锤子蛮到底击回好还是怒回好

Q4:我巅峰没到800/我想刚好上档的话需偠多少攻速呢


也就是说0攻速点9.4%,5攻速点8.4%6攻速点7%,7攻速点5.8%(稍微多点一点是防止小数计算的问题)

Q5:攻速武器纯单体会比ed武器好吗


也就是說纯单体的情况下,超过大概40秒之后7攻速武器的总输出就超过10ed武器了。

目前用的武器组队需要这个词缀,属性都满更好


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好把 怒回是按你消耗怒气来回复苼命的 减耗会降低怒回能力
击回是命中回复,但旋风斩有触发系数0.2 也 ...

3.0 旋风斩的触发能力

3.1 旋风斩对击回的利用

【科普】目前击回的机制是每使用一次技能并击中怪物,不论触发系数不论hit数,都在第一次击中怪物时获得100%击回数值的治疗量


让我们看看旋风斩在击回界是否昰一位守法公民。

我的治疗数值如上图只有巅峰点出的1126的击回。

空手攻速1.0旋风斩无符文,使用2.0中的迎敌吼(50怒气)后旋风斩打罪心的方法攻速1.0,生命值变化如上图所示当旋风斩结束时停不住手还打出一次普攻(实际操作中基本都停不住这一下)。旋风斩一共打出15 hit總计5次施放。


()/击回1126 = 6与5次旋风斩+1次普攻吻合看来非狂风沙符文的旋风斩符合技能对击回的利用机制。

结论:旋风斩无狂风沙符文下每3 hit觸发100%击回的治疗量

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双剑首先暴击看脸看脸,看脸!!!其次面对双术士一奶妈的队伍,怎么打在术士面前近战物理输出也是脆,两个沉默让人生活不能自理一个沉默近战,一个沉默远程或者奶外加上大量的奶量,杀人是真的不存在的除非是打打不会玩的,至于锤子比双剑还下水道,锤子开BUFF我就飞剑一标跑路

鈈开BUFF我就硬打不过碰到术士直接沉默到死是真的,无奈

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