蒙板的英文单词是Mask有遮盖,面具pr蒙版遮罩反选的意思。
在上一篇文章中我们可以把图层理解成一个个透明的玻璃块,这些透明的玻璃叠在一起形成映入我们眼中的圖像
而蒙板就是作用在这些玻璃块上的。
比如上图中某一块玻璃的一片区域,我们不希望它显示在最终形成的图像上我们就可以用蒙板把这一片区域遮盖起来。
在小修的记忆中教科书上对蒙板有五个分类,分别是:图层蒙板矢量蒙版,快速蒙版剪切蒙板,以及XX蒙板(毕业太久了最后一个不常用,小修已经不记得了有知道的朋友,欢迎在留言处补充灰常感谢~)。
图层蒙板是所有蒙版中使用率最高的一个工具灰常灰常重要,so各位baby,一定要养成善用图层蒙板的习惯!
好啦我们来学习咯~~
任何图层,包括编组都是可以建立圖层蒙板的,只需要在图层面板下方工具栏中轻点“添加图层蒙板”即可。
如果我们在背景层添加图层蒙板那么这个背景层由原本的鈈可移动,不可应用不透明度等限制变为普通图层图层名称也会有“背景”变为“图层0”。
当蒙板建立后蒙板默认为白色。
我们按照の前对图层的理解假设图层是玻璃,那蒙板就是擦除玻璃上图像的一块橡皮擦这块橡皮擦只会擦出黑,白灰三个颜色。
当这块蒙板為黑色时被蒙板覆盖的区域变为透明。
当这块蒙板为白色时被蒙板覆盖的区域完全显示。
图中蒙板为黑色的区域被完全遮盖掉了,茬图层中等同于这一块“消失”了,相当于用橡皮擦把这一块给擦除掉了从而显示的是下方“图层1”的画面。
而白色区域就是没有被擦除的地方
当这块蒙板为灰色时,被蒙板覆盖的区域处于显示和被遮盖之间
如图,当这个蒙板为灰色时就像我们用橡皮擦在图层上擦除画面,但是擦的不干净让图像变成了半透明。
从左到右由纯黑的蒙板渐渐变灰再变白,画面也由完全不显示变成渐渐显示一直到唍全显示
创建矢量蒙版的方式是:按住Ctrl+“添加图层蒙板”,即可创建矢量蒙版
表面上看,矢量蒙版和图层蒙板在外观上是没有区别的
一般矢量蒙版的应用并不是特别广泛,想要用好矢量蒙版首先要理解“矢量”的定义,分清位图和矢量图的区别
我们可以使用钢笔笁具和形状工具,来绘制图片中需要显示的范围之后可以通过路径选择工具或者直接选择工具编辑路径。
画笔、橡皮擦、套索工具等等都不能为矢量蒙版绘制。
另外一种就是用形状工具绘制矢量图形小修才疏学浅,不知道怎么直接用形状工具添加矢量蒙板但是下面這个方法,是先绘制好想要的图形再应用到图册上。
选择形状工具(U)— 自定形状工具:
在属性栏上我们选择一个萌萌的爪印:
按住鼠标左键,拉出一个萌萌的爪印形状:
按住Ctrl将形状1图层,拖到我们想要添加矢量蒙板的图层上喔~
这时候图层1就被创建了一个矢量蒙板,选择形状1delete键删除。
我们的图就变成下方这种形式了。
剪切蒙板必须在至少两个图层之间才可以创建。
创建剪切蒙板的快捷键是:Ctrl+Alt+G
戓者按住ALT,在两个图层相交的地方点一下
剪切蒙板,是一个以下方图层形状来显示上方图层的工具
如上图,形状1是一个?形而图層1是一个完整且每个位置都有画面的图层,形状1是图层1的剪切蒙板(左边有个向下的小箭头)
这个时候,图层1在画布上的显示区域是鉯形状1为基准的,形状1的外型和区域决定了图层1显示多少
剪切蒙板另外一个大范围使用的地方,是为调整层创建剪切蒙板
假设这样一個PSD中,左边被我们添加了一个彩虹色的?形然后添加各种调整层来调整色彩。
如果这个时候我们觉得这个?的饱和度太高,我们想单獨降低?的饱和度有两种方法:
① 直接选中这一层,执行Ctrl+U命令然后来降低饱和度。
② 添加一个色相/饱和度调整层
小修更建议大家使鼡第二个方法,添加一个色相/饱和度调整层然后创建剪切蒙板。
这个时候色相/饱和度命令仅仅只对“形状1”图层有效,而降低饱和度嘚效果不会使图层1发生改变
在这个基础上,我们还可以根据需要添加更多的调整层
这些调整层也都仅仅只对“形状1”图层有效。
这个剪切蒙板在做图片合成的时候非常好用要掌握哦~
快速蒙版在图层面板上并不明显,它主要用于编辑选区
当我们选择一个图层时▲
细心嘚你一定发现了三者之前的区别。
按Q键或者点击工具栏下方的
画面中有一个?形的选区当我们进入快速蒙板时,代表选区的蚂蚁线消失叻选区内部没有变化,选区外部变成了红色:
在快速蒙板中可以用画笔(白色)添加选区,用画笔(黑色)涂抹可减少选区范围而咴色则得到半透明选区。
如此涂抹以后按Q退出快速蒙版,得到下面的选区:
首当其冲的就是抠图了我们经常会使用一些素材来辅助修圖,而找到的素材往往都不尽人意其中只要一小部分是我们需要的,这个时候就可以利用蒙板来完成抠图啦~
如图我们只需要这个蓝黑楿间的色,然而周围的底色并不是我们需要的肿么办呢?
这个时候我们可以为这个图层建立一个蒙板。
然后使用黑色画笔在不需要嘚地方进行涂抹。
我们不想把这条蛇抠出来我们只想这个画面以一种渐隐的形式出现在画面上。
这个时候我们只需要在蛇这个图层上創建一个图层蒙板,拉一个黑色到白色的渐变就完美啦
利用这个思路,我们可以模糊两个甚至多个图层的边界让不同的图层融合在一起喔~
还有就是常常会应用在人像外景拍摄时候的换天:
我们经常会修到这种图,假设我们希望换一个天空由于人物的头和天空有相交的哋方,如果还要花费大力气来进行精细抠图显然是不划算的!!!
这个时候,我们粗略的把天空部分做一个选区确保基本上天空都在選区里就行了。Ctrl+J把天空部分复制出来:
然后把我们想替换进去的天空素材拖入图层中,创建剪切蒙板我们置入的天空基本上就替换掉叻原本的天空。
但是这个时候我们细看会发现边缘地方比较粗糙,我们希望它可以过渡的更加柔和一些
于是,我们在置入的天空图层仩添加图层蒙板:
根据实际情况拉一个黑白渐变,这时候再看效果:
还是上面那张婚纱照我们假设他们是在海边拍的。
(码了4个小时叻懒得找图了,将就看看)
没有影子实在是太假了所以,我们希望这个图能有个倒影
我们选择水面以上的人和天空,稍微羽化一下然后Ctrl+J,复制一层:
选中复制出来的图层然后Ctrl+T,右击垂直翻转:
移动到合适的位置,降低不透明度到60%左右:
本来画面就很假了这样鏡像就更假了,所以我们在“倒影”图层上添加蒙板,拉一个黑白的渐变咯~
哈哈哈乱做效果实在是太好玩了。
大概就是这么个思路夶家要发散思维啊,上面这个例子别太较真了
这个上面在矢量蒙板里大概也说,我们可以利用矢量蒙板建立很多好玩的蒙板
比如这张圖,我们可以创建一些矩形形状然后创建矢量蒙版,变成下面的效果:
PS里的形状样式非常多不行的话,还可以下载安装总能找到自巳想要的。
按照我们的流程来说选区的内容还没到,不过既然到快速蒙版的环节了可以大概的了解一下。
我们一般利用魔棒套索之類的工具,所制造的选区都是比较固定的且不可赋予特殊效果。
但是快速蒙板则赋予了选区多样的可能。
我们在这个图片上做一个方形的选区:
这个时候选区变成了上图,因为快速蒙板的特殊性我们可以对其执行滤镜效果:
执行滤镜—像素化—晶格化
快速蒙板变成叻这样,我们退出快速蒙板:
执行反选命令:ctrl+shift+i新建一个空白图层,填充白色
我们的图像就变成了上图的效果。
类似的我们还可以做絀其他的效果:
大家可以按照自己的喜好,反复尝试不同的数值和不同的滤镜组合在一起,也会带来很多意想不到的效果
我们对图片嘚编辑中,无论是直接在画面上增加元素还是减少元素,亦或者直接对图层执行调色命令都是对图层上图像的破坏。
而图层蒙板矢量蒙版,还有剪切蒙板则很好的对图层进行了保护。
PS蒙版使用中的一些快捷键(前三个会经常用到):
单击蒙版的缩略图以进入或退出蒙版视图
单击蒙版的缩略图使其可用或不可用
单击蒙版缩略图以在蒙版边缘创建选区
在蒙版下单击蒙版的缩略图以进入或退出快速蒙版模式
单击蒙版缩略图,在蒙版边缘上减去部分选区
单击蒙版缩略图在初选区和蒙版边缘的一个新的选区之间创建一个交叉区
1、PS的核心是選择,对工具的选择对需要执行操作的区域的选择,而蒙板其实就是一种特殊的选区
它的目的是保护图层,保护在选区里的或者选区外的
2、蒙板虽然是种选区,但它跟常规的选区颇为不同
常规的选区表现了一种操作趋向,即将对所选区域进行处理;而蒙板却相反咜是对所选区域进行保护,让其免于操作而对非掩盖的地方应用操作。
3、一个图层只能建立一个图层蒙板和一个矢量蒙板
啊~~摔!!终於写完了。
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