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《欧陆风云4》游戏心得及西欧几个强国解析
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  欧陆风云4里面玩家可以选择多大250个国家进行游戏,而且每个国家都有各自的优势和缺点,除了比较强的国家外,其实想一些小国家对玩家来说更加有挑战力。  游戏心得及西欧几个强国解析  eu4从汉化版出来就开玩。每天不间断。也有一个多月了吧。基本上从英法西葡各种高富帅,到大明日本这种地方土豪,以及只有一块地的草根小国都玩过了。未必全面,总算总结出了些心得。这里跟新手们分享一下。  概况的说,想要玩的轻松,前期就是要不断的征服。你多打下一块地,就多一分财力,人力。对自己的生存就有保障。  就是经济强国,也别优先雇佣顾问。这代的顾问费用十分惊人。前期会耗尽你经济能力的百分之百还要多。就是到了后期,钱多的花不完,你会发现顾问也占了你总收入一半左右。  而科技优势那一两级根本没有太大的影响。你落后点还能享受下邻国加成,节省了你的点数。  钱用来干什么?造军队。  不是战时,维护费不用拉倒最高。你的军队多,在打别人时胜算就多了许多。你军队多,ai在经过计算后主动打你的几率就小。  所以陆军是一个国家的基本生存保障。  孙子曰:兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。  前期,如果你不是用英格兰,葡萄牙这种海军大国。也不是靠海战吃饭的国家。就不早大型战舰和运输船。海军上限全拿来造小型船,保护贸易航线。  海军是一个沿海国家的经济命脉。贸易是除了大明,法兰西这种税收大国的主要收入来源。  下面就各种国家类型分别说明下个人看法。  强调下,游戏就是用来玩的。每个人都有不同的玩法。玩的开心就好。没有所谓的最强或者最正确的路线。我所提出的只是针对于新手在不知道如何自保的情况下,给予的指导。  先说大国:(以下都是指1444年第一时间开局,除了南明,我没玩过其他时间)  高富帅典型代表:法兰西  开局打赢英国没悬念。切记点到为止,战事不用脱太久。英国自己就会陷入内乱。不用跟他死磕。也不用着急割那几块核心地。核心是你的,急什么?这一战可以只要一块地或者一块都不要。勒索点钱就行了。  战争拖得太久,英国的封锁也蛮厉害的。再说人力打没了也很危险的。毕竟周围有虎视眈眈的勃艮第。还有充满敌意的神罗皇帝。  打赢这场仗之后就是专心的收复周边的核心领土,跟吞并附庸。等到勃艮第的皇帝一死,瓜分了遗产。成就完全体法兰西之后,就已经很牛x了。这时专心对付战五渣奥地利就行了。群嘲整个神罗都是没啥压力的。  英格兰  英国最大的敌人不在外部。是自己。开局一个三蛋皇帝很要命。而这个皇帝如果没生孩子就死了。就会陷入玫瑰战争。那叛军爆的,更要命。所以英国初期的宗旨不在于征服。在于维护内部稳定。  开局在暂停时段,办好以下三件事。  1 跟法国停战。我推荐割给他加莱和科斯特。  2 点附庸苏格兰任务。同时宣战。这时苏格兰只受法兰西保护。如果你点晚了,他就会和勃艮第联盟。到时候附庸就费劲了。要求的分数也高了。  3 伪造爱尔兰那几个小国的核心。   这三件事办好后。把法国的部队运回来,投入到苏格兰战争中。打苏格兰是压倒性优势的。有一个需要注意的地方是战争阶段苏格兰在高地会爆出1万多人吧。你在高地布置1万2以上的部队就行了。  附庸了苏格兰,两个外交家一个用来改善跟苏格兰的关系,一个用来不断造核心吞拼爱尔兰。  前期你统一了英伦岛和爱尔兰就是胜利。  如果想玩的轻松点,就要随时存档。别让自己陷入继承人危机。如果想玩点挑战。那就保持着接近上限的军队数量和搞维护费。陷入内战也有实力随时平乱。  三蛋国王如果有了孩子,那么英国的危机就算过去了。接下来有两个方向可走。  一个比较轻松,把法国周边那几块核心地卖掉。专心玩殖民。  另一个有点挑战,但是更有意思。就是瓜分法兰西。  过几年法国几乎是必宣你。想打赢法国只有一个办法,那就是建立包围网,加上拖和耗。  把法国周边那几块地建成附庸国。北面诺曼底,南面吉耶纳。  战争打响后,不要去管附庸国。让法国占着去好了。你的战争分数虽然会掉很多,但是不会涨厌战。你需要做的只是把舰队散播出去包围就行了。甚至可以把陆军维护费拉倒最低。  跟他一耗就是几十年&&拖垮法国的经济。  如果你不放附庸,涨的就是你的厌战了。那时就不得不割地议和了。这样涨的是附庸国厌战。爆了叛军也是损耗法国兵力。  你维护费虽然不用拉高,但是军队一定要多。保证在3万上下吧。另外随时准备出15条运输船备战。一旦法国跟神罗或者勃艮第,或者整个包围网陷入了激斗。你就把你的全部部队分批统统运到法国境内。不用占地,集中在一起攻击法国部队。消耗他有生力量。  打赢了法国,也不用占地。让他归还你附庸国的核心领土。  吉耶纳的核心很多的,还都是肥地。等以后养肥了一吞。法国的实力就弱了几乎一半。而英格兰也就强了一倍。在以后的战争就简单了。不断鲸吞蚕食法兰西。等你吞掉整个法兰西。就是西欧第一强国了。  外交方面,英国牢牢把握住葡萄牙这个盟友就行了。他虽然不是很强力。但是很给力。每次跟法兰西对决几乎必参战。而且葡萄联通卡斯的几率非常高,动不动就是拉上老卡一起帮你跟法国死磕。
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分页导航1、开启控制台&&&1.1 - &&&1.2 - &&&1.3 - &&&1.4 - &&&1.5 - &&&1.6 - &&&1.7 - 开启控制台++1、在EU4游戏中默认按 ~ 开启或关闭控制台,输入秘籍后回车确认。2、按键盘 向上 或 向下 键可快速输入之前输入的指令。3、如果按 ~ 无法开启,也可尝试键位 [Shift] + 2, [ALT] + 2 + 1, [Shift] + 3,§, ~, ^, °, ?, `4、部分秘籍重复输入后可关闭作弊效果。5、秘籍中出现的 # 符号代表任意数字,输入指令时注意替换。6、除非有特别标注,在秘籍指令中出现的&[国家TAG - 可选] 若不输入国家TAG则默认是自己。常用秘籍++游戏中按 ~ 开启控制台,输入:秘籍作用cash # [国家TAG - 可选]获得指定数量的金钱示例1:cash 888 = 增加888金钱示例2:cash 888 SWE = 瑞典国家加888金钱manpower # [国家TAG - 可选]获得指定数量的人力(x1000)sailors # [国家TAG - 可选]获得指定数量的海员prestige # [国家TAG - 可选]获得声望. 不输入数字则默认为5legitimacy # [国家TAG - 可选]设定指定国家统治者的正统性adm # [国家TAG - 可选]获得行政点 (不输入数字则默认为999)dip # [国家TAG - 可选]获得外交点 (不输入数字则默认为999)mil # [国家TAG - 可选]获得军事点(不输入数字则默认为999)yesman开/关 电脑无条件外交(外交无敌)fow开/关 战争迷雾ti开/关 开启地图debug_mode方便获得省份id和国家TAG游戏秘籍++秘籍作用add_age [国家TAG -可选]设置当前继承人的年龄为15岁add_baseunrest [省份ID] [Base Unrest]指定的省份增加基地骚乱add_cardinal在天主教国家增加一个新的枢机主教add_claim [省份ID] [国家TAG -可选]在指定省份增加宣称权add_faction [阵营名称]在玩家国家新增一个阵营/派系add_idea_group [Idea group key] [国家TAG 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法国对奥地利宣战delete_wars [国家TAG -可选]删除(两国家战争无)需不移除停战diplomacy_info在控制台输出当前活跃的外交关系概要disaster [disaster_key]+ 100 灾难进程discover [目标国家TAG] [参与国家TAG -可选]发现指定国家首都embrace [省份ID] [机构名称 -可选]省获得所有机构/指定机构epicfail [目标国家TAG -可选]使目标国家的所有间谍活动失败event [事件ID] [目标国家TAG -可选] [选项ID -可选]执行一个事件 例如:event 3041 FRAexhaust # [国家TAG -可选]修改国家的厌战情绪fast_diplo快速外交/忽略派遣外交官时间favors [目标国家TAG] [#]增加指定国家的favor(热情度)form_union [国家TAG] [国家TAG -可选]与指定的国家联盟frenzy强制开启 列强狂热(Great Power frenzy!!! )frenzy_off强制关闭 列强狂热(Great Power frenzy!!! )gamespeed #设置当前游戏速度(范围0-5,为0时暂停游戏)god开/关 无敌模式infinite_combat无限战争inflation # [国家TAG -可选]增加通货膨胀kill_leader随机杀死一个大将lucky [国家TAG -可选]开/关 国家幸运状态native_uprising [省ID]目标省份出现土著起义navy_tradition # [目标国家TAG -可选]目标国家增加海军训练加成nolimit_missions删除可供选择的主要任务数量限制nopausetext开/关 显示暂停条(方便截图使用)nudgeNUDGE调整工具-用于调整坐标,如兵,港口,城市等的位置observe_mode []切换到观察者模式own_core [省份ID] [国家TAG -可选]改变省份归属并增加核心protectorate [目标国家TAG] [参与国家TAG -可选]保卫指定的国家province_modifier显示省份修正值reform [目标省份ID]在指定的省份开启(宗教 )改革remove_claim [省份ID] [国家TAG 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