变态的C++c 标准库 pdf,这些东西都没有

C++标准库函数;c++程序通常可以调用标准c++库中的大量函数;实现代码;标准c++库包含以下内容:;&algorithm&,&bi;or&,&limits&,&l;ig&,&strstream&;tjmp&,&csignal&;标准c++库的详细消息均在其对应的头文件进行了说;&lt
C++标准库函数
c++程序通常可以调用标准c++库中的大量函数。这些函数完成一些基本的服务,如输入和输出等,同时也为一些经常使用的操作提供了高效的
实现代码。这些函数中含有大量的函数和类定义,以帮助程序员更好地使用标准c++库。
标准c++库包含以下内容:
&algorithm&,&bitset&,&complex&,&deque&,&exception&,&fstream&,&functionl&,&iomanip&,&ios&,&iosfwd&,&iostream&,&isteam&,&iterator&
or&,&limits&,&list&,&locale&,&map&,&memory&,&numeric&,&ostream&,&queue&,&set&,&sstream&,&stack&,&stdxcept&,&streambuf&,&string&
ig&,&strstream&,&utility&,&valarray&,&vactor&,&cassert&,&cctype&,&cerron&,&cfloat&,&ciso646&,&climits&,&clocale&,&cmath&,&cse
tjmp&,&csignal&,&cstdrag&,&cstddef&,&cstdio&,&cstdlibn&,&cstring&,&ctime&,&cwchar&,&iso646.h&和&cwchar.h&
标准c++库的详细消息均在其对应的头文件进行了说明。主要标准c++库头文件如下所示。其中13项为标准模板库(STL),在其说明文字的前面标有(STL)的为标准模板库。
&algorithm&---(STL)用于定义实现常用、实用算法的大量模板
&bitset&----- 用于定义官位位集合的模板类
&cassert&-----用于在程序执行时执行断言
&cctype&-----用于对字符进行分类
&cerrno&-----用于测试有库函数提交的错误代码
&cfloat&------用于测试浮点类型属性
&cios646&----用于在ISO646变体字符集中编程
&climits&-----用于测试整数类型属性
&clocale&-----用于使程序适应不同的文化风俗
&cmath&―――用于计算常用的数学函数
&complex&-----用于定义支持复杂算法的模板类
&csetjmp&-----用于执行非局部的goto语句
&csignal&------用于控制各种异常情况
&cstdrag&-----用于访问参数数量文化的函数
&cstdarg&-----用于访问参数数量变化的函数
&cstddef&----用于定义实用的类型和宏
&cstdio&-----用于执行输入和输出
&cstdlib&----用于执行同一操作的不同版本
&string&-----用于处理几种不同的字符串类型
&ctime&------用于在几种不同的时间和日期格式间进行转换
&cwchar&----用于处理宽流(wide stream)和字符串
&cwctype&---用于对宽字符(wide character是)分类
&deque&---(STL)用于定义实现双向队列容器的模板类
&exception&---用于定义控制异常处理的几个函数
&fstream&-----用于定义处理外部文件的几个iostream模板类
&functional&-----(STL)用于定义几个模板,该模板将帮助在&algorithm&和&numeric&中定义的
模板构造谓词
&iomapip&---- 用于声明一个带有参数的iostreams控制器
&ios&-----用于定义用作大量iostreams类的基类的模板类
&iosfwd&-----用于定义iostreams模板类(在需要定义之前)
&iostream&---用于声明处理标准流的iostreams对象
&istream&---用于定义执行析取操作的模板类
&iterator&----(STL)用于定义帮助定义和管理迭代器的模板
&limits&---用于测试数字类属性
&list&---(STL)用于定义实现list容器的模板类
&locale&----用于定义在iostreams类中控制与特定位置相关的行为的类和模板
&map&------(STL)用于定义实现关联容器的模板类
&memoery&-----(STL)用于定义对不同容器分配和释放内存的模板
&numeric&-----(STL)用于定义实现实用数字函数的模板
&ostream&----用于定义管理字符串容器的iostreamas模板类
&queque&----(STL)用于实现队列容器的模板类
&set&-----(STL)用于定义实现只有唯一元素的关联容器的模板类
&sstream&----用于定义管理字符串容器的iostreams模板类
&stack&-----(STL)用于定义实现堆栈容器的模板类
&stdexcept&----用于定义提交异常的类
&streambuf&----用于定义为iostreams操作分配缓冲区的模板类
&string&------用于定义是实现字符串容器的模板类
&strstream&-----用于定义处理非内存(in-memory)字符系列的iostreams类
&utility&-----(STL)用于定义通用工具的模板
&valarray&----用于定义支持值(value-oriented)数组的类和模板类
&vector&----(STL)用于定义实现向量容器的模板类
标准c++库还包括18个标准C库中的头文件,但其中有些变化。我们暂时不讨论,这些头文件为: &assert.h&---用于在程序运行时执行断言
&ctype.h&----用于对字符分类
&errno.h&----用于测试用库函数提交的错误代码
&float.h&----用于测试浮点类型属性
&ios646.h&-----用于在IOS646变体字符集中编程
&limits.h&-----用于测试整数类型属性
&locale.h&-----用于适应不同的文化习俗
&math.h&----用于计算常见的数学函数
&setjmp.h&----用于执行非局部的goto语句
&signal.h&----用于控制各种异常情况
&stdrag.h&-----用于访问参数数量变化的函数
&stddef.h&-----用于定义类型和宏
&stdio.h&------用于执行输入和输出
&stdlib.h&------用于执行各种操作
&string.h&-----用于处理字符串
&time.h&-------用于在不同的时间和日期格式之间转换 &wcchar.h&-----用于处理宽流(wide stream)和字符类 &wctype.h&-----用于对宽字符(wide character)分类
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C++ 标准库提供了大量的头文件用以支持程序特性并简化相关开发。最新标准库(C++11)提供了约
个头文件,本专题将其分为以下几类。
定义(typedef)了一些类型,比如:、及其它
提供了查询基础类型属性的标准方法
整数类型的限制
浮点数类型的限制
一些字节大小固定(Fixed-size)的类型及其它类型的限制
已在“通用工具库”中定义
底层内存管理
运行时类型信息
用与信号量(Signal)管理的函数及宏常量
包含用来跳转到执行上下文(Execution context)的宏或函数
定义了 __alignas_is_defined 宏常量
可变长参数列表的处理
定义了 __bool_true_false_are_defined 宏常量
已在“通用工具库”中定义
提供了一些标准异常对象
提供了用于断言的宏
提供了一个保存了最近错误号的宏
定义了 std::error_code ,用来依赖于平台的(Platform-dependent)错误码
大量实用程序组件
类模板,使C++程序支持多元组
类模板,提供位集操作
用于上层内存管理,包含智能指针、内存分配器、哈希(Hash)、类型转换等。
一般用途的实用程序,比如程序控制、动态内存分配、随机数、排序及搜索
已在“字符串库”中定义
提供被设计用来支持标准算法的函数对象
编译时类型信息
编译时有理数运算
C++时间实用程序
C型时间/日期实用程序
支持可嵌套的内存分配器(Allocator)
std::basic_string 类模板
用来判断字符数据类型的函数,比如:std::isdigit、std::isspace、std::islower
用来判断宽字符数据类型的函数,比如:std::iswdigit、std::iswspace、std::iswlower
大量窄字符字符串处理函数
大量宽字符及多字符字符串处理函数
已在“通用工具库”中定义
C型Unicode字符转换函数
本地化相关,包括对国际字符分类的的支持,对字符串排序规则的支持等
Unicode转换机制
C型本地化相关
无序关联容器
无序关联容器
容器适配器
容器适配器
容器迭代器
用于操作容器的算法
已在“通用工具库”中定义
浮点数环境访问函数
随机数生成器与随机数分布
包含用来表示及操作值的数组的类,比如获得一个数组中所有值的和、最大值、最小值等
对容器中的值进行数值操作
普通的数学函数
简单的包含头文件及
已在“通用工具库”中定义
前置声明所有输入/输出库中的类
控制输入及输出格式的输助函数
、、 类模板
、、 类模板
C型输入/输出函数
格式化相关的宏
&strstream&
std::strstream、std::istrstream、std::ostrstream 类模板
提供了支持处理正则表达式的类、算法及迭代器
原子操作相关
类及一些用来创建或管理线程的线程支持函数
线程等待条件
提供支持异步执行的原语
空的头文件,c头文件&iso646.h&中定义的宏在C++中已成为关键字
仅仅包含头文件
&assert.h&
跟的区别是内部所有名字都是全局的
&complex.h&
跟的区别是内部所有名字都是全局的
跟的区别是内部所有名字都是全局的
跟的区别是内部所有名字都是全局的
跟的区别是内部所有名字都是全局的
跟的区别是内部所有名字都是全局的
&inttypes.h&
跟的区别是内部所有名字都是全局的
&iso646.h&
跟的区别是内部所有名字都是全局的
&limits.h&
跟的区别是内部所有名字都是全局的
&locale.h&
跟的区别是内部所有名字都是全局的
跟的区别是内部所有名字都是全局的
&setjmp.h&
跟的区别是内部所有名字都是全局的
&signal.h&
跟的区别是内部所有名字都是全局的
&stdalign.h&
跟的区别是内部所有名字都是全局的
&stdarg.h&
跟的区别是内部所有名字都是全局的
&stdbool.h&
跟的区别是内部所有名字都是全局的
&stddef.h&
跟的区别是内部所有名字都是全局的
&stdint.h&
跟的区别是内部所有名字都是全局的
跟的区别是内部所有名字都是全局的
&stdlib.h&
跟的区别是内部所有名字都是全局的
&string.h&
跟的区别是内部所有名字都是全局的
&tgmath.h&
跟的区别是内部所有名字都是全局的
跟的区别是内部所有名字都是全局的
跟的区别是内部所有名字都是全局的
跟的区别是内部所有名字都是全局的
&wctype.h&
跟的区别是内部所有名字都是全局的C++及标准库中的那些大坑 - 推酷
C++及标准库中的那些大坑
1. 变量初始化
这是使用 C++11
时遇到的一个坑,转换编码时,
这个中间状态变量,必须初始化为0,否则运行出错,即:
// 不可以!
// 这样可以
mbstate mbst = {0};
// 这样也行
mbstate = mbstate_t();
这是第一个坑,并不算太坑,还比较容易调试和发现,也怪自己大意了。
经验:C++中的变量一定要初始化后再使用。
2. 匿名 std::thread 对象
这个坑要和 boost 进行比较,在 boost 中,是可以创建匿名 thread 对象的,并且这样的匿名对象跟 future、promise是可以正常配合使用的(《Boost标准库完全开发指南》一书中的示例代码就是这样写的)。
但是,在 C++ 标准库中不能这么干,会出现莫名其妙的错误,调试时也不会显示任何有价值的信息,最终确定这个问题真是费了我好大劲,因为根本没想到会是这个问题,毕竟 boost 里都正常使用了。
经验:尽量不使用匿名对象,如果想要用完立即释放,可以使用单独的代码块包裹。
3. 线程局部存储(TLS)
这是一个坑了我一天的大坑。
C++11 中,新引入了
thread_local
存储类型,等同于之前的
__declspec(thread)
,由于其具有真正的可移植性,所以我就尝试使用了,但这也是噩梦的开始。
我有一段代码,如果编译为 exe,在 xp 系统上能正常运行,但如果编译为 dll,在 xp 上运行就出错。由于 xp 上不能安装 VS 这种高科技玩意,只能用 x32_dbg 凑合调试,发现是空指针异常,指针来源为 fs:[2c],这是 TLS 指针啊,然后百度,找到了微软的文档
On XP systems, thread_local may not function correctly if a DLL uses thread_local data and it is loaded dynamically via LoadLibrary.
是的,如果 dll 中使用了
thread_local
,这个 dll 将不能在 xp 上通过
LoadLibrary
动态加载。
解决办法也是有的:
既然不能通过
LoadLibrary
动态加载,那我静态加载不就行了,只要在编译 exe 时静态链接 dll,即 dll 在 exe 的导入表中,那就可以正常运行(这也要求 exe 必须是自己可编译的)
中使用 TLS 相关的 API 手动初始化
祈祷 xp 早日完蛋
经验:或许我应该抛弃 xp 了。
4. dll 中的静态对象
这个坑跟上个坑是同时出现的,只是我当时用了静态链接的方式后,就运行正常了,也就没在意。直到后来又想在 C# 中调用 dll,这回没办法静态链接了。为了先实现功能,我选择了暂时删除
thread_local
,但是在 xp 上依然运行出错,错误原因跟之前一样!卧槽,我特么明明都删掉了
thread_local
呀,为何还这样!!
又经过2个小时的调试,最终确定问题出在 C++17 标准库中的
std::experimental::filesystem::exists()
函数,但是经过我单步调试发现,这个函数并没有使用 TLS,只用到了一些全局静态对象,莫非是全局静态对象的问题?
于是还是找文档吧,跟上个问题同一个网址
Starting in C++11, a static local variable initialization is guaranteed to be thread-safe. This feature is sometimes called magic statics. However, in a multithreaded application all subsequent assignments must be synchronized. The thread-safe statics feature can be disabled by using the /Zc:threadSafeInit- flag to avoid taking a dependency on the CRT.
在 C++11 中,静态变量的初始化是线程安全的,这个所谓的“线程安全”,就是引入了 TLS 来进行一些额外的检查,好在这个特性是可以禁用的,编译时添加
/Zc:threadSafeInit-
选项即可(注意最后的减号),禁用后就不会使用 TLS 了,也就可以在 xp 上动态加载了。
经验:xp 去死吧!去死吧!去死吧!
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