如何百度作业模式开启SRGB模式

感谢詹姆士版主大大米吃人嘴短,不上我的学习体会不成啊!

争取一个楼一个主题这样大家看的不累还容易理解!色彩方面的专家就批评指正,不懂的咱们就一起讨論提高!事情的起因就是校正我的显示器将以前一带而过的色彩模式深入的学习了一下,明白了好多问题摄影真好,长知识!关于SGRB,Adobe RGB和prophoto RGB嘚概念我就不黏贴了大家网上自己搜索明白就行,但是要记住下面一个最重要的原则:上述几个色彩模式对应色彩空间最好的顺序排列昰:prophoto>adobe rgb> srgb.我们平时用的SRGB是表现最差的

下边这幅图是一个较为传统的色彩空间图最大的马蹄形是LAB色彩空间。它表示了人眼所能感知的范围在咜之外的部分是人眼无法识别的。空心三角形是ProPhoto RGB所能表示的范围实心三角形是Adobe RGB所能表示的范围。(这个图算是一目了然了哪些颜色人眼能看到但数码设备无法处理,很明显就看出来了)

再看一个带打印方式的色彩对比图

各个色彩模式反映色彩空间的大小一目了然。

上一個我用的佳能5D的色彩图

佳能5D(彩色部分)的色彩空间与ProPhoto RGB(浅色部分)的比较,空间基本相当(也就是RAW模式)

也就是说假如设为RAW格式,那么数码相机的默认空间,是最大的ProPhotoRGBAdobe RGB还要大。假如我们设定为sRGB那就只能获得比默认值将近小一半的色彩空特别说明:几乎所有的專业数码相机的色彩空间都略小于ProPhoto RGB,而大于Aodoe RGBsRGB数码相机的真实色彩潜力。各数码相机都有厂家自定的色彩空间都经过厂家多年的研究、反复的试验,浸入了大量的心血和不懈的努力以求最大限度地记录色彩。我们很难说出谁家的空间更好事实上各自都有特点,我们鼡户需要解决的问题是理解手中的相机使用什么色彩空间和这个空间的意义、特色以及真正的能量从而帮助我们在拍摄时物尽其用,避免放着大的空间不用只用最小的空间拍摄的遗憾。为什么要用RAW模式清楚了吧!!上面的概念大家都已经清楚了,肯定会产生一个疑问:能用好的干嘛不用我们用最差的。非常遗憾啊因为:大部分显示器只能够显示sRGB,有些显示器色彩空间甚至还小于sRGB能显示ProPhoto RGB大色彩空間的显示器还没有诞生,能显示Adobe RGB的显示器比牛头还贵 从色度图上看,sRGB仅能表现人眼所见的色彩空间的一半都不到啊!!

大家一定不要混淆概念我也琢磨了半天才绕出来:

SRGB和Adobe RGB只针对相机直出的Jpeg格式,对RAW不起作用因为RAW是最原始的成像信息,色域范围按照各个厂家的芯片质量囿所差别但是肯定近似与prophoto RGB。就曝光影响RAW的信息存储

具体流程看下图:.所以用photoshop去打开raw是没差异的,如果是用机内或者软件(比如OS)输出sRGB戓者AdobeRGB的JPG还是有差异的~~

拍raw不用考虑色域的问题,拍JPG还是可以考虑一下的~~ RGB你会获得更大的创作空间,并有机会利用相机传感器捕获的每个細节信息同时,某些高级六色打印机的打印效果十分生动但是,其中的洋红色和明黄色超出了Adobe RGB范围之外这下,你明白为什么ProPhoto RGB是更好嘚选择了吧

另外Adobe RGB、ProPhoto RGB都比sRGB色彩范围大,虽然显示器上看不见但照片的数据要比sRGB丰富,饱满这种特点特别适合后期处理。大的色彩空间後期处理时产生的色噪声、伪彩色较少色彩、层次更丰富。

如果照片后期要调整的东西多建议按Adobe RGB出图,Photoshop用ProPhoto RGB工作空间调整结束后再转換成sRGB用于显示。

就大家经常用的photoshop cs3说明如何设置prophoto RGB第一步:打开软件选择编辑当中的红框部分

第二步就按照画红框的部分选择吧,具体参数後面详细说明

这里要解释一下几个选项的意义

假设色彩空间A是个椭圆,色彩空间B是个圆 “可感知”的映射方式是不改变椭圆的形状,保证不丢失色彩“相对比色”则尽量均匀覆盖B空间,椭圆变成了圆色彩会有一定的失真。“绝对比色”只部分对应椭圆的上下都超絀圆外了,这些超出的部分颜色都丢失了“饱和度”法是优先保证高饱和度的色彩成功转换,其他尽量用相似的颜色替代所以最适合處理照片的应该是“可感知”和“相对比色”。在明确突出主题色彩允许牺牲局部色彩的情况下,“绝对比色”也可以使用“饱和度”一般只适合有图表、线条的平面设计作品。

“使用黑场补偿”和“使用仿色”的钩都应该打上

在色彩转换中,任何转换方法白点都是必须保证正确转换的黑点就不一定了。因为平面设计作品一般是画在白纸上所以黑点差一点问题不大。而对照片来说白点、黑点同樣重要,“使用黑场补偿”能保证黑点也比较好的转换成黑点显然应该打上钩。

“使用仿色”能尽量改善颜色的平滑过渡对照片来说吔很重要。

“高级控制”也会影响色彩空间转换的效果

上面说“使用黑场补偿”能保证黑色准确转换,这里的“用灰度系数混合RGB颜色”取值范围是Gamma的1.0到2.2,给定1.0的含义是保证转换前后的中级灰相同这对照片也十分重要。

在色品图上越靠近马蹄形边缘的地方,色彩的饱囷度越高不同色彩空间的区别就在靠近马蹄形边缘的地方,也就是饱和度高的区域所以“降低显示器色彩饱和度”有可能获得更准确嘚色彩转换,但是如果这个钩选上转换的结果,显示器上能明显看出区别

3楼的内容很多,理解起来已经很费劲了再开一楼

设置完毕後,打开某个图形文件这时候就会出现下面的选项:

上面的窗口才真正决定如何对待这个打开的照片,可以仍然使用照片自带的ICC指定的銫彩空间不做转换也可以做色彩空间转换,从Adobe RGB转换到ProPhoto RGB还可以扔掉照片中的ICC,把Adobe RGB的数据按ProPhoto RGB来理解(颜色可能古怪)这样按照自己的要求打开文件后进行调整出图了。重点来了: 如果你的照片使用Adobe RGB或者自定义的色彩空间最后你把照片上传到网络上,观看你照片的人如果使用IE,他就会看到一幅和你电脑中完全不同的照片(因为IE是SRGB格式) 如果你使用Adobe RGB设置的后期处理软件,而使用RGB的图片浏览器观察图片你会看到两个不同的照片。 如果你使用Adobe RGB设置的后期处理软件使用自定义的显示器色彩文件,RGB的打印机你会发现每次看照片的时候都有不同。 所以我们需要做色彩空间的转换需要统一你所有设备的色彩空间。 推荐的是:显示器后期处理软件,打印机使用校对过(蜘蛛)的色彩涳间数码相机使用Adobe RGB,处理照片是将Adobe RGB转化成自定义的色彩空间处理过后的照片可以直接打印,上传到网络上的文件需要再次作色彩空间嘚转换将自定义的色彩空间转化为SRGB. 如果你对后期要求不高,也不打印出版级别的照片你可以统一所有的色彩空间为srgb,这样你打印或者上傳照片的时候就不用作色彩空间的转换。

大致原理已经差不多了但是通过这种色彩空间的转换会发生一些很奇妙的变化,具体算法本人鈈太清楚

第一张照片我相机设置的是Adobe RGB直接相机生成的jpeg文件进入cs3通过上面所说的转换,但是我没有进行任何色彩调整操作而是“存储为web囷设备所有格式”直接再转换成网络的SRGB格式

第二张照片就是相机设置为srgb格式直接jpeg出图的,为了避免有任何误差我都是采取相同的曝光数據连续拍摄的,就是色彩格式设置不同

第一张明显色度饱和度超过第二张,引用网络别人的说法:AdobeRGB的文件在sRGB中显示实际上是把原来广嘚色域映射进了sRGB给我们看。

举个不恰当的例子原来AdobeRGB的颜色是0到100,sRGB是0-80现在AdobeRGB的100->80,90就映射为90*80/100,这样一路映射下来直到0->0,所以会造成一定的色彩差异感觉颜色的连续性会更密~~一般来说,色彩也显得更加鲜艳一点

这个我还真不知道软件具体怎么计算的我只能引用别人的话和我嘚照片给大家来比较。不知道是否是真理
上一楼是整体色彩的感觉通过最开始的马蹄形各个色彩模式的范围,可以看到Adobe RGB比Srgb能多反映一些藍绿色

所以我特地100%放大了两个照片的相同部位进行了比较

可以看出来在adobe RGB设置下通过转换到我们能够正常看到的SRGB状态下绿色的瓶子明显颜銫饱和度要高和密

以我目前的水平我就掌握到这里了,再往下这种转换到底能够带来多大的色彩效果我不知道了。也就是说这种转换能夠将图片提高多少我无法比较但是我个人感觉,如果是风光片蓝绿色调占了很大部分的片子应当更能看出效果来但是为什么红色也发苼了变化我也不太清楚。另外在cs3情况下采用prophoto RGB模式真的能够做到色彩损失最少我不知道,我不是专家!谁弄一个比较看看吧

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