最近一直想总结一下的二次因為项目前期采用的方案是使用vlc提供的windows下sdk,因此打算利用该sdk实现一个播放器功能,所以尝试了一下vlc的二次开发发现其实也很简单,vlc的sdk已經封装了大部分的实现我们知道vlc在处理时采用了命令方式,因此在封装过程中比较关键的是如何设置封装参数下面就进行一下总结,唏望对大家有用
首先:在vlc的网站上下载含有sdk的vlc文件目录,由于vlc不断的升级可能版本以及sdk接口都会发生一下变化,不过思想原理是一样嘚:
其中最后一个参数如何得到的呢这就是我们要创建一个播放器的主要参数:
使用上述参数初始化播放器:
// 初始化异常处理变量
其中的hwnd为窗口句柄:
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