如何评价NBA 2K15的NBA名人堂堂难度

游戏狂人, 积分 1398, 距离下一级还需 602 积分

游戏狂人, 积分 1398, 距离下一级还需 602 积分

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这代电脑的后卫只有2个,1个是科比-特雷西-库里;1个是德里克-德怀恩-维斯布鲁克 ...

高级玩家, 积分 367, 距离下一级还需 233 积分

高级玩家, 积分 367, 距离下一级还需 233 积分

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刚开始用的是“超级明星”,但是被对位的球星虐一把之后果断变成“职业”的难度

游戏达人, 积分 3145, 距离下一级还需 355 积分

游戏达人, 积分 3145, 距离下一级还需 355 积分

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这代电脑的后卫只有2个,1个是科比-特雷西-库里;1个是德里克-德怀恩-维斯布鲁克 ...

经典……………………………………

游戏达人, 积分 3145, 距离下一级还需 355 积分

游戏达人, 积分 3145, 距离下一级还需 355 积分

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高级玩家, 积分 276, 距离下一级还需 324 积分

高级玩家, 积分 276, 距离下一级还需 324 积分

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名人堂虽然是2倍点数,但对于刚玩15而言有点吃不消啊。。打强队基本没赢过,全场落后,打弱队胶着3节,第四节要么崩盘要么被绝杀虐心啊,觉得全明星难度相对容易适应,电脑命中率相对合理很多,,,只是相对。。。这代电脑急停后仰都用得出身如化,贴脸都照进,个个乔丹科比附身,,

中级玩家, 积分 188, 距离下一级还需 62 积分

中级玩家, 积分 188, 距离下一级还需 62 积分

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名人堂虽然是2倍点数,但对于刚玩15而言有点吃不消啊。。打强队基本没赢过,全场落后,打弱队胶着3节,第四 ...

真不知道是二倍点数啊,那我就玩名人堂了。反正,在烂队基本上也赢不了。。。。。。输赢不重要,重要的是迅速升级

中级玩家, 积分 188, 距离下一级还需 62 积分

中级玩家, 积分 188, 距离下一级还需 62 积分

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虱子多了不痒,债多了不愁,魔术球员,17连败。之前在玩全明星难度,是1.25倍。一场下来能的500——700分

超级玩家, 积分 870, 距离下一级还需 130 积分

超级玩家, 积分 870, 距离下一级还需 130 积分

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全明星呗,虽然高难度加成高,不过是在受不了,好好的打了个三节 第四节立马给你崩掉,心里过不了那坎

高级玩家, 积分 264, 距离下一级还需 336 积分

高级玩家, 积分 264, 距离下一级还需 336 积分

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曲洋刘正风 发表于 14:43
虱子多了不痒,债多了不愁,魔术球员,17连败。之前在玩全明星难度,是1.25倍。一场下来能的500——700分 ...

中级玩家, 积分 159, 距离下一级还需 91 积分

中级玩家, 积分 159, 距离下一级还需 91 积分

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名人堂虽然是2倍点数,但对于刚玩15而言有点吃不消啊。。打强队基本没赢过,全场落后,打弱队胶着3节,第四 ...

真心的,队友各种菜,对手各种神。。。

高级玩家, 积分 342, 距离下一级还需 258 积分

高级玩家, 积分 342, 距离下一级还需 258 积分

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MC 怎么 要求交易啊。。尼玛。。老子这个火哦要打满好多场可以交易?

新手玩家, 积分 8, 距离下一级还需 22 积分

新手玩家, 积分 8, 距离下一级还需 22 积分

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本来是职业 后来换成全明星了 不知道在不同难度下队友的表现会不会不一样
我现在在魔术全联盟垫底,队友防不住对面的全明星得分手所以总是被虐 我自己玩的是C 有时候后卫宁愿单打也不传球。。只能无限跑位
考虑下要不要要求交易。。
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名人堂,队友防守不能忍,丢后板,篮下空篮不进,对方场场130+

高级玩家, 积分 353, 距离下一级还需 247 积分

高级玩家, 积分 353, 距离下一级还需 247 积分

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这代电脑的后卫只有2个,1个是科比-特雷西-库里;1个是德里克-德怀恩-维斯布鲁克 ...

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本帖最后由 波之涛 于 22:04 编辑

2K18名人堂难度排名前十的球队,打十场就赢了 两场,其他基本都是大比分被虐,差不多都是第三节崩盘。    今天心血来潮想着打打队,我以为还是被虐的局,谁知道把92-93赛季的公牛给虐的体无完肤。

看赛后数据真是全面压制啊!2K18以来第一次,最终39分的差距赢下比赛,之前最多一次第三节结束领先队 20分,第四节开局一波就被追回来并崩盘,结果这次第三节结束领先30分,第四节乔班主和直接没上了。

第四节直接变垃圾时间,水花兄弟也在第四节刷了一波数据,把三分命中率给刷上来了。打硬仗的时候还是得看死神杜。

乔神的命中率还是有保证,无奈皮蓬铁成狗,比赛直接被打花,无力回天,第四节直接放弃了。

发现有三分的球队太难打,只要连进两三个三分,比赛节奏就被电脑带走,直接会把比赛打花。还是因为公牛三分不行,所以反倒没那么有威胁了。


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适用模式:MP或是锁定了固定球员的情况下,均可以达成。

能力要求:身高,稍微高些,太矮的话会很辛苦,很多时候得找队友挡人。

战术:NBA中为射手制定的典型战术,简单来说就是依靠底线至两边45度角间的来回扯动,然后接球投蓝。

注意事项:跑动范围也不只限于底线至45度,只是底线那儿毕竟是3分距离最短的,而选择到45度是因为一般能找到一个挡人的NPC。

最后分享下我的射手培养经历吧:


这个MP人物是6尺7的3分特长SG,训练只练投蓝,运气好的话一下能长2点投射能力,足够保证投篮能力稳定增长,比赛时获得的点数则投入其他项目。
新秀对抗不算太难,靠着赖皮快攻和后撤步投篮,在3场比赛后预测排名是14顺位的火箭,不过实际是15顺位被雄鹿选中。
(想想,里德,萨尔蒙斯,玛盖帝,杜灵,萝卜茨都在那儿,开始时候竞争那是一个激烈啊。)

不过由于夏季联赛表现不错,我还是从一堆对手手里抢来了12分钟(48分钟每场)的时间,不过还是亏得里德受伤2周,我从第5场开始就成为了第六人。


时间长了一起也并不全是好事,毕竟3分型球员防守相对较差(持球防守最高65,低位防守最高50),
所以之后的几场比赛的防守任务是很艰巨的(基本都被爆的很惨>.<,最惨就是被雷霆3个变态轮流爆)。

也就是大约12、13场后(基本已经攒够了点数),发现接球就投的命中远超过干拔,然后在与湖人的比赛里我终于在互爆中赢过了科比


我目前只打了20场,单场最高64分,单节最高28分,半场48分^^要不是垃圾时间总被换下去,其实科比的81分不算什么,张伯伦也不是梦。
球队战绩是23胜6负,拼过了头(感觉2K11里体力不支的情况下很容易受伤)缺席2周,另有一次带伤打了一场然后歇了2天痊愈=。=

最后,感谢能看到最后的朋友,希望这些东西对你的游戏有所帮助。


补充第一个赛季打完后的状况,第二张能力74的图是东部决赛(对热浪)被淘汰后捉的。。。
常规赛只打了63场比赛,有好些个赛季任务都没完成,而且除了新人奖其他各项评比都与我无缘。
球队战绩为54胜,28负。东部第二,全联盟第四。
季候赛第一轮,1:3的情况下,借助着第四场时卡特受伤OUT的利好消息,侥幸翻盘成功。
第二轮,这是一个充满着防守和肉搏的系列赛,只不过雄鹿拥有联盟的得分王,所以顺利出现。
实力相当平均的一支队伍^.^
也因此才被特点鲜明的热浪完爆了>.<
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