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劲爆篮球:“劲爆第一人”谈后卫
1  喜欢说重点,当然不是说教,而是说我的经验,我的心得。作为封测玩家,当然不是白享受游戏,还得做事。那就是说技术,抓BUG,提见议……诸如此类。  我FS内测玩的就是G,劲爆玩的仍旧是G,我的后卫是183CM.  『篮板』:  这个游戏的篮板球,跟FS的区别还是挺大的。所以,千万别把劲爆当成FS玩,那样你是抓不到板D.  篮板特征——  “板向”:  举个例子吧,正对篮框的二分球,一般会弹框而出往罚球线去。习惯了玩FS的玩家肯定会去冲板,也就是(↑ D),在FS里面可以冲出好板,甚至能力高的话可以秒板,但这个游戏不是FS,他更加真实。因为球是向罚球线弹的,所以,你控制角色的方向,必须是迎向罚球线也就是球方向去的。所以,操作应该是(↓ D)。如果,你人跟球不在一条直线上,或左或右的话,你可以选择(左 D/右 D),总之,不要(↑ D)就OK!  “板点”:  不要以为“板向”正确就一定抓得到板,错!还得注意“板点”,也就是板的落点和正确的起跳时间点。注意!人向板的落点起跳时,起跳时间要恰到好处,而且人与球的距离要适能力而言,起跳过早或过晚,或者手跟球的距离太远时,会出现球碰在人的腿上或身上,或者手够着了球却没有抓住球,篮球碰跌了出去,这都是失败的板。  “小低板”:  也就是快速下落的低板。当对方上篮时,球没有进,会从框的正前方悄悄地掉下来,这个时候,你只要在进攻者上篮落地前起跳按D,基本可以抓到。但是,如果小低板不是从框的正前方落下,而是从框的两旁落下时,那基本是个BUG,根本抢不到!所以,见议如果是从框的两旁下落的低板,不要去跳!直接去捡,这也符合真实篮板的现象!2  『盖帽』:  这个东东又是在和FS做对。玩习惯了FS的玩家,会等对手将球投出后或者上篮起跳后去按D盖帽,这恰恰是错误的!要盖帽?好说!只要提前预判,在对方未将球投出时或者刚有起步上篮的动作时,就按D盖,一般都能盖到,只要是对方将球投出或者上篮动作已经起来的时候,是绝对盖不到的,不要按D了,那是白费心机。想盖,就得提前!就像盖FS中PG的特写上篮或者内线的三步上篮一样,刚有动作就要盖!  『滑步-W』:  在FS中,走滑步防守,又叫FACE UP.可以按住W键,用较慢的滑步姿势四向移动。当对手碰在身上时,球就会磨掉,或者被撞翻在地。但这个游戏的FACE UP,是没有这种功能的。FACE UP(W键)只能让进攻者轻喊一声“唉哟”(注意听背景声音,有!)后,身子朝后面退一步打个踉跄!从尔阻止其进一步突破,但不要指望像FS里面一样,用滑步堵死对手。那样的防守,是找死。因为这个游戏里,FACE UP滑步技能不光不能四向移动,而且速度极慢。加上网速一卡,对方飘飘的,很容易将你过掉。所以,滑步技能尽量少用,除非你有十足的把握,或者对方在篮下时,才去用。不过,滑步技能可以抢位置,当双方同时去抢掉在地上的篮球时,滑步技能可以抢身位,更有利于争抢。切记!不要做FS玩,用滑步去堵死对手!  『抢断』:  S这个断球技能,很奇怪!这个游戏的抢断,相对FS而言,要少很多。而且抢断时间较费时,一瞬间的功夫,只要在不卡不飘的情况下,如果没断到,对方就能轻易甩掉你。那么怎样断球呢?  我只说说什么情况下断球机率轻高吧:  最高的抢断时机是——  1 当对方刚抢完篮板球落地时,他会向外运球。这个时候只要你紧贴或者近身对手时,抢断的机率是最高的。  2 当对方没有A球时,而是在用方向键左右飘动想要过你时,你可以去试着贴他一下。只要他撞在你身上动作小卡一下时(也就是被撞到后会停顿的一瞬间时),你可以下手抢断,机率也蛮高的。  比较低的抢断时机,适合赌博——  当对方A完球后,停在你前方时(离你很近),你只要近身抢断,是有一定机率成功的,我试着成功过两次,不过机率并不高,万一没断到,你就等着看他上篮进球吧。  抢断机率几乎为零的情况——  当对方A 完球后,把你挤在身后。或者你离对方还有一个半身位时下手断球,这种机率我是没有成功过,几乎为零。后果是对方找出空息上篮成功,将你甩掉。  总之,这个游戏的抢断,不像FS那样,机率那么的高,你必须要谨慎!也有可能是目前能力较低吧,所以抢断效果还不够明显!3  最后讲讲  『A球上篮和3分球』:  A球后,如果玩过FS的玩家都会知道,在FS中,有一些固定的上篮点,分布在禁区(也就是罚球线四周),只要你A球甩掉对手后,踩在那些上篮点上,是可以很远的距离就滑行上篮或者扣篮的!当然,如果你没有甩掉对手,让对手档在你前面,或者挤在你身旁时,即便你踩中了上篮点,你也无法上篮,只会作取投篮动作(有时候是假动作,有时候是原地或者向前骑马射箭的动作)。  A球过人嘛,不像FS一样,可以将人“Did you sit down flush?!”,将人完全晃倒。只能从旁则过去,你可以运向方向键的四向摇摆,拉开空位,结合A球的动作,去过人,然后踩上篮点滑行上篮得分或者投篮。  3分球:  这个游戏不是靠3分吃饭起家。3分球,在这个游戏中相当的不准!命中那叫一个低得掉渣!我只说说我投3的心得吧。投3不要原地投,要动起来投!什么意思呢?比如:在三分线附近,横向A 完球后,人向后退着运几步,当角色的脚正好踩在3分线的圆弧上时,出手!这种情况,进球的机率我觉得比其它的要高一些,出手时,按D的时间不宜过久,要有节奏!D的时间拖久了,绝对进不了的。(当然,这只是我的心得,还有待考究,你们自己也可以去研究更准的投篮方法,大家一起加油!)  好了,说了这么多了!这都是我的一些心得,与大家讨论之!绝无说教之意,我过尔说之,您过尔看之。也提提您的宝贵意见。不要喷我,毕竟写这么长也不容易!  最后说说这个游戏吧:  2天的封测感觉吧,我就觉得这游戏里面F有点变态。怎么说呢?拥有结实的身体对抗不说,弹跳那叫一个好,有板。中投那叫一个准,基本十个进七个!而且3分也不弱,命中率跟G似乎没区别。最可耻的是,F的上篮点很远就可以踩点上篮!而且让人难以接受的是,F的速度比G丝毫不见慢!靠,完全可以跟上我!如果前锋的速度跟后卫一样,那后卫还有意义吗?作为G,我的中投和3分是差得掉渣,上篮还经常不进!F就不同了,全能运动员!这个职业的定位,值得久游的技术员讨论研究解决一下下啦!~~~~  也有可能是网速问题吧,或者是职业还未正式定型吧(比如PF,SF,PG,SG)总之,希望职业更合理一点,各有各的特色及长短!
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