麻将孤张是麻将中四归一什么意思思

头不吃;对方打出的头一张牌不吃碰;这是要看看自己第一巡的摸牌牌运是好是坏,第一张牌;加杠顺顾桌面;明刻想要加杠,必须注意盘面的局势,确认加杠牌的安;打熟不打生,病牌不出门;病牌是只绝对危险牌,进入危险期,宜打熟牌,不应率;时机不对不打;打麻将如有心事或急事在身,必定不能称心如意,终归;扬黑抑红;对局中,应该抑制胜者,帮助败者;红黑我自任之;胜败要自我奋斗到底
对方打出的头一张牌不吃碰。
这是要看看自己第一巡的摸牌牌运是好是坏,第一张牌让它通过,也许往后会再次出现也说不定,不必急着去吃碰。
加杠顺顾桌面
明刻想要加杠,必须注意盘面的局势,确认加杠牌的安全,否则有时会发生被抢杠的机。
打熟不打生,病牌不出门
病牌是只绝对危险牌,进入危险期,宜打熟牌,不应率先打生牌。
时机不对不打
打麻将如有心事或急事在身,必定不能称心如意,终归失败出场。
对局中,应该抑制胜者,帮助败者。
红黑我自任之
胜败要自我奋斗到底,不可胜时就得意忘形,败时就换人代打。
牌运来时,趁胜追击
牌运好时,应尽量胡牌,不要心软,否则气跑了,运也跑了。
连庄不打东
庄家继续连庄,或是臭庄,东东的风牌,下家不宜率先打出。
入局顺顾三家
打麻将除顾好自家牌外,也要注意其它家的出牌。
自己已经没有胡牌希望,就应避开拿大牌者,而让拿小牌者胡牌或臭庄,这也算是作战方式之一。
四局可胡,不至输矣
四局中如能胡一局,就不会输了。
吃乱筋,碰乱筋
吃牌碰牌,将使摸牌焕然一新,而使牌面呈现新局势。因此如欲叫吃叫碰,宜不使对方察觉,初期意料之外的吃碰,才能混乱敌眼和盘面的局势,否则吃碰的效果,未免显的薄弱而无力。
通常的好牌是指数牌的三至七的牌。假使你的手内有四五筒,而再摸进七筒时,宜趁早打出为宜。因手牌如有足够的六组组合,就因见机立断,提早打出,免的来不及走牌,遗憾万千。
背牌是相对旺牌而言的,背牌是背运与差错的结果。
背牌的形势往往是:
1.抓不到要张,舍出去失张。
2.长久不听牌,听牌不和牌。
3.放生就见碰,放险就点炮。
4.越是牌背,相公来会。
背牌原因:
1.贪大贪和。
没有大牌,偏想做大牌。没有和牌,偏要做和牌。
2.只进不退。
不论手牌如何,只管进攻,直冲和牌,不论生张险张,无用就放。
3.固执扣牌。
生张不放,别人放了我才放,扣住某张牌,一扣到底。
4.不留回张。
牌打丢了,回张又上,越打越上,越打越生,越打越险。
5.不甘失败。
上一盘打错了,点炮了,不吸取教训,这一轮照打不误,越打越怒,越不信邪,越是摔跌。
6.急于求成。
见三五盘下来,自己不听牌,听牌不和牌,抓起手牌后,闲张,孤张统统放出去,势在必得,结果,往往是事与愿违,为别人做了嫁衣裳。
7.生熟不分。
舍牌不分生熟,反正都是不要,先打后打无所谓。如拆12饼,2饼见熟,不打,先打生张1饼,下家碰听,然后回轮再出2饼熟张。下家自摸和。
8.不讲章法。
生手舍牌看眼前,老手舍牌先预测。
舍牌只看到对自己有利,没看到对别人更有利,鱼见食而不见钩,人见利而不见害。只看自己牌,咋顺就咋来。
9.粗心大意。
不碰:该碰不碰;
失听:舍错听张牌;
漏和:不计算听牌张,没算出听牌张。
10.心态不稳。
打牌心态不到位,抓到好牌照打背。
牌越背,心越急。心急就会出现思想不冷静,情绪波动大,思路不清。形成错碰,漏碰,错听,漏和等情况,造成恶性循环。
背牌技巧:
1.心态要稳。
俗话说:要想牌好,心态要好。
学会心理暗示,不要急,不要恼,静下心来慢慢搞。
心平如常,闲看园中花开花落:神定如山,遥望天外云卷云舒。一切顺其自然,顺其变化。
2.以守为主。
牌背必顺守,以守为攻。
守,关键是不借牌于人,不借势于人,不成全于人。
3.不泄天机。
越是牌背,越要保密。
行牌中,做到不亮牌,不明说,不发泄,不失张。
泄漏牌姿,别人可以从容做牌。
4.以攻乱阵。
当以守为主多盘无转机时,根据牌势,也可以攻为主,搅乱牌局,乱中求胜。
但前提是不放生张,险张,起码是少放生张,险张。
此招术不宜多用,只有自己守牌不成,反成全别人大牌时,方可试用。
5.盯住旺家。
牌背时盯住旺家是关键所在,对旺家有所控制,可改变牌势方向,根据情况,该碰不碰,不该碰硬碰,控制旺家抓牌机会,或改变抓牌顺序。
6.调整牌墩。
手气太背时,利用开庄,撒色子之前,把已摆好的牌墩,向自己的左方或右方调整两墩,改变抓牌顺序。俗语说:“手背调牌墩,运气贴贴身。”
7.等待转机。
机会善待有耐心,有准备的人。在抓牌中寻找机会,在碰牌中寻找机会,在吃牌中寻找机会,在对手的失误中寻找机会,在荒牌中寻找机会。待机求变,乘机转势。
8.不恋战。
牌背,有时真可谓是,运气难转,神仙无招,怎么打都不见效。此时,切忌不甘失败的心理,不恋战是明智之举。俗语说:“牌背不开和,借口早结束”,“今日虽败,改日再赛
麻将口诀一:搭子少丢边张,搭子多丢中张。(前局)
(1)前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。
(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东 ...等
(3)搭子少: 4 组以下算少
(4)边张:1.2.8.9
口诀二:搭子太多拆排顺序。坎边-&中对-&中坎-&中搭。(前局)
(1)前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。
(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东 ...等
(3)搭子太多: 7-8 组以上算太多
(4)坎张:89,12
(4)坎张:89,12
(5)中对:33,44,55,66,77
(6)中坎:35,46,57
(7)中搭:45,56
口诀三:第一、二轮即打中张,表示该家可能牌好或有很多字牌、幺九牌的对子。
(1)中张:3,4,5,6,7
(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东 ...等
(3)字牌:东,南,中...等
(4)幺九:1,9
(5)对子:11,22,33,东东...等
口诀四:组搭子尽量以上家打过的牌之附近为主。(前局)
Exp:上家打3万,下次容易进牌的搭子(12,24,34,45)万。因下次1.2.3万皆是上家容易再打的牌。
(1)前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。
(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东 ...等
口诀五:跟牌不过三。(中局)
如对家,上家都打相同的牌,且无人吃碰,到你打牌时,切勿再打相同的牌,因被下家吃碰牌的机率,将大大提高.(盯下家:胜利的基本条件)
(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。
口诀六:进牌要容易尽量留边搭。(中局)
(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。
(2)边搭:23,78(万,筒,索)或字牌。
口诀七:吊牌:打4吊1,7.打5吊2,8.(中局)
(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。
口诀八:恶碰(明杠)。(中局)
例:碰(明杠)3万,那1.2.4万就可能拆掉打出来,一来可以做搭子吃牌,二来又可让他家必须硬拆掉一组搭子,使听牌速度减慢。
(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。
(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东 ...等
口诀九:后局他家打生张,附近皆危险。(后局)
说明:假设有一家摸进牌后,从牌中抽出一张海底不见的生牌(张)打出去,并且犹豫一下,此人一来可能听牌,二来还可能听附近的牌(非绝对)。
例:打4万,可能听2,3,5,6万
(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上。或海底张数32张以上。
口诀十:后局他家吃碰打邻牌。听牌。(后局)
说明:假设有一家吃碰牌后,并打邻近的一张牌,此人可能听牌。
(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。
口诀十一:想多牌就多听边张,熟张或自己曾打过的牌。(后局)
** 如想自摸,则另当别论 **
(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。
(2)边张:1.2.8.9...等
(3)熟张:海底常见的牌。(虽然胡牌张数减少,但他家放枪的机率很高)
口诀十二:后局不过水。
(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。
以上简单的12个口诀,是小弟历经各战场所得到的一些粗浅经验,虽然,还有其它更高深的战法。但是对初、中级的人想进步到中、高级之牌友。这些口诀,应该能受用。
麻将的输赢或许运气的成份很大,但是如果连续的打下4雀、8雀,甚至是常年征战,我想技术才是真正胜利的有效工具。
最后在告诉您一个秘诀。很多人在听白皮、二条、四条、一筒.....等不用看就可以凭手感摸出来的牌时,习惯只用摸的,摸了不是就看也不看就打掉。遇到这种人,您应该知道什么牌不应该打了吧....
对方打出的头一张牌不吃碰。
这是要看看自己第一巡的摸牌牌运是好是坏,第一张牌让它通过,也许往后会再次出现也说不定,不必急着去吃碰。
加杠顺顾桌面
明刻想要加杠,必须注意盘面的局势,确认加杠牌的安全,否则有时会发生被抢杠的机。
打熟不打生,病牌不出门
病牌是只绝对危险牌,进入危险期,宜打熟牌,不应率先打生牌。
时机不对不打
打麻将如有心事或急事在身,必定不能称心如意,终归失败出场。
对局中,应该抑制胜者,帮助败者。
红黑我自任之
胜败要自我奋斗到底,不可胜时就得意忘形,败时就换人代打。
牌运来时,趁胜追击
牌运好时,应尽量胡牌,不要心软,否则气跑了,运也跑了。
连庄不打东
庄家继续连庄,或是臭庄,东东的风牌,下家不宜率先打出。
入局顺顾三家
打麻将除顾好自家牌外,也要注意其它家的出牌。
自己已经没有胡牌希望,就应避开拿大牌者,而让拿小牌者胡牌或臭庄,这也算是作战方式之一。
四局可胡,不至输矣
四局中如能胡一局,就不会输了。
吃乱筋,碰乱筋
吃牌碰牌,将使摸牌焕然一新,而使牌面呈现新局势。因此如欲叫吃叫碰,宜不使对方察觉,初期意料之外的吃碰,才能混乱敌眼和盘面的局势,否则吃碰的效果,未免显的薄弱而无力。
通常的好牌是指数牌的三至七的牌。假使你的手内有四五筒,而再摸进七筒时,宜趁早打出为宜。因手牌如有足够的六组组合,就因见机立断,提早打出,免的来不及走牌,遗憾万千。
后局不过水
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麻将技巧之打孤张的七大诀窍
在第一张牌打过以后,便会遇到一个问题,即孤张如何选择?所谓弧张,就是这张牌与其他任何牌暂时毫无联系,亦无用处。这里需要说明:选择孤张并非如开局时那样简单,只要按照次序而打;而在打牌的过程中,选择的标淮与台上一张牌没有的时候是不同的。那么打孤张有没有什么诀窍呢?下面让我们来看一下吧. ①考虑全副牌的攻守策略. ②凡是有番的张子应随熟张而立即打出. ③勿固执打幺、九先于尖张的习惯。 ④同时考虑到下家的进张和自己的兜搭张子. ⑤在兜搭的时候所留的孤张,不但要容易成搭,而且应是上家不要的牌譬如已经知道上家在做索子一色,你留一张五索兜搭是不对的. ⑥缺少搭子均缺少对子时,前者可留熟张,后者必须留生张. ⑦在搭子已经整齐的时候,不妨先打生张,而留熟张尤其是决无人要的三见面的硬张如中、发、白之类,免得在你听张的时候打出那张生张,人家比你先和了. 只有做到以上七点,将孤张打好了打有可能取得麻将比赛中的胜利。本文由【广州灵感娱乐】整理收集
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楼主,成麻有中发白三张牌吗,发帖也要看下撒
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建立数据库连接时出错荡张杭州麻将中“荡张”,其“荡”字从话的“逛马路”叫“荡街路”中可以看出,这里有一张牌是在荡,可以与相近的牌组合起来并。比如手上的牌为:123万,789条,西西西、中中,7筒加一财神(百搭),这时候,7筒就是一荡张,只要荡上5、6、7、8、9筒中的任一张就可以糊牌。:其实是,这个其他许多地方也有这一说法。就是其他的牌都好了,剩一孤张只等另一张与之相同的牌出现而糊牌,即为吊头,也称单吊。如:123万,789条,456筒,西西西、中,这时候就是单吊红中。
麻将口诀/荡张
荡张搓麻和牌靠手气,对此说法都同意。到底什么是手气,说法理解很不一。有说手气是心气,有说手气是财气。有说手气是心态,有说手气是牌技。到底什么是手气,对此全面要分析。归纳总结再考虑,手气可说是运气。搓麻因素融一起,说有矛盾又统一。互相影响要变化,相互作用成手气。都想有个好手气,休闲娱乐有刺激。和牌之时多暇意,乐在其中好甜蜜。都想赢牌不非议,能否和牌看手气。怎样才有好手气,先从心态来分析。搓麻讲的是心气,有玩聚一起。先说人品说规矩,才有资格说手气。搓麻必须要量力,适度踏实有底气。扎着丢人太失礼,自伤感情没情绪。打牌走神是大忌,听人支招没主意。思路所想不专一,心烦意乱没手气。打牌千万别赌气,怨天尤人没出息。摔牌骂街缺教育,想来手气可不易。搓麻就怕不规矩,爱弄手脚胆发虚。牌德人品有问题,怎公会有好手气。手气一好就牛气,胡乱打牌太随意。得意忘形涵养低,骄兵必败要记取。想赢怕输易起急,越是起急越没戏。沉着冷静有信心,平常心态最可取。怎样才有好手气,再从牌技来分析。玩牌要有好身体,精力充沛来手气。麻将组牌无规律,千变万化有魅力。要想和牌无秘密,技巧经验是第一。吃碰抓打有技艺,依据牌势要熟虑。巧立迷局用心计,有勇有谋抓机遇。斗智斗勇演假戏,意想不到最惊喜。阴差阳错牌路对,意图实现最刺激。点背放和要远虑,通过吃碰调手气。盯庄看下养手气,知已知彼才有戏。来了好牌要珍惜,运筹帷幄要仔细。打牌出错在大意,再想找回可不易。怎样才有好手气,经过以上来分析。牌技不分离,二者关系最亲密。要想有个好手气,心理素质加点技。手气运转有概率,关键问题抓机遇。要想有个好手气,搓麻宗旨要牢记。搓麻本是玩中乐,别因手气发脾气。要想有个好手气,修身养性要努力。手气好坏在素质,好的素质人赞誉。手气好坏怎评议,胜多负少好手气。只看输赢太狭隘,还有标准要考虑。只要玩的有乐趣,手气不好过得去。只要不是在赌博,再谈手气有意义。为了玩的有乐趣,搓智说手气。事,祝君有个好手气。
麻将要赢牌,与技巧各占一半。虽然没有正确的打法,必须看当时的牌局发展,但有一些原则及观念应先建立。不同的牌有不同的处理方式一附144张的麻将牌,扣除花牌8张,16张,各家已取走16张牌,海底剩下的牌只剩56张,平均每人只能再摸14张牌。·拿到好牌的,可打,造成对手吃、碰的情形,如此使自己以更快的速度摸牌,而且可减少敌方以后吃、碰的机会。·拿到中等牌的,如果是牌型组合不太够,则不必急着拆牌或造牌,先跟打熟张,避免让敌家吃、碰牌。但若牌组太多,必须拆掉多余的偏张。·若牌太烂,可以逼和为目的,让本局流局,或求不放枪。尽量跟打熟牌,扣住下家的牌,还有旺家的牌舍牌的技巧·在摸牌之前就先考虑要打出那一张牌,别在摸牌后才考虑半天·通常先打字牌,再打偏张,最后才是中张数牌。·若一开始便打数牌,甚至拆牌打,可能此人牌很好,要特别提防。·一直打某一色的牌,须提防此人作大牌。·一直未打某一色的牌,也可能有问题,他可能是在做清一色或混一色,别任意丢那门的牌·假如是听牌阶段,若某家跑五万,小心你的一四万和六九万。·某家先拆一二万,即可能手牌中有四五万的顺子,他对三六万非常饥渴。听牌的型态·听多门:一个数列通常听好几个洞,例如二三四五,听二五,二三四五六,听一四七。不过须注意胡其中某些牌可能破坏牌型(如一条龙、平胡....)·听单调:及一张单张牌,要凑一个对子(将牌)·听中洞:例如二四万,听中洞三万。·听边张:例如七八万,听九万。·听对对:留有两组对子,只要再凑一组,另一组当将牌,因此听两张·避免与上家听相同的牌,避免被早一家喊胡。其它注意事项·不要固定以某种顺序将牌区分开来,以免被看出牌型·吃、碰牌后也应适度变换牌的位置·先检视你的牌,看比较容易作成那一种牌·留中间数牌,比较容易凑成顺搭
麻将的必胜法/荡张
1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外);3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;6.开始几圈,除、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮出一圈,东风你还可能拿对。
知已知彼战术①怎样猜牌猜牌有两个内容:(一)进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打?是否就打?(二)守势时:人家要什么牌?人家听什么牌?取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。猜牌有两种情况:(一)初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。(二)铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得到答案。猜牌的根据是什么呢?猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。下面是据以猜牌的现象:(一)河里的牌就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和出(倘若已经听张的话)。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易吃进或和出的牌。不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。(二)别家打牌的次序这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也许是子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。下面再做进一步的解释。先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九。凡是反常的打法,常常含有明显的道理。倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了。倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以证实了。据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。当然这还是最简单的。(三)打牌的姿势如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,,象把十三张牌数一数,每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰……。这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。一个不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要和了。(四)口中的惊叹语“啊呀!”或是类似的感叹词这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多话来,而从这些话中可以找到某些线索。言语及姿态有时是故意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作崐样。打麻将需要应用心理学。倘能看透牌的路数,再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成了。(五)最后的几张牌当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张之后,换出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序,和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。否则未必是准确的。在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制,在这种时候,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定)。上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据,然而最根本的还是在掌握牌的路数。(1)很早打中、发、白,当有做平和的企图。(2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。(3)拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。(4)先打一,后打二,紧防三、六。(5)先打九,后打八,紧防四、七。(6)开大幺对,有好搭。(7)想吃不吃,必有同样的牌多张。(8)想碰不碰,不必防其碰大幺。(9)麻将头,不要三、四、六、七。(10)嵌二、八是上好搭子。(11)牌将完,需防半熟牌张。(12)幺、九少见,必有对子。(13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌。(14)打牌不顾一色,居心不良。上面所举的不过是最容易理解的,如能根据这些例子再加以融汇贯通,便能摸到猜牌的途径了。譬如:在打过中心张子之后,突然又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来,与抓来就打,分别甚大,打牌时非注意到此点不可),说明“非拆搭,即去衍张”,然而这二者又从何分别呢?倘若你有五、八索搭子,上家打了一张九索,当然可以希望他打一张八索给你,然而他在第二张抓进时,换出一张五索来,你便可不必再等候他的八索了,因他决不是七索或嵌八索的搭子。倘若你能从另外的现象中看出,例如河里不见八索,而七、九索已各见三张,便可认定他有八索一对或一坎;否则他是抓进一张六索,换出一张九索的。又如:先打一,后打二,固然要提防他有三、六的搭子;然而也许他是简单地拆一个边三的搭子,你紧防三、六岂非徒劳了吗!所以,在应用这种路数时,也得瞻前顾后,才可有比较可靠的答案。现在,我们要进一步来考虑一个更难以断定的因素,以作为猜牌的根据。“他是怎样打牌的?”这实是一个最紧要的因素,更透彻一些来说,他打牌的路数是怎样的?他的麻将技巧水准如何?他有无特殊的牌气?孙子兵法所谓:“知己知彼,方能克敌”。叉麻将亦应应用这个原则。根据我们的经验,可把麻将技巧分为上中下三级。而这三级是根据下列现象来区分的:(一)抓进六筒不会换出九筒的譬如有七、八、九筒一顺,抓进一张六筒仍打六筒——这类人的麻将技巧仅能管理现成的牌,而换一张打的念头还不能产生。当然,听三交而不听,生熟张不甚明了之类的毛病也包括在内。这是下级。(二)抓进六筒会打九筒的同前例,能换打九筒,说明已看清九筒是大幺,比较地不易给人家便宜。他已经了解生熟张之别,在全副牌的过程中,可不至于蚀搭。这是中级。(三)抓进九筒而换打六筒的同前例,能这样打,说明水准更高了,因为他抓进一张九筒,而知九筒是生张,六筒的危险倒少,已能解除幺、于中心张子的制,这显然是更进一级的技巧了。他不但能看透生张的分别、而且还会因时制宜,随机应变,已到出神入化的地步了。这是上级。也有人用另外一种现象来区分的,即:下级——不知听一、四、七而听四、七,比如有二、三、三、四五,抓进一张六,不知打三而打六。中级——听一、四、七。上级——情愿不听一、四、七,而听嵌七。其理由与前述之例相同。下家者顾自己还顾不周全,中级者已能顾全自己而尚未臻化境,上级者则张张见血,知己知彼,能攻能守,灵活应用。在猜牌的因素中,这个估计是最根本的;因为你倘若对每个入局者的水准没有正确的估计,便会时常怀疑自己的猜测是错误的,以为他所打的牌出乎意料之外。其实是你自己想得不够周到。譬如:一家有八、九万两张,抓进一张六万时,在中、下级技巧必打九万,而上级技巧就未必如此,明乎此理,猜牌之术便属上乘了。
阶段舍牌的策略
在麻将中,舍牌十分重要。摸、吃、碰、杠属于进张,舍牌则是出张,故麻将技巧之高低、竞技之胜负,舍牌系于一半,甚至不止一半。打得“精明”,主要是精在“舍牌”上。舍牌之重要性在于:第一、舍牌的安危可以打乱摸牌的顺序;第二、舍牌可决定各家战术的运用;第三、舍牌可促进他人入听的升级;第四、舍牌可破坏他人的战略部署;第五、舍牌又能牵制他人的牌势;第六、舍牌可成全他人食用;第七、舍牌可迷惑他人,使自己食和;尤其是打,你舍牌精明,不点炮,既使别人和了88分值的大四喜、大三元,而你也只丢了8分。所以只要舍得精,不点炮或少点炮,再和上几把高番牌,大概就能稳操胜券。1.初期舍牌走单张初期舍牌大体上为一至四五巡。起手13张配牌,各家都不同程度地起几个长单张的、么九牌和中张的荡张。这个阶段的舍牌顺序,一般是:风箭牌、么九牌和中张的荡张牌。牌战初期,一般是先舍单张的风、箭牌。打字牌的技巧是:先打风,后打箭。打风的次序是:先打客风,后打圈风和本门风,最后打中、发、白,也可以把本门风放在箭牌的后面打。如果起手配牌时,风箭牌就有八九张之多,且又有三对,就要留下,而奔“字一色”或“大小三元”、“大小四喜”或“”、“”或“混一色”高、中番种去努力。2.么九牌的去与留行张时,如无风箭闲张,或已把风箭闲张打完情况下,万子、条子和筒子的中张(2至8色点)容易抓入靠张,不便先打(但设计牌局时,考虑到“”、“混缺”及“缺一门”者除外),一般先把手中的么与九闲张打掉,因为么、九闲张各据首尾,抓靠张的机会比中张少一倍,所以在牌桌上,紧接风、箭之后,各家多都打么、九闲张。大凡起牌后,出牌不是风箭,也没有么九,出手就见中张或边张,说明这家牌局较佳或设计,其余三家行张时,须多加提防。对于么九闲张的打法,也并非没有先后,常有以下几种情况:(l)对设计“清缺”、“混缺”、及“缺一门”的牌家来说,应首先打掉不需要的门类中的么与九;(2)在牌局中,现有的牌副、搭子或对子都以中张组成的,那么设计牌局时,必顺考虑“断么”的可能性,无论哪门的么、九牌,均可打掉;如果牌局中搭子和对子较多,准备依靠吃、碰、抓来组副,考虑留下一张尚未见面的么或九的荡张作单钓叫牌,成和希望就较大。所以,此种情况的么、九取舍,就要视牌局发展而定了;(3)如果牌副里已有l、2、3或者7、8、9的顺子副,那么,再打么、九闲张时,应与设计的“一般高”、“姐妹花”作一权衡,是打是留?先后次序都要统筹考虑;(4)对于牌局组成的后期,在原有边子8、9的基础上,抓进同类牌6时,即应打9留6,成6、8嵌搭。小头也一样,如在原有边张搭子l、2基础上,抓进同类牌4时,也应打‘么”留个成2、4嵌搭。(5)凡属设计十三不靠牌局,除留箭风外,对于万子、条子和筒子,诚然保留么、九最佳,中间不靠牌张可扩展到4、5或6,进张副度拓宽,利于上张成和,诚然,这时的么九闲张,非但不能打掉,仍应视为牌张中的上乘了。中张,一旦上张成对,即好牌局中上乘的麻将头。类似这样的中张,闲而有用,当然在行张中是不会轻易舍出的。3.中盘舍牌观三家中盘阶段是作战激烈、紧张的阶段,一取一舍都关系到胜败,所以每舍一张牌都必须真正地把握住安全关,尽量做到所舍的牌让下家没有吃的、让别家没有碰的机会,更不能让别家有成和的可能。麻将实战中,牌势只要进入中盘阶段,各家的手牌无时不在起变化,摸打一至二巡牌后,以前的熟张在这个时候可能已经成为生张了,以前认为是安全牌,现在很有可能成为危险牌,此时若舍出不是被下家吃起,就是被其余的家成和,真是隔巡如生张,旧安变新危。麻将的舍牌要根据牌面和牌桌上的变化来制定对策及战略战术,做到看上家、默下家、盯对家。看上家。也就是应看明白上家打出什么样的花色牌,吃起、碰起什么花色的牌。因为他所吃、所碰之牌,即是他手中需要的花色;打出的牌,也是你可以吃起、碰起的花色。这样,你可判断出你自己应保留什么样的花色,才有迅速吃、碰牌的机会。如果你手中的花色,也是上家想留存、没有舍出来的,自然你就没有办法靠吃碰牌来迅速组合手中牌阵了。默下家。与看上家相反,下家正想靠你手中打出的牌来判断自己手牌中的去留。若你会出的牌,多是下家正想吃起的,那他当然就会很快地吃成一副一副的牌摊开亮出,并且叫听。故在打牌时,尽量不使下家能吃上自己舍出去的牌,就成了十分重要的思考内容。盯对家。既看上家、默下家,也必须盯住对家,这样三家人需要什么花色的牌,甚至可能需要什么牌点也在你预料之中,知己知彼,方能百战百胜。对于自己,要做什么花色的牌,成什么样的和对自己有利,必须考虑周密,这样才能一举成功。4.终盘舍牌防点炮终盘阶段是大家短兵相接、交锋决斗定胜负的阶段,丝毫不能疏忽大意。进人终盘阶段,有以下两种情况:一是四人中的两人或一人,依然保持着听牌,窥机食和。但因牌势的发展趋平,只好强行打牌,应酬战局。其他的各家均以防御为主,最后以少失分而收场。二是四人继续互相牵制,打出安全牌。事实上,其中一人或两人,早已放弃听牌,采取少失分的作战方案。凡是牌坛高手的对阵,这种局势并不是少见的,与初手者聚桌娱乐,推和大不相同。设想,牌桌上有一或两名低手,欲使战局发展到终盘阶段,似乎是不可能的。下面谈谈几种牌的情况处理①放炮危险牌这里说的危险牌,是指将其放出后使他家成和的绝对危险牌。当牌局进入中盘阶段后期,对于任何舍牌,都充满着重重危险。实际上,有些牌在众多场合下,并非危险牌,但是感觉上又认为不是安全牌,这就是被放炮的KB观念影响所致。所以在这期间,每舍一张牌对旁家来说都不可能是安全牌,那么如何处理这些危险牌,需要进一步地探讨。除了绝对安全牌以外(如字牌东碰出,又摸入第四张),其他牌多少总带点危险性。现在就以放炮的危险牌为焦点,观察该点的变化。第一:放炮危险牌是指对方已经听张后所要的牌,一旦出现,即可成和。假如现在手中有某张牌,并非直接放炮的危险牌,但由于这张牌被对方碰而导致他完成大番的听张状态,那么这张牌应视为放炮危险牌。第二:如能看准对方在中盘战后期的番台状况,那么凡与其番台无关的种类牌,一大体上可算作安全牌。第三:放炮危险有时可从各家舍牌相的途径来推测,切舍种类少的牌,危险性大,尤其是生张牌,放炮危险性更大。第四:自己手牌中的暗坎和该同一线上的牌,是放炮的危险牌。例如手牌中有暗坎3条3张和6条1张,当桌面上一直没有出现这样的牌时,就可能有人听张的叫牌是3、6条,而他和牌的叫牌张数有二分之一把握在你的手中,这样就能极大程度地阻止他人获胜。②高度危险牌的舍法知道是放炮牌,谁也不会往外打。但是,如遇怀疑性的高度危险牌,就要看舍牌者的胆量和到底对该局牌的胜什么样的期望而定了。自中盘阶段后期到终盘阶段,如自己的手牌没有可能构成多番牌姿,而对方的手牌颇有多番形态的预兆时,最好死了心不和,不打危险牌,甚至拆掉面子安全牌,以度过最后一两巡的摸牌难关,直到黄牌。③放炮牌的处理方法第一:编入组合面子。牌局到了终盘期,既然放炮牌不能打,也不能孤单单地留在手牌里,妨碍自己和牌。这样,最好将放炮危险牌编到手牌牌面中去,这是最安全而且是最有利的战法。因为这样一来,这张放炮危险牌的左右联络牌也都打上了保险系数,均不会轻易舍出,使危险性大大减少。第二:立即退出胜负圈。麻将牌竞技中,能当机立断地退出胜负圈的做法,是极为明智的。尤其是多门听牌的牌姿,明知摸入危险牌,但惟恐扰乱了成形的牌势,却执意舍出,奢望侥幸过关。殊不知这样战法将会胜败立见,决无放炮与过关的五五开之说。第三:没有安全牌的困惑。在形形色色的牌姿中,常出现有人觉得手牌中没有安全牌可打的窘迫感。诚然,这是人为造成的,大体上可分为两种类型:其一,手牌中显露的朋组过多,饥不择食地见吃就吃、得碰便碰,既无算计,又不顾及战略,结果手牌相对减少,周旋余地缩小了,调整面也窄了。手头仅有几张牌,即出现没有安全牌可打的情况,以致给自己带来很大的困惑,甚至有放炮的危险。其二,虽然呈现未吃未碰的门前清状况,但一手13张牌仍觉得没有安全牌可打,这其实是恐惧心理。照常规战法,手牌中没有安全牌的说法是不切实际的。以三家对手均已听牌而言,每家通常是两门听,也就是说三家合计叫听六种待牌而已。这对门前清的13张手牌来说,至少手头上还有一半以上的牌是安全牌。即使手牌少的人,也不见得张张与他人叫听的待牌分毫不差。问题在于是否愿意舍听而后退一步,是否懂得计算舍牌相。所以,打出一张牌是不是安全,须凭技术高低去审定。
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