度等同i7,而专业显卡的作用在于你建模时的预渲染速度有关,也就是那个预览窗口的显示速度
有条件建议固态硬盘买730系列240G,效果会更好
渲染要快还要专业制图卡说实话
光渲染要看 这个级别的CPU要求就至少是I7级别起步了一个CPU就2000而且要至少8G-12G内存
大内存保证 不然图根本出不来~你预算不够 一句话~
不带显示器,说一下你推荐的配置行吗?
本回答被网友采纳
NVIDIA GeForce GTX 860M+Intel四代I7+860m中端显卡:2,四代I7流畅运行3DS MAX.6英寸
CPU型号:15.5GHz 内存容量,京东价格4799:4GB(4GB×1) DDR3L(低电压版) 硬盘容量:1TB 7200转 显卡芯片神舟战神 K660D-i7 D1屏幕尺寸:Intel 酷睿i7 4710MQ CPU主频
英特尔至强E3 1230v3英伟达GTX660技嘉B85以上主板 1TB 缓存64M的硬盘 450W以上的电源 不知道你的5000 是带显示器不带内存可以用芝奇的4GB X 2 金士顿的我觉得假的太多了 这个用这还不错
不带显示器
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求告知mmd完美运行N渲染五模型电脑配置预算两千左右,本人电脑小白QAQ
尽量选i5的处理器。价格稍微低了一些?好像是那种虚拟模型吧,毕竟只是单纯做渲染的话,可以暂时不加显卡的,这样就的超2000了,之间是合理价位MMD
那加显卡呢?AMD的pro
duo怎么样?
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【求助】运行MMD什么样的电脑配置烧得起收藏
今年粑粑要给我买笔电,什么样的配置比较烧得起MMD的运行啊?就是普通场景基本无压力,能载入至少七个模型的,开MME也没问题的。另外像是PMDEditor,SAI【PS有点难以后可能会慢慢摸索】这些对配置要求又如何呀?我平时在我家台式上玩,所以不知道这些软件烧不烧配置。不过我家台式在载入动作数据的时候会卡一下,而且我现在才入门多练习的是动作表情和镜头,所以还没开过MME,在最后合成视频的时候动作会很慢正常吗?
毕业季,你准备好了吗?
显卡怎么也得性能好点……
SAI基本没有配置要求,我家电脑特别渣也带的起PS除了启动慢也基本无压力但是MMD用不了水面特效,P渲也特别吃力_(:зゝ∠)_我也好想换电脑
渲染时间max
我觉得现在市面上卖的新机器基本都烧得起、不必特意去看啥、内存够大就好。你为啥非要同时载入七个模型、你如果要调整动作的话、先不加MME和场景应该就能调。然后每个模型各自保存动作、各自输出视频、再合并成一个视频就行了。
楼主预算呢?
骚年外星人怎么样_(:з」∠)_——————————————————冷灯看剑,剑上几番功名?炉香无需计苍生,纵一川烟逝,万丈云埋,孤阳还照古陵。          【古陵逝烟 大宗师】
内存8GB任意跑了,其实4GB就ok,只是考虑楼主不一定要学后期,Ae那个大坑没8GB能吭死你。。。。
哦,这样啊!原来。。粑粑买电脑。。。啊!不对。。楼主粑粑给楼主买电脑。。。这世界怎么了⊙▽⊙。。我都是拿自己的零花钱一块一块地买零件拼的啊
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SAI配置没什么要求 剩下的就看你要画多大的图和多大的分辨率了 2gb绝对不要 虽然还能做 但是随着时间的增长 内存会越来越少 最好是8gb或者16gb www
同高中刚毕业,一两年后会买电脑。现在用家里的台式机玩mmd,模型锯齿严重,细线基本都是虚的。P渲加载不能,N渲不出效果。我简直要哭死了。
专业数据我也不是很清楚,反正你要做好一个比较完善的MMD作品里起码要载入7个以上的的MME(当然要出效果的话还是按照自己的想法和意思+MME用,不一定一定要那么多),最好MMD还能有20~30帧(上次被B站某个UP主的渲染教程吓哭了)。显卡的话个人觉得显存有1G以上就差不多了(其他专业参考值我不懂……抱歉),现在N卡新出的那个显卡就不错的样子,当然还是要看你的选择。内存方面的话如果不做后期其实2G就能用了,我想LZ也一定会玩一些游戏什么的吧……4G左右差不多了。但如果以后要学或者专门做后期什么的(这里以AE为例),内存越大越好。否则到时候预渲染你会哭死……另外MME基本是烧CPU多点,比如LS提到的水的MME,就是要通过CPU的很多计算,所以很吃机子。CPU目前大家都知道的比较广泛认为好的也就酷睿 i系列。有个i5就很不错了。就这样……仅供参考……(喂!你这能算参考么……)
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大家好我又来了_(:з」∠)_去年暑假最后我爸还是没给我买/望天。于是今年寒假又来了……想问问大家详细到配置有什么要求,比如显卡啊运行啊内存啊之类的俯卧体前驱式跪求!
笔记本?上船吧
呵呵,我只知道我的绝对可以哈哈哈
i7主机超频炮7个mme应该没有问题
显卡要好吧,不然渲染带不起,内存也得好,其他的没什么
R9 370能带吗 ,打算入来做MMD
七个模型,你需要gtx1080
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