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【图文】C基础-运算符-输入输出-66_百度文库
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C基础-运算符-输入输出-66
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你可能喜欢asp.net运算符之逻辑运算符以及其他运算符 -基础入门-asp.net教程-壹聚教程网<meta name="description" content="在.net中运算符分类很多种类型,包括有我们常用的boolean型运算符,通用的运行符有 ==、!=、、=、binary +、binary -、^、&、|、~、++、-- 和 sizeof()。" />asp.net运算符之逻辑运算符以及其他运算符
在.net中运算符分类很多种类型,包括有我们常用的boolean型运算符,通用的运行符有 ==、!=、、=、binary +、binary -、^、&、|、~、++、-- 和 sizeof()。
逻辑(布尔型)运算符用于对boolean型的结果的表达式进行运算,运算的结果都是boolean型。其运算结果如下所示:
运算符 运算 例子 结果
& AND(与) false&true false
| OR(或) false|true true
^ XOR(异或) false^true true
! NOT(非) !false true
&& AND(短路) false&&true false
|| OR(短路) false||true true
下面对一些比较容易出现问题进行简单解释:
1、&^& 将计算操作数的逻辑&异或&;也就是说,当且仅当只有一个操作数为 true时,结果才为true。
2、&&&与&&&&的区别在于,如果使用前者连接,那么无论任何情况下,&&&两边的表达式都会参与计算。如果使用后者连接,当&&&&的左边为false,则将不会计算其右边的表达式。
3、&|&与&||&的区别在于,&|&表示两边任何一个布尔表达式为真,该组合就会返回true值;而对于&||&,跟第二差不多,若左边是true则返回true,若左边是falsh,则看右边,若右边为true则为true否则为falsh。
using System.D
using System.C
using System.W
using System.Web.S
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebC
using System.Web.UI.WebControls.WebP
using System.Web.UI.HtmlC
public partial class _Default : System.Web.UI.Page
&&& protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
&&&&&&& int x = 0;
&&&&&&& string name = &搜索吧&;
&&&&&&& //&运算,两个中任何一个为假时则为假
&&&&&&& Response.Write(&x != 0 & name = /&搜索吧/&的运算结果是:&+ (x != 0 & name == &搜索吧&));
&&&&&&& Response.Write(&&br&&);
&&&&&&& //|运算,当两个中任何一个为真时,运算结果为真,否则为加
&&&&&&& Response.Write(&x != 0 | name = /&搜索吧/&的运算结果是:& + (x != 0 | name == &搜索吧&));
&&&&&&& Response.Write(&&br&&);
&&&&&&& //^运算,当且仅当有一个是True时,为真,否则为假
&&&&&&& Response.Write(&x != 0 ^ name = /&搜索吧/&的运算结果是:& + (x != 0 ^ name == &搜索吧&));
&&&&&&& Response.Write(&&br&&);
&&&&&&& Response.Write(&x == 0 ^ name = /&搜索吧/&的运算结果是:& + (x == 0 ^ name == &搜索吧&));
&&&&&&& Response.Write(&&br&&);
&&&&&&& //!运算,若真则假,若假则真
&&&&&&& Response.Write(&x != 0 的运算结果是:& + !(x != 0));
&&&&&&& Response.Write(&&br&&);
&&&&&&& //&&短路运算,若左边为假则退出,若左边为真,则看右边
&&&&&&& Response.Write(&x != 0 && name = /&搜索吧/&的运算结果是:& + (x != 0 && name == &搜索吧&));
&&&&&&& Response.Write(&&br&&);
&&&&&&& //||短路运算,若左边为真,则为真退出;若左边为假,则看右边,右边为真,则为真,否则为假
&&&&&&& Response.Write(&x != 0 || name = /&搜索吧/&的运算结果是:& + (x != 0 || name == &搜索吧&));
&&&&& 提供大量运算符,这些运算符是指定在表达式中执行哪些操作的符号。通常允许对枚举进行整型运算,例如 ==、!=、&、&、&=、&=、binary +、binary -、^、&、|、~、++、-- 和 sizeof()。此外,很多运算符可被用户重载,由此在应用到用户定义的类型时更改这些运算符的含义。
运算符类别
关系和类型检测
运算符优先级
前++ 前-- +(正号) -(负号)! ~
可重载运算符
& & &C# 允许用户定义的类型通过使用 operator 关键字定义静态成员函数来重载运算符。但不是所有的运算符都可被重载,下表列出了不能被重载的运算符:
+、-、!、~、++、--、true&和&false
可以重载这些一元运算符。
+,&-,&*,&/,&%,&&,&|,&^,&&&,&&&
可以重载这些二进制运算符。
==,&!=,&&,&&,&&=,&&=
比较运算符可以重载(但请参见本表后面的说明)。
条件逻辑运算符不能重载,但可使用能够重载的&&&和&|&进行计算。
不能重载数组索引运算符,但可定义索引器。
不能重载转换运算符,但可定义新的转换运算符(请参见&explicit&和&implicit)。
+=,&-=,&*=,&/=,&%=,&&=,&|=,&^=,&&&=,&&&=
赋值运算符不能重载,但&+=&可使用&+&计算,等等。
=、.、?:、-&、new、is、sizeof&和&typeof
不能重载这些运算符。
public static Complex operator +(Complex c1, Complex c2)
上一页: &&&&&下一页:相关内容}

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