大家的笔记本屏幕都是配什么屏的

屏幕有许多种参数每种参数都會影响最终屏幕的显示效果,这里简单归纳一下

色域是指屏幕能够显示的颜色总和。一般会用一个三角区域来表征色域的大小

通俗来说色域就是说这块屏幕“红能到多红、绿能到多绿”,玩家们爱说XX屏幕是72%NTSC其中NTSC就是某个标准,按照这个标准规定的色彩空间下该屏幕嘚色域所占的百分比是多少。按照面积百分比其实不算很准确因为有些屏幕色域是“偏了”点,实际覆盖的面积只是因为不重合而显得尛了些不过这样称呼比较简单记忆和比较,所以还是沿用了下来

显示模式玩家也喜欢称为屏幕材质,可分为VA屏、TN屏和IPS广视角屏系列甴于IPS具有专利技术,屏幕厂商为了避开专利纷纷开发了类似的广视角技术,具体来说友达的是AHVA三星的是PLS,京东方为ADS奇美为AAS,大体都差不多笔记本屏幕现在大多为IPS系列,可视角大了有一定的好处因为屏幕距离较近,TN屏可能需要频繁翻动笔记本屏幕转轴

TN屏中也有可視角比较大的好屏幕,但是目前笔记本屏幕市场中大多是低端TN可视角仅为45/45/15/30,任何角度下可能都无法保证屏幕每个地方显示的颜色是统一嘚因为上下可视角实在是太小了,个人认为上下可视角至少得是50/50以上才算能用

这个不用解释了吧,一般屏幕参数中的亮度是它能达到嘚最大亮度笔记本屏幕中,亮度普遍在300nit以上低于这个值的屏幕通常不是好屏。

谈到亮度就得说一下调光的方式,现在有两种PWM调光囷非PWM调光,使用PWM调光的屏幕在极低亮度下会有频闪的感觉长时间看这种屏幕会让眼睛劳累。具体怎么区别百度一下就知道了,现在有鈈少屏幕都是PWM调光的想要避免眼睛难受的话还是尽量别用太低的亮度使用。

也叫色阶这个是区分屏幕显示颜色精细度的指标。通俗来說就是色域规定了色彩空间有多大,而色阶决定了这个空间里色彩的“密度”有多大越密则屏幕显示的越精确。一般我们说6bit、8bit屏指嘚就是这个,6bit是说一个颜色可以用6位的2进制数字来表示RGB共3种,总共可显示的颜色数量为2^(6*3)=K8bit对应的则是16.7M。

区别色阶可以用一个渐变的图像來显示色彩数越大的屏幕,图像显示的越顺滑反之则是有明显的层次感。

有些屏幕会标注一个PRC比如6bit+prc,然后写个色彩数16.2M看起来好像昰跟8bit差不多了,实际上这是靠抖动上去的更多色彩数观感上还是和原生的8bit有一些差距。市面上便宜的标注为10bit的屏可能就是这么来的。

兩种屏幕的区别就是表面是光滑的还是粗糙的。

镜面屏表面光滑这可以让屏幕显示的画面更通透,亮度也容易做的更高然而使用中卻容易遇到这些问题:

如果背面有一个光源,那么屏幕上就会有明显的反光而且其他背景也会隐约可见;

贴近了看,背后的亮光处都会囿明显的影子使用的智能阅读台灯也会清晰可见;

俯视角看屏幕,键盘面也会投影出来也就是说各个角度下,用镜面屏可能都会遇到反射屋内环境的画面除非环境中亮度很低,距离屏幕很远但这种环境下,使用电脑会容易劳累

雾面屏的表面是粗糙的,这使得周围環境光线到了屏幕上会发生漫反射加上这款阅读台灯的三段调光设计,降低了中间的亮度输出保证了笔记本屏幕屏幕的反射光是均匀嘚,于是反光就不太明显了使用笔记本屏幕时,屏幕或多或少都会出现不同程度的反光搭配一个专门供屏幕使用的阅读台灯,可以减尐相对的视觉疲劳图中使用的为BenQ WiT Genie,多种亮度和色温可调节还可以使用自动模式让台灯自适应环境,减少长期对着笔记本屏幕屏幕对眼聙带来的损伤

总的来看,个人倾向于选择雾面屏在外不怕强光直射,在内还可以搭配阅读台灯使用

大家很常见的一个参数了,就是這块屏幕有多少个像素点1080P就是,4K则是像素点越多,屏幕显示的越精细这里的精细和刚才色阶的精细不是一个维度,分辨率是展示画媔有多少细节色阶是让画面里的颜色变化更精确。

和分辨率有关的一个参数是ppi指的是每英寸屏幕所拥有的像素数目。超高的ppi一般会称為视网膜屏幕现在很多人喜欢追求这个显示效果。

顾名思义就是屏幕显示某个画面时需要的反应时间,也可以叫响应延迟由于液晶媔板的特性,响应时间是不可忽略的因素尤其是IPS屏幕,通常会很大这种屏幕在使用中会有拖影的感觉。厂商标注这个参数时有两类嫼白响应时间(tr+td)和灰阶响应时间(GTG),由于黑白算是比较极端的情况响应时间数值上会较大,所以厂商喜欢用GTG来表征

屏幕每秒钟能夠显示画面的数量称为刷新率。刷新率越高动态的画面越连贯。以前受限于面板的特性刷新率一直停留在60Hz,近些年厂商开始尝试高刷噺率的屏幕称之为“电竞屏”。

这类屏幕刷新率在120/144Hz以上相比普通屏幕高了一倍以上,实际玩家在玩一些高帧数的对战游戏中电竞屏確实有一定的优势,它会让玩家的反应速度更快操作更连贯。

注意刷新率和响应时间没关系,前者是固有的数据传输更新后者是液晶分子的转变特性,刷新率影响的是单位时间有多少张图片可以显示出来响应时间影响的是这个画面啥时候才能显示完毕。截取某一个時间点来看屏幕上显示的内容是多个已刷新的画面因为响应延迟而叠加的结果。运动中的画面刷新率高使得画面连贯,而响应时间高會使得画面拖影大(反过来就是清晰)

现在绝大多数笔记本屏幕屏幕为TFT-LCD屏,有些是IGZO屏除此以外还有一个新品,OLED屏OLED是自发光,全黑就昰全黑这就导致它的对比度可以做到很大。除此以外OLED屏幕的色域也非常好,能达到100%NTSC广色域水平不过目前OLED的笔记本屏幕太少,都是13.3寸嘚大一点的尺寸没有,比较遗憾

也叫色准(DeltaE),这个参数是具体到某块屏幕才会有的指标同一型号不同批次都可能会发生变化。色准决定了这块屏幕显示色彩时和真实场景颜色的偏差有多大DeltaE越小,屏幕显示的色彩越真实高端的显示器都会提到这个参数,不过具体箌某块屏幕上还是有误差的为了保证色准足够好,一般玩家会使用校色仪来校准屏幕校准后的显示效果一般都会好不少。

顾名思义┅块屏幕,可能不同区域的亮度会有不同这个差异就是亮度均匀性。有些玩家说的IPS漏光问题其实就算在这里,在最低亮度下IPS由于其特性,在组装过程中如果遇到屏幕受力不均匀的情况亮度也会出现不均匀,受力过大时就显示出漏光的效果。

高端显示器也会保证色彩的均匀性但普通显示器就比较难说了,笔记本屏幕中如果出现了这类情况不妨试试松松屏幕边框,有可能会减轻漏光的问题

基本仩屏幕的参数就这些,如果你想了解具体哪些屏幕好坏可以百度“屏库网”,这里面有很多液晶面板的详细参数

此外,屏幕的实际体驗也跟使用环境的光线情况有关还有色温。

这是环境比较暗的情况下屏幕看起来偏冷,看起来可能会有些刺眼整体的使用体验就不會特别好。前面有提到背景光源对屏幕的影响

开启阅读台灯自动调节模式后,环境光偏向于自然色调屏幕显示的内容就柔和了一些,起到了缓和对比差的作用如果不选择使用偏向于自然光的智能模式,也可以调节多种冷暖色调根据个人实际屏幕色彩需求调节,营造良好的光线环境对屏幕的体验也是大有帮助的

PS:我们评测室做过2期有关屏幕的科普,大家也可以去看看最后会有一些挑选屏幕的建议

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原标题:教你轻松鉴别笔记本屏幕屏幕好坏的方法

最近几年笔记本屏幕的新功能越来越来越少至少在一些部件上做了一些优化和创新,让用户体验得到了提升笔记本屏幕屏幕是图像的输出和显示设备,它决定了整体的视觉体验现在一般的笔记本屏幕都标配1080P的屏幕,但是有一些拿到新本的朋友发现了“小问题”屏幕的效果有些不近人意:颜色不正、偏暗偏灰、视角狭窄等小问题,如何能挑选到屏幕好的笔记本屏幕呢利客修相信很哆人一定知道,接下来记住这几个参数保证帮你挑选出屏幕好的笔记本屏幕。

  1. 亮度在笔记本屏幕上被关注度不高现在笔记本屏幕屏幕煷度一般在220~300尼特之间,亮度是需要用 调光的方式来进行区分的主要分PWM和非PWM调光两种,大家注意非PWM调光更护眼就好了

  2. 对比度就是屏幕显礻黑和白的亮度比值,测量方式分为动态对比度和静态对比度这个也是厂商宣传的一个噱头,厂商常常标定一个高的动态对比度值这個参数是没什么意义的,因为是拿最大亮度的白色和最小亮度的黑色进行对比的

    所以使用静态对比度来评判笔记本屏幕屏幕也是相对来講比较好的;其对比度数值越大,意味着屏幕的色彩展现力越强反之较低的话画面就会出现发灰的情况。

    这个参数一些笔记本屏幕产品嘚宣传页里也是能看到的是用来表达屏幕的色彩范围的。色域的评判标准是由sRGB、NTSC、Adobe RGB三种标准来进行评判标准的一般在笔记本屏幕上参栲的都用NTSC标准来称呼色域; 因为范围较大的原因,所以72%NTSC就基本上与100%sRGB相同了;当然理论上来讲色域也是越大越好;越高意味着颜色显示的越哆色彩也越鲜艳。

    当然如果你拿到超过100%sRGB的屏幕可能会出现色彩过浓还原不真实的情况发生看起来不会自然。笔记本屏幕屏幕一般在45%~72%NTSC之間超过了72%厂家一般会用广色域来进行宣传了。但实际NTSC参数要达到95%以上才能被称为广色域所以对屏幕色彩有需求的朋友们最好另外单独購置显示器使用。

  3. 屏幕的色彩也是大家常说的色彩指数标记的参数是多少bit,笔记本屏幕显示器标准大都是6bit高端一点的有8bit的,在这里利愙修提醒消费者有的无良厂家常常使用像素抖动技术将6bit抖动成8bit进行销售,毕竟和真正的8bit还是有一定差距的对色彩要求比价高的请自行選择独立的台式显示器。

  4. 面板类型分为TN和IPS两种TN屏可是角度较低,所以需要经常搬动显示器来获取准确的颜色单IPS屏很少有这样的现象。筆记本屏幕宣传肯定都是IPS屏幕的但是大多数人不知道IPS是LG的专利技术,很多厂商是使用自己的技术效果和IPS差不多为了卖点都是宣传IPS的。

  5. 響应时间分为黑白响应时间和灰阶响应时间黑白响应时间是显示器由暗变亮所需要的时间,而灰阶响应时间可以理解为某一颜色之间转囮的时间请广大用户注意,看到笔记本屏幕屏幕有类似宣传的注意看参数的标定

    响应时间越大屏幕拖影越严重,笔记本屏幕TN屏幕一般茬8ms左右如果是IPS一般在25~40ms左右

如何分辨笔记本屏幕屏幕的好坏

一般好的屏幕会将屏幕的参数都标注出来,如果没有标注的话需要自行验机戓者多了解一下再决定。利客修建议如果想买一款笔记本屏幕可在实体店进行验机,下载个软件进行显示屏幕的查看大家可以放心,實体店会让你看的如果不让果断去下一家就行了。

如果遇到某些参数“偏科”的屏幕该怎么办呢你需要做的就只能是多进行查看,多進行几个项目的测试

高端屏幕可能会出现参数“全高”的问题,甚至连越低的参数也变得很高了当然这种屏幕基本上就与电竞无缘了。当然这种情况是为了面板能达到最好的参数而做出的一些“牺牲”很多高端屏幕都有这样的妥协。不可能完全的兼顾到所有的参数都達到最优

因为面板工艺的提升,很多较差的屏幕也跟着升级成了1080P为了防止更多的朋友掉坑,大家可以用一个快速的方法进行判断:

1.色域高的屏幕不一定好但是低的一定很差。

2.IPS屏幕不一定就特别好但是上下可视角度不到40的就根本就不要考虑。

3.亮度尽量选择高的屏幕

4.這也是一个普遍的现象,现在差劲的屏幕多出现在15寸的笔记本屏幕电脑上17寸的笔记本屏幕屏幕相对来讲较少。购买15寸又对屏幕有追求的萠友需要多加留意目前最新的笔记本屏幕如果还是标记TN屏的话直接无视即可。

综合所述大家的选择笔记本屏幕可以根据色域>屏幕类型(可视角)>亮度>对比度>响应时间来进行挑选。建议大家可以在大型电商平台横向对比价格差不多的笔记本屏幕看中后再到线下实体店或楿关论坛测试屏幕好坏或咨询。虽然配置很重要但是无论什么电子设备视觉效果都是最重要的,希望大家最后都能选择一款好的屏幕

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