键盘上的键盘字母排列原因的顺序有什么依据

为什么键盘上的字母不是「ABCD」的顺序排列呢?
现在的电脑已经是非常普及了,很多人打字的速度都非常快,但是拿出其中的一个字母,很少有人能够快速的说出它的位置。那为什么键盘上字母的顺序是「QWER」而不是「ABCD」的顺序呢?都搬着小板凳坐好,小葵花师妹课堂开课啦!其实键盘是先于电脑出现的。最早的时候键盘是被发明出来用于打字机上的。1860年时,克里斯托夫?拉森?肖尔斯 (Christopher Latham Sholes) 发明了第一台打字机,他当时设计的键位就是「ABCD」顺序。喵的,肖尔斯万万没想到的是用这样的键盘打字速度太快了,某些键的组合很容易出现卡键问题,打字机根本无法正常工作。为了解决这个问题,肖尔斯跑去向他的数学家妹夫请教。他妹夫提出了一个解决方案:在键盘上把那些常用的连在一起的字母分开,这样击键的速度就会稍稍减慢,也就减少了故障的发生。于是肖尔斯将字母按一种奇怪的「QWER」顺序排列。为了避免发生故障而不得不将字母杂乱无章地进行排列。但是告诉公众这一事实又让肖尔斯觉得尴尬。于是肖尔斯大忽悠就忽悠人们说这样排列是最科学的,可以加快人们的打字速度。&但是真相往往就是这么残酷。肖尔斯的这个说法,已经被英国打字机发展史方面的权威人士认定为“有史以来最大的欺骗活动之一”,是“彻头彻尾的谎言”。1879年时,路西安?史蒂芬?克兰多 (Lucien Stephen Crandall) 改进键盘,让它更加合理。直到现在,我们使用的键盘都是这个版本。打字太快打字机会出故障,但电脑根本没有这样的问题,人们反而希望打字速度能够尽量快。1936时,奥 古斯特?德沃夏克博士 (August Dvorak)发明了「DVOR」顺序键位,可以平衡左右手负担,提高打字速度,但最终没有推广开来,因为「QWER」键位已经深入人心,成为了习惯。由此可见,习惯真的是一个可怕的东西,即使明明知道「QWER」键位会影响打字速度,大家还是不会轻易更换。更何况,打字速度的快慢更重要的不是手速吗?对于单身了20多年的某些人说,手速还是需要考虑的问题吗!(我不懂!我不懂!我不懂!捂脸... ...)千趣网实习美女小编微信公号——“广告系小师妹”,已认证,想看小师妹搜集的杜蕾斯趣味广告合集?想和小师妹拉家常打嘴炮、想要小师妹的私照?抓紧关注,欢迎骚扰!
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>>>计算机键盘上的字母是()A.随机排列B.按英文字母的排列顺序排列C...
计算机键盘上的字母是(&&&&&)A.随机排列B.按英文字母的排列顺序排列C.设计前并没有什么目的D.经过科学考察后设计而成
题型:单选题难度:偏易来源:不详
D.试题分析:计算机键盘上的字母都是经过科学考察后设计而成的.故选D.考点: 随机事件.
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据魔方格专家权威分析,试题“计算机键盘上的字母是()A.随机排列B.按英文字母的排列顺序排列C...”主要考查你对&&概率的意义,随机事件,必然事件,列举法求概率&&等考点的理解。关于这些考点的“档案”如下:
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概率的意义随机事件必然事件列举法求概率
概率的意义:一般地,在大量重复试验中,如果事件A发生的频率会稳定在某个常数p附近,那么这个常数p就叫做事件A的概率,记作P(A)=p,概率从某种数量上刻画一个不确定事件发生的可能性的大小。事件和概率的表示方法:一般地,事件用英文大写字母A,B,C,…,表示事件A的概率p,可记为P(A)=P。事件的概率:必然事件的概率为1,不可能事件的概率为0,随机事件A的概率为0&P(A)&1。注:(1)在n试验中,事件A发生的频率m满足0≤m≤n,所以0≤≤1,故0≤P(A)≤1;(2)P(A)=0表示事件A是不可能发生的事件,P(A)=1表示事件A是必然发生的事件;(3)概率越大,表示事件发生的可能性越大;概率越小,表示事件发生的可能性越小;(4)人们通常对随机事件进行大量的反复试验来研究概率,一般大量试验事件发生的频率可作为概率的估计值。随机事件:事件可分为确定事件和不确定事件,不确定事件又称为随机事件。在一定条件下,可能发生也可能不发生的事件。事件和概率的表示方法:一般地,事件用英文大写字母A,B,C,…,表示事件A的概率p,可记为P(A)=P。事件的概率:随机事件A的概率为0&P(A)&1。随机事件特点:1.可以在相同的条件下重复进行;2.每个试验的可能结果不止一个,并且能事先预测试验的所有可能结果;3.进行一次试验之前不能确定哪一个结果会出现。注意:①随机事件发生与否,事先是不能确定的;②必然事件发生的机会是1;不可能事件发生的机会是0;随机事件发生的机会在0-1之间。③要判断一个事件是必然事件、随机事件、还是不可能事件,要从定义出发。必然事件:事件可分为确定事件和不确定事件,确定事件可分为必然事件和不可能事件。在一定的条件下,一定发生的事件。事件和概率的表示方法:一般地,事件用英文大写字母A,B,C,…,表示事件A的概率p,可记为P(A)=P。必然事件的概率为1。可能条件下概率的意义:一般地,如果在一次试验中,有n种可能的结果,并且它们发生的可能性都相等,事件A包含其中的m中结果,那么事件A发生的概率为P(A)=。 等可能条件下概率的特征: (1)对于每一次试验中所有可能出现的结果都是有限的; (2)每一个结果出现的可能性相等。 概率的计算方法:(1)列举法(列表或画树状图),(2)公式法; 列表法或树状图这两种举例法,都可以帮助我们不重不漏的列出所以可能的结果。 列表法 (1)定义:用列出表格的方法来分析和求解某些事件的概率的方法叫做列表法。 (2)列表法的应用场合 当一次试验要设计两个因素, 并且可能出现的结果数目较多时,为不重不漏地列出所有可能的结果,通常采用列表法。 树状图法 (1)定义:通过列树状图列出某事件的所有可能的结果,求出其概率的方法叫做树状图法。 (2)运用树状图法求概率的条件 当一次试验要设计三个或更多的因素时,用列表法就不方便了,为了不重不漏地列出所有可能的结果,通常采用树状图法求概率。
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483373484004736144685012112284110120电脑的键盘上的二十六个字母是按什么原理分布设计的???? - 26个字母在电脑键盘上的设计由什么样的原则分配??
| 电脑的键盘上的二十六个字母是按什么原理分布设计的????
26个字母在电脑键盘上的设计由什么样的原则分配??
用户:想问一下哈
电脑的键盘上的二十六个字母是按什么原理分布设计的????为什么26个字母分配到该计算机上的任意或科学的第一个设计的房子??
最佳答案用户:奥菲莉电脑键盘是谁发明的?键盘的QWERTY键盘的发明者 - 肖尔斯键盘的历史很长,早在1714年,英国,美国,法国,意大利,瑞士和其他国家的人民开始已经发明了各种形式的打字机,第一键盘是当时技术还不成熟的打字机。直到1868年,“打字机”的父亲 - 美国人克里斯托弗·拉森滩涂(克里斯托弗莱瑟姆肖尔斯)打字机模型专利,并获得经营权,几年后设计出现代打字机的实用形式和首次规范键盘,也就是现在的“QWERTY”键盘。为什么要规范成“QWERTY”键盘的按键布局键盘?这是因为第一台打字机键盘按字母顺序排列,打字机打字工具的机械结构,因此,如果打字太快,某些键的组合很容易出现卡键问题,所以克里斯托弗·拉森肖尔斯(克里斯托弗莱瑟姆肖尔斯)发明的QWERTY键盘布局,他将是最常用的字母,在相反的方向放置,以最大限度地提高击键速度慢,以避免卡键。肖尔斯在1873年使用此布局,第一个商用打字机市场在1868年的专利申请成功。这就是为什么当今的键盘的安排。QWERTY键盘的按键布局是非常低效的。例如:大多数打字员惯用右手,但使用QWERTY键盘,左手有57%的工作负担。两小指及左无名指是最的手指没有努力,但要经常使用它们。列字母,打字工作的利用率仅为30%左右,因此,为了使词语,往往向上移动和向下的手指。键入一个开放的比赛于1888年举行,美国,法庭速记员马加林分工,按照明确的指法显示他舒舒服服技术的误差仅为万分之三,让在场的人大吃一惊,根据记录马加林奖金为0元,从这一点上来说,很多人在美国舒适跟风开始有专门的培训打字员学校。由于盲打技术的出现,使得击键速度足以满足需要一天到一天的工作,但是,在60年后(1934年),华盛顿称为德沃夏克(Dvorak的)人为的左手和右手交替击打更多的单词发明的平均速率,一个新的排列方法,键盘可缩短训练周期的1/2倍,增加了35%。Dvorak键盘布局的原则:1,尽量左右手交替击打,避免单手连击; 2行的按键移动平均线的最小距离;行指南中的关键地位,是最常用的字母。比DUORAK键盘更加合理,高效的的MALT键盘发明甚至换羽(莉莲麦芽)。它改变了原来的交错行列的关键,使拇指,以获得更多的使用,和其他原始远离市中心的键盘上的按键返回键(退格)更容易进行触摸。MALT键盘需要特殊的硬件,可以安装在您的电脑上,所以它没有被广泛使用。到20世纪中叶,键盘,另外一个无用的 - 作为计算机的基本输入设备。另一方面,到目前为止,QWERTY键盘仍然是最常用的键盘布局,这是一个很典型的例子缺点克服商品“的优点。IT基础资料:QWERTY键盘的发明者 - 浅滩,PC是最常用使用的输入设备是键盘和鼠标,通用101键或102键键盘按字母排列的字母,被称为QWERTY键盘,名为不用说,“脱胎”于英文打字机。法案盖茨有这个键盘来说明什么是“事实上的”标准“英文打字机和电脑键盘QWER?TY字母的顺序排的,没有法律说它们必须安排,使它们有效,大多数用户将痴迷于这个标准。“有趣的是,这样的安排是不是合理的布局,QWERTY键盘的发明者名为克里斯托弗·肖尔斯(C.Sholes)生活在美国,在19世纪南北战争期间,密尔沃基杂志主编。肖尔斯好友索尔协助,已开发出网页号码机的专利。报纸同事利登的建议在此基础上,他进一步发展的打字机,他招募英国测试数据。Shoals和两个合伙人在1860年的工作倾注了数年,他们做了打字机原型。 ,懊丧地浅滩,只要打字速度稍快一些,他的机器将不能正常工作。实践肖尔斯26个英文字母ABCDEF的顺序排列在键盘上,手写,才能发挥并排,关键不能太远。在这种情况下,只要用手指移动速度稍快的金属圆杆的连接按钮会产生相互干扰,为了克服干涉现象,肖尔斯重新排列的位置尽可能布置的字母键,常用的信令间距较远,延长你的手指移动的过程中,思维异常竟然成功了。浅滩兴奋地演奏了他的信:“你们所有的人,尤其是第一个祝福献给所有的女士。”浅滩“,特别是”他的发明专用妇女,他想给他们创造了一个前所未有的新的职业---“打字员”,日,美国专利局正式接受肖尔斯和利登和扫罗打字机发明专利注册。现在看在眼里,肖尔斯发明键盘按字母顺序的方式太多的缺点。例如,在英语中有8个的10个最常用的字母从规定的手指位置太远,不利于提高打字速度,此外,用左手在键盘上的字母手伸进超标排放,因为大多数人是右撇子“,所以它是非常尴尬的。有人曾做过统计,使用QWERTY键盘,一个熟练的打字员8小时内手指移动距离可达25.7公里。然而,QWERTY键盘是电脑键盘“事实上”的标准。虽然华盛顿大学在1932的奥古斯特Duofulake教授的(A.Dvorak)设计Dvorak键盘的按键安排在一个更科学,但总是成为气候。鼠标是美国科学家道格拉斯·恩格巴特(D.Engelbart),于1964年发明的。教授尼葛洛庞帝在“数字化生存”中写道:“当他设计的鼠标的指导性文件,而不是绘画,但本发明一直流传下来,到处都可以看到今天。” 恩格巴特杰出的思想家,发明家和电脑的先驱,他的25本书籍,拥有发明专利20余项。超文本和超媒体系统,人机交互技术和网络技术等许多领域取得了天才的先见之明,并提出了一个理论框架。他对生命的能量差,想增加智慧的计算机,鼠标只是一个侧面的小发明,为人类开发。恩格巴特在二战期间曾担任海军雷达技师,战争结束后在美国加州大学伯克利分校博士学位。他经常幻想的电脑可以像雷达显示图形和操纵杆来控制操作。恩格巴特在1964年,美国国防部高级计划研究署(ARPA)的主持下,成立了一个放大技术研究中心“,实现他的梦想。电脑会议1968年秋季在美国,恩格巴特向与会者展示了他的新发明:键盘,一台显示器和一个粗略的鼠标,遥控操作,25公里的路程简单,大型计算机,人群中间仍然使用打孔卡输出,造成了极大的轰动。的恩格巴特鼠标原型外壳木雕精细,只需触摸一个按钮,而不是现代鼠标有三个按钮,它被安装在金属辊的底部,用于控制光标的移动。的专利在1970年,这个小的移动设备系统XY位置指示器的名称,美国开玩笑说只有男人会想到把它称为“鼠标”,“鼠标”(鼠标)在美国俚语中的“女友”的内涵,在1972年,施乐帕洛阿尔托研究中心(PARC)开发的图形界面的“阿托”微机(奥拓),中间有开发商恩格巴特实验室“跳槽”,他们的鼠标配置在这台电脑上,作为一种方便的图形化控制装置。1983年,苹果公司也跟着他们的第一个鼠标配备“丽莎”(LISA)微机。从那时起,鼠标成为一个重要的输入设备,个人电脑(N104)其它答案用户:sunny_shenye打字机是按字母顺序排列,输入字母混乱的现象后,因为打字太快,所以有些人将安排洗牌信件,有没有特殊的法律后人一直在使用过程中,由于向好结果下来,电脑键盘和基本人慢慢玩。其它答案用户:丨卩丶誮訫丨键盘是最常用的是最重要的输入设备,键盘,可以输入字母,数字,标点,到计算机到计算机发出命令,输入数据。PC XT / AT时代的键盘83键,延续了很长一段时间,但近年来流行的窗口系统,已被淘汰。取代101键和104键的键盘,并占据市场的主流,当然,也出现在102键,103键的键盘,但由于推广不善,只是昙花一现。近半年内,其次是新兴多媒体键盘104键键盘,加入了传统的键盘基础上的一些常用快捷键或音量调节装置,PC操作进一步简化,电子邮件,打开启动媒体播放器,浏览器软件,所以你可以简单地按下一个特殊的键,可以在造型的同时,也取得了显著改善重点体现个性的键盘。最初,这种用于品牌机,如惠普,联想等品牌机的键盘类型是第一个使用这种类型的键盘,受到广泛好评,并曾一度被视为品牌机的特点。随着时间的推移,逐渐也出现独立的具有各种快捷菜单项的分售与一个专用的驱动程序和设置软件兼容的个性化的操作也可以实现。传统的键盘有机械钥匙和两个电容式按键,有一个触摸式薄膜键盘键盘IPC键盘。机械键盘结构是第一,一般原理类似金属接触开关的触点接通或断开,具有工艺简单,维修方便,感觉一般,噪音,耐磨等特点,最便宜的机械键盘铜弹簧弹性材料,铜,容易折断和容易失去弹性,随着时间的推移故障率增加,现在已基本被淘汰,换成了电容式键盘。它是基于一个电容式开关的键盘原理,通过按键来改变电极之间的距离,以产生的电容变化,暂时允许通过形成冲击脉冲条件。从理论上讲,这种开关是一种非接触式非接触,磨损率很小,甚至可以忽略不计,也没有接触不良隐藏,具有噪音低,容易控制的感觉,你可以创建高品质的键盘,但是这个过程是相对机械的结构是复杂的。和一个用于工控机的键盘为了完全密封轻触薄膜按键,只适用于特殊场合。形状的键盘分为标准键盘和人体工程学键盘,符合人体工程学的键盘分离这两个板块将指法要求的标准键盘键左和右手键盘,并有一定的角度,使操作者不必自觉地夹紧双臂,保持更自然的形式,这种设计的键盘命名由Microsoft自然键盘(键盘),得力助手舒适键盘的习惯,用户可以有效地降低投不中,如字母“G”和“ H“。一些人体工程学键盘还有意加大常用键如空格键和回车键区,加强保护手托板下部的键盘,手腕支撑点先前空置,降低长期空置,由于疲劳造成到手腕。这些都可以认为是人性化设计。键盘外壳。台式PC电脑键盘活动键盘,键盘输入作为一个独立的成员,用自己的壳。键盘面板根据档次的塑料压制,厚钢板以增加键盘的质感和刚性高品质的键盘底部的一部分,但这种方式无疑会增加成本,所以很多便宜的键盘,直接向设计的塑料基。键盘底部的外壳,以适应不同用户的需求,具有折叠脚支撑,展开的支脚,使键盘保持一定的倾斜,不同的键盘提供了单级,两阶段或三阶段的角度调整。AT接口的键盘接口,PS / 2接口,USB接口,桌面PS / 2接口,大多数主板PS / 2键盘接口。较旧的主板往往是所提供的AT接口也被称为“大嘴巴”,是现在常见的。快速USB作为一种新型的接口,一些公司已经推出了USB键盘,USB接口只是一个卖点,性能的改善收效甚微,愿意尝试的USB端口,还没有意识的用户可以选择。探索新一代的键盘:53键人体工程学键盘是与真正的传统键盘的程序员键盘符合人体工程学的键盘兼容datadesk upc5000的起源键盘按字母顺序排列的键盘字母顺排序按字母的使用频率。志同道合的读者可能会觉得奇怪:为什么要把26个字母在这种随机安排?很难记住,很难熟练。有人说,原因是这样的:在19世纪70年代,肖尔斯是最大的制造商,专门生产打字机。机械过程并不完美,按键弹回击球后的速度很慢,过快的打字员击键字键绞在一起的现象,容易发生,必须非常小心地用手将它们分开,从而影响打字速度。为此,公司经常接到客户的投诉。要解决这个问题,设计师和工程师们很头疼。后来,一个聪明的工程师提议:打字机绞键的部分原因是,按键反弹缓慢,另一方面是太快打字员。既然我们无法提高弹回速度,为什么不想降低打字速度?这无疑是一个新的想法。有许多方法来降低打字员的速度,最简单的方法就是打乱26个字母的顺序,较常用的字母摆在笨拙的手指实例,字母“O”,“S”,“A”是使用频率很高,但在最笨拙的右手无名指,左手无名指和小指,左手罢工。频率下使用的“V”,“”,“U”字母由最灵活的食指被发现。结果,这种“QWERTY”式的键盘组合,并逐渐定型的诞生。后来,由于材料技术的发展,按键反弹幅度远大于打字员的打字速度,但键盘按字母顺序排列的,但不能改变。到目前为止,已经有许多更合理的字母顺序排列设计,但他们无法推动,我们可以看到社会习惯的力量有多么强大。此外,也指的键盘乐器,如键盘,钢琴键盘。许多声音效果(如在琴弦摇滚)乐队表演,需要模拟键盘或电子钢琴音乐家,负责这种类型的仪器被称为“键盘手。
& 2012 - 2017日本的电脑键盘是什么样子的呢?应该不是像咱们电脑一样是字母吧?电脑键盘上字母的顺序是根据什么规律排列的? - 樱之国 - 略晓 日本的电脑键盘是什么样子的呢?应该不是像咱们电脑一样是字母吧?电脑键盘上字母的顺序是根据什么规律排列的?
关于这个问题,推荐你去看一部日剧,叫《Bloody Monday》,里边有很多电脑的特写,自己可以截屏研究去。主演是三浦春马和佐藤健,楼主要是17-22岁的女僧,会很喜欢这两位的= =
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①日文输入法---罗马拼音输入法/直接输入法,所以键盘上有字母和平假名
②符号中国的位置不一样。 例,@在P的旁边
③alt 和空格之间有一个 {无変换}可以平假名和片假名之间互相变换。
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