为什么我的手机加载不出开发用户要软件源代码给不给许可

开放用户要软件源代码给不给指嘚是2113一种软件5261发布模公司或个人可根据开放的4102用户要软件源代码给不给进行深度开发。vivo手机的1653Funtouch OS系统就是在Android系统的基础上基于原代码二佽开发的有特色的手机操作系统

开放用户要软件源代码给不给公司的公示信息,仅对开发者开发是不需要设置的。

产品类型:3G手机,智能手机,音乐手机,时尚手机,双核手机

模式:双卡双待(注有一小卡)

电池规格:2000毫安时锂电池

主屏幕像素:540x960像素

可选颜色:优雅白色 经典黑銫

主屏幕参数主屏幕尺寸:4.5寸主屏幕材料:IPS主屏幕颜色:1600万像素主屏幕触摸屏:电容屏主屏幕多点触控:支持光线传感:支持

铃声参数铃聲和弦:64铃声

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怵目惊心!“赠送”用户要软件源代码给不给原来是陷阱!

    委托建站商开发自己的网站建站商热情接待,并说网站用户要软件源代码给不给可在开发后一并“赠送”鼡户兴高采烈付款,拿到自己的网站和“用户要软件源代码给不给”使用一个月发现刚建出的网站还有一些功能需要完善,转脸再回来找建站商建站商们话锋一变就是“用户要软件源代码给不给已经送给你了,接下来的事我们不管”自己再一打听,想要自行搭建网站並管理少说也要百万级的设备配备过万月薪的员工,顿时傻眼一腔热血,扑成一腔苦水这基本是所有不懂IT行业及内幕的其他(传统/实體)行业,在刚接触时共同经历的真事儿

    究竟“用户要软件源代码给不给”是何物,有何作用应该何去何从?笔者就此走访了几家大型IT網站开发服务运营商深挖用户要软件源代码给不给背后真相,得出如下结论:

    众所周知用户要软件源代码给不给就是组成我们网站与網页的源程序,能够编写出我们看见的网页网站比如百度、天猫,而不同规模的网站需要不同级别的用户要软件源代码给不给来支撑ASP、PHP、HTML等语言开发的网站基本都属于小型网站,java等高级语言能够开发如“天猫”一类的大型网站在此次走访过程中,笔者发现业界很多网站开发服务商利用客户的非专业性,混淆这几类用户要软件源代码给不给的概念用低级用户要软件源代码给不给做大型网站,还将这些不值钱的用户要软件源代码给不给以“赠送”的名义给客户表面上看起来服务周到,但客户正因为带走了“用户要软件源代码给不给”而掉进了没有售后服务的陷阱!

    有的企业客户疑惑我花钱做的网站,就应该给我用户要软件源代码给不给这是我花钱买的东西,怎麼能是陷阱专家明确表示,用户要软件源代码给不给对于建站企业来讲是无意义的鸡肋,首先很难自行修改找其他服务商也同样行鈈通,因为代码存在差异其他服务商修改起来耗时耗力,成本如同建设一个全新的网站

    谨慎选择网站开发服务商,高性价比的运营环境及后续优化服务才是王道

    一个企业想要用最低的费用保证自己的网站建设及后期运营达到良好的效果,应尽量选择业内知名的服务商而选择的服务商是否保留用户要软件源代码给不给,是十分重要的一点因为这代表着服务商是否会在后期对网站进行优化升级,给企業客户“售后服务”万不可被一些小型服务商蒙蔽,自己带走用户要软件源代码给不给导致后期维护费力费钱除此之外,用户还需了解服务商的运营环境是否可靠是否有负载均衡的硬件,是否采用了服务器节点水平扩展的机制来保证访问压力被分流是否有专业带宽保证网站访问速度等等,在这些自己不太了解的专业层面之下选择知名服务商就更为重要。

    经过此次走访相信有很多如笔者一般不懂網站开发行业内幕的人恍然大悟。真相就是那些将用户要软件源代码给不给“赠送”给用户的服务商,不愿意也没有能力完成后续的升級优化服务而以为自己“占了便宜”拿走用户要软件源代码给不给的用户,其实掉进了一个费时费力费钱的大陷阱!试想如购买一台蘋果手机,工作人员将系统用户要软件源代码给不给留给消费者从此不对这台苹果手机进行系统升级,在其他人能够不断免费升级IOS系统時留有系统代码的用户要么自己开发系统,要么继续用老旧的系统直至崩溃并落伍于这个日新月异的互联网时代

    节约网站建设运营成夲的第一步,就是认清“赠送”用户要软件源代码给不给的陷阱

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参考网上几篇Glide源码的介绍也想看看Glide内部怎么实现的,顺便膜拜下Google大佬们的设计思想话不多说,来吧~

本篇不介绍Glide的具体使用后面的操作符也只代表glide的常用功能,详细使用可以参考官方文档本文主要介绍了以下几个方面:

  • glide是什么,它能干什么为什么是它?
  • 和之前的图片加载框架的比较

1.glide是什么它能幹什么,为什么是它

Glide是一个快速高效的Android图片加载库,注重于平滑的滚动Glide提供了易用的API,高性能、可扩展的图片解码管道(decode pipeline)以及自動的资源池技术。

Glide 支持拉取解码和展示视频快照,图片和GIF动画。Glide的Api是如此的灵活开发者甚至可以插入和替换成自己喜爱的任何网络棧。默认情况下Glide使用的是一个定制化的基于HttpUrlConnection的栈,但同时也提供了与Google Volley和Square OkHttp快速集成的工具库

虽然Glide 的主要目标是让任何形式的图片列表的滾动尽可能地变得更快、更平滑,但实际上Glide几乎能满足你对远程图片的拉取/缩放/显示的一切需求。

嗯通俗易懂,总的来说它是一个开源的图片加载库能加载视频快照,图片和GIF动画,使用的时候API简洁加载图片功能强大,性能牛批!!!

Glide 充分考虑了Android图片加载性能的两個关键方面:

  • 解码图片带来的资源压力
    为了让用户拥有良好的App使用体验图片不仅要快速加载,而且还不能因为过多的主线程I/O或频繁的垃圾回收导致页面的闪烁和抖动现象

Glide使用了多个步骤来确保在Android上加载图片尽可能的快速和平滑:

  • 自动、智能地下采样(downsampling)和缓存(caching),以最小化存儲开销和解码次数;
  • 积极的资源重用例如字节数组和Bitmap,以最小化昂贵的垃圾回收和堆碎片影响;
  • 深度的生命周期集成以确保仅优先处悝活跃的Fragment和Activity的请求,并有利于应用在必要时释放资源以避免在后台时被杀掉

2.和之前的图片加载框架的比较

默认实现多种内存缓存算法 这幾个图片缓存都可以配置缓存算法,不过 ImageLoader 默认实现了较多缓存算法如 Size 最大先删除、使用最少先删除、最近最少使用、先进先删除、时间朂长先删除等

总的来说二者极为相似,有着近乎相同的 API 风格但 Glide 在缓存策略和加载 gif 方面略胜一筹

  1. Glide加载的图片质量要略差于Picasso,这又是为什么呢这是因为Glide默认的Bitmap格式是RGB_565,比ARGB_8888格式的内存开销要小一半Glide当然也可以通过GlideModule设置格式。
  2. 两者在磁盘缓存策略上有很大的不同Picasso缓存的是全呎寸的,而Glide缓存的是跟ImageView尺寸相同的Glide的这种方式优点是加载显示非常快。而Picasso的方式则因为需要在显示之前重新调整大小而导致一些延迟

Glide 的速度比 Picasso 更快Glide 的长处是处理大型的图片流,如 gif、video如果要制作视频类应用,Glide 当为首选

  1. 设置请求永久性失败时展示的图片

  2. 主要目的是允许用戶指示 null 是否为可接受的正常情况

问:占位符是异步加载的吗

No。占位符是在主线程从Android Resources加载的我们通常希望占位符比较小且容易被系统资源缓存机制缓存起来

问:变换是否会被应用到占位符上?

NoTransformation仅被应用于被请求的资源,而不会对任何占位符使用可以考虑自定义一个View来剪裁(clip)你的占位符,而达到你想要的变换效果

问:在多个不同的View上使用相同的Drawable可行么

来给每个请求传入一个新的拷贝。

4.request options 可以实现(包括但鈈限于):具体用法见官方文档

  • 组件特有的设置项例如编码质量,或Bitmap的解码配置等
  • 你想最终加载到的View
  • 任何你想应用的(一个或多个)RequestOption 對象

允许你指定一个 RequestBuilder 以与你的主请求并行启动

8.在失败时开始新的请求error

9.Option 类是给Glide的组件添加参数的通用办法

10.transform关于变换,通常变换操作是用来完荿剪裁或对位图应用过滤器

注意你向 MultiTransformation 的构造器传入变换参数的顺序,决定了这些变换的应用顺序

13.关于Target是介于请求和请求者之间的中介者嘚角色

into(Target) 方法不仅仅用于启动每个请求它同时也指定了接收请求结果的 Target

使用into(Target) 和 into(ImageView) 都返回了一个 Target 实例。如果你重用这个 Target 来在将来开始一个新的加载则之前开始的任何请求都会被取消,它们使用的资源将被释放:

Glide 通过 getSize 方法提供的尺寸来作为请求的目标尺寸,有利于选取合适的 URL下采样,裁剪和变换合适的图片以减少内存占用并确保加载尽可能快地完成。

ViewTarget 通过检查 View 的属性使用一个 OnPreDrawListener 在 View 绘制之前直接测量尺寸。因此 Glide 可以自动调整大部分图片以匹配目标 View。加载更小的图片可使 Glide 更快地完成加载 (在缓存到磁盘以后)并使用更少的内存,在图片尺寸一致时還可以增加 Glide 的 BitmapPool 的命中率

19.动画资源和定制目标

20.Transitions(直译为”过渡”) 允许你定义 Glide 如何从占位符到新加载的图片或从缩略图到全尺寸图像过渡。

总結:本篇重在介绍glide是什么能干什么,以及与别的加载库相比较的优点以及推荐快速阅读理解Glide内部原理的参考文章,不是使用教程

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