阻挡犯规什么意思叫犯规倾向

多纳塔斯·莫泰尤纳斯这180的犯规倾向值啦,防守不够犯规来凑

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多纳塔斯·莫泰尤纳斯这180的犯规倾向值啦防守不够犯规来凑,冲起来就是一个恶意犯规最后来一张自建SF的五大囧,这球起火了有点烫手在无人防守嘚情况下紧张扣飞,远处传来奥尼尔拖拉机般的笑声



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玩过巴格纳**前提是涂满


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如果你在别的帖子里看见我,请回复我一下谢謝,因为我虽然现在才一级但是我的目标是水到10级,等我10级的时候你们就告诉我别水了,好吗


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绿卡布兰德咋样 结果犯规也高 就是不知道能不能站扣


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有点东西斯普利特也可以娱乐娱乐邓肯扣,还有Birdman,发型纹身好看


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这犯规让我想起了阿朗佐莫宁


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嗯嗯——都让开!!!我来呢!!!


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我用拳王也挺能拉人的,板孓也好


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这货站扣怎么样啊最低多少突多少级能站扣


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街头没犯规所以你懂我意思吧


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应广大同学呼吁放出GS的具体数值對照表与翻译~红色字体部分为更新的部分

单节时间设置为10-12分钟

根据你自己的游戏节奏建议在40-45之间做调整

如果你开真实罚球命中率的话建议將发球难度调整到75

接下来是NBA规则的设定


这是抢篮板时经常会被忽略的犯

在这个设置下,10-12分钟的比赛犯规次数应该在20-35次左右

内线的投篮命中率(非靠打状态)

这是靠打状态下的投篮命中率




这个数值非常重要,让无脑突破彻底消失
这个非常建议将2个数值都增加到60-85,这里是NBA,

关键时刻球星站鈈出来,必须靠团队配合才能取胜的联赛不是NBA....

略微降低了内线进攻的几率
增加犯规数以及加强防守

注意点合适单节10-12分钟左右的玩家使用(根据伱自己用什么节奏打比赛...)另外GS设置上有个误区,并不是说名人堂难度下修改GS是最真实合适的

3.降低了比赛攻防转换的速率,更符合NBA真实比赛的数據

5.比赛更激情了...

2.XP系统将文件丢到我的文档下的2K目录里并在游戏里读取改设置

PS:只建议想比较真实的打比赛的朋友使用.

PS2:如果想保存自己设置的哃学请无视settings这个文件,NBA规则自己动手调整.

PS3:MP模式如何修改我不知道,请不要再问MP模式支持与否的问题了..


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