笔记本gtx950和gtx960显卡gt9504g和gt9602g哪个好?

15:49:09 修改
前言&&&&随着4K超高清设备的流行,显卡也进入了4G或以上容量显存的时代,比如Nvidia、AMD的高端显卡都是4G显存起步,还有6G或8G显存产品,旗舰TitanX&12G显存更是怪物般的存在,4K分辨率需要多少显存这是后话了,反正4G显存是基本盘,今天我要说的是,传统1080P分辨率玩游戏2G显存会狗带吗?&&&&相信有不少普通用户和我一样依然停留在显示器,感觉这个分辨率画质够用,还能坚挺很长一段时间,其实从京东搜索“显示器”关键词,1080P产品占绝大多数说明4K还远没有普及。4K超高清对应4G显存,那么2K高清(我这里特指1080P)对应2G显存似乎是很理所当然的事情,至少我原来这么认为的,但是最近一年玩的PC大作越发让我觉得有爆显存的危机,为了搞清1080P环境对于新游戏的显存需求,所以做了GTX960&4G&vs&2G&同显卡不同显存的对比测试,提醒文章比较长请耐心看,实在等不及的直接调到总结。电脑展示评论&&&&首先介绍我的电脑,有点烧包的SLI双显卡系统……可惜是假的,当然照片和硬件都是真的,但一块显卡是GTX960&4G,另一块是向朋友借来测试的同型号2G版本,另外科普一下,即使相同核心,不同显存的显卡并不能组成SLI,最起码Nvidia如此,尝试调换主卡、副卡位置,更新最新驱动,都不会开启SLI选项,网上我也没有搜索到任何一例Nvidia支持2G+4G混合组SLI的案例,大多数人回答都是想当然的,既然不同频率的显卡可以SLI,取低频率的显卡作主频,那么不同显存,取低容量的作为工作显存组SLI也自行脑补认为能够成功(开始我也这么想),实际并不是这样,所以很多东西需要自己亲测,千万不要自己脑补。评论&&&&GTX960&4G&+&GTX960&2G&≠&SLI,也许DX12技术成熟后会看到吧。评论&&&&再来看2G、4G显存的价格差别,以微星GTX960&GAMING为例&,4G比2G的价格高200~300元,如果只是100元的差价,估计大家都会选择4G一步到位,但如果是300元的差价就有点纠结了,这也是测试的意义,2G显存究竟值得买吗?评论评论&&&&微星的GAMING系列应该都比较熟悉了,上至GTX980Ti下到GTX950全系列都是同款造型,想不认识也难,所以大致浏览下两块GTX960有什么不同。正面完全是双胞胎外型,身材魁梧的散热器,红黑龙纹身加上10cm罩杯的双奶风扇设计,其中风扇支持60°C以下自动停止的调速策略。评论评论&&&&背面的话能看出4G显卡才是亲儿子,拥有信仰加成的金属背板,2G则是光秃秃的,不过外型上也就这么一个主要的区别。评论&&&&其实单独看微星GAMING显卡,卖相算不上多出众,但配成一套红黑装备后就很漂亮了,卖相不够、装备来凑。评论&&&&其他规格也相同,都是DVI+HDMI+3×DP共5个视频输出接口,适合组建多屏幕,留了半截散热孔。评论&&&&龙形Logo信仰灯,高科技铁条,2G版显卡同样具备。评论&&&&单8pin&PCI-E供电,接口方向做了优化插拔的处理,单8pin和双6pin的供电效果一样,好处走线清爽。评论&&&&除了金属背板,外表还能看到一个细节区别,2G卡用的是VER&2.0&PCB,4G用的更新版本VER&6.0&PCB。评论&&&&拆掉散热器,除了4G显卡多出来的显存颗粒,两块显卡的PCB布局基本也是相同的,都是左侧供电,PCB为了匹配TFV散热器硬生生的拉长了,所以右侧显得空旷,通过大家来找茬发现,尾部4pin风扇插座的方向不同。评论&&&&用料就不说了,和网上评测一样中规中矩,TFV散热器的做工挺不错的,鳍片、热管和铜底全身都经过镀镍处理,而且使用的是回流焊接工艺,热管由2根6mm热管+1根8mm热管组成,6mm两端都穿插进鳍片增加总散热面积,缺点是热管被打扁了,保持圆柱状的话会增加散热器厚度,总的说这个散热器应付GTX960显卡的散热包括超频都是很轻松的,游戏中基本不超过65°C。评论&&&&微星960&2G默认频率1191MHZ,960&4G默认频率1216MHZ,虽然基础频率不同,但是Nvidia有Boost加速技术,实际上两块显卡在游戏中的频率是相同的,GPU&Core&Clock都是1342MHz,下面的游戏截图也能看到,综上所述,本次测试的两块微星GTX960&GAMING显卡,影响性能的就是4G和2G显存容量带来的区别,其他都忽略不计。测试平台CPU&-&Intel&i5&6600K主板&-&微星&Z170A&GAMING&M5内存&-&海盗船&Vengeance&DDR4&2800&4G×4显卡&-&微星&GTX960&GAMING&4G、GTX960&GAMING&2G硬盘&-&希捷&SSHD&500G电源&-&XFX&XTR&750机箱&-&追风者&PK-515E-BK散热&-&ID-COOLING&Frostflow&240L-RLCD&-&冠捷&e2352pz工具软件MSI&Afterburner&检测当前状态,重点是MEM显存占用量Fraps&录制游戏帧数3DMark&&Fire&Strike&Extreme/Ultra评论评论&&&&3DMark&Fire&Strike&Extreme,微星GTX960&GAMING&4G得分3363,2G得分3345,抛开多次测试产生的浮动误差,两块显卡的性能相同。评论&&&&3DMark&Benchmark程序分为4段测试场景,截图显示第2、第4个场景最占用显存,看到Fire&Strike&Extreme一档测试中使用的显存最高不超过1900MB,所以显存4G和2G的成绩当然就没有区别。评论评论&&&&3DMark&Fire&Strike&Ultra提升一档再来测试,Ultra是面向4K超高清平台的测试,以的分辨率渲染测试场景,然后缩放输出到显示器上,所以没有4K显示器也能跑分,GTX960&4G得分1736,2G得分1361,这次跑分差距一下拉开到30%,4K分辨率环境下,显存容量的影响果然明显。评论&&&&GTX960&4G显存截图,第2个场景使用3012MB,第4个场景使用2408MB,超过2G显存。评论&&&&GTX960&2G显存截图,第2个、第4个场景都卡在2040MB,显然此时2G显存被爆了。Unigine&Heaven天堂/Valley山谷评论评论&&&&Unigine引擎出品的两个测试工具,画质极其精美,曲面细分功能运用的淋漓尽致,我个人觉得比3DMark画面强,不过场景小吧1080P分辨率下不怎么吃显存,只用到1200MB左右容量的显存,因此4G和2G跑分相同。Rise&of&The&Tomb&Raider&&古墓丽影:崛起评论&&&&关于画质设置,由于GTX960不是旗舰显卡,PC单机大作普遍开不了最高一档画质,所以我使用的Nvidia&GeForce&Experience(以下简称GFE)设置,官方推荐的设置在画质和帧数方面会取得一个相对于平衡的点,具体见上图,除了曲面细分,其他特效基本都开了,GTX960玩飘柔2代的画面还是有保障的,对比过感觉曲面细分对整体画质影响不明显。&&&&GFE自动优化给出的GTX960&4G和2G选项设置是一样的,难道说这游戏只要2G显存,看看游戏截图吧。&&&评论评论评论评论评论&&&&画质的确精美,特别实时演示的过场场景中,劳拉的特写镜头足以做到以假乱真了,和视频很难区分,关于如何判断是视频还是实际演算可以看Afterburner的数据,如果显卡频率全速、核心温度高,就是3D引擎动态演算,否则低负载的节能主频300MHz就是录制的动画视频,动画的好处是不用载入,场景切换速度更快。&&&&以上几张是GTX960&4G显卡的运行截图,看到显存使用都在2400MB以上,最高有2731MB,那么照理说上2G显卡又要被爆显存了吧,但事实是GTX960&2G跑起来也很欢快,没有什么影响。&&&&关于测试,新作古墓丽影崛起没有内建Benchmark测试工具&,所以我测试选择了“先知之墓”关卡,记录前面5分钟的游戏帧数,因为这个关卡大段的固定过场场景,手动操作剧情也非常单一,一路向前跑即可,容易实现重复相同的场景,适合做Benchmark对比测试。评论评论&&&&GFE画质设置,GTX960&GAMING&4G某固定场景帧数54.0fps,显存占用2434MB,5分钟平均帧数52.6fps,最低30fps评论评论&&&&相同GFE设置,GTX960&GAMING&2G某固定场景帧数52.6fps,显存占用1989MB,5分钟平均帧数51.9fps,最低32fps&&&&第一组GFE画质设置下测试,古墓丽影GTX960&4G和2G的性能相同,都是平均52fps左右,最低30fps,虽然2G显卡的显存使用维持在&MB,接近显存容量上限,但是并没有发生突然帧数骤降,即爆显存现象,我个人觉得可能两个原因,一个是显存效率优化,N和A好像都有memory&compression显存压缩或类似的技术,很多重复的材质和信息可以被压缩存储,大幅节省显存容量和显存带宽,还有一个就是虚拟显存,显存不足时会向内存借来虚拟作为显存使用,以上不对的地方请指出,我的大意是只要显存超出的容量在一定范围内时,游戏通过一些优化,2G显卡并不会出现明显地性能降低,这点通过下面测试可证明。评论&&&&第二组测试保持“纹理-高画质”设置,调高其他画质设置,如打开曲面细分、提升动态树叶等,这样显存使用量会增加,但因为纹理贴图是显存使用大头,总的显存增加得不多。评论评论&&&&自定义高画质设置,GTX960&GAMING&4G某固定场景帧数43.3fps,显存占用2514MB,5分钟平均帧数45.3fps,最低31pfs评论评论&&&&相同的自定义高画质设置,GTX960&GAMING&2G某固定场景帧数37.9fps,显存占用1999MB,5分钟平均帧数40.8fps,最低25pfs&&&&第二组测试的显存需求估计刚好到了2G临界点,GTX960&2G开始有点力不从心,比4G版平均帧数慢了4.5fps,性能差距11%,不过我要强调一下,此时并没有出现个位数帧数,没有通常意义上爆显存带来的卡顿感。评论&&&&第三组测试,纹理质量(材质质量)开到最高,我想测试2G显卡会不会被爆显存到个位帧数,此时警告需要4G以上显存才能正常运行,GTX960&4G也不够用?评论评论&&&&纹理最高画质,GTX960&GAMING&4G某固定场景帧数37.0fps,显存占用4019MB,5分钟平均帧数39.0fps,最低27pfs评论评论&&&&相同画质,GTX960&GAMING&2G某固定场景帧数33.8fps,显存占用2033MB,5分钟平均帧数36.2fps,最低23pfs&&&&第三组画质全开,此时GTX960的4G显存已到了上限,始终显示当前4000MB以上的显存使用量,没预计到飘柔丽影2代这么耗显存,才只是1080P分辨率啊,感觉4G显卡也已到了爆显存的边缘或已经爆显存,那么2G显存更应该被爆的体无完肤了吧,但结果却倍感意外,2G显卡只比4G慢了2.8fps,性能差距7.7%,比第二组测试差距还缩小一点,帧数曲线图2G显卡最低23fps,没有个位帧数的卡顿。性能对比非常不合理,但其实2G显卡能跑4G以上显存需求的游戏画质本身就不合理了,通过搜索我找到比较靠谱的解释,以前的游戏爆显存后要么变成幻灯片要么报错退出游戏,现在的游戏比较聪明,会根据显存占用情况动态地调整画质,自动降低整体或部分纹理材质来防止爆显存,所以2G显存能跑4G纹理材质只是假象,测试的其他两款游戏也有同样情况。另外恕我眼拙,纹理-高和-非常高两档画质没有察觉出明显的区别来,否则不会有疑问了,大家也可以对比下截图。GTAV&侠盗猎车手5评论&&&&GTAV侠盗猎车手5,不用多介绍了,游戏界的超级大作,而且公认优化良心,第一组测试先使用GFE画质设置,和古墓丽影一样GTX960&4G和2G的GFE推荐设置也是相同的。&&&&&&&GTAV游戏内建了Benchmark测试工具,提供5组测试场景和数据,结果以文件形式导出,记录了帧数、硬件平台和画质设置等详细信息,注意GTAV&Benchmark中的人物和车辆等是实时动态的,每次测试都不相同,比其他Benchmark测试误差稍大一些,但仍然可接受,不足的是这个测试工具比真实游戏“乐观”,就是Benchmark跑起来很流畅,游戏中要慢一些,但是沙盒类游戏很难重复完全相同的游戏过程,所以不再像古墓单独跑游戏和录FPS帧数图了。评论评论评论&&&&GFE画质设置,GTX960&GAMING&4G某游戏场景显存2650MB,测试中的吊桥场景显存3372MB,测试结果分别为84.9fps、70.1fps、87.4fps、88.7fps、76.1fps评论评论评论&&&&GFE画质设置,GTX960&2G某游戏场景显存1950MB,测试中的吊桥场景显存1919MB,测试结果分别为82.5fps、69.1fps、86.3fps、89.6fps、79.3fps。&&&&第一组GTAV&GFE画质测试,与古墓丽影的测试结果相似,GTX960&4G和2G帧数性能相同,虽然4G显卡在测试中最高使用到了3372MB显存,但是2G显卡并没有发生严重的爆显存的情况。评论&&&&GFE设置,游戏提示显存需要2403MB,然后调高画质,显存需要上升到3303MB。评论评论评论&&&&自定义高画质,GTX960&4G某游戏场景显存3000MB,测试中的吊桥场景显存3376MB,测试结果分别为55.8fps、32.4fps、56.3fps、58.7fps、47.5fps评论&&&&相同画质设置,2G显存理论上当然是不够的,但是开启“忽略建议的限制”选项后也能运行(不管是不是自动降画质)。评论评论&&&&自定义高画质,GTX960&2G某游戏场景显存1930MB,测试中的吊桥场景显存1996MB,测试结果分别为53.7fps、32.0fps、55.7fps、54.8fps、47.1fps。&&&&第二组测试画质调高,游戏对显存要求也提升,但结果依然是GTX960&4G和2G的性能大致相同,其实第一组GFE画质就能看到,此时游戏对显存的要求就远超过2G,2G不卡的原因嘛觉得和上面古墓丽影相同,游戏会自动优化,如降低画质防止爆显存,另外我的主观感受,Benchmark平均帧数可能2G和4G卡差不多,实际游戏中偶尔会感到停顿的。比较奇怪的地方,GFE设置下,游戏提示的显存需要量为2403MB,但测试中4G显卡有用到3372MB,调高画质后游戏显存预估增加到3303MB,但相同场景却也只有3376MB,难道GTAV在显存宽裕的时候会滥用显存?或者这个Benchmark有点问题,游戏中同场景调高或调低画质,显存使用量明显有变化的。Call&of&Duty:Black&Ops&3&使命召唤:黑色行动3&&&&渣渣优化代表,据说有多少显存和内存就吃多少,我玩起来各种不流畅,虽然帧数看上去挺高的,在菜单界面和残血状态经常性卡死,最后通过网上的改线程方法缓解了不少。评论&&&&GFE给出的GTX960设置非常低,整体画面最重要的纹理质量只有中等。评论评论&&&&此设置显存占用量在2200MB左右,仅刚刚高出2G,没有到爆显存或者需要降画质的范围,同前面测试GTX960&4G和2G显卡的性能相同,第二关前5分钟在平均80fps的水准,再次强调不算很流畅。评论评论&&&&中等纹理的贴图实在难称次时代大作,尝试提升画质到最高,意外的是GTX960&2G竟然也能够开额外材质质量,游戏没有警告提示,不过应该有用到内存,出现几次内存不足的错误,4G显卡情况相同。评论评论&&&&最高画质,GTX960&4G显存使用4072MB,Fraps录制第二关前5分钟平均56.0fps。评论评论&&&&最高画质,GTX960&2G显存使用2031MB,Fraps录制第二关前5分钟平均50.5fps。&&&&非Benchmark测试,只能尽量保证游戏路径相同,COD12果然吃显存大作,额外材质轻松破4G,而且4G显存应该也不是全开的材质纹理,网上我看到有人8G显存用满的截图。平均帧数2G比4G慢了6fps,虽然2G显卡的最低帧数33fps好像还不错,但我前面说过COD12这款游戏比较奇怪,Fraps帧数不能如实反映流畅度,2G显存玩额外材质的画质有爆显存迹象,顿卡感严重,当然GTX960&4G也有,但是2G更严重。Fallout&4&辐射4评论评论评论&&&&辐射4对硬件要求不高,GFE默认推荐GTX960已接近最高,纹理质量超高,刚开始场景的显存使用量在2500MB左右。评论&&&&GFE画质,GTX960&4G平均帧数69.3fps评论&&&&GFE画质,GTX960&2G平均帧数68.3fps&&&&测试使用“自由钟声响起”任务中首次身穿动力装甲战斗的场景,保持俯视角,结果2G显卡不会爆显存,开放式地图的游戏如果用心优化是不容易爆显存的,因为重复材质多。不过辐射系列的核心玩家肯定推荐用4G显卡了,高清材质以及你懂得福利MOD。Monster&Hunter&Online&怪物猎人OL评论评论&&&&Benchmark显存占用最高2150MB。评论评论&&&&实际游戏不超过1500MB显存使用。&&&&估计大家也能猜到,现在的网游相对单机游戏依然不怎么吃硬件、吃显存,很简单的道理要是2G显卡还跑不顺畅,那就是拒绝90%的普通用户,没有哪个网游厂商会那么傻,就以怪物猎人OL为例,虽然游戏上市前放出的Benchmark达到2100MB以上的显存占用,画质和硬件要求有相当高的水准,但实际发布的游戏为了流畅对画面作了妥协,除了主要人物和建筑外,其他场景和细节等都有缩水,可能不是无缝连接的沙盒类大地图,所以显存要求不高,全开1500MB不到,当然以网游来说这个画面素质已经很好了。CS:Global&Offensive&全球攻势评论评论评论&&&&CS:GO的GFE推荐设置还开了DSR动态超级分辨率技术,达到更高级别的分辨率,分辨率越高显存也越高,但显存占用也只要求1500MB左右,所以现阶段的网游GTX960&2G和4G没有差异,注意说的是限单开游戏,我个人除了CS外不玩其他网游。总结1、即使1080P分辨率,新的单机游戏也普遍超过2G显存的使用量(Nvidia&GeForce&Experience画质设置),画质改成最高纹理质量后,《古墓丽影崛起》、《使命召唤12》更是轻松破4G显存,《侠盗猎车手5》超过3G显存,所以不难解释为什么顶级显卡要配8G甚至12G显存了,4K超高清分辨率还真用得上,OL网络游戏对硬件要求依然比单机低,不会超过2G显存,但至少也需要1G以上的显存。2、虽然2G显存捉襟见肘,测试的4款游戏全部是1950MB以上的日常显存使用,但是2G显存并不会“狗带”,没有幻灯片式的卡顿,即传统意义上的爆显存现象,原因有两个,一个是显存超出的容量在一定范围内时,游戏通过比如压缩重复材质或虚拟显存等优化,可使得显存占用在2G以内,4G显存够用就不会触发这种优化机制,另一个就是动态调整画质,自动降低整体或部分的纹理材质来防止爆显存,所以强开高画质发现依然流畅的朋友,千万别脑补认为2G显存真的能开,实际以牺牲画质的方式达到的。3、同型号的显卡,4G显存比2G高200~300元,究竟值不值得买呢?我认为分情况而定,如果是网游玩家或者只玩某些固定的单机游戏(确认不需要4G显存),那么2G显存足够了,热衷PC单机大作的玩家尽量选择4G显存,因为纹理材质最影响画质,现在的游戏体积越做越大,显存使用肯定也会继续增加,2G显卡不会爆显存,但是画质效果和游戏速度总是低于4G显卡,不如一步到位选择4G显卡。最后一个提问吧,测试的游戏GeForce&Experience推荐画质GTX960&4G和2G显卡都是相同的,难道老黄的意思是多出来的2G不值得买?&&&以上文章全部为自己亲测,耗时很久,感谢耐心看完的朋友!
网友评分:
显卡类型:
台式机显卡
芯片型号:
NVIDIA GeForce GTX 960
芯片厂方:
电商报价:
俺就是2G那款只玩普通的网游,不过最近WIN10&TH2+NV的最新driver会闪屏,让我烦躁,不完美我是处女座的。
2G和4G只差200块钱,我觉得么```你都买这个显卡了,你还非要去省这200块```好吧,如果你确实觉得省这200块是必要的话``那我没话可说
我一爆显存就直接提示驱动停止响应了
... ... 看帖回帖好习惯!纯手工灌水,一不留神在论坛泡了6年。只在论坛买东西,看上的会主动联系,没需要就当帮顶.路过... ... 谢谢!
大显存就是坑,一款显卡不可能死在显存上。一个960你能玩几个4K级别游戏。如果这都玩,那970&&1060后面的怎么卖&
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其他登录方式:4G,GTX850M显卡好还是2G,GTX860M显卡好,显卡GTX950M和GTX860M那个好?优缺点是什么。
来源:网络
关键字: gtx850m gtx860m
更新时间:
延伸:本文除了聚合《4G,GTX850M显卡好还是2G,GTX860M显卡好》,免费提供的有关gtx850m gtx860m和显卡GTX950M和GTX860M那个好?优缺点是什么。的内容之一,已有不少的网友认为此答案对自己有帮助!获取更多与《》相关的知识。
网友0的回答
GTX850M来说,但GTX860M全面超过GTX950M了,跟GTX960M相差不大了,GTX86网友1的回答
GTX950M定位中端,并不是开普勒或是费米架构的马甲,而是基于麦克斯韦架构的新显卡(不过仍然是GT网友2的回答
嗯笔记本显卡哪块比较好(不要太贵(_))哪款笔记本比较好4G内存,1TB硬盘,G网友1的回答
gtx950m是gtx850m的马甲芯片,不过比gtx860m性能稍微好一点。追答: 毕竟4G网友0的回答
笔记本显卡gtx850m、gtx860m、gtx950m三款显卡的性能高低依次是:GTX860M&G网友1的回答
没实物,看看新闻吧。   定位主流中端市场的GTX 960M和GTX 950M相比上一代GTX 86网友2的回答
请输入您的回答GTX970网友1的回答
860m性能强15%左右 看850m是哪种了,DDR3的更弱一点网友0的回答
一款i7处理器加GTX850m显卡。一款i5处理器加GTX860m显卡。哪个好? 战神K660网友1的回答
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回答问题赢iPhone 6&&&&2015年的1月22日,NVIDIA发布了基于Maxwell架构的全新中端级别主力产品—GeForce&GTX960,这是一款采用麦克斯韦架构GM206芯片的优秀低功耗显卡。它和以往的产品一样被赋予了“甜品”二字,因为这二字代表着更低的价格和令人满意的性能,这在以往的作品中,诸如GeForce&GTX760以及GeForce&GTX660上面也得到了体现。相对于旗舰产品和高端显卡来说,甜品级别的中端产品GeForce&GTX960绝对是更适合主流级玩家的优秀显卡。性能与价格方面:GeForce&GTX960——兼备多方面优势甜品新主力—值得购买&&&&作为一个定位于甜品等级的优秀显卡,GeForce&GTX960自然顺应Maxwell架构符合时代发展的“低功耗,低温度,低噪音”三低特性。成为了一个让玩家满意的产品。它不仅仅用实际评测中超越GeForce&GTX760的性能,还用自身低功耗的优势仅仅采用几乎和GeForce&GTX660差不多的功耗就换来了非常高的性能。甚至非公版的GTX960高频情况下甚至可以做到持平GeForce&GTX680公版的优秀性能。这一点让GeForce&GTX960成为了一款货真价实的高性价比产品,毕竟他的市场价格几乎完全持平之前退市的GeForce&GTX760。同样的价格换来了更高一些的性能和更低的功耗,这个对消费者来说绝对是一个福利。&&&&然而GeForce&GTX960的优秀之处可绝对就是因为它的性价比不错,而性价比终究只是性能和价格的比例,所以性价比并不能提高用户的体验。所以产品不能光有性价比,否则永远不会受消费者欢迎。GeForce&GTX960另外一个受欢迎的原因就是它具备强大的控制控制水平,自身120W热设计功耗的优势可以让它具备更低温度和更少噪音。仅用GeForce&GTX660级别的功耗就换来了几乎超过GeForce&GTX670的性能。这样的优势也和今天图形处理器架构的发展趋势相呼应。所以从这样角度来看,GTX960的确是一个值得购买的产品。GeForce&GTX960是否值得购买?—消费者关心的普遍问题规格和参数方面:诸多消费者对GeForce&GTX960规格参数非常不满意&&&&上述本文都提到的是GeForce&GTX960的优势,那么GeForce&GTX960是否让每个消费者都满意呢?答案当然是否定的,GeForce&GTX960自身的规格也是各大消费者质疑的焦点。尤其是对于GeForce&GTX960只有128bit显存位宽和2GB显存的特性。很多消费者认为该产品由于规格较差,从而不足以适应较高分辨率的游戏需求。因此成为了很多消费者购买之前的疑虑。&&&&而另外一方面,GeForce&GTX960由于产品规格比较“精简”,所以被挂上了一些不厚道或者用料不充分等说法。最终的矛头都是指向了GeForce&GTX960的规格太低,不符合它的产品价位。这一方面消费者显然是非常重视。显然GeForce&GTX960弱势的规格也让它成为了消费者不满意的地方。&&&&&所以由此可见,GeForce&GTX960是一部分消费者对此满意,但另外一部分消费者不满意。也算是一个受到争议的产品,既然消费者也提出了GeForce&GTX960的一些疑虑,尤其是产品规格和产品价格方面可能让很多人不能接受,而笔者今天就引领消费者探讨一下这个问题:那就是GeForce&GTX960是否值得购买。
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4¥23995¥21886¥33997¥61998¥17999¥269910¥1299如何选?GTX 950M与GTX 960M那点事儿
日 01:00&&&出处:&& 作者:王普&& 编辑:王普 分享
  其实,自从GTX 800M系列开始,大家就对GTX 850M与GTX 860M之间存在困惑,到了GTX 900M系列独显时代,这个选择困难症依旧残留在众多网友心中。接下来,我们先看看GTX 950M与GTX 960M之间的主要规格参数。主要规格对比  从上图来看,GTX 950M与GTX 960M的CUDA核心均为640个,显存位宽均为128位,但是GTX 950M基础频率稍低,同时显存频率、显存接口、显存带宽都存在了两种情况,而GTX 960M则仅有一种情况。  正因为GTX 950M的不固定,也导致了GTX 950M种类较多,而它再跟GTX 960M对比就先的更加乱。下面,我们先来看看目前在GTX950M与GTX 960M之间存在所有情况。  GTX 950M(2GB 显存)  GTX 950M(4GB 显存)  GTX 950M(2GB GDDR5显存)  GTX 950M(4GB GDDR5显存)  GTX 960M(2GB GDDR5显存)  GTX 960M(4GB GDDR5显存)  以上就是理论上,GTX 950M与GTX 960M之间存在的所有类型,但实际上我们并没有在市面看到过任何一款采用GTX 950M(4GB GDDR5显存)独显的机型,这其中或许是出于成本问题等原因,又或许此版本相比GTX 960M来说没有实际的采用意义。也就是说,目前我们见到的笔记本中采用GTX 950与GTX 960M的只有五种类型。3D Mark软件跑分对比  在了解目前存在的GTX 950M与GTX 960M全部类型之后,我们直接来看看3D Mark软件的跑分数据。3D Mark软件是一款专门测试显卡性能的软件,其跑分数据具有较高的参考价值。我们可以看出在Cloud Gate模式下可以看出GTX 960M与GTX 950M性能存在20%左右的差距。  从上图的跑分数据来看,GTX 950M与GTX 960M之间的性能差距明显,三种类型GTX 950M表现都不如GTX 960M,因此大家不要误以为4GB显存的GTX 950M比GTX 960M性能更强,你要知道它的性能依然不如GTX 960M的。  此外,还能看出显存的大小与跑分并没有太大的关系,即使同为GTX 960M独显,2GB显存版本跑分数据也有可能超过4GB显存版本。这一点你可能会有疑问,事实上跑分数据的高低不仅仅和显卡显存、颗粒种类有关,笔记本的、主板等硬件以及驱动、软件版本等软件部分也影响着跑分的高低。ps:跑分数据与性能强弱不能划等号,仅提供参考  至此,我们对多个显存版本GTX 950M与GTX 960M的性能有了大致的定位。  综合全局来看,在移动平台中GTX 950M与GTX 960M性能均属主流水准,应对日常绝大部分游戏可流畅运行,对性能要求较高的游戏降低画质依旧可以运行得很流畅。选购建议  在我们选购一台游戏本时,虽然会优先针对显卡部分挑选,但是在实际购买时往往也会受到品牌、外观设计、价格等多方面因素影响,如果你在多款机型中遇到选择困难症,可以参考以下建议。  1,GTX 960M优先于GTX 950M机型  2,同为GTX 950M机型,优先选GDDR5显存版本  最后,以上就是针对显卡部分的选购建议,如果大家还对处理器、外观、等方面存在疑问,还可以与我的新浪微博进行沟通,交流。■
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