求教当年科比这球是个什么足球奇葩战术的战术

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原帖是1v1大和舰rush,对此,不好网友表达了自己的质疑。
原帖见这里:
但我觉得大和很酷。
所以在2v2中,我放弃了其他种族,和队友双人类。他用纯MM部队(医疗艇都不用带),我用大和流,结果出乎意料,所向披靡。实际对战种族齐全,面对各种战术毫无压力。归结起来,可能是因为大和舰实在是完美单位……下边详细说明一下。
基本思路:
T1 建造顺序和大和流相似,9BS,12BB,13BR,14BR。第二个气矿也可以晚点放,这样开局的好处是,对手侦查到了,也觉得只是个普通开局。你甚至可以造个BB等他侦查不到了取消掉。SCV基本不要停。满负荷也不要停。
T2 你直奔大和之路,其间要注意的就是矿区后放几个枪兵。正面有队友的爆兵和可回收环保绿色无毒碉堡,几乎没有压力。要是地图特殊,你甚至还可以造防空炮。如果对手有神族,最好用防空炮将你大和的意图藏起来。如果对手是人类,将大和前提建筑(名字忘了)放角落里。被发现也没什么问题,这个后边会提到。
T3 第一架大和舰出炉了!带上你的若干SCV(数量以一抓为准,我一般带8个,再编成一队,大和舰设定好地面可通行的路径,方便盟友和自己的枪兵跟随。
这套战术容错率极高,如果你是高高手,肯定打得更精彩。看了对手的资料,有钻石组1v1#2,也有2v2的钻石组#10,都被打得无法还手。暗想这战术是不是太IMBA了。
H1 机场可以放两个,你还是能够及时出第一架大和。放两个的好处是还可以出一个渡鸦,也可以出一个医疗艇。因为你没有多少瓦斯出医疗艇,可以让盟友给你造价帮他出……他就省去了机场建设费。你还可以获得一个帮友方医疗的成就。渡鸦的好处很多,防隐刀,还可以放置一个拦截炮台。
H2 出了渡鸦还可以升级追踪飞弹。对虫族特别是有飞龙的部队杀伤力会很大。虽然地面部队也足够让你对付飞龙,但这个……有成就(一次炸掉6个单位)。
H3 大和舰的大和火炮一定要升。无论对付神族的巨像,还是人类的坦克、雷神这类对你地面部队杀伤力极大的单位时都非常好用。
H4 这个战术的好处是,你可以调节大和和地面部队的数量。如果对手早期侦查到了你的大和舰,你可以就出那么一艘,剩下的资源造点雷神。如果对手没有侦查到,你一波压制时可以双机场有资源就出个跟上,当面对3、4架具有火炮的大和舰时,对手已经看不见你的地面部队了,看到的只是绝望。
H5 前期和队友相隔较远或者因为其他地图因素自己比较危险?直接变行星要塞吧。家里建筑修成一个圈,谁也不会攻进来。
大和舰稍微飞前边一点,不然遇到巨像MM部队会迅速消亡。
优势及应对:
最大的优势是敌人想不到。
神族看到摆放门口的MM部队,第一时间反应肯定是大量巨像。好好利用大和火炮吧。
虫族看到大和舰肯定造对空单位,可以用渡鸦扔炸弹减缓他们的输出,你下方的部队以及SCV会保证你大和舰的存在。
人类看到大和舰一般反应都是造大量维京。没关系。几乎不用在意。SCV可以高速维修,MM部队可以掩护,你只需要稍微后撤大和舰,然后渡鸦给他们的维京扔个飞弹。
即使对方看过你的这套战术也不用紧张。你可以初期用瓦斯造个雷神就能占到优势。但是后期因为大和火炮的存在,还是要转向大和舰这个完美作战单位。
目前还没有遇到初期4叉叉加上枪兵就来rush的情况。对于这种情况,攻击你队友则几乎就是GG。好在人类是善于防御的,总能找到办法。
最大的劣势:
我用这个战术打了多场,失败了两次。一次是队友离开后兵被自爆虫给炸光了,而且久久不跟随大和舰进攻。第二次是第一波好容易打下来,发现雷神旁边只有1群SCV,遂观察盟友基地,OMFG,他在造核弹!要变战术提前说一声会死啊?好吧,你表演吧。结果就是,一波流没有彻底拿下,对手直接出了茫茫多的大和舰过来……要知道不断连胜后遇到的对手,肯定不是核弹能随便炸到的主,但最重要的是,战术有变动一定要两人合计一下,这不是你的个人秀!
所以,你一定要找一个能够托付后背的盟友。
这个战术的强大,其实和狂热者配上陆战队的早期rush一样,靠的是两个人协同的作战力量。一个人的力量是有限的,两个人就可以互补不足。要克制这个战术,任何两人协同的作战计划都有可能。然而喜欢自作聪明的人总是很多,认为一个人可以拿把菜刀举世无双的人也很多,就好象我的队友泰克斯芬利。所以,这个战术的胜率非常非常高。
我在考虑要不要放Rep。大家看我70的apm和队友50的apm一定要笑翻了。还是不放了。我决定把这个战术奉献出来,是因为我决定再也不和喜欢个人秀的队友打了。一个说不准就会背叛你的队友,真是比神一般的敌人还可怕。而且,这个是没有战术上的办法防住的。
背叛……你看到Kerrigan被遗弃在塔桑尼斯后那绝望的眼神吗?盟友,当我倾尽全力一波压上敌人高地时,你在哪里?
[ 本帖最后由 後ろの17 于
13:00 编辑 ]
灬沉默是"晶"﹎
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我两家9D出保龄球。
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遇见虚空的岂不思密达了`偏偏现在虚空的茫茫多
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2v2 apm会比solo低10几点
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我和队友的2v2,zp组合,基本打前期结束。
战术无非是几种:
一,对T堵口流自爆破口,小狗加追猎输出
二,破菊花
三,对不堵口的,纯小狗加追猎
四,对zz出少量自爆
至今没碰到速大和流。打2T共口的,Z直接双基,P早出追猎防死神,然后茫茫多的2本提速保龄球滚过去
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这招不堵口。可能还真有点怕保龄球…拿掠夺者去撞也许行。
虚空不怕,我们遇到过。因为大和舰第一次出征时不是主力,只是象征物品。而且无论大和火炮还是下方的MM部队都可以消灭虚空。也不用担心虚空蓄能,因为我们还有渡鸦的追踪飞弹。
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这战术有意思,回头试试~~~~~
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谈谈楼主打这一个月来打排位赛遇到的各种常见和奇葩的战术和pm(2/4更新)
猥币200595
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猥乎其微 Lv.3, 积分 320, 距离下一级还需 180 积分
本帖最后由 ludaxx 于
09:45 编辑
趁着PGL维护写点东西。一个月来前前后后也打了6、700场战斗,也算是有一点经验了,在这里和大家分享一下。
楼主之前也打过PO(第6世代OU),PO的对战模式和官方(WIFI)还是有很大区别的,虽然共通的地方很多,但两个地方的战术很多时候是不通用的,因为两边的规则不相同。所以专注打PO的朋友如果有兴趣的话来排位赛体验一下也是不错的。
废话不多说,下面来说说楼主见到的常见战术:
战术1——放岩钉、沙暴天气好处:岩钉、沙暴的意义不仅仅在于阻止对方频繁更换pm,更有破气腰、破一些满血才能发挥的特性(比如多鳞)的作用。
应对方法:由于WIFI规则和PO不一样,只能上场3只pm,这让清除浓雾和高旋的出现率大大降低,因为你不一定会让会高旋/清除浓雾的pm上场(因为看到对方的pm克制你)。就算上场了,使用一次高旋/清雾的代价也不菲。
所以与其被动的采用除钉策略,不如防范或对着干,他放钉你也放。或者强攻把对方的放钉手干掉(常见的放钉手就那几个,可以猜他要干嘛),然后队伍里至少也要配置1~2个地/岩/钢系pm,用以防范沙暴,或者带防尘眼镜/剩饭。
战术2——放墙好处:显而易见的好处,放墙以后5回合(携带道具8回合)内物攻/特攻伤害减半,在那期间足够你干很多恶心事,比如顶着对方强化。
应对方法:用吼叫/龙尾之类的招逼换对方下场让对方没办法在这几个回合内强化,或者就是用强物盾/强特盾跟他耗回合,用剧毒/保护、催眠粉之类的招跟他耗,或者是先读他放墙。趁他放两墙的期间强化(比如连续两次剑舞或鼓腹),这样他墙放了等于白放。
清除薄雾属于被动的应对方法,感觉在排位赛这里不好使,实际上也很少在排位赛中看见有人用这招,也因为3只pm的限制让放墙这种战术在排位赛里面的价值大大提升(在PO里并不常见,因为有6只pm很容易应对)
战术3——拖、磨、耗好处:如果没有很好的应对方法,直接可以把人恶心死,最经典的组合就是剧毒/保护/替身,先下剧毒然后不停的保护/替身任你再暴力也把你磨死。
再比如波音飞机一个电磁波扔过来不停地用空气斩(60%概率让你用不出招,25%概率麻痹动不了),活生生把你耗死。
再比如一记鬼火直接废掉你的物攻手,然后慢慢耗死。
再比如妙蛙花一记催眠粉+寄生种子活生生把你耗死。
应对办法:直接一个挑拨扔过去让对方用不出变化系的招数,或者用骗术之类的招把自己的专爱道具交换给对方的盾让他自己恶心自己去。
然后就是队伍的配置问题了,应对电磁波,你的队伍里至少应该有1个地系(不推荐)或电系本系的招(特别是蓄电/避雷针之类的特性大大推荐,利用先读还击敌人)。为什么不推荐地系,因为很多放电磁波的电系本系,一般都会配个觉醒冰,很可能会被对方利用反而把你干掉(水/地属性组合除外),现在哪个雷系出来混不带觉醒冰的?
应对鬼火,至少要给自己带一个火系比如火鸡、火钢什么的,有时候还能趁着对方换宠的期间强化一下(不适用于洗衣机,适用于大部分鬼系)。
应对毒,至少给自己的队伍配个钢系/毒系/毒疗特性pm,让对方耗也无从下手。
面对恶心的催眠粉/孢子,至少给自己的队伍里配只草系或者利用道具防尘眼镜。
战术4——专爱众强攻好处:出奇不意,防不甚防,多少人的地龙被对方的专围沙奈朵阴过?多少人的队伍被一只专爱家门鸟灭团?
应对方法:最重要的就是队伍配置必须要平衡,各种系的pm都要有,这样无论对方用什么你都能挡至少一下,不至于被灭团。队伍里至少有一只强盾(如剑鬼,AV背心特盾,美梦神)之类的。
然后就是放钉子,专爱众因为技能被锁死有一个特点就是经常得打一下就跑,放钉子可以阻止对方频繁的换pm。
或者给队伍里配置一些能强化的pm,在自己上一只pm被干掉以后,换上一只克制的pm,先读对方换宠直接进行强化给以对手还击。
然后就是气腰,这种情况适用于双方都能互秒,但对方比你快,这样对方会把你杀剩1血然后被你反杀。
由于排位赛只能上3只,所以专爱锁技能的缺点更明显了,但同时也有好处就是如果队伍里刚好没克制很容易被人灭团。
战术5——闪电交替、蜻蜓返好处:闪电交替、蜻蜓返有2种用法,第一种就是高攻高速但皮薄的,在保证先手的前提下,给予对方不菲的伤害的同时,换一只相对克制的pm来顶住你接下来的攻击,使得给予你相当伤害的同时,最大限度的减少你的伤害。
还有一种就是低速皮厚,用闪电/蜻蜓返来硬撑你一记攻击,然后同时换上高速高攻的克制pm。
不管是哪一种,都可以有效的防范对手交换pm,让你不管换哪只上场,都可以找到对应的克制pm跟着上场。
应对方法:这种战术在排位赛里有但并没有在PO里那么泛滥,很大的原因还是只能上3只pm,很多时候闪电交替、蜻蜓返不容易找到一只刚好能克制对方的pm,所以最大的防范方法还是队伍配置必须平衡,让对方钻不了空子。
然后就是勤放岩钉,一旦放了岩钉对手就会避免频繁的换pm,限制对方行动。再然后就是先读对方用这招交换然后自己趁机强化。
这一招用的好是神,可以全程死死地吃住你,但如果能加以先读(特别是闪电交替,可以放一只电系免疫的让对方用不出招,而面对蜻蜓返可以给自己带上坚硬头盔让对方也讨不到好),也并不是无法克制。
应该还有一些战术暂时想不起来,等以后再补充,下面谈谈自己见到的一些常见/罕见但恶心无比的pm。
Happy new year!
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猥币200595
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本帖最后由 ludaxx 于
11:00 编辑
PM篇:No.1——mega袋龙常见指数:★★★★★★恶心指数:★★★★★★
特点:Mega袋龙几乎是每个训练师在组队时必须考虑的威胁,+2攻袋龙如果没有克制pm可以轻松灭你团,暴力到让人想吐的报恩,还有恶心的偷袭先置,连续两次的攻击让气腰形同虚设,几乎一度成为每个训练师的梦魇,再加上一些千奇百怪的配招,让人烦不胜烦。
应对方法:至少给队伍里配置一只鬼系用来抵挡报恩/升力拳,然后最好是高速/恶作剧鬼直接一发鬼火过去废掉对方袋龙。
如果没有鬼火,也应该有能挡至少一次攻击的鬼比如满HP剑鬼,配合弱点政策一记圣剑反杀(袋龙能打到鬼的招,不考虑奇葩配招的话,基本上都是克制剑鬼的(鬼/钢)几乎可以让剑鬼的弱点政策强制生效)
或者准备一些高速格斗系,对方一记偷袭秒不掉你,比如加速火鸡(+2偷袭秒不掉)一记飞膝撞必死,不过注意这是对付袋龙的王牌一定不要过早消耗,不然剩残血了袋龙一样可以轻松偷袭杀之。
带上坚硬头盔让对方自can也是不错的选择,比如给地龙或草钢配上这个简直效果拔群。
针对袋龙希望大家多补充一些应对办法,特别是最近遇到会用替身的袋龙至今没想出很好的应对方法。
No.2——剑鬼常见指数:★★★★★恶心指数:★★★★★★
特点:这货你要我怎么说你才好,碰到的时候真的是打也不是不打也不是,看到它很多时候不敢直接用地震/火/恶/鬼系招杀,因为怕直接激活弱点政策,双攻+2的剑鬼可不是开玩笑的,但其他系的招数打起来又不痛不痒,等你把它打残你自己也残了。
应对方法:在能保证能一招秒掉之前千万别用相克招式打,不然激活了弱点政策恶心死你。一般能秒掉剑鬼的只有+1/专眼/专头/命玉本系相克,或+2非本系相克(如果是极限血防比如楼主自己的则要+3)。用寄生种子/鬼火之类的辅助招数打消耗战也是不错的策略。或者厚盾用一击必杀类招数拼RP。
奇葩战术:楼主遇到一个带专围用影爪的剑鬼,视频代码里面有。。这个也是用的好有出奇不意的效果。
No.3——洗衣机常见指数:★★★★★★恶心指数:★★★★
特点:优良的属性和特性让它只有一个草系弱点,努力配点配招变换多端神鬼难测。配有闪电交替,水系招,鬼火等常用招式。
应对方法:最常见的洗衣机一般都是拿来做盾,其中以物盾最为常见,特盾较为罕见(满血满特攻配AV背心)。因为物攻手有被鬼火上身的风险,所以如果不能确保秒掉对方洗衣机的话,最保险的方法还是上特盾跟对方耗(我一般喜欢用自己的特盾洗衣机跟对方对着干,对方一般干不过我),比如鼻涕龙之类的,摸清了对方努力配点以后再随机应变。最完美的就是能上妙蛙花之类的扔个睡眠粉,对方如果没克制(普通草系不敢上怕毒爆弹)的话很难应对。或者用破格特性(暴鲤龙、龙头地鼠什么的)地震强杀。
罕见配招:楼主曾经见到一次放双墙的洗衣机,配合其低速如果成功的放出双墙可以闪电交替到一个相应克制的pm,全程吃的你死死的。
No.4——门前鸟常见指数:★★★★★★恶心指数:★★★★★
特点:优先度+1的勇鸟,配合命玉/剑舞/专头以后足以秒杀一切(非属性抵抗)的脆皮。
应对方法:勤放岩钉,岩钉告诉门前鸟什么叫做鸟,要注意队伍平衡不能尽是些高速高攻的脆皮这样很容易被家门鸟杀全场。队伍里至少有1只能完全把门前鸟吃的死死的pm,注意不要让它太早上场,现在的家门鸟都喜欢后攻清场。用坚硬头盔让它撞墙也是不错的选择,本来门前鸟的招数基本都是些**招配合坚硬头盔只能说效果拔群。
罕见配招:有些门前鸟会趁你换宠的空隙进行剑舞,要小心……楼主的洗衣机曾经还被带自然恩惠(しぜんのめぐみ/Natural Gift)配合草系果实阴死,对此楼主只能感叹出奇制胜了。
No.5——妙蛙花常见指数:★★★★★恶心指数:★★★★★★
特点:恶心无比的睡眠粉及寄生种子,mega以后恶心无比的抗性,让人不得不考虑它的威胁。身为草系的同时又是别的草系的杀手(因为同时又是毒本),可用来克制其他草系典型的如斗笠菇。
应对方法:Mega以后少了冰和火的弱点,配合极度恶心的两防,基本上只有超本和鸟本可以打的动了,比如家门鸟和一堆高特攻高速超能力pm。用普通草系来顶妙蛙花并不是一个好的选择因为怕毒。如果队伍里有防尘眼镜那是最好(利用的好还可以趁对方放睡眠粉的时候强化一下,比如楼主就遇到个防尘眼镜快龙),如果没有的话,看到妙蛙花就直接换不是一个好的策略(中了睡眠粉小心被反杀),请务必先让当前pm陷入睡眠,然后趁空隙换宠,也有些人会先读连着用两次睡眠粉,不过这种奇葩还是少数。
奇葩战术:楼主遇到过一个满速满特攻的专围妙蛙,可以专门用来阴一干仙系,或者放完粉再换宠。
No.6——班吉拉常见指数:★★★★★★恶心指数:★★★★
特点:除了速度和特攻以外其他种族都十分的优秀,使得其努力配招变换多端,类型也比较多。最近最常见的就是特盾班吉拉,本身就很优秀的特防,配上AV背心更是锦上添花,基本上克制的技能也打不出多少伤害了。配上追击/咬碎技能,同时也是很多超能和鬼系脆皮的杀手。
应对方法:因为有4倍弱格的弱点,所以其实物盾班吉拉并不常见,十只班吉拉里面应该有7只都是偏向于特盾的,所以拿特攻系招数(比如说洗衣机别傻傻的用水系招数跟对方对耗)攻击并不是一个好的策略,当然可以用特攻系招数试探性的打一下,看看对方是否属于特耐型配点。基本还是建议用格斗系招数,基本物攻不是太水的话都是一发秒杀。同时也有相当一部分的班吉拉会配上吼叫(会吼叫的一般都会岩钉)招数,所以顶着老班强化也不是什么好的主意。Mega老班好像反而比较罕见,楼主遇到的mega老班大多都是高攻型的攻击手,其实就是相当于一个强化过的老班,打法还是一样的。
注意点:很多人会拿草钢或螳螂之流的顶着老班打,小心有些老班会配个大字火别被阴了。
No.7——水晶灯火灵常见指数:★★★★恶心指数:★★★★★★★
特点:专围水晶灯什么的都很常见了,这次我重点要讲的是一种最近很常见的恶心配招组合:变小+替身+影球/大字火+诅咒,诅咒用来干死一干冥想/蝶舞党或鬼无效/火无效的pm。
应对方法:如果专门针对的话,有一些专门应对变小状态的特效招,不仅对变小状态必中而且威力翻倍,可以详见口袋wiki,不然的话就只有赶紧把火苗扼杀在摇篮中了,发现对方有变小这种趋势的时候赶紧换宠强杀。或者就只有配些必中系技能了,因为一般都会带替身所以最好是用有穿透特性的pm直接杀(或音波系技能)。
No.8——绝对零度水君常见指数:★★★★恶心指数:★★★★★★★
特点:说实话我真的被这B烦死了,最常见的努力配点满HP满物耐,然后穿个AV背心什么的,配招一般有配绝对零度+镜面反射+沸水+冰光,配合AV背心两防HP都到达一个恐怖的境界,配合水系优良的属性(弱点面少),是名副其实的顶级盾,顶级盾也就算了关键是配招太恶心人了有木有?被绝对零度干死N次了有木有?水老鼠鼓腹成功都想开始灭团了被对方一个绝对零度直接秒了有木有?
应对方法:专门针对的话,那就是用下毒+保护+替身的经典配招跟对方对着耗,或者用变小策略(水晶灯火灵之类的),看谁恶心的过谁。小心别用电系特攻招硬干不然被一招镜面反射死都不知道是怎么死的,我的洗衣机已经被阴过了。说实话对这货我还真没有啥太好的办法,针对绝零水君真心请教小伙伴们是怎么应对的。
No.9——黑服哥特萝莉常见指数:★★恶心指数:★★★★★★★
特点:如果被踩影而且不能快速秒掉的话……特性:影子游戏,配招:冥想+睡觉+影分身+影球/精干/……
应对方法:没有特别好的应对方法,如果对方是pm挂掉然后换这位上场那无论如何也没办法避免被踩影。这只特别适合用来对付攻击力不高但很能耗的(美梦神、3D龙2之类的)盾,踩影后安逸的影分+冥想6次,灭你队,如果问有效的防范法,果然还是看到对手有带这只的话,就要小心不要让自己的盾被踩影,不然被影分+冥想6次而且没有克制pm和技能的话,就只能投降了……不幸之中的万幸,即使冥想6次以后这货的特攻也不算达到逆天程度,还是有机会翻盘的。
No.10——美梦神常见指数:★★★★恶心指数:★★★★★★
特点:极其优秀的物防和特防及HP种族,配合回血技能使之成为顶级的物盾/特盾,我讨厌这货,嗯。
应对方法:基本上对付这种皮糙肉粗的东西,就是两种思路,一种是强化到一定程度秒之,另一种是利用各种负面效果消耗。
第一种没什么好说的,不过必须提醒一下这货真的不是一般的硬,我的鼓腹满攻水老鼠攀瀑布还能剩下一点血(估计是极限血防努力,但也够恶心了),你说呢。如果要顶着美梦神强化,推荐使用特防/特攻强化路线,物理路线在你能强化到秒人之前已经被耗死了,不过小心有些美梦也会配冥想跟你对着干。
另一种则是比较推荐的方法,最好是用沙暴(沙暴天气下月光恢复量由HP总量的1/2降到1/4),配合剧毒、寄生种子之类的耗一下,几回合美梦就撑不住了(对付这种恶心货就得用恶心方法以毒攻毒)。老班用咬碎啃的时候小心坚硬头盔,别啃不了多少血反而把自己栽进去了……
No.11——梦特百变怪常见指数:★★★恶心指数:★★★★★
特点:这货用的好是很恶心人的,不过如果有专门的对策的话,也不是特别难搞。80%以上的百变怪都是配专围,但也不排除奇葩道具。一般不会放第一个上场。强化杀手。
应对方法:最根本的还是队伍必须平衡,专围百变怪对付那种强化众非常合适,但也在少数强化众那里吃不了好(比如那种特防大于特攻pm的冥想,未强化到顶级的巨大化(加攻防的那招,因为你可以继续强化而对方因为专围只能强攻)等等。
而在消耗性pm那里是完全讨不到好,如妙蛙花,3D龙2,美梦神,消耗火钢等等……
同时对一些特殊打法的pm(如剑鬼)那里也讨不到好,因为剑鬼的特性无法复制,就算能复制带上专围也用不出王者之盾根本发挥不出剑鬼的优势出来。
所以如果看到对方队伍里有梦特百变怪的话,事先做好对策(切忌无脑强化)是很容易对付的,而且如果要上百变怪的话,必须在3个位置里面占用1个位置,这对对方也是很不利的(很容易出现pm属性不平衡的情况)
另外有必要的话可以果断舍弃自己的某只pm,宁愿故意**也别让对方复制到能灭自己团的pm,在脑子里要模拟一下自己队里的某只pm是否可以灭自己团
虽然专围百变怪是最常见的但不要以为所有的百变怪都会带专围,也有一些会带突击背心等道具,如果发现对方百变怪没被锁招千万不要惊讶……
No.12——加速火焰鸡常见指数:★★★★恶心指数:★★★★★★
特点:相当bug的东西,但是我喜欢^_^(因为撸主自己就在用)
基本可以分为两大类一类带接力棒,一类不带接力棒做纯攻击手……不过不管哪类都是不可忽视的威胁
应对方法:基本上火焰鸡最大的敌人就是家门鸟,或者换句话说,他最怕的是拥有高威力的先置攻击……
很多东西都可以轻松的弄死火焰鸡,典型的有勇鸟家门鸟、水枪水老鼠、神速快龙(2招秒),他们都拥有相当威力的先置攻击可以无视火鸡的高速先手。
而如果没有克制的先置技能的话打这货是很头疼的,剑舞过一次的火焰鸡基本可以秒杀90%常见pm了(就是这么暴力),如果带了命玉的话,剑舞过一次飞踢撞几乎可以秒掉秃鹰娜。
不带接力棒的火鸡没什么好说的,典型的高攻高速,这类pm就是怕家门鸟这种高攻先置,但带接力棒的火鸡必须有一些需要注意的地方。
接力棒火鸡通常都会配一个气腰,确保能接力成功,特别是会巨大化的这种火鸡如果让他强化上去了那很头疼(+2防御已经可以顶住地龙一发地震)。
如果看到对方队伍里有火鸡最好放个钉子什么的直接废掉对方的气腰,或者用蜻蜓返,闪电交替这样的技能先打一下,然后切换到水老鼠/家门鸟这种天敌,然后一发勇鸟/水枪干死就完事了。
通常火焰鸡第一回合(不排除少数奇葩比如我)都会用一次保护确保提速,可以趁这个空档趁机强化一下,不过也小心别玩脱了……
No.13——神速快龙常见指数:★★★★恶心指数:★★★★★
特点:不会神速的快龙不是一头合格的快龙,在排位赛看到的快龙请默认其配有神速不然会吃亏的……
因为配有神速所以和家门鸟一样属于脆皮杀手,同时用来干死家门鸟这种极速脆皮(别以为你丫是最快的)正合适
相当数量的快龙喜欢带弱点政策
应对方法:首先必须注意的一点就是如果不能确保一招秒杀切忌用相克技能打,特别满血的时候其多鳞特性会让伤害减半,否则请做好面对+3攻快龙的心理准备(一般会龙舞一次配合弱点政策合计+3),+3神速那可不是开玩笑的233
另外如果发现对方招数威力其大无比那基本就是带了专爱头巾毫无顾虑的直接用相克技能打吧。
少数极大威力招数可以在满血的时候秒掉,比如专眼/命玉水都的流星群,+1/专头/命玉逆鳞,命玉急冻光线等……
建议使用岩钉破对方的多鳞特性,或者破格直接无视多鳞特性(比如mega暴鲤龙一发冰牙直接就秒了),或者连续攻击类技能(如岩石爆破)也可以确保一招秒掉快龙。
还有一种思路是用追踪特性直接复制对方的多鳞特性(如沙奈朵),然后对方一发神速/地震秒不了你,这样就能反杀了
No.14——萌萌的水老鼠(兔子?学名:玛力露丽)
常见指数:★★★★恶心指数:★★★★★★
特点:种族只有420,攻击种族只有50,但配合其大力士特性其实际攻击种族值应该在150左右,这样算起来整体种族大概在520左右,也不算非常逆天,为啥这货这么流行?
答案是他的属性实在太好了,水+仙的属性克死一大批流行pm,比如各种龙系,家门鸟火钢什么的,再加上水枪+鼓大腹的必杀组合,实在是居家旅行,烧杀抢劫(疑?)之必备良伴。
应对方法:
水老鼠(其实是兔子但我习惯了叫老鼠)大概有两种打法一种是带专爱头巾纯攻击,另一种则是靠鼓腹后水枪秒全场。所以队伍里至少有一两只能够保证在水老鼠就算鼓腹成功后水枪也没办法秒掉的pm,比如mega妙蛙花、鬼树等。mega妙蛙花不仅能够挡住一发+6攻水枪也能用毒炸弹回秒水老鼠,另外面对残血的水老鼠家门鸟一发勇鸟也能杀掉(满血不行)
另外的话水老鼠也比较怕鬼火,虽然+6水老鼠在烧伤后依然暴力但已经残血撑不了几个回合算不上太大的威胁
必要的时候宁肯牺牲掉当前pm,也不要去堵对方不会鼓腹,特别是鼓腹以后能够秒你pm全场的场合,+6水枪如果非强物盾或有耐性一般pm根本把持不住啊……
Pm篇持续补充中…… 里面肯定有很多不合理的地方望指正/补充。PS:鄙视一下那些打不过就开始拖时间或者靠拖时间拼血量取胜的2货,玩个游戏至于么,这么玩很有乐趣?
Happy new year!
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占楼在看{:35:}
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鬼剑一会特攻一会物攻的可麻烦惹。。。
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猥言大义 Lv.5, 积分 1224, 距离下一级还需 776 积分
写的不错 热门pm还有洗衣机,肥大之类的也可以说说应对方法 奇葩战术吗 我的风速狗应该够奇葩 保护+火焰漩涡+鬼火+晨光带束缚头巾超受狗 别说还真好用
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这些怎么成奇葩战术了,不是最基本的战术吗,话说袋龙都被针对成狗了,不带个替身都上不了场…
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猥乎其微 Lv.3, 积分 320, 距离下一级还需 180 积分
本帖最后由 ludaxx 于
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魯卡里奧 发表于
这些怎么成奇葩战术了,不是最基本的战术吗,话说袋龙都被针对成狗了,不带个替身都上不了场… ...
所以说是常见和奇葩的嘛。。奇葩的还没写呢。。等以后补充
奇葩战术主要还是针对个别pm……上面的战术篇当然是基本的
torressgod 发表于
写的不错 热门pm还有洗衣机,肥大之类的也可以说说应对方法 奇葩战术吗 我的风速狗应该够奇葩 保护+火焰漩涡+鬼火+晨光带束缚头巾超受狗 别说还真好用嗯。。会持续补充的
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猥不足道 Lv.2, 积分 61, 距离下一级还需 139 积分
文不錯, 幫推
但是當我沒有帶抗家門鳥的怪時系統就必定有家門鳥的隊來,而且還要物攻專
然後帶了隻岩屬怪後就再也沒見過一隻家門鳥
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猥服出巡 Lv.4, 积分 732, 距离下一级还需 268 积分
替身MEGA袋龙?梦特鬼盆栽教它怎么做袋鼠
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
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