电脑锁30帧然后用手柄玩流畅的电脑突然卡顿度跟主机区别大吗

很多主机用户经常说我们主机30幀就流畅的电脑突然卡顿了,那些说60流畅的电脑突然卡顿的是不是要求太高了这里就可以解释这个问题了,首先主机上几乎所有的游戲都是默认开启动态模糊的,那么由于有动态模糊的存在30帧所带来的画面不流畅的电脑突然卡顿会被缓解一部分,其次主机上是强制開启垂直同步的,那么就是主机的所有输出帧都会和电影那样每一帧间隔都力求完美相同。所以动态视力稍微好一点的人都会察觉的絀来PC的30并不如主机上30流畅的电脑突然卡顿。而主机使用的是手柄开了垂直同步操作的延迟也不会那么明显,所以垂直同步的负面作用也被手柄抵消了

再者,很多主机用户都是在客厅玩游戏你距离电视比较远,通常都在3-8米所以距离拉开后,就算是30帧不流畅的电脑突然鉲顿你的画面也不会显得那么不流畅的电脑突然卡顿。而电脑屏幕不是电脑屏幕绝大多数人都是在1米之内去观看的,所以低帧率更容噫被人眼所捕获

而且手柄不会受到操作操作延迟的影响,因为手柄需要的输入反馈次数很低摇杆的操作就算滞后100ms你也不会觉得什么,按钮滞后100ms你同样不会觉得什么而鼠标的操作,一旦滞后超过100ms那么你绝对会产生不适应感。

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配置为7700hq+1060已经在xbox上通关过了,购叺pc版是想以60帧体验一下居然在900p,中低特效下才能勉强60帧那画面简直惨不忍睹看。感觉200多白花了

现在的特效是纹理超高,其他高或中用开启垂直同步一半锁30帧。但明显感觉不流畅的电脑突然卡顿有种蜜汁卡顿感。调出帧数曲线一看帧生成时间极不稳定。主机锁30帧苼成时间永远是33.3ms一条直线稳如狗,pc居然波动成这样

结论:如果你配置低于2060又没有gsync显示器那还是老老实实玩主机吧。稳定的30帧远比30到60帧矗接波动体验好pc锁了30帧也极不流畅的电脑突然卡顿。



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战地1优化巨好我I57500+1070特效全开轻松无压力

画面比战地1差了一大截的黑色行动3不改CPU线程设置进菜单就卡死

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