突然发现还有几个英雄无敌3高清激活码,4,5的激活码

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01。游戏开始前的历史 一切并非开始于某块大陆,而是浩瀚无边的遥远宇宙:在那里,一群不为人知的生命形 式被称做Ancients(远古神民)。但后来,Ancients和宇宙中不明的恶魔种族陷入了 长期战争。由于受到了混乱力量的攻击,宇宙中很多地方失去了Ancients 的全权控 制。而魔法门系列的故事,正是发生在宇宙的那些部分里的。 先进文明Ancients为了确保各个星球处于其所在星系中正确的位置并正常运行,向这些 星球委派了监护人(Guardians)。其中有一位监护人Sheltem被委派到了星球 Terra,但却跑掉了。Treea对Ancients相当重要,他们可不想冒险,于是立即又委派 了Corak去检查到底发生了什么事,要他把Sheltem带回去修理修理。在Corak找到 Sheltem并试图把他带回去的时候,Sheltem又逃走了,并且开始进入了一种疯狂的状 态,Corak只好追着他满宇宙跑。这就是魔法门故事的序幕。 02。魔法门一代:《Might and Magic, Book 1 The Secret of the Inner Sanctum》 逃跑了的Sheltem来到了VARN星球,他杀死了那里的国王Alamar,然后就开始假扮 成他的样子。一队本来希望调查那个星球上的Inner Sanctum背后的秘密的冒险者们 意外的发现了Alamar并非他本人。而意识到自己的伪装露出了马脚的Sheltem 在其真 面目被揭穿之前便迅速的用时空隧道逃跑了,一代的故事主线就是这么简单。在那个时 候,重点就是解谜,一层层解谜、前进、在探险中寻找Inner Sanctum。 魔法门二代:《Might and Magic II Gates to Another World》 Sheltem逃跑用的时空隧道把他带到了CRON 星球,他改变了这个星球的航道,使它 一步步飞向本星系的恒星!而最后,在我们一队新的冒险者忙着解除密码挽救整个星球 和他们自己 的时候,Sheltem 同志又逃跑了。 魔法门三代:《Might and Magic III Isles of Terra》 第N次逃跑的Sheltem这下又跑回到了本应由他驻守的Terra星继续他的疯狂活动。解 开重重秘密的新一队冒险者们最终来到了大海中Terra岛(Isles of Terra)的核心地 带,发现了几艘宇宙飞船,认识了一直追捕Sheltem的Corak和他背后的文明。最后, Sheltem又一次逃跑了,不过这次是乘坐太空船,而Corak也紧追其后。我们的冒险者 一行八人也弄了一艘船追了出去,游戏就算结束了。后来,Sheltem的太空船顺利的在 XEEN星(席恩)上降落了,而Corak 则在着陆时遇到了意外而被困住了,最倒霉的是 我们的冒险者, 可能驾驶技术不佳吧,他们偏离了航运轨道,永远的在宇宙里消失了 魔法门四代:《Might and Magic IV Clouds of Xeen》 一个新的恶魔诞生了。这次是一个不死系的怪兽,它自称席恩王(Lord Xeen),占据 XEEN星天空云雾中的领域(Clouds of Xeen)。当玩家打败了它正准备庆祝的时 候,Sheltem的影像突然出现,说:“你也许击败了我的手下,但席恩星的暗面 (Darkside of Xeen)永远是我的!呜啊哈哈哈哈哈哈哈哈!!!” 有两个说法,一是Sheltem想把XEEN制造成可移动的星球基地,二是Sheltem故计重 施要把XEEN驶向恒星。总之,就是XEEN整个星球的结构都受到了严重破坏 魔法门五代:《Might and Magic V Darkside of Xeen》 Sheltem继续用Alamar这个假身份作恶。他征服了世界,招降了怪物。失去帮助的法 老龙(the Dragon Pharaoh)把冒险者召唤来到了XEEN星的暗面,为了修复错乱的 星球而完成各式各样的任务。后来,冒险们发现了失事坠毁了的Corak的太空船,把他 解救了出来。为了最终胜利,队员们找来了灵魂盒(Soul Box)。通过这个“容器”, 玩家把Corak偷偷的带进了Sheltem的城堡并与之决战。最后,就在强大了许多的 Sheltem即将获胜的时候,Corak上前抓住它并启动了它的自我毁灭系统,两人便一同 炸死了。 有魔法门爱好者自己编写了一个Sword of Xeen (席恩之剑),这和主线没关系,大 致情节就是敌人被消灭后,一队冒险者发现了敌人来时用的时空门,进去后闯入了另外 一个受到了破坏的空间,并最后解救那里。 03。“寂静时代”的故事 一个全新的故事,由一个新的行星开始,只是 被称做Colony。 在“远古时代”,恩洛斯(Enroth,Colony上的一片大陆)的人们和Ancients是可以 自由沟通的,那时候人们拥有天堂铸造厂(Heavenly Forge)以提供强大的工艺技术 和魔法,同时,也制造了一些极其可怕的武器。有一次,一群强盗洗劫了Ancients的仓 库,抢走的货物中包括了一件那种可怕的武器。而后,他们遭到了当地**的攻击,这 件武器就被那里的市长Alan没收了,并以“保障安全”为理由留了下来。 Alan是公认的好人,确实没想用这件兵器做恶。但是后来发生了变故。他美貌的女儿遭 人谋杀了,悲愤欲绝的他发誓报仇。这时,一个信息传来,说他自己的五个下属正是凶 手。Alan毫不犹豫的要抓他们,不加审讯的要将他们处死。于是,其中四个人逃跑了, 而没能逃脱的则被痛苦的绞死。随后,Alan随即召集军力追击犯人,一直追到 Vissias,那四个人寻求避难的国家。那里的人拒绝了交人的要求,战争爆发了,那天 晚上,他的儿子战死了。Alan无法控制自己了,悲痛和愤怒掩盖了一切,他启动了那件 远古武器。一瞬间,什么都没了。美丽的国土变成了我们今天所说的飞龙沙漠 (Dragonsand),那一天,被称为火之日(Day of Fire)。 事后,恩洛斯的中央权力机构再三向Ancients求援,但苦苦的哀求没有得到任何回音。 寂静(the Silence)从此降临。有人觉得Ancients对这个星球的文明程度提出了质 疑,要到人们更加文明后才会继续和我们交流。另外一些人则认为两件事情并无关系, Ancients不会为了这点小事抛弃自己的“孩子们。总之,从那以后,科技衰落, Heavenly Forge也失去了效用。那一年,成为了“现代日历”的元年,即寂静年代1 年。A.S.,就是After the Silence(寂静年代)的意思。而在寂静年代之前的时期, 后世称之为“奇迹时代”(Time of Wonders)。 事实的真相是“寂静时代”是由于Ancients和恶魔的战争引起的:通讯被破坏了。而上 边这篇故事是由3DO和魔法门七一起发布的,七代中光明力量的任务正是要修补通讯, 重新和Ancients取得联络,结束“寂静”。 04。英雄无敌一 3DO 1995年 英雄无敌是仿照另外一款策略游戏《战神2》制作的 游戏背景故事: NWC在游戏中虚拟了一块未被开发的大陆—恩洛斯,然后4个种族为了争夺这块大陆而 展开撕杀,最后人类的Iron Fist取得了战争的胜利。 英雄无敌一(Heroes of Might and Magic I A Strategic Quest) Lord Ironfist(即Morglin Ironfist )在另外一个星球发生的权利斗争中失败了,没 有足够力量反击的他只好逃跑,并在逃跑途中无意的陷入了一个传送门,来到了恩洛斯 大 陆(Enroth)。他率领骑士族在一场大战后成为了恩洛斯大陆的国王。 05。英雄无敌二:王位之争 1996年年底 《英雄无敌二》讲的是在老国王Iron Fist驾崩之后,他的2个儿子为了继承权而展开了 争夺战,最终代表正义方的罗兰德战胜了企图篡夺王位的阿基巴得。 《英雄无敌二》在一代的基础上增加了两个全新的种族:术士和亡灵,此外兵种上基本 没有太大的变动,但《英雄无敌二》的魔法、宝物和技能系统都充实了很多 在《英雄无敌二》取得巨大成功后,NWC在一段时间后又推出了其资料片《忠诚的代 价》,故事背景和《英雄无敌二》没有太大的关联,但是增加了4个新的战役和一些新 的宝物、英雄 此外《英雄无敌二》还有一个版本叫《英雄无敌二黄金版》,这个版本发布时间比较 晚,NWC在这个版本中把游戏中电脑的AI智能做了改进,使其有了相当大的提高。 英雄无敌二(Heroes of Might and Magic II The Succession Wars) Morglin Ironfist死后,他的两个儿子:罗兰德(Roland Ironfist)和阿基巴德 (Archibald Ironfist)展开了皇位争夺战。按照规矩,皇帝死后,新任的继承人是由 某个皇家什么什么选出来的,但是这个人遭遇沉船事故死了,然后他 的继承人也死了, 他的继承人的继承人又死了… 总是,全死了。于是,阿基巴德把这些皇位判定者的死因 都说成了是罗兰德策划的谋杀,把罗兰德赶走了。随后,他趁罗兰德不在,贿赂 了新的 皇位判定者,被选为了皇帝。过了三年,罗兰德带兵马杀了回来,开始了继承权的战 争。
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06。英雄无敌三:死亡阴影 一个游戏通常只有一个资料片,而这次英雄无敌在发行《末日之刃》后又发行了另外一 个资料片《死亡阴影》 《死亡阴影》的故事背景却是讲述在《英雄无敌二》之后的一段历史。这个资料片所提 供的战役都是紧密相关的,讲述的是在王位之争后亡灵巫师Sandro 在欺骗了很多人后 组合了两件上古神器,并威胁到整个大陆的安全,不过最后他还是败于正义方英雄的手 下,阴谋没有得逞。 《死亡阴影》主要的改变是在游戏中加入了组合宝物的设计,这一设计大大增加了玩家 的兴趣 魔法门之英雄无敌三:死亡阴影《The Shadow of Death》 是英雄无敌三原篇的前传。原篇里凯瑟林女王(Catherine)离开恩洛斯去参加父王的 葬礼,到达后却发现了Erathia(埃拉西亚)的陷落。而死亡阴影,讲的正是凯瑟林的 父亲是怎么死的、埃拉西亚是怎样陷落的。 故事开始的背景差不多是这样,恩洛斯的罗兰德国王收到了一封信,在远离恩洛斯大陆 的Antagarich大陆(Colony上另外一片大陆,埃拉西亚的所在地),狮鹫心王国(即 埃拉西亚王国)的国王想把自己的女儿嫁给他,罗兰德同意了。 随着这次婚姻,两片大陆才在开始广泛的交流。很多冒险者开始到处旅行。其中包括极 端渴望权利的亡灵巫师Sandro(山得鲁)。为了控制整个Antagarich,他想要得到传 说中的两件联合宝物:Cloak of the Undead King和Armor of the Damned。于 是,他开始了一个邪恶的计划,要利用在大陆上旅行的四位英雄来得到这些宝物。 Gem本来是个要前往埃里(Avlee)的精灵国的术士,Sandro假扮成人类,说自己是 反亡灵魔法的研究者,需要三件宝物来研究并销毁。Gem受骗后找到并把这三件东西 (Cloak of the Undead King)给了他。 而Crag Hack则是移民潮中旅行的野蛮人。Sandro骗Crag Hack说他的主人本来要消 灭三件邪恶的宝物,但这些宝物又被邪恶势力偷走了,要他帮忙找回来。那些也就是 Armor of the Damned。 另外,Gelu是一位Avlee的游侠,接受Lord Faloral的命令去寻找Elixer of Life。而 在Bracada(不拉卡达),一位想成为野蛮人的巫师Yog正在前往Krewlod去铸造一把 剑:天使联盟(Angelic Alliance)。 说回骗到了两件联合宝物的Sandro,他得逞后拿着宝物去了亡灵巫师的国境Deyja, 杀死了自己的主人Ethric(Sandro本来是魔法师,后来才变成亡灵巫师),找了个新 盟友Finneas Vilmar并把他推上了台,成了Deyja的国王,开始了侵略战争。 话分两头,Gelu突然发现Lord Faloral已经死了,成了吸血鬼,他要Elixer of Life是 为了摧毁它。Gem也有类似的发现。Crag Hack和Yog也发现事情不对劲了。四位英 雄聚首一堂,决定继续Yog的计划,找到神剑天使联盟。一番战斗后毁灭了Sandro的 那两件邪恶的联合宝物。 然而失败了一次的Sandro对统治的欲望远没有结束,他又有了一个新点子:让Lord Haart毒死埃拉西亚的国王King Gryphonheart(凯瑟林的爸爸)。利用群龙无首的 机会,Sandro又一次发动了战争,并联合了Eeofol的恶魔族和Nighon的魔法师们。 为了这个同盟,他们兴建了从Eeofol和Nighon通向埃拉西亚的海底隧道,最终向 Antagarich大陆发动了全面进攻。 在这个故事的最后,Finneas Vilmar也学着青出于蓝的玩了一手,把Sandro关进了监 狱,他自己把所有的功劳揽了下来。
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07。魔法门六:天堂之令 《魔法门六》的剧情和《英雄无敌二》是紧密相连的,讲述的是在王位之争战役后,罗 兰得国王在一次旅行中突然神秘的失踪了,王国陷入混乱中,凯瑟琳女王此时又回到她 父亲的老家埃拉西亚去了,王国中只留下小王子尼古拉由大臣辅佐,这时出现这种情况 使王国陷入极度的混乱之中,这个时候也自然有一群反叛者企图推翻老国王创建的王 朝。在游戏中你就扮演一群冒险者,在一次偶然的事件中介入了这场纠纷,并成功的粉 碎了敌人的阴谋。 NWC在这款游戏中也留下了很多伏笔,比如最后为了完成任务你不得不把《英雄无敌 二》中被石化的邪恶王子阿基巴得放了出来,想想把这么一个无恶不作的人给放了以后 自然也不会安宁! 很多人都认为只有《魔法门六》才算真正的魔法门游戏,而《魔法门七》和《魔法门 八》充其量只是《魔法门六》的资料片。 魔法门六代:天堂之令(Might and Magic VI Mandate of Haven) 它的故事和《英雄无敌三:埃拉西亚的光复》是同时发生的。只不过一个是在埃拉西 亚, 一个在恩洛斯。凯瑟林女皇动身前往埃拉西亚了,而国王罗兰德也在一次对开恶魔 的战斗中被抓走了,现在的恩洛斯只剩下他们的小儿子 ,王子尼古拉(Prince Nicolai)。而我们的新的冒险队伍,则是一群来自被毁了的甜水镇,在流星雨之夜 (Night of shooting stars)诈死逃脱的战士。在Falagar挥下学习了三年,终于要 开始自己的冒险了。 对恶魔的入侵一无所知的冒险者们发现了一个新的宗教——羊鸣教(Baa)和宫廷中的 叛徒以及恶魔的进攻有不可告人的勾结。他们遵照老师的指点,联络四处的领主,完成 他们的任务,以求得到接见神谕(Oracle )的授权。谁知道羊鸣教暗中阻止,在议会 收买了叛徒。于是玩家只好又冒险去寻找他叛变的证据,把他赶出了议会。最后,在修 复了被 阿基巴德破坏了的神谕后,终于真相大白,他正是这片大陆的 “监护人” (Guardians )。由于在继承权的内战中因为拒绝支持阿基巴德而受到了迫害。神谕 指点冒险者们找到了控制盒以进入星球 的控制中心,得到了消灭恶魔所必须的 Ancients制造的“能量武器”。 最后,因为恶魔的基地中有一组在被攻击时会爆炸并摧毁整个星球的反应堆,冒险者必 须得到一个可以将恶魔的基地整个传送到虚空(Void )去的魔法。为此,百般无奈下 只好释放了在继承权战争后被变成了石像的阿基巴德。 08。英雄无敌三:埃拉西亚的光复 1999年的3月 《英雄无敌三》是一部非常出色的作品,它不仅仅是增加了一些种族、宝物、技能,更 主要的是这款游戏极大的改善了回合策略游戏的人工智能 《英雄无敌三:埃拉西亚的光复》的故事剧情是接《魔法门六》的,讲述的是凯瑟琳女 王在回到埃拉西亚大陆后发现这里已经遭到了大规模的袭击,而且凯瑟琳的父亲也死于 非命,她的家园也正在遭受涂炭,为了恢复埃拉西亚的和平,凯瑟琳需要击败入侵的亡 灵巫师和其他邪恶军队,并找出杀害她父亲的凶手。 在《英雄无敌三》中NWC对种族、魔法、技能和战场设定等都做了非常大的改动,使 得整个游戏有着相当高的耐玩度,比如在兵种上八个种族各有其优势,不再象以前那样 黑龙和泰坦独霸天下了;魔法也增加到四大类58种,而且加上了魔法技能的设定;战场 也变大了,飞行部队和远程部队也都有了一些限制,此外还有等待和战术等等原因可以 左右战局的胜利天平。最后要说的是,电脑也变的越来越聪明了,对付它们不再象以前 那么容易了。 一个游戏的生命力还和其能否实现网上对战,《英雄无敌三》很好的支持了这一点,虽 然在很多方面还不能和其他即时战略游戏相比,但《英雄无敌三》的对战也别有一番滋 味,毕竟回合策略的对战和其他游戏不一样,双方比的完全是智力,不象即时战略那么 紧张,除了智力还要比操作,所以也深受很多玩家的喜爱。 魔法门之英雄无敌三:埃拉西亚的光复(The Restoration of Erathia) 埃拉西亚的光复是英雄无敌三的原篇,但故事线是紧接着它的资料篇死亡阴影。 回国参加父亲葬礼的凯瑟林女王途中开始知道事情不妙, 听到了很多传言。登陆 Antagarich 后,发现邪恶的势力已经散布整个大陆,导致了连锁反应。很多本来想出 来占占便宜的小国,在战场上发现了自己的死敌,反到自顾自打 起来了。 而正当凯瑟林忙着收复像训兽师那些小国的时候,邪恶势力一边也乱开了,侵略军找到 了King Gryphonheart的坟墓,把他的尸体变成了Lich(亡灵巫师)。Finneas Vilmar被干掉了,Sandro也出来了。Lich Gryphonheart 实在太厉害了,根本没人 能控制它,而恶魔族也露出了本来面目,它们从来就没有想要征服世界,它们要的是毁 灭世界!万般无奈的亡灵 巫师族只好向凯瑟林女王求援。而作为帮助的交换条件,凯瑟 林知道了杀死他父亲的凶手: Lord Haart。最后,凯瑟林把Lord Haart带到死去的 父亲面前,让“父亲”报了仇。而后又收复了领土,重整了秩序。 09。魔法门七:血与荣耀 《魔法门七》的故事讲述了在埃拉西亚的战争结束后,大陆上的各国重新画定了国界, 世界重新进入和平。但可惜,邪恶的种子永远都在黑暗的地方蠢蠢欲动,凯瑟琳女王很 辛苦才得来的和平生活过不了多久就被邪恶势力的入侵给打破了。这次发起事端的仍然 是令人厌恶的亡灵族,他们对生灵的极端仇视和增加不死军团人数的强烈愿望使他们一 刻都不能忘记如何筹划去侵略别人,又开始了新一轮的侵略计划…… 在游戏中你是在一次竞赛中意外得到了一块领土,但这块领地是处于纷争之地,你必须 同自己王国周围的人类,精灵,矮人王国之间穿梭,为他们提供帮助,并寻求解决危机 的方法。 有意思的是,《魔法门七》中,玩家可以找到据说已经死了的罗兰得国王,这个设定为 以后的魔法门作品又做了铺垫。《魔法门七》在角色、技能和配药等方面上都又做了一 些改进,可以说使魔法门系列更加完善。 魔法门七代:血与荣耀(Might and Magic VII For Blood and Honor) 还记得魔法门三代中八名可怜的冒险者吗?他们永远没有着陆到XEEN星上,对,他们 的宇宙飞船最终在Antagarich大陆靠近Avlee一侧的外海里坠毁了。一开始动画里从海 中上来的就是他们。上岸后他们八个人发生了矛盾,四个人想利用“科技材料”制造一 个时空门,重新和Ancients取得联络,结束失去通信的寂静时代。而另外四个人则希望 利用“科技材料”建立武器生产基地,利用高科技征服世界。他们最终不欢而散,分别 前往了Bracada和Deyja。另外,在Deyja,前作中被放出来了的阿基巴德已经取代了 在《埃拉西亚的光复》中被击败的旧亡灵族的权利机构,成了新国王。 游戏随即开始,玩家作为一队冒险者应邀参加一个寻宝大赛并赢得了一小块土地和哈蒙 代而城堡,但多年的战乱使城堡残破不堪。为了修 理,玩家又帮助了矮人族战胜强敌。 此举证明了玩家的实力。作为一股新势力,玩家被牵扯到了人类与精灵的斗争中。 后来,负责调解人类和精灵的仲裁人心脏病发死了。这时候,置身人类和精灵外的 Bracada和Deyja分别推选新仲裁人,到底选哪一位就是你的自由了,选择Bracada就 是光明路线,选Deyja就是黑暗路线。 到后面,玩家利用《埃拉西亚的光复》中为战争而挖掘的隧道去到了恶魔的领地,干掉 了恶魔头子Xenofex ,又从坠毁的飞船中打捞回了重要的机件。光明系的结局就是时 空门的建造,重新打开了星际通道。在那里,冒险者们穿越了宇宙,认识 了一位 Ancient,问到:“我们能从这里到什么地方?”,那人回答说:“任何你想去的地 方。”
peihanxiang
10。英雄无敌三:末日之刃 自New World Computing的英雄无敌3取得巨大成功后,又于1999年11月发行了其 任务版—《末日之刃》,不过按照原来NWC的计划是推出一个全新的种族FORGE,里 面加入了很多现在科技,例如有扛着火箭筒的牛头怪和拿着电锯的僵尸等,但这一计划 似乎玩家并不认同,结果遭到了世界各地玩家的抵制,所以NWC不得不放弃原来的打 算,又重新制作了一个全新的种族—元素城堡(Elemental Conflux),这个种族** 了原来2代中的小仙女和凤凰,再加上5种元素兵,就组成了一个新的种族—元素族。除 了新增加的元素城堡,NWC又增加了一些其他的兵种,象在前2代中出现的农民、侏 儒、**等又都被加了进来,此外还有一些实力超强的巨龙! 至于故事情节是接续魔法门7的,在魔法门7中,玩家虽然击败外星怪兽,将之赶出了这 片魔法的大陆,但邪恶的种子却永远不会平息,邪恶的Lucifer Kreegan为了找到传说 中具有毁灭一切力量的上古神器末日之刃而发动了战争,妄图将整片大陆变为人间地 狱。美丽的凯瑟琳女王和刚刚被从外星生物手里营救出来的罗兰德国王和正义的战士 们。当然不能答应,于是正义和邪恶的战争再次展开…… 魔法门之英雄无敌三:末日之刃(Armageddon's Blade) 这个故事发生在魔法门七之后,在魔法门七里,恶魔头子Xenofex被消灭了。它死后, 用心灵感应通知新的恶魔国王Lucifer Kreegan翻身的办法就是收集多件宝物,组合成 一把末日神剑。 骑士族和精灵族们发现了这个阴谋后连手出击,战斗中,他们发现了一座由元素生物驻 守的新城堡。那里的英雄据称是“被神召唤出来对抗恶魔”的。 后来,联军成功消灭了所有恶魔,夺取了Eeofol。末日之刃被罗兰德和凯瑟林交给了 Gelu ,他随即便离开了,没人再见过他,而且元素城也在大陆上消失了。国王和王 后 离开了埃拉西亚,一起回到了他们的王国恩洛斯。 PS 没有英雄无敌4和5的相关资料 英雄无敌3出来后3DO公司已经倒闭,所以4和5完全是由他人接手并杜撰的,个人没有兴趣去调查,就只有这些啦,有4和5剧情及世界观的朋友可以来补充哈!
jonnyz_2011_h6
楼主哪里贴的这么全。。。
peihanxiang
回复 这都是精华啊精华……要是你有4代和5代的也可以分享下嘛大家都在搜:
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求英雄无敌3术语的意思,像养步什么的。还有英雄和部队的昵称,想47特,强哥什么的。。。。
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AG(Again):重新开始(一般很少用New)。W1D1:第一周第一天 M2W1D1(W5D1):第二月第一周第一天H2:第二个副英雄 H2一般指酒馆中的同族副英雄,H3一般指酒馆中的第二个带兵副英雄。1#指对战联盟1#规则。具体规则可以在对战联盟找到。6min指每方的行动时间限制为6分钟,不包括战斗时间大单:地图类型为L,单层。中双:地图类型为M,双层。Active:系统提示你对方用时很长。具...
AG(Again):重新开始(一般很少用New)。W1D1:第一周第一天 M2W1D1(W5D1):第二月第一周第一天H2:第二个副英雄 H2一般指酒馆中的同族副英雄,H3一般指酒馆中的第二个带兵副英雄。1#指对战联盟1#规则。具体规则可以在对战联盟找到。6min指每方的行动时间限制为6分钟,不包括战斗时间大单:地图类型为L,单层。中双:地图类型为M,双层。Active:系统提示你对方用时很长。具体多少时间不太清楚。Balance、2sm4d3等:具体的模板类型。关于模板可以参考置顶贴。ADPK指英雄的四项基本技能攻击(Attack)、防御(Defence)、魔法力量(Power)和知识(Knowledge)。h/r:hit/run。进攻然后逃跑战术。关于h/r可以参考联盟规则。no h/r:禁用h/r战术。战术语言 EGHeaven_123补充:999 有事,去外面聊双c 2次魔法的bugno dip, log, grail, 7th, 4level禁 外交,初始后勤,挖大宝 ,禁从难民营招7级兵。禁用初始会4级魔法英雄。关于英雄:哈克:野蛮人,特长进攻。女哈克:干得鲁,战斗法师,特长进攻。野蛮加速:战斗法师特洛克,初始技能为智慧和布阵,特长加速,号称极品英雄。花脸:驯兽师,泰泽,特长防御。布朗:驯兽师,看点是初始兵力有75%的几率带4-7个四级兵蜥蜴。幸运mm:特长幸运术的有两个英雄,一个塔术士戴瑞丝,初始技能为智慧和智力,一个是壁垒德鲁伊。一般指前一个。骑兵mm:人族英雄塔里斯,特长骑兵,初始技能为领导和布阵。小红帽:塔术士。特长加速。初始技能为智慧和外交。外交三杰之一。老树(老树根):壁垒。初始技能为领导和外交。外交三杰之一。特长枯木和枯木卫士。祝福mm:人族。特长祝福。初始技能为智慧和外交。外交三杰之一。大脸:特长s+2。姆拉克爵士。1#禁英雄。小威:人族。特长弓箭手和神射手。小白脸:壁垒伊沃。特长木精灵和大精灵。莎莎(瞎子王):地下城英雄。特长瞎子。初始技能为进攻和布阵。最多可以带120瞎子出场。号称地下城第一英雄。复活老头和复活学者:地下初始会复活魔法的两个英雄,一个技能是高级智慧,称复活老头;一个技能为智慧和学者,称复活学者。野蛮炮车:野蛮人。初始技能为炮车和进攻,攻击力特猛。地狱炮车:Pyre。初始技能为炮车和后勤。地下炮车:Arlach沼泽炮车:Gerwulf塔炮车:特长炮车,但是没有炮术技能。初始技能为神秘和布阵。俗话说:所有的布阵英雄都是好英雄,所有的炮车英雄都是好英雄。但是塔炮车是唯一的一个例外。小卢:人炮车。初始技能为领导和炮术。因游戏人的家模幻区总斑竹游侠小卢而得名。老索:索梅尔。特长连闪。1#禁英雄。鬼流星雨和地下流星雨分别指特长流星雨的鬼族英雄和地下城英雄迪马。1#禁英雄。水晶mm:地下英雄Siphinroth。特长每天一个水晶。初始技能为智慧和智力。350金:特长为每日增加350金的英雄。不错的副英雄。人350金:人族凯瑟琳,初始技能为智慧和智力。元素土350金和元素350金:元素城堡有两个每日增加350金的英雄,一个格兰登,一个格雷尔。格雷尔初始技能为智慧和水系。格兰登初始技能是智慧和土系,自带slow魔法,为1#禁英雄。金箭英雄:壁垒英雄杰诺娃,每日增加350金,技能为高级箭术。塔350金:埃尔尼。初始技能为智慧和学者。地下350金:黛玛克地狱350金:澳格塔维亚鬼350金:有两个英雄,纳格斯和克劳维斯。据点(野蛮城)和要塞(沼泽城)没有350金英雄。贵族墓:守兵有10个吸血鬼的墓,可以得5000和一件随机一级宝。贫民窟:得1500或者2000金的墓地。祈祷老头:人族罗斯尼,特长祈祷。水元素:特长水元素的行星人有两个,初始]技能一个是布阵和学习,另外一个是高级布阵。一般指后面一个。元素小箭:元素法师ciele。特长魔法箭。1#禁英雄。关于兵种:19:狮鹫 谐音和尚:人族五级兵祭祀和狂热者。老树根:壁垒5级兵枯木。丢丢:塔族升级一级兵大妖精。铁皮:塔3级兵石人和铁人。菜刀:鬼族二级兵僵尸吸吸:鬼族四级兵吸血鬼。一般指升级的。15:尸巫 谐音跳跳:地狱一级兵小怪物。驴头:地狱4级兵恶鬼。鞭子(SM怪):地狱5级兵邪神。瞎子:地下城一级兵洞穴人。因没有眼睛而得名。美美:地下4级兵梅杜莎牛头:地下5级兵牛头怪狮子:地下6级兵蝎尾狮大棒子:野蛮4级兵食人魔大鸟:野蛮5级兵大雕独眼:野蛮6级兵独眼巨人狼头:沼泽1级兵狼人蜻蜓(苍蝇):沼泽三级兵毒蝇小仙子:元素城堡1级兵精灵气人、水人、火人和土人:元素城堡气元素、水元素、火元素和土元素。子弟兵:特长兵种英雄所特长的兵种。一天到晚灌水的鱼:balance中各路口守兵实力划分很严格,为了方便我这么叫的1级路口是2个非同城副路口,守兵一般是horde 2级兵,w1就可以打2级路口是从副城到中间城路口,守兵horde 3级,w2能打3级路口是龙蝇区入口,守兵lots 6级,w3能打4级路口是主边界,守兵pack/lots 7级,w4能打关于宝物:由于好多人用的是英文版,因此,对于宝物的名称许多人并不见得记得住。因此,常常用其功能来代替。比如士气+1。士气+1的宝物有很多,但是具体是哪个并不重要。由于勇气勋章有隐藏宝物,因此不用士气+1来代替勇气勋章,而是直接说勇气勋章。S+1:战场速度(speed)+1,一般指极速项链,一级宝。K+2:指的是知识(knowledge)+2的宝物。由于宝物功能的一定意义上的特定性,因此指的是骷髅王冠。D+2:指的是防御(defence)+2的宝物。矮人盾牌。AD+1:攻(attack)防(defence)各加一的宝物。名字忘了。戴在手上的。依次类推
路过,解释下,养步就是在主要英雄行动力耗尽或者已经准备结束一天的行动的时候,由副英雄接过主英雄身上的慢速兵,(正好是在城里的话就把慢的兵都拉上去),第二天再视情况把兵交还给主英雄。目的是让主英雄能在下一天走的更远。根据英雄无敌3的设置,最慢兵种速度 基本行动力 3 0 5 0 7 0 9 0 11+ 2000 正因为...
路过,解释下,养步就是在主要英雄行动力耗尽或者已经准备结束一天的行动的时候,由副英雄接过主英雄身上的慢速兵,(正好是在城里的话就把慢的兵都拉上去),第二天再视情况把兵交还给主英雄。目的是让主英雄能在下一天走的更远。根据英雄无敌3的设置,最慢兵种速度 基本行动力 3 0 5 0 7 0 9 0 11+ 2000 正因为这个设定,所以矮人,大树,强哥之流大多时候都是家里蹲。所以就有了养步。附注:此速度只受生物特技英雄的影响,不受其他宝物和速度+2英雄(克拉姆爵士)的影响。 至于昵称这个多看看多想想一般都能想出来的,我一下也不一定能说全,写几个吧 英雄,克拉姆爵士(速度+2),因头像得名:大脸,也可以简称爵士。外交三杰:3个初始带外交术的英雄,小红帽 赛瑞,大树罗伊德,杯子阿德拉。瞎子王沙克特,骷髅王子凯瑟瑞,跳跳王伊格纳蒂斯,多数都是因为特长得名,然后有些根据头像多了些昵称,比如后勤特(特长后勤术的三位),炮车特,格大炮(格尼森),钢板(防御术特),花脸(泰泽)。莎莎小维(特长招魂的2位),
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