人物dig and build种子有几种

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哪个人物比较适合呢
大神们快来
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直接上图吧 刚随便弄了...
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无冬一所有强力人物build卡。
为了给新人以方便,为了给老鸟以借鉴。特把各种人物卡汇种发给大家,会不断更新。
老子的托蒂啊。
不容易啊,都是累啊,壮...
很久没发帖了,最近富翁...
大家一起来散发脑洞吧,...
找了这么多投资创业好项目,都是小吃车什么的,还不如坐在家里当房东
先发近战类别的,大家不要插楼
6战7武器相信是所有近战类别最经典的组合了,这个组合又可以衍生很多组合,比较常用的,适应性比较强的就是7战士7武器27托母build如下7F+7WM+26COT 1、升级顺序:6F-7WM-14COT-1F-12COT 主升托姆勇士,当然是为了豁免着想了。而且10托姆有5个战斗专长奖励,7战士有4个战斗专长奖励,还能选择武器专精和传奇武器专精,由于有良性bug,这两个可以叠加,总共武器+6伤害,杀敌时效果明显。7武器大师就不用说了。 2、初始属性:17、15、12、13、8、8 后面两个看着别扭,没办法,这个兼职专长倒是将将够用了,不过属性点又紧张了,只能牺牲一下次要的知觉和魅力,为了学双武器,体质也只好对不起了。升级属性点全部加力量,以尽早学习致命一击。 3、升级简要历程(需要精确计算): 1-6级(修炼战士,4个战斗奖励专长):第1级专长选择武器专攻:细剑/弯刀、击倒、闪避,2-6级选择灵活移动、跳跃攻击、武器专精:细剑/弯刀、寓守于攻、旋风 7-13级(修炼武器大师):专长选择被选武器(武器大师第1级必选)、精通重击:细剑/弯刀、双巧手 14-20级(修炼托姆勇士,3个战斗专长奖励):专长选择双武器攻击、精通双武器攻击、猛力攻击、顺劈、大顺劈 传奇等级: 21-27级(修炼托姆勇士): 21级:专长选择强化力量I(此时力量23)、传奇武器专攻:细剑/弯刀(COT的第4个战斗专长奖励) 23级:专长选择毁灭性重击(COT的第5个战斗专长奖励) 24级:属性加1点到力量,专长选择强化力量II(此时力量25) 27级:专长选择致命一击、传奇武器专精:细剑/弯刀(这个是COT传奇等级的第1个战斗专长奖励) OK,一个擅长双武器,手舞细剑或者弯刀,遇见一般敌人,4刀基本可以干掉一个的强者诞生了。尽管武器伤害低一些,但是由于有武器专精和传奇武器专精,伤害+6,因此也尽可弥补。以后的13级有4+3个奖励专长=7个,各位想选择哪些就选择哪些,推荐健壮、精通击倒、卸除武器、精通卸除武器等。 4、简评: 优点:获得致命一击比较早,攻击次数配合加速7次,武器又是重击范围10-20的细剑/弯刀,可想而知战斗力有多恐怖。另外,有武器专精和传奇武器专精,加上重击伤害是3倍,对付免疫重击、伤害减免的敌人,也不是特别困难。豁免更是不成问题。 缺点:27级之前要想获得致命一击的话,专长紧张的要死,20级以前总共7+4个战士奖励专长+3个托姆勇士奖励专长+1个人类奖励专长=15个,武器大师就占去了5个,加上搭桥的顺劈系列的3个、武器专攻1个、精通重击1个、必备的武器专精1个、双武器3个、勇士类杀敌必需的击倒,正好刚刚够用,以至于连健壮都不能选择了。20级后的专长要强化力量,更是紧张。所以必须精心计算,否则无法在27级时选择致命一击。另外,由于属性点的紧张,体质只能加到12,30级之前又不能选择健壮,因此,HP相对较少
这个build又可以衍生出很多buid,需求ap的可以换成6战10托24武器,需求技能多的可以换成10托7武器23战士
下面是偷袭build,一级的影舞是偷袭的精髓所在,下面这个build是狂暴给的,
26刺客13游荡1影舞精灵20敏10体10力14智力10感知8魅力专长传奇前7个:闪避,灵活移动,异种武器熟练,专攻娴熟,健壮,盲斗,武器专攻传奇后11个:传闪,自我隐蔽五,精通偷袭,战技,传专,超凡敏捷+2游荡者奖励专长2个:翻躲、精通反射闪避技能:10*4+10*12+8*1+6*26=324点分配到躲藏、潜行、使用魔法装置(35),翻滚(40),搜索,解除陷阱,设置陷阱,医疗注明:我的build是拿鞭子,走传闪+自隐。你可以按照喜好修改。喜欢用双武的就把异种武器熟练,健壮,精通偷袭换成双武器三件技能上也可以按喜好来,比如玩战役的话个人解除陷阱和开锁都会加,但不加满,剩下的给传闻会方便很多
这个人物也可以衍生为10游荡,和16游荡,10游荡是为了更高的偷袭dc,16游荡是为了传奇闪避
大家不要插楼,我去打盘dota
下面是远程物理卡,也就是魔射build。魔射的经典buid种类很多,有红龙魔射,圣弓,战士魔射,先发下圣
圣魔箭手 3诗人/15牧师/22魔箭手 种族:精灵,任意非守序阵营 Str 14,Dex 16,Con 10,Wis 14,Int 10,Cha 14 初始:brd1 专长: Point Blank Shot 升级顺序: Level 2: brd2 Level 3: clr1,Weapon Focus:long bow Level 4: clr2,dex17 Level 5: clr3 Level 6: clr4,power attack Level 7: clr5 Level 8: clr6,dex18 Level 9: clr7,divine might Level 10: clr8 Level 11: AA1 Level 12: AA2,Improved critical(long bow), dex19 Level 13: AA3 Level 14: AA4 Level 15: AA5,rapid shot Level 16: AA6,dex20 Level 17: AA7 Level 18: AA8,Extend Spell Level 19: AA9 Level 20: AA10,wis15 Level 21: clr9,Improved Initiative Level 22: clr10 Level 23: clr11 Level 24: clr12,wis16,Epic Weapon Focus: long bow Level 25: clr13 Level 26: clr14 Level 27: clr15,Epic Prowess Level 28: AA11,dex21 Level 29: AA12 Level 30: AA13,armor skin Level 31: AA14,Great Dexterity1 Level 32: AA15,dex23 Level 33: AA16,Great Dexterity2 Level 34: AA17 Level 35: AA18,toughness Level 36: AA19,dex25,Great Dexterity3 Level 37: AA20 Level 38: AA21 Level 39: AA22,Great Dexterity4,Epic Fortitude Level 40: brd3,dex28 最终状态(裸身): Str 14,Dex 28,Con 10,Wis 16,Int 10,Cha 14 HP:360 AC:10+9+8+2=29 豁免: 坚忍27 反射31 意志25 技能(142点): concentration9,discipline43,use magic device43,Tumble40,perform7 说明: 1.wis加到16(7级神术没什么用)。你想成为阿诺门那种草包牧师?那么当我没说好了-_-b。 2.brd加到3级是为了增强bard song的效果(虽然没加多少)。 3.法术辅战,攻击力高。 如果只拿复合(mighty +2),则有: +1d8 physical (composite long bow) +11 physical (Enchant Arrow +11) +2 physical (strength modifier) +1 slashing (prayer) +4 bludgeoning (war domain powers) +2 magical (battletide) +5 magical (divine favor) +8 divine (max cha&divine might) +2 bludgeoning (bard song) ------- 36-43 damage per hit. 如果弓好点,则最大力量修正为+8(一般的server想找到mighty+8的弓也不是那么容易),每击42-49点伤害。攻击次数4+haste1+Rapid Shot1=1轮6箭,伤害252-294,如果用特殊箭则伤害更高。虽然跟(kama战牧)比还差点,不过命中就高多了。 4.命中变态的高。 拿普通的弓 AB=BAB27+15(max dex mod)+11(Enchant Arrow)+4(Weapon Focus,Epic Weapon Focus,Epic Prowess)=57, 如果是附魔X的弓,则AB+X,再加上辅战法术: bless+1,aid+1,Prayer+1,divine favor+5,divine power+6(这个够夸张),bard song+1,battletide+2,war domain+4=98+X,发动速射变成(76/71/66/61/76/76)+X,要是敌人在15尺内命中和伤害再加1(Point Blank Shot)。 例如这个人物,用的是+8的弓。 5.装备配合法术能使力量、敏捷、魅力都到最大(+12),对装备要求也不怎么高。 6.能用大部分魔法物品,比如monk服之类的。 7.牧师领域:力量、战争。5级的石皮,6级的heal,Greater Sanctuary对保障人身安全多少有点作用^^。 魔箭手给我的印象是具有支援性质的角色,单独作战能力较差,需要与肉盾配合。因此后排战力越强前面的同伴越轻松,这也体现了团队合作的精神。
99%的人都不知道有这么好用的苹果助手 你用过吗?
蛮子惊惧魔箭手(Terrifying Archer) 21野蛮人/2诗人/17魔箭手 16 18 12 8 12 8 final:26 20 12 8 12 8 HP:21*12+2*6+17*8+2*40=480 54/49/44/39; 1-8+17(19-20*3); 18Barbarian-1Bard-4AA-1Barbarian-7AA-1Barbarian-6AA-1Bard-1Barbarian Toughness,Power Attack,Cleave,Great Cleave,Weapon Focus(longbow),Point blank shot, Greater strength*2,Terrifying Rage,Epic weapon focus,Overwhelming Critical, Devasting critical,Thundering Rage,Rapid shot,Epic Skill focus(Intimidate); Intimidate:43 Disciplne:43 Perform:6 Spellcraft:40 Tumble:40 Use Magic Device:42 Spot:1 H领主按:v1.64后远程武器才真正能够应用DEV CH,这个build也才真正不是空有理论。另外恐怖狂暴使敌人麻痹的效果对AA很是好用(当然,对高等级敌人无效)
禅弓手 2诗人/15牧师/23魔箭手 种族:精灵,任意非守序阵营 Str 14,Dex 10,Con 12,Wis 16,Int 10,Cha 14 初始:brd1 专长: Point Blank Shot 升级顺序: Level 2: clr1 Level 3: clr2,Weapon Focus:long bow Level 4: clr3,wis17 Level 5: clr4 Level 6: clr5,Zen Archery Level 7: clr6 Level 8: clr7,wis18 Level 9: clr8,power attack Level 10: AA1 Level 11: AA2 Level 12: clr9,divine might, wis19 Level 13: AA3 Level 14: AA4 Level 15: AA5,rapid shot Level 16: AA6,wis20 Level 17: AA7 Level 18: AA8,extend spell Level 19: AA9 Level 20: AA10,wis21 Level 21: clr10,called shot Level 22: clr11 Level 23: clr12 Level 24: clr13,wis22,Improved critical:long bow Level 25: clr14 Level 26: clr15 Level 27: AA11,Great wisdom1 Level 28: AA12,wis24 Level 29: AA13 Level 30: AA14,Epic Weapon Focus: long bow,Great wisdom2 Level 31: AA15, Level 32: AA16,wis26 Level 33: AA17,Great wisdom3 Level 34: AA18,Epic Prowess Level 35: AA19 Level 36: AA20,wis28,toughness Level 37: AA21 Level 38: AA22,Epic Reflexes Level 39: AA23,Great wisdom4 Level 40: brd2,wis30 会8级神术,+12附魔箭,领域选诡术(要高隐好点)和力量。
在就是龙脉魔射,5诗人,10红龙,25魔射,注意前20级5诗人5红龙,10魔射,达到4次攻击,
战士魔射,狂暴给的build,5诗人8战士,27魔射,前20级还是注意5诗人5战士10魔射
在开始是法师,建议初始属性力量12敏捷14体制10智力18感知12魅力8法师建议纯粹的好,当然喜欢兼职的也可以,在这里给出几种好的兼职。1兼级游荡,主骗翻滚,和一些mod需要的技能2兼级影舞,大家都知道在没有真知的面前,影舞的逆天3兼10级苍白,可以免疫重击
在就是术师了,开始我也建议把魅力加到18,不是为了骗dc,是为了法术格子。在玩术师之前建议玩下通才法师,这样才不会犹豫学什么法书。术师建议39术1圣骑。多的一骑士是为了用魅力骗下豁免。
我只看8L...
稍微说下转载的话最好注明出处,来源不可考的话就算了,trow的帖子还是很好认的(他们转的时候也说明了)另外14楼那个,前20级4诗人6战士10魔射手比较好,bab29且能留1诗人到最后加翻滚、使用魔法装置什么的
不太赞同你列法师初始属性
同意LS ,法师体质要加高点
回复:20楼回复:19楼 不是不赞同,根本点数就是多了,购点初始不可能配出力量12敏捷14体制10智力18感知12魅力8
回复:16楼
术士传奇好3级奖一专长,个人觉得38术1僧1骑更好。
弯刀和反曲刀。后者命中的时候每次攻击都比弯刀多10%命中率,过强韧的时候也多10%。弯刀只是少用一个专长,在都命中的情况下每击多1点伤害。差别很明显,尤其是对这个专长很多的卡。 法师的体质。我甚至觉得不一定非要追求极限的加18智力也要提升自己的体质,10点实在太少了。 术士的兼职。35术士、3、2黑卫。当然23楼这卡也不错,与之相比,这卡牺牲1传奇专长,3施法者等级用来交换神盾(+十几AC)和十几点全豁免。 战士魔射的前20级。5诗人5战士10魔射,明显是不合理的。4诗人6战士10魔射,白多出1点BAB。
另外要支持一下楼主。
欢迎大家指出不合理的地方。强力人物卡也是慢慢讨论出来的,不过我觉得法师的确10体制就可以了。后期的法师传奇甲,50的吸收伤害。放那里在。14敏捷多2点反射豁免,2点远程AB,2点AC。
眼花了···支持!
大家都看的很仔细啊……惭愧下
关于法师的初使属性,是我打错了。力量是8,我打成12了。不过我还是不赞成高体制法师。10点足够了。下面我来说下我的关点。
法师不是战士,法师传奇甲50的吸收伤害,不是bt武器不出重击更本打不动。如果重击重战士,那就是看你是否能过致命DC,在说法师一般不会抗。控制技能那么多。自保技能也那么多。当然你12体质也可以,我没有否认多40点血的好处。
回复:11楼这个力弓的 build思路很靓啊 ,有个小建议 。训练有素干脆别加了 ,会推到的职业 命中必然不低 ,43点在没有力量调整奖励的情况下 效果会打折扣 。既然 自身安全其实是靠恐惧狂暴 ,而 攻击方面 高命中 是特色。 不如强化自己的优势, 把训练有素换成 嘲弄 。大多数近战职业,专注技能 都不会太高, 嘲弄成功后会直接降低对方5点 ac,输出会进一步加强 。
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求个人物build的方法!
之前是玩ps4的审判,后来把盘卖了也没有玩资料片,存档也删了。看见年度版便宜买了个数字的,求各位大神推荐个人物build?
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追加说明下 之前的存档是走的法师,不知道之前的伤害bug什么的修复了没?
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