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UI设计师真的需要学习手绘吗?
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UI设计师真的需要学习手绘吗?
今天是周日,按理说应该给大家聊点轻松的话题,但是因为昨天微电台的粉丝群里有人问:“手绘不好是不是不能做UI?”一直以来总是会有人问类似的问题:“做UI设计需不需要手绘能力?”“我不是科班出身,没有手绘基础怎么学UI?”“应该说做UI会手绘,薪资会高一点,我要不要去学?”所以今天就索性和大家聊聊这个话题。手绘只是职业技能而非职业需求首先先明确一点,手绘只是一个职业技能,并不是主要的职业需求,它不会给你雪中送炭一样的作用。手绘只是在视觉表达上会有优势,但并不是不会手绘就做不了UI。手绘对于UI设计师来说是锦上添花。手绘是根据项目需求、作品性质而定,不是所有的设计方案都需要手绘,有些方案甚至根本就用不到手绘。Minh Pham作品Minh Pham Behance 主页:https://www.behance.net/phamduyminhAni Harutyunyan作品Ani Harutyunyan Behance 主页:https://www.behance.net/AniHarutyunyan手绘体现的是原创绘制能力对现有的设计资源进行合理的搭配完成设计方案,是UI设计中一种很常见的设计方法,采用这种方法是不需要很强的手绘基础的。而在一些游戏UI设计上,是需要大量的原创素材的,没有手绘原创的能力,设计师可能会痛不欲生,无法完成项目。相同的逻辑,手绘的背后体现的原创绘制能力,手绘只是展现原创能力的一种,如果你不会手绘,但用电脑也可以表达这样的原创能力,为什么不用呢?不要局限于手绘,它只是展现你原创能力的一种工具。Mike作品Mike Behance主页:https://www.behance.net/creativemints那这样说,是不是就没必要学手绘了?当然不是啦~UI究竟需要哪些手绘基础知识大多数的UI设计师是在做了UI之后开始学习手绘,因为从业2~3年之后,大都会遇到瓶颈期,而对于设计师来说,手绘能力的提升有助于设计师的整体能力突破和提升,手绘基础越深厚,设计思路和表现手法也会越开阔,作品的质量也会更加提升。所以建议大家多少学点手绘,但要明确一点,你是一名设计师,不要以其他行业的绘画标准去要求自己,那样就本末倒置了。那么问题又来了,UI究竟需要哪些手绘基础知识?手绘和素描一样么?手绘不等于素描,但却是共通的。左边的是写实的素描作品,右边是手绘人物作品,两者都是超写实,只不过右边是彩色的,左边是黑白,但右边没有素描基础也无法画的如此细腻。对于没有基础的小白来说,建议先掌握透视、结构和光影,这是最基础也是最难掌握的。基础透视平时我们常用的透视是一点透视(平行透视),两点透视,三点透视(都用于建筑手绘)。一点透视:强调纵深,画法简单,适合表现偏平视且高度不高的物体和空间。二点透视:适合表现在一定距离外偏平视的高度不高的物体和空间。三点透视:强调高度,在使用仰视或俯视、尤其是表达高和深的概念的物体和空 间的时候,适合使用三点透视。一二三点透视我都学过,但是怎么用?如果只是会拉透视线,是一辈子也学不会透视的应用的,要从具体的环境中去决定使用哪种透视。这里推荐一本Scott robertson写的透视书《How To Draw》。选自《How To Draw》结构可以先从结构素描入手,慢慢的开始画一些产品的草图,尝试着去分析它们的结构,由于人类机器设备的工业生产上便利的缘故,我们所能看到的大部 人造物体,都可以很轻易地用这些基本几何体来概括。所以,如果要练习,不妨从今天起就不要把东西太当成『那个东西』,而把它 当成『基本几何体』来认知,真的会非常有用。但对于结构的理解记住有一点要牢记,所有的产品都是有厚度、有圆角的。扁平化的设计,产品也应该有厚度,再尖锐的产品也都会有倒角的。光影拟物化的图标材质表现大多靠的是光影,而光影效果的呈现还需要考虑光源大小、光源的冷暖、光照效果……对比上面的左右两图。 如果单看左图,似乎显得还不错,已经很靠谱了。但对比右图,就总觉得左图少 了点什么…而左图只是把右图中受天光冷色影响的部分给去掉了,可见光影的重要性。最后,再推荐几个Behance上的手绘大神,有些擅长光影材质的表达、有些擅长归纳产品结构,大家可以根据自己的需要去选择。Soyun Park在Soyun Park的作品中,不仅能学会手绘,而且能了解到如何将一个实物归纳成线稿。Behance主页:https://www.behance.net/gallery//Project-CHIVALRYLadislas ChachignotLadislas Chachignot的作品基本都是用手绘板绘制,他的作品会把两个看起来毫不相干的物品结合在一起,极具创意,相信你关注他一段时间后,脑洞会变大很多。Behance主页:https://www.behance.net/ladislasAndrew ArcherAndrew Archer的作品准确的说不算手绘,但是他的光影和配色运用的堪称完美。Behance主页:https://www.behance.net/andrewtarcherSlawek Fedorczuk从Slawek Fedorczuk的作品能学到如何构图布局,这构图对于UI设计师来说也是必不可少的一项技能。Behance主页:https://www.behance.net/sfedorczukfd31最后,再啰嗦一遍,UI是一个涉及面非常广的职业,排版做不好不行,配色做不好不行,构图不好更不行……说到底,手绘和PS、AI都是工具而已,可以学手绘,但要明确做事的目的,不要为了手绘而手绘。当然,不仅仅UI设计师会手绘是锦上添花,平面设计师也一样,但是学习手绘之前你需要问自己一个问题:练好手绘,到底对提高设计水平有怎样的帮助?我估计这个问题你答不上来,戳阅读原文帮你准备了一篇文章来解答这个问题。
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