MAYA烘焙u3d5灯光贴图烘焙教程图

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maya 烘焙贴图
maya 模型烘焙后,在UV编辑器里显示,然后怎么把烘焙贴图导入ps?
mao112&&发表于:[& 22:37&]
先将材质球赋予一个模型.展好该模型的UV.选中模型.1:Maya_rendering_Lighting/shading_Assingn New Bake Set_Texture bake set(烘焙纹理)根据需要进行参数设置注意:在Color Mode栏里面一定要选Light and Color颜色和灯光(烘焙纹理之前一定要把mental ray渲染器打开!)该渲染器在插件管理项中.2:Maya_rendering_Lighting/shading_Assingn New Bake Set__Batch Bake(mental ray)步骤大概就这些.
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发表于: 22:37
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maya里烘焙法线贴图(图文)
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1.法线贴图的效果虽然没有置换贴图那样好看,但是可以用很快的速度渲染,这个例子简单的说一下在Maya当中如何生成法线贴图
下边是一个精模和一个简模
1.jpg (16.3 KB, 下载次数: 85)
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2.将它们重合,进入渲染模块,使用如图菜单命令
2.jpg (71.29 KB, 下载次数: 82)
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3.调整命令面板,然后点击bake
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19:28 上传
4.maya自动生成新的材质,渲染效果如下。根据参数调整的不同,会出现不同效果,可以多试试,生成更理想的结果
补充一下,这里是在maya里生成法线贴图的方法,下图是maya自动生成的材质连接,使用时法线贴图需要反相,才能达到比较理想的效果,具体的下边找
4.jpg (16.3 KB, 下载次数: 81)
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