MAC 只有2g内存运行win10能运行xcode吗

关于xcode狂吃内存的疑问 - ITeye问答
如题
为什么我用xcode提交文件到svn后,xcode会狂吃内存,同时cpu占用率也居高不下,维持在100%+,然后直至耗尽内存,死机,不知道大家谁遇到过此类问题
我的机器是Macbook Pro,10.8.2的系统,xcode版本是4.5.2
出现过同样的问题,发现只要显示使用了Xcode自带的Source Control功能(update, commit...)内存就会暴涨,尤其是当更新代码出现冲突时,增长速度快得惊人,没几分钟,机器就卡得不能动了,打开活动管理器一看,Xcode吃掉了6G多内存,CPU使用率接近300%(估计是按超线程数计算的)。这个问题好多人都出现过,Xcode老早就有的bug,经历这么多次更新,一直都没有解决,唯一的办法就是不使用Xcode自带的版本控制功能,使用第三方版本控制工具,或者直接命令行。网上有人通过删除Xcode自导的版本控制相关的文件来达到治标的效果,楼主可以试试。
硬件环境:Mac Book Pro 13英寸
&&&&&&&&&&&&&&& 内存:10G
&&&&&&&&&&&&&&& CPU :& Intel Core i5 2430(双核四线程)
软件环境:Mac OS X 10.8.4
&&&&&&&&&&&&&&& Xcode4.6.3
已解决问题
未解决问题&&|&&责编:刘菲菲
  【中关村在线资讯】9月14日消息:iPhone&6S发布后人们仍然存有疑问,倒是有没有升级到2G内存,发布会上并没有说。不过XCODE开发工具却在暗示iPhone&6S的确升级到了2G内存。  据开发者表示,Mac&OS&X和iOS平台的XCODE开发工具显示,iPhone&6s确实采用了2G内存的规格。这与之前确认iPad&Pro搭载4G内存是一样的。2GB&RAM  之前就揭露iPad&Pro搭载了4G运行内存规格,现在在XCODE开发工具中也同样看到这这方面的证实。这说明XCODE开发工具的资料是可信的。  也就是说,XCODE开发工具资料显示iPhone&6S升级到了2G内存是可信的,尽管苹果并没有在发布会上提到这个用户关心的问题。  iPhone&6S获得2G内存或许是苹果希望发挥更多运算效率,同时也意味新增加的3D&Touch多重触控技术需要较多的运行内存空间进行资料暂存缓冲。
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应用平台:iphone
软件语言:简体中文
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有开发者通过XCODE工具确认6s的运行内存
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金苹果, 积分 2227, 距离下一级还需 773 积分
adobe揭露ipad pro运行内存是4G
而开发者通过XCODE工具确认6s的运行内存是2G
有图有真相:
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沙发自己的回楼主grayfox23于7 秒前发表的: adobe揭露ipad pro运行内存是4G
而开发者通过XCODE工具确认6s的运行内存是2G
有图有真相: ......
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有趣的事情,反正都预购了~
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真机都还没到手里,是怎么测到的~
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其实我怀疑一件事,这次发布会没IOS9的事,6s现身时都不一定是搭载IOS9。
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其实我怀疑一件事,这次发布会没IOS9的事,6s现身时都不一定是搭载IOS9。 ...
这个不用怀疑,肯定是iOS9
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这是什么表情……我们之间的差距你不是早已领教过了吗?
这个不用怀疑,肯定是iOS9
不是哦,也有可能搭载的是8.41,我在官网看到的
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这是什么表情……我们之间的差距你不是早已领教过了吗?
其实我怀疑一件事,这次发布会没IOS9的事,6s现身时都不一定是搭载IOS9。 ...
IOS 8.41或者9.0
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真机都还没到手里,是怎么测到的~
xcode7 GM版的已经有了,你不知道开发工具里面有所有机型模拟器吗?不然你以为开发者真要所有机型都买一台啊?
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xcode7 GM版的已经有了,你不知道开发工具里面有所有机型模拟器吗?不然你以为开发者真要所有机型都买一 ...
感觉好叼啊,坐等6S到货。
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