WITP里面的模型舰船炮火效果动态效果是怎么弄的

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WITP里面的舰船动态效果是怎么弄的(求教)
WITP里面的舰船动态图,就是打开舰船资料页面就有的那个图,是GIF图片么,哪个能教偶怎么做啊,我想要几张离开游戏也能出那样效果的图片.
全機今ヨリ発進、敵空母ヲ撃滅セントス!!!
GIF图片说白了就是不断换图,有些小工具就能做,只是控制图片变换的速度和张数要有点技巧。& j1 \/ c2 A" ^7 n) N# f$ g
7 M/ D: Y! |; x7 J; {
另外感觉witp里就有gif可以直接用啊
一万年太久,只争朝夕!
假的,全部是bmp,所谓动态是exe实现的
胶水说的没错,答案就在ART文件夹里面
请问1.804版本里面的空战飞机动画图案是存放在什么地方的,我想换成CHS的
也 是 一 样,在 A R T 里 面 , 具 体 的 自 己 找 吧1 R0 }0 _+ ?* Z
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这么和谐的答案竟然不能直接发
原帖由 xuanyuan 于
19:27 发表
也 是 一 样,在 A R T 里 面 , 具 体 的 自 己 找 吧&&v9 E, e( C& u& w7 U4 G
. ]$ w$ X&&X8 n+ Q&&_, x" D
这么和谐的答案竟然不能直接发 0 u6 t. n6 v' p% _# j
而且也是bmp,不过是盟军2个文件,日军2个文件。
原帖由 key3027 于
17:56 发表
而且也是bmp,不过是盟军2个文件,日军2个文件。 3 _/ l+ g: N$ D
盟军3个文件,日军3个文件
原帖由 浆糊 于
19:51 发表 * K: s# i( [. e
盟军3个文件,日军3个文件 ' Y5 i: Y4 S! h
忘了算查看飞行队时候显示的那个图片了……WITP:AE游戏技巧和心得汇总帖[征稿中] - 战略模拟-太平洋战争(War in the Pacific) -
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WITP:AE游戏技巧和心得汇总帖[征稿中]
根据QQ群里的讨论和建议,鉴于AE的手册编撰的实在不怎么样。
进行手册汉化的工作量也比较大,不利于应对瞬息万变的游戏版本升级。
所以在这里抛砖引玉,写一个AE的游戏技巧和心得汇总帖。5 s- q&&k1 }: n$ t6 \% N) }
希望众人拾柴火焰高,大家能够将AE手册里边没有提到的一些游戏技巧和新特性归纳和汇总起来,方便新人了解AE。/ z* p5 |) A2 I$ {6 D
因为我本人水平有限,就只能在这里开个帖子,具体的内容还请各位牛人不断补完吧!( P! |- }. X% `0 t) o( k
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泛舟太平洋
顶起,学习一下。高手别留一招哦
打AI专业户占座等提点
我先说一个,当做抛砖引玉吧+ K9 M, {3 W) D, }! e
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#游戏手册第6章#& Y! S- b. Q- V! M$ W&&[/ Z
#1108r9版及以后#之前的版本未做验证,可能有可能没有
#为了增大搜索半径和延伸搜索范围,可以利用AVP或AVD解散到潜在基地,然后进驻大艇、水机,可以有效建立搜索网,而且潜在基地没有补给也没关系,只要有AVP/AVD解散在该基地,就可以永久提供水机的补给,AVP/AVD上也不用预装补给;同时,由于基地未被侦查就不会显示飞机图标和舰船锚泊的图标,所以被发现的概率几乎为0,在AE无数的潜在基地中,特别是南洋、南太、所罗门海域随便放一些这种小船,对方也不可能把所有的潜在基地都侦查一遍,所以这个小技巧利用的好,基本可以让敌军舰队无所遁形,我就是用这个方法一直定位查克大将的KB和miniKB的#
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來晚了....) ~) `. H" B. F3 R8 V3 b
頂起支持、並搬板凳佔位~
查克会中文不,来不来岛群啊?
先随便提一点小技巧
AE中由于地勤机制修改后修飞机不太给力,迫使本天皇开发出了新的维修和换装机队技巧,一个机队换装后,新的飞机往往需要很长时间才能全部整备完成,此时可以利用铁路线连接的两个基地进行机队移动,机队经过铁路战略移动后,所有飞机的维修时间都会缩短到2~3天内,这大大减少了机队换装维修所需的时间,是非常实用的一招~~
使用大规模杀伤性武器是完全没有人道的
先随便提一点小技巧8 T; ]/ t+ X5 }&&m+ a) i( _% ?
AE中由于地勤机制修改后修飞机不太给力,迫使本天皇开发出了新的维修和换装机队技巧,一个机队换装后,新的飞机往往需要很长时间才能全部整备完成,此时可以利用铁路线连接的两个基地进行机队移 ...
红叶 发表于
21:39 ; ^: `&&@4 i/ |1 L) E& o
受教受教!
&I have nothing to offer but supplies, fuel and women.&
各庄的地道各有各的高招
地道战都搬来了
登陆过程中,前一天进行炮击的炮击舰队,打光了炮弹的军舰可以编入登陆编队中帮AK挡小口径岸炮的炮弹(碰到20CM以上口径的岸炮就还是速速退散吧,或者是用BB去挡炮弹)
这个是个人经验:水面编队中一艘主力舰主炮炮弹耗光时,哪怕其他战舰弹药充足,但仍会在水面交战中趋向撤退,从而在势均力敌的战斗处于被动挨打的地步。把弹药耗光的主力舰分离出来有助于剩余战舰发挥正常水平。
关于盟军部队重建
虽然AE里提供了部队的重建功能,但并不是所有部队都能重建,能够重建的部队必须同时满足以下3个条件:
不会被召回的、可以改属为不受限HQ的、非固定的部队才能重建
当然,国军部队不需要重建,直接在重庆30天后重生
所以如果发现某个部队即将被成建制消灭,而这只部队会在很久以后才被召回,如果你想继续使用该部队,最好提前将这只部队的种子接出来,以免该部队永久消失WITP-AE附录_百度文库
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所以在这里抛砖引玉,写一个AE的游戏技巧和心得汇总帖。
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因为我本人水平有限,就只能在这里开个帖子,具体的内容还请各位牛人不断补完吧!
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#1108r9版及以后#之前的版本未做验证,可能有可能没有, e% C; }2 ~& T. x
#为了增大搜索半径和延伸搜索范围,可以利用AVP或AVD解散到潜在基地,然后进驻大艇、水机,可以有效建立搜索网,而且潜在基地没有补给也没关系,只要有AVP/AVD解散在该基地,就可以永久提供水机的补给,AVP/AVD上也不用预装补给;同时,由于基地未被侦查就不会显示飞机图标和舰船锚泊的图标,所以被发现的概率几乎为0,在AE无数的潜在基地中,特别是南洋、南太、所罗门海域随便放一些这种小船,对方也不可能把所有的潜在基地都侦查一遍,所以这个小技巧利用的好,基本可以让敌军舰队无所遁形,我就是用这个方法一直定位查克大将的KB和miniKB的#4 x* F+ K4 J# s3 y3 h
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AE中由于地勤机制修改后修飞机不太给力,迫使本天皇开发出了新的维修和换装机队技巧,一个机队换装后,新的飞机往往需要很长时间才能全部整备完成,此时可以利用铁路线连接的两个基地进行机队移 ...3 V$ W2 s9 J. o* J' g# w
红叶 发表于
21:39 " m% _& E# K: c, E6 a2 |
受教受教!
&I have nothing to offer but supplies, fuel and women.&
各庄的地道各有各的高招
地道战都搬来了
登陆过程中,前一天进行炮击的炮击舰队,打光了炮弹的军舰可以编入登陆编队中帮AK挡小口径岸炮的炮弹(碰到20CM以上口径的岸炮就还是速速退散吧,或者是用BB去挡炮弹)
这个是个人经验:水面编队中一艘主力舰主炮炮弹耗光时,哪怕其他战舰弹药充足,但仍会在水面交战中趋向撤退,从而在势均力敌的战斗处于被动挨打的地步。把弹药耗光的主力舰分离出来有助于剩余战舰发挥正常水平。
关于盟军部队重建- t4 e/ X; ?% d/ a/ }: W
虽然AE里提供了部队的重建功能,但并不是所有部队都能重建,能够重建的部队必须同时满足以下3个条件:1 P, ~7 X. @& ~+ X) F# m/ {
不会被召回的、可以改属为不受限HQ的、非固定的部队才能重建* O# L! L5 R! ?5 g/ G
当然,国军部队不需要重建,直接在重庆30天后重生
所以如果发现某个部队即将被成建制消灭,而这只部队会在很久以后才被召回,如果你想继续使用该部队,最好提前将这只部队的种子接出来,以免该部队永久消失}

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