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大学英语精读2课后翻译
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各位家长好,我是Abby的妈妈,想通知各位朋友们,Abby 9/8生日当天我们会准备一个生日蛋糕,为了不浪费食物以及大家都玩的开心,有几件事想先请大家帮忙,1. 9/8的点心可以准备的少一点,胃口小的孩子也许只需要准备水壶就好。2. 蛋糕中含有 蛋/奶/麸/坚果,如果您的孩子会过敏,请提早告诉我,我好替您的孩子另外准备。
Dear parents, I am Abby's mother, want to inform you friends, 9/8 Abby birthday party we will prepare a birthday cake, in order not to waste food, and we are all happy, there are several things you want to help,1 9/8's snacks can be prepared for a little bit, a little kid might just need to be prepared for the kettle on the good.2. Cake containing egg / milk / bran / nuts, if your child will be allergic to, please advance to tell me, I good for your child in addition to prepare双语对照
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努力翻译中...[讨论] 7.1.5 Patch Note战士百度翻译
纯百度翻译,你们凑合着先看,等版主最终版吧。[del]我感觉我又要被删帖了。[/del][s:ac:哭笑]不要那么在意,这只是等版主出来之前的临时用的。[b]战士[/b]冲击波现在晕眩3秒(4秒)。武器大多数武器技能造成的伤害增加。冲锋现在降低目标的移动速度50%秒6秒。冲锋现在定身目标1秒(原来为1.5秒)战斗热情增加旋风对主要目标的伤害45%(为30%)。断筋现在造成105%武器伤害(为5%)。在杀死退款30怒气(为20)。劫掠者的伤害增加25%。撕裂10怒气(15),现在造成10%的周期性伤害,现在交易前期的流血伤害。横扫罢工,致命一击,并击中附近的目标的2个目标(为1)。泰坦尼克号可能不再减少巨像粉碎效果。创伤导致猛击和旋风造成25%点伤害(为20%)。[b]狂暴[/b]大多数狂暴技能造成的伤害增加。龙吼增加你造成的伤害16%(为20%)。新鲜的肉类会增加嗜血的暴击几率60%(40%)。发泡狂暴增加伤害15%(10%)。突出了15秒还降低了狂暴之怒的冷却时间(以前没有减少冷却时间)。不计后果的战斗现在也增加了战斗持续时间2秒(以前没有增加持续时间)。战争机器持续15秒(为10秒)。破坏球增加250%你的下一个旋风斩的伤害(200%)。防护愤怒掌控也降低了挫志怒吼的冷却时间。最好的服务冷已转移到第45级:复仇交易每目标命中5%的伤害,高达五。蓬勃发展的声音产生60怒气(是50怒气),并增加伤害你处理受影响的敌人的25%(为20%)。迅雷增加雷霆一击的范围50%声(100%)。新天赋:毁灭被动,取代毁灭。你的自动攻击造成额外的伤害,产生5怒气,并有30%的机会重置盾牌猛击的冷却时间。聚焦怒火已被删除。强力反击延长盾挡1秒(为1.5秒)拦截现在给15怒气(10)。永不投降忽略100%以上的伤害(为75%)。劫掠者增加35%招架几率(30%)。复仇伤害大大增加。复仇现在造成440%的攻击力(是650%)。复仇现在有3秒的冷却时间,消耗了30怒气.。闪避/让你免费下复仇。防护现在转移30%的伤害(是20%)。屏蔽块现在成本15愤怒。雷霆一击现在产生5怒气,伤害增加。最后通牒已被删除。复仇现在影响复仇(被集中怒气)。战神晕眩2.5秒(1.5秒)。战争之王的挑战15秒也降低了狂暴的冷却时间。[collapse=原文]战士Shockwave now stuns for 3 seconds (was 4 seconds).ArmsThe damage done by most Arms abilities has been increased.Charge now reduces the movement speed of the target by 50% for 6 seconds.Charge now roots the target for 1 second (was 1.5 seconds).Fervor of Battle increases Whirlwind’s damage to the primary target by 45% (was 30%).Hamstring now deals 105% weapon damage (was 5%).In For The Kill refunds 30 Rage (was 20).Ravager damage increased by 25%.Rend costs 10 Rage (was 15), now deals 10% more periodic damage, and now deals upfront Bleed damage.Sweeping Strikes makes Mortal Strike and Execute hit 2 additional nearby targets (was 1).Titanic Might no longer reduces the effectiveness of Colossus Smash.Trauma causes Slam and Whirlwind to deal 25% damage as a DoT (was 20%).FuryThe damage done by most Fury abilities has been increased.Dragon Roar increases your damage done by 16% (was 20%).Fresh Meat increases Bloodthirst’s critical strike chance by 60% (was 40%).Frothing Berserker increases damage done by 15% (was 10%).Outburst now also reduces the cooldown of Berserker Rage by 15 seconds (previously did not reduce the cooldown).Reckless Abandon now also increases the duration of Battle Cry by 2 seconds (previously did not increase the duration).War Machine lasts 15 seconds (was 10 seconds).Wrecking Ball increases the damage of your next Whirlwind by 250% (was 200%).ProtectionAnger Management also reduces the cooldown of Demoralizing Shout.Best Served Cold has been moved to Level 45: Revenge deals 5% more damage per target hit, up to five.Booming Voice generates 60 Rage (was 50 Rage), and increases damage you deal to affected enemies by 25% (was 20%).Crackling Thunder increases Thunder Clap’s radius by 50% (was 100%).New Talent: DevastatorPassive. Replaces Devastate. Your auto-attacks deal additional damage, generate 5 Rage, and have a 30% chance to reset the cooldown of Shield Slam.Focused Rage has been removed.Heavy Repercussions extends Shield Block by 1.0 seconds (was 1.5 seconds)Intercept now gives 15 Rage (was 10).Never Surrender ignores up to 100% more damage (was 75%).Ravager increases your Parry chance by 35% (was 30%).Revenge damage has been greatly increased.Revenge now deals damage of 440% of attack power (was 650%).Revenge now has a 3 second cooldown, and costs 30 Rage. Dodge/Parry makes your next Revenge free.Safeguard now transfers 30% of damage (was 20%).Shield Block now costs 15 Rage.Thunder Clap now generates 5 Rage, and its damage has been increased.Ultimatum has been removed.Vengeance now affects Revenge (was Focused Rage).Warbringer now stuns for 2.5 seconds (was 1.5 seconds).Warlord’s Challenge also reduces the cooldown of Berserker Rage by 15 seconds. [/collapse][collapse=PVP][b]战士[/b]新天赋:缴械- 缴械敌人的武器和盾牌,持续8秒。- 被缴械生物造成的伤害显著降低。武器- 武器战士的模板力量减少到105%(原本是110%)。- 鲜血狩猎已被移除。- 全力备战已被移除。- 打磨利刃的冷却时间下调到25秒(原本是45秒)。- 新天赋:Storm of Destruction:使剑刃风暴的冷却时间降低33%,向所有击中的目标施加重伤效果。- 痛苦训练现在是8级荣誉天赋(原本是43级)。- 巨人之影现在是28级荣誉天赋(原本是25级)。- 巨人之影现在还使你通过冲锋获得的怒气增加25。- 破坏能手已被移除。- 新天赋:Duel:你向你的目标发起决斗挑战。当对方被挑战时,所有你和你的目标对你们之外的任何单位造成的伤害降低50%。持续8秒。- 新天赋:War Banner:在你的脚底投掷一面战旗,激励30码范围内你的盟友并使他们的移动速度增加30%,并使接下来受到的所有控制效果的持续时间缩短50%,持续15秒。狂暴- 狂暴战士的绿字模板调整为:75%精通,150%急速,100%全能,75%爆击- 激怒使在PvP环境下受到来自玩家的伤害增加10%(原本是20%)。战争印记下额外降低5%(原本点出后受到15%额外伤害,现在受到5%额外伤害)。- 鲜血狩猎已被移除。- 死亡之愿现在有15秒冷却时间,但可最多堆叠15次(原本是5次)。防护- 防护战士的绿字模板调整为:25%精通,175%急速,50%全能,150%爆击- 防护战士现在在PvP环境下造成的伤害降低10%(原本是15%)。- 防护战士现在在PvP环境下受到来自玩家的伤害降低15%(原本是25%)。- 分筋裂骨已被移除。 [/collapse][collapse=谷歌翻译更可怕]战士Shockwave现在眩晕3秒(4秒)。武器大多数武器能力造成的伤害提高了。Charge现在将目标的移动速度减少50%,持续6秒。充电现在根目标1秒(1.5秒)。战斗烈焰增加旋风对主要目标的伤害45%(30%)。Hamstring现在造成105%的武器伤害(5%)。在For Kill退款30愤怒(20)。掠夺者伤害提高25%。Rend成本10愤怒(15点),现在造成10%以上的定期伤害,现在造成前期的血腥伤害。扫地攻击使真人攻击和执行命中2额外的附近目标(是1)。Titanic Might不再降低Colossus Smash的效果。创伤引起大满贯和旋风以DoT的形式造成25%的伤害(为20%)。愤怒大多数狂怒能力造成的伤害提高了。龙吼使你的伤害提高16%(为20%)。鲜肉增加嗜血的攻击几率60%(40%)。发泡狂战士将伤害提高15%(为10%)。爆发现在也将Berserker Rage的冷却时间减少15秒(以前没有减少冷却时间)。鲁莽放弃现在也增加战斗哭泣的持续时间2秒(以前没有增加持续时间)。战争机器持续15秒(10秒)。击毁球将你下一个旋风的伤害提高250%(为200%)。保护愤怒管理也减少Demoralise Shout的冷却时间。最佳服务冷已移至第45级:复仇每个目标命中造成5%的伤害,最多5。Booming Voice生成60愤怒(50愤怒),并增加伤害你对受影响的敌人25%(20%)。裂纹雷声使雷霆的半径增加50%(为100%)。新人才:毁灭者被动。替换毁灭。你的自动攻击造成额外的伤害,生成5愤怒,并有30%的机会重置盾冲击的冷却时间。Focused愤怒已被删除。重磅力将盾块延长1.0秒(1.5秒)拦截现在给出15愤怒(是10)。从不投降忽略高达100%的伤害(75%)。Ravager将你的Parry机会增加35%(30%)。复仇的伤害大大增加。复仇现在造成的攻击力的440%的伤害(是650%)。复仇现在有3秒冷却时间,成本30愤怒。 Dodge / Parry让你的下一个Revenge免费。Safeguard现在转移30%的伤害(是20%)。盾块现在花费15愤怒。雷霆现在产生5愤怒,它的伤害已经增加。最终品已被移除。复仇现在影响复仇(是聚焦愤怒)。Warbringer现在眩晕2.5秒(1.5秒)。军阀的挑战也减少了Berserker Rage的冷却时间15秒。[/collapse]
纯机翻。。。。。。
哈哈,笑死我了,很欢乐啊
楼主有心了。泰坦尼克号和巨像粉碎。好欢乐
这个翻译很僵啊
新鲜的肉类增加暴击
看到腿筋我已经笑尿了
下次试试谷歌翻译,很nice
这么姜的翻译为啥我还能看懂啊!
这百度翻译的
一堆天书[s:ac:中枪]
厉害了楼主 这翻译
哈哈哈,新鲜的肉类增加暴击,我觉得这个翻译比玻璃渣的贴切
原来战吼就是不计后果的战斗 哈哈哈哈
厉害了我的哥,泰坦尼克号都出现了……我们是抛弃了奥丁投奔海拉了
PVP天赋~~~回音打击是改没了吗。。。还是整合了?
尼玛破坏球都出来了。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Muffin_Man丶[/uid] ( 10:14)[/b]顶楼主,辛苦了。。很欢乐,真战士表示完全看懂无障碍
我看很多帖子说防战没有战吼了,但是看PN并没有,而且冲锋原来说取消定身效果,现在是改为定身1秒加减速,我觉得还是可以接受啊,防战我觉得伤害会有一定提升整体来说
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5508857]hu3018164[/uid] ( 10:21)[/b]看是看得懂,就是有莫名的喜感。哈哈[s:ac:哭笑]百度翻译API(C#) - 博客频道 - CSDN.NET
子丰的博客
Pain is the best friend of success.
分类:程序
& & & &使用百度翻译API能够实现多种不同语言之间的自动翻译。首先,需要到百度翻译API的官网申请appid和密钥,只要你有邮箱和手机号就能申请到。
注:子丰给出的程序中的appid和密钥都是随便写的,因此,程序下载之后必须要将这两项修改为你申请到的appid和密钥。
百度翻译开放平台:
程序下载:
http://download.csdn.net/detail/softimite_zifeng/9732591
& & & &子丰的例子虽然是将中文翻译为英文,但是很多语言都能够互相翻译,只需要将下面提到的函数GetTranslationFromBaiduFanyi的参数from赋值为翻译源语言,参数to赋值为译文语言即可。如,from = zh , to = jp 就能实现将中文翻译为日语。先贴一张图展示一下:
1. 定义类用于保存解析json得到的结果
public class Translation
public string Src { }
public string Dst { }
public class TranslationResult
//错误码,翻译结果无法正常返回
public string Error_code { }
public string Error_msg { }
public string From { }
public string To { }
public string Query { }
//翻译正确,返回的结果
//这里是数组的原因是百度翻译支持多个单词或多段文本的翻译,在发送的字段q中用换行符(\n)分隔
public Translation[] Trans_result { }
}2. 定义枚举保存一些常用语言
public enum Language
//百度翻译API官网提供了多种语言,这里只列了几种
}3. 因为百度翻译要求对发送数据中的一部分做md加密,所以这里给出对字符串做md5加密的函数
//对字符串做md5加密
private static string GetMD5WithString(string input)
if (input == null)
MD5 md5Hash = MD5.Create();
//将输入字符串转换为字节数组并计算哈希数据
byte[] data = puteHash(Encoding.UTF8.GetBytes(input));
//创建一个 Stringbuilder 来收集字节并创建字符串
StringBuilder sBuilder = new StringBuilder();
//循环遍历哈希数据的每一个字节并格式化为十六进制字符串
for (int i = 0; i & data.L i++)
sBuilder.Append(data[i].ToString(&x2&));
//返回十六进制字符串
return sBuilder.ToString();
}4. 调用百度翻译API的函数。记得去申请appid
/// &summary&
/// 调用百度翻译API进行翻译
/// 详情可参考http://api./api/trans/product/apidoc
/// &/summary&
/// &param name=&q&&待翻译字符&/param&
/// &param name=&from&&源语言&/param&
/// &param name=&to&&目标语言&/param&
/// &returns&&/returns&
private static TranslationResult GetTranslationFromBaiduFanyi(string q, Language from, Language to)
//可以直接到百度翻译API的官网申请
//此处的都是子丰随便写的,所以肯定是不能用的
//一定要去申请,不然程序的翻译功能不能使用
string appId = &&;
string password = &&;
string jsonResult = String.E
string languageFrom = from.ToString().ToLower();
//目标语言
string languageTo = to.ToString().ToLower();
string randomNum = System.DateTime.Now.Millisecond.ToString();
string md5Sign = GetMD5WithString(appId + q + randomNum + password);
string url = String.Format(&http://api./api/trans/vip/translate?q={0}&from={1}&to={2}&appid={3}&salt={4}&sign={5}&,
HttpUtility.UrlEncode(q, Encoding.UTF8),
languageFrom,
languageTo,
randomNum,
WebClient wc = new WebClient();
jsonResult = wc.DownloadString(url);
jsonResult = string.E
//解析json
JavaScriptSerializer jss = new JavaScriptSerializer();
TranslationResult result = jss.Deserialize&TranslationResult&(jsonResult);
}5. 对获取的翻译结果进行提取
/// &summary&
/// 将中文翻译为英文
/// &/summary&
/// &param name=&source&&&/param&
/// &returns&&/returns&
public static string translation(string source)
TranslationResult result = GetTranslationFromBaiduFanyi(source, Language.zh, Language.en);
//判断是否出错
if(result.Error_code == null)
return result.Trans_result[0].D
//检查appid和密钥是否正确
return &翻译出错,错误码:& + result.Error_code + &,错误信息:& + result.Error_
softimite_zifeng
排名:千里之外
(31)(19)(24)(1)}

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