反对四风问题D加密的人其实没什么问题

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D加密历时11个月终告破 破解在中国仍有存在价值
从去年 9 月份开始到现在,已经经历了 11 个月的时间, Denuvo 的 3.0 版本终于还是被破掉了,CPY在北京时间8月9日1点,发布了《古墓丽影10》的完美破解版,另外其他8款游戏的破解也将在2周内陆续发布,不管正版侠怎么想,或者又抛出是什么义正言辞的圣人言论,我仍认为 Denuvo 的破解对国内 PC 游戏的发展是有好处的。
6666666&&没想到吧里也有单机游戏爱好者
终于可以玩了。。一年无单机。。
哦,你知不知道已经修复了?玩个盗版你也玩不了,v社昨天已经把离线漏洞修复了
还完美破解,这牛逼吹大了。说白了,就是利用steam的离线机制。不过v社动作挺快,漏洞已修复。还是老老实实支持正版吧
哦,你知不知道已经修复了?玩个盗版你也玩不了,v社昨天已经把离线漏洞修复了
D加密 破解 可以离线玩的 ....
哦,你知不知道已经修复了?玩个盗版你也玩不了,v社昨天已经把离线漏洞修复了
D加密 破解 可以离线玩的 ....
D加密 破解 可以离线玩的 ....
你现在去下载 看看能离线玩不& &不好意思&&破解版刚出来一晚上&&V社已经修复漏洞了
原来20岁的时候,天天找盗版,因为不想花一分钱去买游戏玩,现在30多了,倒不太追求免费的了,虽然说游戏商不差我这三五块,但购买人多了,厂商也就有了生存空间,都像我们这样不买正版,他们怎么生存下去?哪还有精力去研发更好的?说到最后,我支持正版
不容易啊,总算破解了,等了这么久…哎,突然发现我3DM账号被盗了…
对于自己喜欢的游戏 还是支持一下比较好 也就百八十块一个 你买了厂商赚钱了 才能有动力出续作
问题现在和以前玩游戏的心态也不一样了,以前一个英雄无敌3、一个暗黑2能玩好几年,现在的游戏出来试一试就扔脑后了。
什么东东,没玩过,
破解被修了,又不行了,唉
破解被修了,又不行了,唉
不是8号的破解 是今天凌晨CPY组放的破解
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CPY越来越给力了!那些说破不了还是D加密公司赶紧散伙吧,已无意义。
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高级玩家, 积分 289, 距离下一级还需 311 积分
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我的意思并不是打败,所以我才用英文而不是中文,毕竟英文的defeat能代表的意思比中文的打败多得多,我打 ...
哦哦,看来是我误解了你的意思...不好意思..哈
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中级玩家, 积分 191, 距离下一级还需 59 积分
中级玩家, 积分 191, 距离下一级还需 59 积分
等哪天出现了CPY也不能破解的新式加密你是不是也得去让CPY解散?说得谁在乎你能不能玩到、你怎么想一样,别在这丢人现眼了,CPY破解游戏也不是为了让你能免费玩到盗版游戏
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游戏精英, 积分 6011, 距离下一级还需 2989 积分
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有消息了吗 不支持后续更新?还要买DLC真是烦。
不是有消息 而是以前CPY从来没破解过第二次同一个游戏 以前那些破解全部烂尾 无一例外
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游戏达人, 积分 2601, 距离下一级还需 899 积分
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楼主直接说我要玩盗版就行了。。。。别BB似的
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游戏狂人, 积分 1521, 距离下一级还需 479 积分
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支持,下个尼尔速度去吧
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高级玩家, 积分 308, 距离下一级还需 292 积分
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没破解短期玩不上,长远还是玩不上;破解了起码短期玩上了。
说长远的人是没破解也玩的上的人。
说到底阶级问题罢了。
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超级玩家, 积分 996, 距离下一级还需 4 积分
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其实玩盗版的,即使不出盗版也不会去买正版的,买正版的,即使出盗版也照样玩正版,没啥影响。
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高级玩家, 积分 270, 距离下一级还需 330 积分
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EA的无所谓。。。
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高级玩家, 积分 563, 距离下一级还需 37 积分
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这就是毒品,短时间不觉得有什么,长远一点来看对pc单机的发展有弊无利。 ...
哈哈 世界都这样。 从长远的角度讲, 你不要用电,用煤气, 用汽油了! 对地球不好。
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超级玩家, 积分 703, 距离下一级还需 297 积分
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这就是毒品,短时间不觉得有什么,长远一点来看对pc单机的发展有弊无利。 ...
销量好不好主要要看本体质量和支付渠道以及价格因素。要知道波兰蠢驴就是靠这些超越师傅的。
像EA这种没有本土化国区,价格高昂,支付途径受限,连线平台捉鸡的,没盗版就会很多人去买吗?
看看蒸汽上多少小游戏卖几十一百多的,完全没有加密,破解版随意可下,然而销量却不菲。多少人是因为玩了盗版以后禁不住诱惑入正。更不要说那些正版提供联机模式、创意工坊的了。
300以下甚至300左右的3A大作不要太好卖,预购优惠走一波,这些厂家不怕盗版?好怕怕~怕没人盗版啊,那就彻底被人遗忘了。
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高级玩家, 积分 308, 距离下一级还需 292 积分
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这就是毒品,短时间不觉得有什么,长远一点来看对pc单机的发展有弊无利。 ...
所以长远来看我能不能玩到新游戏还是要靠你们正版玩家多贡献一些呀,只要正版玩家足够多足够慷慨,游戏公司就会有动力不断地出新游戏。
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很久不上三大妈
游戏达人, 积分 3130, 距离下一级还需 370 积分
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所以长远来看我能不能玩到新游戏还是要靠你们正版玩家多贡献一些呀,只要正版玩家足够多足够慷慨,游戏公 ...
朋友你这么讲真的错了 买正版是买家(我就不说正版玩家了,毕竟在中国没有一个人是没使用过盗版东西的)对游戏公司的支持和肯定 也是买家自己经济实力强才会花钱买正版 买享受的 如果某些人抱着买正版出来装B给盗版玩家看的心态的话,那我只能说他的行为根本不是“买正版”&&另外PC单机(注意我说的是PC单机)市场一年比一年萎靡其实最大的问题还是破解,几乎所有3A大作因为高投入的原因都不会跟主机平台一同解锁,一般都是要晚于主机平台半个月到一年时间才上PC版,就算上了PC版一般也是粗暴移植(各种反人类的键位啦,强行锁30帧啦之类)因为PC单机游戏市场对于大的游戏公司来讲已经从冷饭降低到了蚊子肉的程度了。在以后,盗版玩家依然会在第一时间玩到很多单机PC游戏,但是绝不是3A大作,甚至很多3A游戏根本就不会上PC。小制作的游戏 游戏公司的定位市场就根本没有中国,并且他的游戏只需要卖10万份就达成目标了(举例) 所以根本无所谓破解不破解了。& && && &最近最讽刺的莫过于隔壁版块的游戏 尼尔---机械纪元了 官方恰恰是因为中国的盗版问题而锁了国区&&作为一个国力如此强大的国家 如此被别人对待 我感觉还是挺丢国的。
当然我在这里并不是要求你去买正版的,买正版量力而行。什么时候你的经济能力与思想都达到了&&你自然而言就会去买正版了。
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高级玩家, 积分 479, 距离下一级还需 121 积分
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赶紧的,把自己家电脑都砸了,买中国出产,龙芯电脑,电视上不是刚播出的节目吗。都这么正义,P民而已,有这份心支持支持国货,什么什么游戏公司的别咸吃萝卜淡操心了成吗
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游戏狂人, 积分 1863, 距离下一级还需 137 积分
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玩游戏玩到自己国家都看不起了也是厉害
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高级玩家, 积分 590, 距离下一级还需 10 积分
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有了D加密那些厂商都不好好开发游戏咯,反正你不买没得玩
虽然不反对盗版,但是这个论点可站不住脚。如今这个网络,想了解一款游戏内容非得花钱买?要非拿“我不玩过怎知游戏好不好玩”来说的话,那电影院也不该收门票了,我不看过怎知电影好不好看?如今的电影院门票模式让导演都不好好拍戏了
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初级玩家, 积分 34, 距离下一级还需 66 积分
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玩盗版就玩,没有人会说,偏偏就有人玩个盗版,就要去攻击正版玩家,为自己玩盗版,找净各种理由。
玩正版,道理很简单,一个游戏是否会在pc上有续作,只会因为销量,否则很有可能会被雪藏。单一个非独占游戏被破解了,无论是主机还是pc都会被影响。
我知道很多人根本就听不进去,但是对的就是对的,它不会因为你撒谎就会改变,说别人没有资格的那位,恕我直言,你才是最没有资格,说这些废话的人,素质是必要的,但是很可惜,你并没有。
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初级玩家, 积分 85, 距离下一级还需 15 积分
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制作组的资金大把挥霍在DENUVO上,一旦DENUVO服务器停止服务,一切DENUVO保护的软件全都无法运行。最重要的 ...
你的逻辑很奇怪
第一点:denuvo是提供加密方法,服务器是各运营商的服务器,denuvo加密一样可以支持离线游戏
第二点:你买用denuvo加密的游戏,并不需要付出任何多余的资金
第三点:denuvo的费用到底多少,都是道听途说,所谓“大把资金”毫无证据
但是也不会太多,UE4游戏引擎的费用,是游戏销售收入的10%,难道加密会比引擎贵?
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初级玩家, 积分 38, 距离下一级还需 62 积分
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就PC那点销量, 得了吧, 人家大头都在主机上。
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超级玩家, 积分 653, 距离下一级还需 347 积分
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正版大侠,长远利益 你怎么不买个几百套游戏啊
先申明,我也是一个盗版玩家。我收入没法支持我玩每一个我想玩的3A大作。
所以我也玩盗版。
比如说上古,辐射,巫师等。
不过我从来不会对正版玩家冷嘲热讽。
无论他是否嘲讽我,是否秀优越。
因为我知道我是一个小偷,一个小偷不应该理直气壮的去讽刺一位真正的客户。
何况你回的那位正版玩家,说的话很有道理,没有嘲讽没有辱骂。
我真不明白为何会触犯到你?
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超级玩家, 积分 730, 距离下一级还需 270 积分
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赞同2L的观点
破解时间太快,会导致开发组未赚钱的情况
直接会影响开发组下一部游戏的质量和进度。
惊喜来得太突然。
如果说这一部卖的不好我觉得应该女权主义背锅。
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游戏狂人, 积分 1129, 距离下一级还需 871 积分
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以前也破解游戏,现在游戏越做越好!
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高级玩家, 积分 597, 距离下一级还需 3 积分
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竟然窮到為破解而高興,你這輩子跟D加密一樣~
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汽车人,变形出发!
游戏精英, 积分 5772, 距离下一级还需 3228 积分
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长远?说真的,这不是我们中国人该操心的,让老外去考虑长远吧。咱们连明天早上打开电脑还能不能上网都不知道,还考虑长远??咱们就是,能玩一天就算一天,只此而已
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游戏精英, 积分 4083, 距离下一级还需 4917 积分
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这就是毒品,短时间不觉得有什么,长远一点来看对pc单机的发展有弊无利。 ...
以前秒破的时代为什么现在还能出这么多游戏? 现在的发展就是十年前的长远。
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高级玩家, 积分 426, 距离下一级还需 174 积分
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进3DM的都基本上是冲着盗版来的!!正版玩家无非就来个取个汉化,加修改器!
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初级玩家, 积分 53, 距离下一级还需 47 积分
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巫师3裸跑也卖的盆满钵满的,
没错,但所有的厂商都无法保证每个作品都能上到那个高度呀,即使巫师的厂商再制作下一个系列也难保证水准持续巅峰,一旦做错些什么评分就下跌,很多人就转而玩盗版,然后续作就泡汤,就这么简单。毕竟砸钱买情怀的死忠比例并不大啊。
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中级玩家, 积分 207, 距离下一级还需 43 积分
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以前秒破的时代为什么现在还能出这么多游戏? 现在的发展就是十年前的长远。
十年前的短见毁掉了中国游戏,知道吗?????
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高级玩家, 积分 356, 距离下一级还需 244 积分
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笑死,玩个盗版还特么有优越感了
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高级玩家, 积分 293, 距离下一级还需 307 积分
高级玩家, 积分 293, 距离下一级还需 307 积分
cpy还是很良心的,典型的正派黑客,黑客最早的就是以互联网上全免费的为目的成立的组织,这代质量效应明显瞎胡搞没什么诚意,所以cpy早早就放出来了,之前破解的基本都让厂家赚够了钱才放的
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高级玩家, 积分 443, 距离下一级还需 157 积分
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本帖最后由 心有意爱无伤 于
12:49 编辑
破就破了吧,有些人的评论像他娘的还没断奶的婴儿一样。看完后真是气得我笑了。我总算是懂了啥叫做哀其不幸,怒其不争了。就这国民素质,再过两百年看能摆上台面不?D加密本来就不是啥好玩意,虽然我买了高级版,但我一点也不觉得有啥。相反的,如果按某些人的思维,那岂不是十几二十年前买游戏的那帮人全是sb?那时候可没D加密啊,你们准备喷点啥?不说别的,十年前魔兽争霸一整套正版碟我都还保留着呢。实在搞不懂有些人的心理。
3DM总监资深粉丝
资深刁民,终日沉迷总监的美貌
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游戏界黑科技D加密技术被攻破,盗版与正版展开新一轮拉锯战
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(原标题:游戏界黑科技D加密技术被攻破,盗版与正版展开新一轮拉锯战)
近日,前有《生化危机7》上线5天即被破解,后有《战地1》坚守4月之后宣告被破解等消息传来,无疑为Denuvo带来沉重一击。
近日,前有《生化危机7》上线5天即被破解,后有《战地1》坚守4月之后宣告被破解等消息传来,无疑为Denuvo(以下简称为D加密)带来沉重一击,虽然D加密宣称目前已经完全修改更新了这一套防篡改技术,会把它用在《阻击手:幽灵战士3》上,这场破解与反破解的拉锯战还将继续。但无论如何,对于游戏厂商来说担惊受怕无可避免,而这场与游戏厂商的博弈无疑就是&花钱&惹的祸。破解VS加密,Denuvo强势助力反破解2014年,D加密技术横空出世,这项能有效保护PC游戏不被轻易破解的技术,吸引了《龙腾世纪》《孤岛惊魂》《古墓丽影》《FIFA》等3A游戏的青睐,毕竟因为这项技术的出现,让《FIFA 13》由发售后13天被破解演变为《FIFA 16》至今未破解的现象。无疑,延长破解时间是D加密最大的优势,为反破解注入了一支强心剂。然而,技术在进步,D加密技术并非万年保护伞,只是更多的在游戏发售后的黄金时间保障游戏不被破解,对于游戏销量来说意义重大。据维基百科的数据,使用D加密技术的游戏有53款,其中已经破解的游戏19款,未破解的游戏34款;2016年开始使用D加密的游戏为38款,其中仅有11款遭破解,其他27款游戏处于相对安全的状态。由此可见,D加密的保护力度还是比较强劲的。但是,技术强大的D加密并非每个厂商都用得起。据了解,D加密技术的两种付费模式都是从游戏发售之后获取的营业额中进行抽成,这种模式对于游戏厂商来说,在能够很大程度上防御盗版破解的攻势之外,还是某种意义上的&免费&,虽然如此,但对于玩家来说,游戏是正版玩家来说,无疑为这种&免费&买了单。买卖双方的不均衡催生破解这门生意相比手游和网游,破解多发生在机游领域,究其原因,无疑是游戏造价较高,需要玩家付费购买才能玩的模式。毕竟一款3A大作开发到上市注定需要大量的时间和金钱,上亿的开发成本已不少见。据不完全统计,大型FPS游戏大作《命运》开发成本为1.4亿美元,加上市场营销等其他费用总计高达5亿美元;相比制作成本为1亿美元的《GTA4》,《GTA5》2.65亿美元的制作成本又刷新了该系列的新高度;《使命召唤:现代战争2》的制作成本为1.9亿美元;《星球大战:旧共和国》的制作成本为1.5-2亿美元;《最终幻想VII》的预计制作成本高达1.45亿美元;《马克思佩恩3》的制作成本为1.05亿美元;《荒野大镖客:救赎》的制作成本也在8000万到1亿美元之间。由此,游戏厂商想要收回高昂的制作成本,就需要通过游戏及周边等来弥补,游戏发售往往成为收回成本的直接,于是就产生了各种售价不同,但单价都着实不低的游戏列表,如《星球大战:旧共和国》市场售价为60美元,玩家每月还需要花费15美元的订阅费用等,也让不少玩家望而却步。玩家不想花钱玩游戏,游戏厂商想要通过游戏发行赚回本,买卖双方之间的利益冲突就此产生。为了满足玩家的需求,各种类型的破解版层出不穷;有破解就有反破解,于是,围绕是否花钱买游戏的拉锯战由此展开。在加密领域,有已经被破解组攻破的StarForce加密、Tages加密,以及现如今仍在坚守的D加密技术;在破解领域,前有国内的3DM后有意大利CPY破解组,更别说有着技术实力的玩家自己,都在竭尽全力进行破解。这不禁让人开始疑问,就不能安安静静玩个游戏吗?答案是,难!毕竟让玩家花钱不易,让游戏厂商割肉更是难上加难。不过,好在随着技术的进步以及消费理念的转变,玩家与游戏厂商的相爱相杀或有转机。相爱相杀何时休?与其说D加密是游戏的保护者,倒不如说是一种无奈之举,毕竟在玩家与游戏厂商的利益之争中,除了玩家的利益,各大游戏厂商的利益也需要维护。文创认为,只有当玩家与厂商能够达到利益的平衡之时,才能够结束这种相爱相杀。除了D加密技术为游戏厂商提供技术保障之外,游戏厂商自身也在不断尝试各种方式防止被破解,也有不少PC游戏都开始了多人联网模式的打造,如《暗黑破坏神3》、《模拟城市5》等游戏都曾使用联网验证的方式,而全程都需要联网的《全境封锁》、《泰坦陨落》也保证了游戏反破解的可能性,这无疑给破解小组更大的压力。虽然或许有些游戏因为玩家的网络不同及服务器不稳定等原因而放弃,但这也不失为一种方式。另外,游戏厂商扎实的游戏内容配以更亲民的价格,对玩家来说无疑是更大的诱惑。这里不得不提一下没有采用防盗技术依然卖得红火的《巫师》系列,其超乎一般优秀的游戏品质,以及游戏厂商除制作游戏外还有游戏平台等额外收入,无疑让其对盗版所带来的损失有更高的容忍度。这就需要游戏厂商对游戏有更加深层次的开发,采用更多方式减少盗版带来的损失。对于玩家来说,无论如何,定价高不能成为使用盗版的理由。因为对于一款游戏的忠实粉丝来说,如果不能在游戏发售的几周之内得到破解版,那么,他们就极有可能转向正版。虽然花了钱,但是能够及时快速玩到一款优质的游戏,何乐而不为?此外,在国内获取一款正版游戏的物质成本和时间成本也越来越低。目前国区STEAM的游戏售价相对于其他区域已经便宜了非常多,V社也是根据国情在进一步调整售价,目的也是为了吸引更多玩家支持正版。不仅如此,支付方式的更加便捷,也为玩家花钱购买正版游戏提供机会。当Steam以人民币结算之后,大家发现一款制作精良的游戏价格甚至不及一场电影的票价,更不用说各种游戏数字平台上的打折层出不穷,让人分分钟成为&剁手党&。文创资讯认为,在这场拉锯战中,只有游戏厂商与玩家相互理解和支持才能推动游戏良性发展。短时间内,破解与反破解的拉锯战还将继续,但是随着玩家版权意识的提升和逐渐培养起来的消费习惯,花钱买游戏只是时间问题。物美价廉不仅适用于日常消费品,更适用于游戏。3A大作不可多得,一款能够对得起玩家的花费的游戏才会吸引玩家继续光顾。
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本文来源:钛媒体
责任编辑:王晓易_NE0011
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