3dmaxVRAY阳光照射在地上的光斑调整了vray渲染有光斑参数之后为什么vray渲染有光斑不出来啊,原来是可以vray渲染有光斑出来的

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3DMax渲染出来的图右光斑
来源:互联网 发表时间: 16:21:52 责任编辑:鲁晓倩字体:
为了帮助网友解决“3DMax渲染出来的图右光斑”相关的问题,中国学网通过互联网对“3DMax渲染出来的图右光斑”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:如图 有光斑 如果光线再强些光斑会更多 如何解决,具体解决方案如下:解决方案1:
2、切换一下渲染器(重置);3、天花墙身这些材质不要给反身,会有投影自然有光斑了、检查Vray的参数,不要不明情况去调低他;5,默认的参数是足够高的、检查灯光的位置;8,比如放在一个玻璃水晶灯中间或一个笼状的物体里面;4,不要太低、如果确实要把灯放在吊灯的中间、不要加载光子渲;7;6、检查灯光的阴影细分,请把吊灯的投射阴影属性关掉1、拜师
解决方案2:
她是效果最好的一种!!再不行就设置一下光子的模糊半径,也是最难用的一种!一般来说有这种光斑用的是光子贴图,才能回答你的问题啊首先要知道你是用什么渲染器渲染的!,如果你是用的是mentalray的话打开最终聚集就好了
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京ICP备号-1 京公网安备02号&VRAY渲染时出现高光斑点怎么办?
如图所示,每次渲染的时候,有些高光部分会出现明显的斑点,灯光和物体细分都是20
这是正常的现象,看样子是反射到某个vr的光板吧,把那个的光板的高光去掉就行了!
高光是光源的反射,吧灯光不可见试试
全部都是不可见的哦
有加HDR吗,HDR里有光源没
你摄像机这边坑定是有反射的东西,要不反射的就是环境黑色,就那里有高光。
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3dmax中,vraysun参数怎么设置,为什么我渲染的时候它不能照亮场景呢?是渲染设置的问题vray最终渲染参数吗?
(我的参数是这样设置的:浑浊度4.0
强度大小0.002
阴影偏移2.0
光子发射半径50 )
为什么还是不能照亮场景?是渲染的问题吗?如果是渲染的问题,我的渲染器应该怎么设置??
网友答复:
(我的参数是这样设置的:浑浊度4.0
强度大小0.002
阴影偏移2.0
光子发射半径50 )
为什么还是不能照亮场景?是渲染的问题吗?如果是渲染的问题,我的渲染器应该怎么设置??
历史上的今天:vray渲染闪烁等问题_中华文本库
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原创]Vray代理物闪、运动物体闪、光斑产生的解决办法以及其它经验分享
本人从事集群收集渲染工作,天天的工作就是跟渲染打交道,为各种各样的客户提供专业的渲染服务并帮助他们处理在集群渲染中遇到的问题。以下是我的一些经验但愿对各位朋友有所帮助。 (本帖只适合菜鸟新手们,高手们可跳过.^_^.)
一、Vray场景中运动物体闪的解决办法。
跑光子时把运动的物体隐藏不让它们参与跑光子计算,等调取光子正式渲染前再把这些运动的物体显示出来。还有一点,运动的物体不要用反射材质不然用此方法还是会有点闪。
二、某些Vray代理物体闪的问题解决办法。
其实解决此问题也不难,按以下参数设置即可:
1、一般场景用此参数:
Image sampler type:Adaptive DMC
Adaptive DMC image sampler: Min Subdivs:1 Max subdivs:100(此值越大越能控制噪点闪的现象,但相应的会增加渲染时间。)
2、特殊场景用此参数:
Image sampler type:Adaptive DMC
Adaptive DMC image sampler: Min Subdivs:10 Max subdivs:400(有些场景按上面的参数还是会有点闪,这时就需要此电影级的参数了。)
在我的渲染经验中,有些动画场景调高DMC的细分参数渲染时未必会变得超慢,为什么会这样呢?因为DMC会自动分析当前场景是否需要那么高级品的细分参数。
三、动画场景快速跑光子的方法(保证光影质量的前提下)。
以下参数适用于大多数动画场景而且效果也不错。
1、隔帧多少一般根据镜头移动变化程度来定。移动平缓的场景建议隔25帧至40帧,移动变化大的建议隔5帧至15帧。
2、跑光子时的画幅尺寸设置。720的片子设成300,1920的片子设成800。
3、Common中 关闭Rendered Frame Window。
4、Frame buffer中 关闭Enable built-in Frame Buffer。
5、Global switches中 关闭Reflection/refraction 打开Don't render final image。
6、Indirect illumination(GI)
Primary bounces GI engine:Irradiance map,
Secondary bounces GI engine:Brute force
7、Irradiance map 光子参数设置 选low 再自定义成Min rate:-3 Max rate:-3(这个值其实是控制阴影的层次度和细腻度,此值越大阴影的效果越好越细腻,但是对于动画来讲这个值设得太高没必要-3-3就够用了。)Hsph subdivs:60 Interp samples:30。
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