想学习战士二转,仙境传说法师技能加点2转技能怎么加点

[游戏攻略]露娜2(LUNA2)人类法师转职路线&红衣法师&及技能加点
人类法师转职路线:
法师 → 巫师&→ 术士&→ 探索&→ 红衣
此路线转职的原因:
前三转纯转:一方面是为了职业的天赋的施法速度,另一方面转术士是为了出暴风雪。
四转探索:这个是法师的一个转折点。75级之前的法师,可以形容为攻击不给力,防御力几乎为0,各种小脆皮,而且极度贫血,但是转了探索之后,血量瞬间就8000+,而且可以学习探索的很多魔法系的BUFF,更重要的是可以出法师的一大神技(露娜2探索新修改)→圣光正义(改成群技能),之后练级,基本上只要放一个5级的暴风雪(术士的极限),一个圣光正义,怪物就被全部灭干净了。练级那个是效率啊!狗区,蚂蚁,蜥蜴,打钱和刷怪绝对是No.1
五转红衣:又会出2个新的技能,恶魔钉子和不死生命(建议点一级,因为这个技能可以定住怪,概率90%,缺点就是有点太费蓝了),这样转了之后,练级就3个群(暴风雪,圣光正义
,恶魔钉子),蚂蚁、蜥蜴各种秒杀!这打钱是刷刷的至于PK,红衣有最赖皮的无敌这个大家都晓得。。刚听说卡无敌被修改了(以前可以用无敌头盔卡无敌。。更加无解),不过也不要紧的,玩过露娜的玩家都晓得,露娜PK都是一下就搞定了(这里强烈介意修改),5级的无敌,PK那是肯定是够用了!
红衣的无敌时间和精神是挂钩的,精神越久,无敌越长。不过玩过露娜2的玩家都知道,想用装备上的智力撑攻击是很不现实的,现在玩家反映貌似是20点智力=1点攻击了,比以前10点智力=1攻击更令人无解。所以说攻击全靠升级后的那5点属性点撑了。所以红衣我还是介意大家玩智力型的。
红衣不仅练级刷怪十分犀利,加血也绝对不逊于精神奶妈的。红衣有一个超级超级的加血技能:LV5的治疗中毒。这个技能只有红衣会,因为治疗中毒必须点5级才能加血,不然是没有加血功能的,也只有红衣才能5级的治疗中毒,这个加血技能点到5级,一共需要10点SP,而且这个加血技能可以无CD的使用,加血量高的惊人。绝对不比满级的快速加血差。
接下来我以106级的红衣为例子,告诉大家如何点技能:BUFF类:魔法师祝福(增加施法速度)满,集中满,睿智满,无敌满,生命祝福满,闪耀魔法满,巫术满,加速咏唱满(不能给自己加,但是红衣一定要学),治疗中毒(加血的神技)满。
攻击技能:暴风雪5级、圣光正义10级、恶魔钉子、不死生命一级(控制技能,一级就够)、圣光上击10级(唯一的单体技能,可以推怪)。
其它:如果还有多余的SP,可以把探测点上去,满级是6级,强化睿智也是根据SP的情况点~
最后很多人都会有疑问,说奥费斯的诗句和智能锻炼为啥不点,以为咱们国服貌似20点智力=1点攻击,台服是10:1。为了不到10点的攻击,浪费掉100多点SP,肯定不值!
红衣法师的缺点:红衣法师在练级,打钱,PK中肯定都是佼佼者,但是也有缺点的,在打蛇妈妈和龙,还有更变态的团长(可以不用考略)时就暴露出来了,就是技能威力不够,这些究极BOSS,还是主要靠毁灭法师来输出的,这也是为什么红衣一定要点加速吟唱的原因,毁灭的技能伤害很高,可惜就是吟唱很慢,所以红衣在团体中扮演很重要的角色!
露娜2推出了变大变小的药丸,如果想在野地开红更犀利的话,大家可以去刷刷银色史莱姆,刷好多变小药丸,让自己变成小蚂蚁,这样你在野地开红,别人很难点到你,你就可以随便作乱啦!
刷变小药丸的地方:
银色史莱姆:
地精前哨站:从仓空之塔刚进地精前哨站的附近
狂风之谷入口:红蓝巨人和秃鹫兽附近
码头:僵尸王附近
哈哈!让我们一起变成蚂蚁,在自由战斗区去使坏吧!
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君王2火法师二转技能加点攻略
发布时间:来源:本站整理
  一名优秀的火法师绝对需要君王2火法师二转技能加点攻略,正所谓不成大神便成魔王,如果你想成为大神君王2火法师二转技能加点攻略是你最好的选择。
  灰烬使者的技能略显华而不实,但是如果选择技能正确的话,单刷副本要比之前好很多。
  目前满级后只有56个技能点,二转的后排三个技能最低要求是60个技能点,所以还无法学习,暂时无视之。
  要单刷副本,生存就很重要,所以二转技能中的无形烈焰就很重要,加满技能的无形烈焰,可以在血量少于30%是增加无敌状态3秒,别小看3秒,逃命必备哈!
  要加二转技能,前提是基础和一转技能点数不得少于40点,满级之后一共有56技能点,灰烬使者能用的三个二转中,其他两个技能都是鸡肋,没有一转技能好用,所以弃之。
  一转技能中,比较纠结的就是熔岩爆发和烈焰灼烧两个技能,想要输出就要靠烈焰冲击,虽然被削弱,但是其输出仍然给力,只有烈焰灼烧加满才可以加烈焰冲级,所以烈焰灼烧必须加满,然后就是冲级和震荡两个技能的选择。震荡技能加满之后有2秒的眩晕效果,从原本的3秒变成了现在的2秒,却需要10个技能点,太鸡肋了,果断先加输出。等满级之后,其他技能都配满之后,再给震荡加1点。
  也许有人人会认为加一点有什么用。加一点可以有0.2秒的眩晕时间,就是一瞬间的事情,但是这一瞬间却可以打断对手的技能吟唱,加一点的目的就是在此了。
  下面附上技能加点方式,目前还没有满级,技能点不够,等技能点够了再补上。
  玩家知道怎么加点了吗,那就做个成为大神灰烬使者吧。
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  经过几次改版之后,战士确实疲软了很多。
  以前567技能打扁天下。
  战士打法师篇。
  1.相同战斗力之下带157技能基本上能克制法师。那么问题来了,
  高自己30.40万战斗力的怎么办呢,难道眼睁睁看着被掉打吗?请看2.
  2.带个加血宠人参,技能搭配猛虎突击57。如图。满血打掉打。当然也有意外,还要注意战力高的法师能秒人参,所以要注意这点。
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阿瓦贝尔战纪法师二转技能 元素使攻略
时间: 来源: 作者:123要发 热度: 14 次
《阿瓦贝尔战纪》各个职业都可以进行转职,一转、二转之后的技能等相关能力都会有或多或少的变化,以下为大家说说法师二转技能与元素使的使用心得。
《阿瓦贝尔战纪》各个职业都可以进行转职,一转、二转之后的技能等相关能力都会有或多或少的变化,以下为大家说说法师二转技能与元素使的使用心得。
在满心期待转职后开始存jexp 解锁雷射抱!
必须有 5lv的 willow cycle :(两个鬼火护身 近身的目标会被攻击)
与 3lv的 Mine spark(施放一个可以长时间停留的地雷 会在目标接触时炸开)
才能解开雷射炮
雷射抱是攻击三次的超远距技能,施放后约4秒后 攻击前方直线,距离比小火球还要远
(拿小火球举例是因为双重火球比较近)
至于单下伤害在lv6时约跟大电球差不多,在提升到lv7后伤害已经超越大电球单下伤害,技能增幅是选择火力增强模式,没意外的话在lv10可以比大电球多200的伤害输出,用电球做比较是因为不同楼层的怪有不同的防御力/魔法防御力,所以用相对伤害会比较容易懂
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因为有了雷射抱 在高楼层打怪安全性高了许多,边找怪边把灵魂弹集气集满发射后 补一发雷射抱 怪就差不多死了,既快速 又能拉开距离免于怪物反击
而其馀两招 鬼火跟地雷 练功实在不好用
元素使打王十分吃香,可以用傲人的距离以及伤害输出单吃王,雷射抱可以施放后直接离开 并不需要留在原地集气
这个射后不理(男人的通病?)的机制,给予了很大的安全性以及输出时间,配合小火球以及抓到安全攻击时机时 施放灵魂弹来增加输出
元素使打王可以非常愉悦
就算是迷宫的双王也可以吃得很开心 (这部分当然关乎驾驶者的技巧以及人物数值)
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元素使跟法师一样 在单挑上十分的弱势,转职后并没有带来很大的单挑帮助,一样是用水柱护身 冰枪捅人 风刃砍人,但水柱的咏唱时间,我只能说单挑会被水柱扫到 真的有点难,鬼火在跟对手绕来绕去时有很大的效果 但仍欠缺关键性,追著等级低的对手跑倒是很有趣
fast spell 点满5等 效果不太明显 就只能感觉快一点点点点出招,但是团战才是元素使的领域,跟转职前法师一样 在混战中放水柱可以有很恐怖的大范围击杀效果,但水柱必须深入敌阵 常常在翻滚进去开始咏唱时就被放倒了,多了雷射抱后,在远处的战场外围施放 近战的敌我双方打成一片时根本无从察觉,轰下去 死伤惨重,根本爽!
法师转职前的攻击技能都距离太近,要拿来练功的话 不可能保持很远的距离用火球慢慢丢
要打得快必须去离怪很近的状况下放大电球然后再拉开距离用灵魂弹或用风刃贴身砍
这样的打法往往只能在怪物是被动攻击的练功区 如果想往7楼以上或是在6楼,都会在蓝水花费上 额外添加了绿水的花费,转职前在5楼的最右边用大电球范围扫怪,等大电球能轻松一发+普攻杀掉一只7楼怪时 可以考虑到7楼练
转职后因为技能型态的转变可以感受到能力大幅的提升,迷宫的小怪 灵魂球+雷射 就直接往前走了,是非常爽快的职业
法师的高阶职业拥有最绚丽的攻击技能 这也是很棒的卖点!,大约下星期也解锁巫师,再来呈现心得,祝大家游戏愉快,请多指教
鬼火护身:选择延长时间的增幅 因为认为增加时间比增加攻击的增幅来的有意义 总之还不错用PVP不需要一直重复放了
地雷: 选择增强伤害以及范围 单下伤害不错 但我认为还是颇蠢的技能 打架笨蛋才会踩到 踩到也死不了 如果踩到会晕眩 那可能还有搞头 , 打怪打王如果放这招我看头脑坏掉才会这样搞
雷射抱: 选择增幅伤害 效果不错 不过很好奇 第二种增幅的 Blow off 是吹倒敌人呢? 还是吹开敌人像击退那样?如果是吹倒 那我会很想用 但我实在不想花钱买重制技能书 且如果用不顺手我还得洗回来...何苦呢? 至少加伤害铁定不会错的
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游戏平台:
游戏类型:动作角色扮演
游戏版本:日版中文版
游戏标签:
玩家评分:46
k73评分:42
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