索尼都不做了,为什么他还在做索尼头戴显示器器

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想说爱你不容易&体验索尼HMZ-T3W头戴显示器
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想说爱你不容易&体验索尼HMZ-T3W头戴显示器
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看到“头戴显示器”这个关键词,你第一反应是啥?科幻电影中的扩增现实眼镜?战斗机上的头盔瞄准具?索尼告诉你没这么麻烦,只要你成为勇敢的小白鼠,一款货真价实的民用头戴显示器就能抱回家了,它就是我们今天的主角――索尼HMZ-T3W头戴显示器。
实际上,HMZ-T3W并非第一代头戴显示器产品,两年前,HMZ-T3W的前辈HMZ-T1发售时,Sony Style里挤满了跃跃欲试的路人,不过随后却迅速降温,消失在了历史长河中。HMZ-T1之所以被冷落,原因还在于糟糕的佩戴体验与让人踌躇的售价,人们期待着后续产品会有所改善。
HMZ-T3W就是担此重任的继任者,它终于砍掉了HMZ-T1那硕大的信号接受盒,而改为一台小巧的电池盒与独立的集线盒两部分,之间采用WirelessHD无线技术进行通信,但HMZ-T3W的改变还不止这些。
外观与设计:怎样才能把750英寸屏幕戴在头上?
啥是头戴显示器?索尼HMZ-T3W的初衷其实很简单,一切的一切都源自一个想法:把750英寸的屏幕戴在你的头上。不过,要在成本能接受的情况下用现在的技术实现这个目标,可不是简单的事情。首先面临的第一道难关就是重量。
420克的HMZ-T1戴在头上实在太重,索尼想来想去,还是忍痛割爱,剔除了实用性不高的虚拟5.1声道耳机,然后对其它组件进行瘦身处理。这一方面大幅降低了HMZ-T3W的重量――仅320克,另一方面也便于用户自由选择耳机输出,毕竟之前虚拟5.1声道的效果实在不敢恭维。
当然,减重最大的秘诀还在于“分担重量”,HMZ-T3W可没有傻乎乎的把电源适配器、电池、输出端口、视频处理单元一股脑都安到“头盔”本体上,看起来科幻的头盔后面还拖着两个黑乎乎的小盒子――这也是HMZ-T3W真机与索尼广告最大的不同。
HMZ-T3W提供45度广视角观影效果
头戴显示器的镜片后方依旧是两块索尼产0.7英寸720p OLED屏幕,你没听错,720P分辨率,0.7英寸,时隔近两年,2098ppi的无敌精细度仍然业内领先,要知道iPhone的Retina屏幕也才只有326ppi,HMZ-T3W的像素密度绝对是“爆表”级别的。另一方面,索尼HMZ-T3W的眼点(屏幕与人眼距离)不到3厘米,在超近距离呈现超高精细度画面,这是索尼声称能实现750寸超大屏幕的底气。
这就是HMZ-T3W的OLED显示单元,其技术源自索尼相机的电子取景器
索尼表示HMZ-T3W使用了其广播级OLED面板“SBMV”,通过一系列后处理,能显示出相当于14位色的色彩效果,远远领先于目前常见的8位液晶面板。OLED屏幕特有的自发光特性也赋予了HMZ-T3W无与伦比的高对比度与高色域表现。另外,这款OLED面板还能显示出真正的黑色――和液晶面板那种背光灯照耀下的假黑色完全不同。
尽管重量减轻,但HMZ-T3W还是需要头部固定器辅助佩戴,前额靠垫与后部的滑动式卡口确保机身佩戴牢固,而镜片四周的遮光罩则有助于阻挡外部光线,营造类似影院里的昏暗感受。HMZ-T3W的佩戴是很讲究牢固性的,在播放前必须确认机身贴合头部而没有任何松动,这样才能体验到索尼想带给你的沉浸式效果。
&遮光罩采用卡扣设计,易于拆卸,但容易在佩戴过程中误触导致脱落,使用时需注意
附赠MDR-XB90EX耳塞
画面体验:影院般的震撼
HMZ-T3在显示上的法宝有二,其一是OLED屏幕,另一个就是3D技术,由于采用了两块独立的720p显示屏,可以分别显示产生3D图像所必须的左右视角图案,而目前的3D液晶电视则需要各自占用一半的分辨率来产生两幅图像,亮度下降、清晰度不够的问题也就在所难免了,HMZ-T3W可谓是最佳的3D解决方案。
&HMZ-T3W屏幕实拍
结合黑位出众的OLED屏幕,即便在显示昏暗画面时,也能清晰辨认其中的细节,如果你认为画面过于暗沉,也可以调整菜单中的“清晰黑色”选项,提升细节的清晰度。画质上由于720p分辨率加上近距离观看的缘故,还是能够观察到字幕带有明显的颗粒感,不及在高清液晶电视上播放蓝光光碟所带来的逼真画面,当然HMZ-T3W的对比度与色彩饱和度是液晶电视所无法比拟的,而且也没有手机AMOLED屏幕那样的偏色现象。
&“清晰黑色”效果对比,上图为无调节,左下为+6调节,右下为-6调节
索尼3D头戴显示器的设计初衷,是想带给用户如影院般的沉浸式体验,这是HMZ-T3W最大的优点,虚拟750英寸大屏幕是以往在家中所无法体验到的,戴上HMZ-T3W你就能沉浸在所播放的画面与声音当中。
所谓的“沉浸式体验”,这也是HMZ-T3W的一大用途吧
但这种沉浸本质上就是种隔离,一旦戴上HMZ-T3W你就无法感知周边的环境,如果在使用PS3播放视频的途中想要跳转画面,你不得不在一片漆黑的情况下摸索手柄,更别说立即锁定手柄上的按键了,甚至此时有人从背后悄悄接近你都不知道。最悲催的当属用手机或平板输出,戴着HMZ-T3W你根本无法对触摸屏进行操作,可用性为零,其实索尼不妨在显示器的前端增加一颗前置摄像头来解决视野问题,从技术上来说也是简单可行的方法。
即便最初佩戴牢固,使用不久后也需要不断调整紧密度
在长时间佩戴后,HMZ-T3W会由于重心原因导致机身下坠前倾,造成图像失去既定焦点而模糊,最佳的观影姿势是45度仰卧或单手支撑显示器,时刻保持显示器的紧密佩戴。然而屏幕四周的图像是永远比中心图像稍显模糊的,这是由于无法对整块屏幕实行聚焦,因此相对于平面视角有些变形,此乃通病无法解决。
沉浸式体验的想法是好的,它创造了过去所没有的观影方式,反观其缺点,用一个字总结就是“累”,眼睛累,操作也累。特别是玩游戏时,无论眼睛还是双手都全身心地投入其中,头部的负重感却在降低这种积极性,因此不建议长时间佩戴HMZ-T3W观看电影或玩游戏,偶尔摘下主机让眼睛、身体都稍稍放松一下。
端口如云 感受来自连接线的恶意
如果你认为只需戴上HMZ-T3W就能播放视频,那你就错了,由于HMZ-T3W自身不存储资源,游戏机、电脑、手机等信号输入设备是必不可少的。
手机与电池盒通过MHL转HDMI线连接
以手机连接为例,手机与作为信号接收器的电池盒之间通过MHL转HDMI或microHDMI线连接。如果是连接PS3等游戏机,也是同样的方法,区别仅在于游戏机使用标准的HDMI连接线。值得一提的是,电池盒作为信号接收端,永远是优先识别有线端口连接,无论你之前使用哪个HDMI信号源,当为电池盒插上HDMI连接线后即占用了唯一的输出通道。
集线盒与电视之间可通过HDMI线连接,将画面输出至电视上
但这里遇到一个问题,有时我们并不想使用HMZ-T3W输出PS3画面,难道每次都要拔下连接线插回到电视上吗?解决这个困扰的就是集线盒,三进两出的HDMI接口,同时支持HMZ-T3W与电视双输出,集线盒电源开启的情况下,优先输出至HMZ-T3W,电源关闭则切换为电视输出。因此客厅或卧室的最佳方案是,将PS3、电视与集线盒连接完毕后置放在柜子上,你可以在床上、沙发上、地板上任意使用HMZ-T3W或切换至电视输出,现在知道索尼为什么要把头戴显示器做成无线了吧。
集线盒的信号切换键与电源键
为了实现在多设备之间的HDMI信号切换,HMZ-T3W主机菜单中提供了HDMI切换功能,集线盒顶部也配有切换按钮,但如之前所说电池盒的有线HDMI输入会优先占用唯一的输出通道,从电池盒切换至集线盒输入,只能手动拔下电池盒的线缆而改用无线输入,对于佩戴HMZ-T3W而“致盲”的用户来说相当困难。
在如今所有人都习惯了无线技术所带来的便利时,HMZ-T3W的使用方式其实是一种退步,头戴显示器居然还吊着一块电池盒。其实最好的解决方法,就是为HMZ-T3W支持SD卡等存储设备,或者DLNA不也是家庭无线娱乐的重要技术吗,借助无线协议让HMZ-T3W摆脱线缆才算是真正的便携。
想说爱你不容易:近视没人权 戴久易头疼
眼镜党,你们的梦想破裂了,HMZ-T3W依旧不支持屈光调节,这就意味着佩戴的舒适度大大降低。甚至由于雾气、镜片脏物的缘故,每次佩戴完HMZ-T3W都不得不擦拭下眼镜,而且由于佩戴时身体会不自觉前倾 ,眼镜也会从鼻梁上脱落,将其扶正也是件难事。
由于带有遮光罩,因此很难从外部接触到眼镜
索尼为头戴显示器配备滑动式卡扣的初衷,是为了适应不同人群的头部大小,以获得最佳的观感体验,然而实际操作中难以单独佩戴,当拿起HMZ-T3W时,我们总会先松开卡扣并低下头,最先固定好自己双眼的位置,然后再拉紧头部固定器。
而事实上由于主机的重力原因,一方面用户要顾及头戴显示器与颧骨的匹配度,一方面还要调整脑袋后的固定器,无论单手还是双手操作都不是易事,卡扣在滑动的过程中极易刮到自己的头发。玩游戏时随着头部的抖动,固定器对额头两侧的压迫也会越发严重,时间一久很让人担心固定器的坚固程度,建议索尼可以为下一代产品配备可伸缩的橡胶软垫,不仅方便佩戴,对头部的贴合度也更舒适。
续航?不要在意这种细节啦
索尼特意为电池盒配备了HDMI输入接口,也是希望HMZ-T3W能够具备一定便携性,在飞机及火车的旅途中,电池盒充满电的情况下HMZ-T3W可以连续播放近3个小时,而手机的电量则从89%升至100%,这样的续航和充电能力还是相当令人满意的,至少能够让你看完一部电影。如果选用有线连接集线盒的话,续航时间能够超过6小时以上,不过出门都用集线盒的话就有些添乱了。电池盒完全充满电的时间也仅在3小时左右,而且电池盒的MHL接口是可以连接在电脑上进行充电的哦。
为了节省电量,HMZ-T3W是默认设置为摘下显示器后自动关闭屏幕,但视频仍然持续播放,在两块镜片的中央有一光线感应器,感知你是否摘下了机身。HMZ-T3W还附赠了一个便携包,里面最大限度能够塞下HMZ-T3W主机、电池盒与集线器,至于电源适配器就别妄想了。
HMZ-T3W的便携包
总结:划时代 但真的不好戴
OK,体验到此结束,下面是总结时间。
尽管市面上也出现过类似头戴显示器产品,但索尼的HMZ系列头戴显示器确实是最贴近消费者的一款。起码,你现在前往索尼商店,砸下7000元大洋,就能把一台实实在在的头戴显示器抱回家,单凭这一点,就比那些网上打嘴炮的概念产品强。
同时,我们也好不否认,HMZ-T3W的影音表现达到了我们期待的“科幻电影”级水平,它强调的沉浸式观看体验是你在任何一款平板显示器上都找不到的,单从画面表现、气氛渲染角度,说它是划时代的产品毫不为过。
不过,我们依然不能给它高分。
虽然HMZ-T3W的影音表现确实震撼了爱活评测室的每一名编辑,但很遗憾,索尼的设计基本上没有考虑佩戴的舒适性,也不能像普通显示器那样做到即插即用,每次使用之前的调试、安装、连接线缆的步骤就够你受的了,最过分的是,它用上了两个电源适配器,电池续航时间依然只能保证你看完一部电影。在你流连于索尼强调的“沉浸式”体验里时,总会有这样那样的状况把你从沉浸里拉出来,这种感觉实在是不好受。
HMZ-T3W是一款爱憎分明的产品,它对执着于影院体验的电影爱好者来说是一个福音,但其接近7000元人民币的官方零售报价(在国内,这个价格已经能买到一台不错的国产4K电视机了),让我们实在是没办法向普通大众推销它。
纵观整个HMD、HMZ系列头戴显示器,你会发现这些光环笼罩的新概念产品本质上依然“很索尼”:想法很创意,技术很给力,执行过后的结果却令人叹息。
索匪们也不必悲观,技术总是在不断进步的,也许哪一天,HMZ-T3W摇身一变和Google Glass一样便携轻盈,相信你会毫不犹豫的把它加入购物清单的。
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索尼头戴式显示器 带给玩家骇人的恐怖游戏环境
日 16:30&&&&&阅读(2)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
压倒性的完美影像,现实般的带入感,索尼最新款的头戴式显示器&HMZ - T2&隆重登场。这一次,Fami通的佐治将向大家介绍一下这部神奇的游戏利器,在PlayStation3,Xbox 360,Wii U与PC上登陆的类游戏《》国际版将作为这次的设备测试软件,HMZ - T2的实况游戏介绍马上开始。
头戴式显示器&Personal 3D Viewer&HMZ - T2详细参数介绍:
显示器:最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
●面板:有机EL面板x 2
●数:1280 x 720
●虚拟画面尺寸:750英寸(虚拟视听距离20米)
※体感尺寸个人感觉会有差异
●环绕:5.1通道虚拟环绕
●附属耳机:密闭型入耳式耳机
●HI输入:1系统
●头支架单元质量:约330克
●处理器单元尺寸:宽180毫米x高度36毫米x深度168厘米
佐治个人很喜爱恐怖类游戏,但对恐怖场景的抗性很差,这一次的测试活动可以说是硬着头皮参战的,在测试之前他还埋怨到,果然还是松山社长来玩(生 化)比较好啊!不过,对着社长撒起娇来也没什么意义,佐治还是决定头戴HMZ - T2进行了恐怖的。戴眼镜的玩家也可以像佐治一样使用眼镜进行游戏,接着打开电源,游戏画面出现在了眼前,这里的画面恐怖等级要比平时高很多,平时的 显示器中游戏画面周围的景色多少可以稀释一下现场的恐怖气氛,但在使用HMZ - T2的游戏过程中,画面以外是一片漆黑,在黑暗的世界中戴着耳机,画面和声音的结合使得&那个世界的存在感&高到爆表,这就叫做带入感啊&&。
最高级别的恐怖游戏环境,使得游戏环境的逼真度和玩家集中力普遍提高,与这环境真实度同比例提高的还有玩家们的恐惧度。特别是恐怖游戏中的招牌&连 吓&系演出,从背后突然杀过来的敌人,从高处突然跳下来的敌人,突然砸破窗户和门冲过来的敌人等等,这些在游戏中多次经历过的事情,用HMZ - T2进行试玩感觉完全不同,当然,HMZ - T2除了可以胜任恐怖游戏的场景,对于其他的游戏和等同样适用,推荐大家有机会可以使用HMZ - T2感受一下。
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