求助,利用UDP发送一个类的对象,男人找不到对象的原因相关的方法

1088人阅读
面试相关(49)
昨天一个同学去网易面试C++研发,问到了这么一个问题:如何限制一个类对象只在栈(堆)上分配空间?
一般情况下,编写一个类,是可以在栈或者堆分配空间。但有些时候,你想编写一个只能在栈或者只能在堆上面分配空间的类。这能不能实现呢?仔细想想,其实也是可以滴。
在C++中,类的对象建立分为两种,一种是静态建立,如A a;另一种是动态建立,如A* ptr=new A;这两种方式是有区别的。
1、静态建立类对象:是由编译器为对象在栈空间中分配内存,是通过直接移动栈顶指针,挪出适当的空间,然后在这片内存空间上调用构造函数形成一个栈对象。使用这种方法,直接调用类的构造函数。
2、动态建立类对象,是使用new运算符将对象建立在堆空间中。这个过程分为两步,第一步是执行operator new()函数,在堆空间中搜索合适的内存并进行分配;第二步是调用构造函数构造对象,初始化这片内存空间。这种方法,间接调用类的构造函数。
那么如何限制类对象只能在堆或者栈上建立呢?下面分别进行讨论。
1、只能在堆上分配类对象,就是不能静态建立类对象,即不能直接调用类的构造函数。
容易想到将构造函数设为私有。在构造函数私有之后,无法在类外部调用构造函数来构造类对象,只能使用new运算符来建立对象。然而,前面已经说过,new运算符的执行过程分为两步,C++提供new运算符的重载,其实是只允许重载operator new()函数,而operatornew()函数只用于分配内存,无法提供构造功能。因此,这种方法不可以。
当对象建立在栈上面时,是由编译器分配内存空间的,调用构造函数来构造栈对象。当对象使用完后,编译器会调用析构函数来释放栈对象所占的空间。编译器管理了对象的整个生命周期。如果编译器无法调用类的析构函数,情况会是怎样的呢?比如,类的析构函数是私有的,编译器无法调用析构函数来释放内存。所以,编译器在为类对象分配栈空间时,会先检查类的析构函数的访问性,其实不光是析构函数,只要是非静态的函数,编译器都会进行检查。如果类的析构函数是私有的,则编译器不会在栈空间上为类对象分配内存。因此,将析构函数设为私有,类对象就无法建立在栈上了。代码如下:
试着使用A来建立对象,编译报错,提示析构函数无法访问。这样就只能使用new操作符来建立对象,构造函数是公有的,可以直接调用。类中必须提供一个destory函数,来进行内存空间的释放。类对象使用完成后,必须调用destory函数。
上述方法的缺点:
&一、无法解决继承问题。如果A作为其它类的基类,则析构函数通常要设为virtual,然后在子类重写,以实现多态。因此析构函数不能设为private。还好C++提供了第三种访问控制,protected。将析构函数设为protected可以有效解决这个问题,类外无法访问protected成员,子类则可以访问。
&二、类的使用很不方便,使用new建立对象,却使用destory函数释放对象,而不是使用delete。(使用delete会报错,因为delete对象的指针,会调用对象的析构函数,而析构函数类外不可访问)这种使用方式比较怪异。为了统一,可以将构造函数设为protected,然后提供一个public的static函数来完成构造,这样不使用new,而是使用一个函数来构造,使用一个函数来析构。代码如下,类似于单例模式:
这样,调用create()函数在堆上创建类A对象,调用destory()函数释放内存。
2、只能在栈上分配类对象
只有使用new运算符,对象才会建立在堆上,因此,只要禁用new运算符就可以实现类对象只能建立在栈上。虽然你不能影响new operator的能力(因为那是C++语言内建的),但是你可以利用一个事实:new
operator 总是先调用 operator new,而后者我们是可以自行声明重写的。因此,将operator new()设为私有即可禁止对象被new在堆上。代码如下:
3、http://blog.csdn.net/hxz_qlh/article/details/
&&相关文章推荐
参考知识库
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场
访问:167201次
积分:4620
积分:4620
排名:第5789名
原创:235篇
转载:331篇
译文:18篇
(3)(9)(1)(1)(4)(6)(1)(5)(16)(1)(23)(2)(7)(38)(31)(39)(71)(76)(8)(8)(14)(41)(50)(64)(32)(15)(5)(11)(4)君,已阅读到文档的结尾了呢~~
C#网络应用编程 第2版 马骏 第06章 UDP应用编程新
扫扫二维码,随身浏览文档
手机或平板扫扫即可继续访问
C 网络应用编程 第2版 马骏 第06章 UDP应用编程新
举报该文档为侵权文档。
举报该文档含有违规或不良信息。
反馈该文档无法正常浏览。
举报该文档为重复文档。
推荐理由:
将文档分享至:
分享完整地址
文档地址:
粘贴到BBS或博客
flash地址:
支持嵌入FLASH地址的网站使用
html代码:
&embed src='/DocinViewer--144.swf' width='100%' height='600' type=application/x-shockwave-flash ALLOWFULLSCREEN='true' ALLOWSCRIPTACCESS='always'&&/embed&
450px*300px480px*400px650px*490px
支持嵌入HTML代码的网站使用
您的内容已经提交成功
您所提交的内容需要审核后才能发布,请您等待!
3秒自动关闭窗口利用UDP Sockets技术实现IP多点传送
我的图书馆
利用UDP Sockets技术实现IP多点传送
摘 要 本文介绍了UDP Sockets的基本概念和IP多点传送的原理,详细讨论了Java中的相关类及使用方法,提供了一个IP多点传送的开发流程。   IP 多点传送 MulticastSocket 类IP多点传送(multicast delivery)是针对点到点的传送和广播传送两种方式而言的,它是指在一定的组内对其成员进行的广播,是一种有限的广播。组中的某个成员发出的信息,组中的其它所有成员都能收到。它是UDP Sockets的一个分支。   IP多点传送特别适合与高带宽的应用,例如在网络上发送视频和音频。随着网络带宽的不断提高和网络通讯质量的不断改善,IP多点传送还将广泛地被应用于网上聊天及网上会议,分布式数据存储,联机事务处理,交互式游戏等方面。另外,多点传送还可以被客户机用于在网络上寻找相应的服务器,客户机发送一个多点传送的请求,任何监听服务器都可以与客户机连接并开始一个事务。 UDP Socket基础   使用用户数据报协议(User Datagram Protocol,简称UDP)进行会话必须将信息装配成一定尺寸的小报文,当发送一条信息,接收方能否收到并返回信息永远是不确定的,如果无法收到返回信息,我们就无法确定我们发送的信息是否被接收——它可能在途中丢失,接收者返回的响应信息也可能丢失,另外,接收者也可能忽略我们的信息,因此,UDP被描述为不可靠的、无连接的和面向消息的。   创建UDP sockets非常象创建一个邮箱。邮箱是使用地址来识别的,但是,我们不需要为每个发送信息的人构造一个新的邮箱,可以在含有发送信息的明信片上写上目的地址,将其放在邮箱中并发送出去。接收者可能会长久的等待,直到含有信息的明信片到达它的邮箱,而明信片上标识了发送者的返回地址。 IP多点传送的原理   为了支持IP多点传送,某些范围的IP地址被单独留出专门用于这个目的,这些IP地址是D类地址,其地址的最高四比特的位模式为“1110”,即IP地址的范围在224.0.0.0和239.255.255.255之间。它们中的每一个IP地址都可以被引用作为一个多点传送组,任何以该IP地址编址的IP报文将被该组中的其它所有机器接收,也就是说,一个IP地址就相当于一个邮箱。另外,组中的成员是动态的并随时间而改变。   对于IP多点传送,网间网组管理协议(Internet Group Management Protocol,简称IGMP),用于管理多点传送组中的成员。支持多点传送的路由可以使用IGMP决定本地的机器是否赞成加入某个组,一个多点传送路由可以决定是否转发一个多点传送报文。   影响多点传送报文的一个重要参数是time-to-live(TTL)。TTL用于描述发送者希望传送的信息能通过多少不同的网络。当报文被路由器转发,报文中的TTL将减一,当TTL为零时,报文将不再向前发送。   在实际使用中,我们必须注意下面几点:   1.这些IP地址只能作为信宿地址使用,绝对不能出现在任何信源地址域中,也不能出现在源路径或记录路径选项中:   2.由于IP多点传送是一对多的传送,因此,不能利用差错与控制报文协议(Internet Control Message Protocol,简称ICMP)产生出错报文。   3.发送一个信息到一个组,发送主机可以不是组中的成员;   4.一些组被Internet Assigned Numbers Authority(IANA)分配,保留用于特殊的目的,详情参见:ftp://ftp.internic.net/rfc/rfc1700.txt。另外,避免使用一些保留组,从224.0.0.0到224.0.0.225仅限于本地子网使用。建议在224.0.1.27和224.0.1.225之间任意选取一个IP地址。   5.如果我们选取的组已经被使用,与其他机器的通讯将会混乱,一旦发生,可以退出应用,试试其他的地址。   6.当一个机器加入一个多点传送组,它将开始接收该IP多点传送地址的信息。如果多点传送报文分发到网络上,任何监听该信息的机器都会有机会接收它。对于IP多点传送,没有一个机制对相同网络上的机器能否加入该多点传送组加以限制。因此,安全性是我们必须考虑的问题之一。   7.选择的TTL参数应尽可能小。一个大的TTL值会不必要地占用Internet带宽。此外,还可能破坏不同区域使用相同组的其它的多点传送通讯。 Java中与IP多点传送相关的类   java.net包中含有UDP通讯所需要的工具,其中包括IP多点传送。 DatagramPacket类   我们可以使用DatagramPacket类创建一个用于发送的数据报,而当接收UDP数据报时,可以使用DatagramPacket类读取数据报中的数据,发送者及其它信息。   为了创建一个数据报并发送到远地系统,可以使用下面的构造器:   Public DatagramPacket(byte ibuf,int length,InetAddress iaddr,int iport,);   ibuf是编码信息数据的字节数组,它的长度length就是数据报放在其中的字节数组的长度,iaddr是一个InetAddress对象,存储着接收方的主机名和IP地址等信息,iport标识数据报发送到接收主机的端口。   为了接收数据报,必须使用DatagramPacket构造器,其原型为:public DatagramPacket(byte ibuf,int ilength);ibuf是指接收的数据报的数据部分, ilength是该部分数据的长度。如果 ilength 小于机器接收的UDP数据报的尺寸,多余的字节将被Java忽略。   另外,类中有一些方法(method)可以让我们得到一些相关的信息:   public int getLength(); //得到数据报中数据块的字节尺寸   public bytegetData();//得到接收数据报中的数据   public InetAddress getAddress(); //为发送者提供一个 InetAddress对象   public int getPort(); //得到UDP端口   值得注意的是,TCP sockets的中,我们无须将传送的数据分块,然而,当我们创建一个基于UDP的网络通讯应用程序时,必须创建一套方法,在运行时刻决定需分割的数据报的长度。对于TCP/IP,最大的数据报可以含有65507字节的数据,然而,主机仅能接收最多548字节的数据,支持8192字节的大数据报的平台是利用IP层对数据报进行分割的。如果在传送期间,任何含有IP报文的一个数据块丢失,都会造成整个UDP数据报的丢失,因此,我们在确定应用中数据报尺寸时,对其尺寸的合理性一定要谨慎。   下面就是分割数据的一个例子:   //循环地从输入流input中读一行数据   while((nextLine=input.readLine())!=null){   //定义一个空数据报,其尺寸为512   mcastBuffer=new byte[512];   //如果读入的数据的长度大于定义的数据报的长度,   //则使用定义的长度,否则使用读入数据的长度   if(nextLine.length()&mcastBuffer.length){   sendLength=mcastBuffer.   }else {   sendLenth=nextLine.length();   }   //将读入的数据转换为byte类型   lineData=nextLine.getBytes();   //将数据复制到用于创建数据报的byte数组   for(int i=0;i  mcastBuffer[i]=lineData[i];   }   ……创建数据报,发送或接收……   } MulticastSocket类   的 MulticastSocket类是实施IP多点传送网络特征的关键,它允许我们使用多点传送IP发送或接收UDP数据报。 MulticastSocket的构造器为:   public MulticastSocket () throws IOE  //创建一个多点传送socket   public MulticastSocket(int port)throws IOE//在指定端口创建一个多点传送socket   另外,类中其它常用的方法有:   public void joinGroup(InetAddress mcastaddr)throws IOException{} //加入多点传送组   public void leaveGroup(InetAddress mcastaddr)throws IOException{} //离开多点传送组   public synchronized void send(DatagramPacket p,byte ttl) throws IOException{} //发送数据报   public synchronized void receive(DatagramPacket p,byte ttl) throws IOException{}  //接收数据报   创建一个DatagramPacket对象之后,我们必须相应地创建一个 MulticastSocket对象,这样,数据报就可以使用send()方法发送了。下面的代码演示了如何创建 MulticastSocket、发送和接收IP多点传送数据报:   int multiPort=2345; //定义端口号,非超级用户应使用1024以上的端口   int ttl=1; //设定TTL值   InetAddress multiAddr=InetAddress.getByName(″224.0.1.100″); //设定多点传送IP   byteSmultiBytes={H,e,1,1,O}; //定义一个内容为“Hello”的数据报   //创建多点传送数据报   DatagramPacket SmultiDatagram new Datagram Packet(SmultiBytes,SmultiBytes,length,multiAddr,multiPort);   MulticastSocket multiSocket=new MulticastSocket();  //创建多点传送socket   multiSocket.send(SmultiDatagram,ttl); //发送数据报(不加入到组中)   ……   byteRmultiBytes=new byte[256]; //定义一个空数据报,长度为256字节   //创建接收数据报   DatagramPacket RmultiDatagram=new DatagramPacket(RmultiBytes,RmultiBytes.length);   multiSocket.joinGroup(m
TA的最新馆藏}

我要回帖

更多关于 java找不到对象 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信