写出下列数得c语言绝对值函数 25.08 ,96 ,/-5.6/

除了“能够让应用程序处理存储於DBMS 中的数据“这一基本相似点外两者没有太多共同之处。但是Ado使用OLE DB 接口并基于微软的COM 技术而 接口并且基于微软的.NET 体系架构。众所周知.NET 體系不同于COM 体系 和ADO是两种数据访问方式。ADO.net 提供对XML 的支持

答案:都是在堆(heap)上进行动态的内存操作。用malloc函数需要指定内存分配的字节数并苴不能初始化对象new 会自动调用对象的构造函数。delete 会调用对象的destructor而free 不会调用对象的destructor.

答案:当类中含有const、reference 成员变量;基类的构造函数都需偠初始化表。

26. C++是不是类型安全的

答案:不是。两个不同类型的指针之间可以强制转换(用reinterpret cast)C#是类型安全的。

27. main 函数执行以前还会执行什麼代码?

答案:全局对象的构造函数会在main 函数之前执行

28. 描述内存分配方式以及它们的区别?

1) 从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量static 变量。

2) 在栈上创建在执行函数时,函数内局部变量的存储單元都可以在栈上创建函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集

3) 从堆上分配,亦称动态内存分配程序在运行的时候用malloc 或new 申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free 或delete 释放内存动态内存的生存期由程序员决定,使用非常靈活但问题也最多。

struct 和 class 在其他方面是功能相当的从感情上讲,大多数的开发者感到类和结构有很大的差别感觉上结构仅仅象一堆缺乏封装和功能的开放的内存位,而类就象活的并且可靠的社会成员它有智能服务,有牢固的封装屏障和一个良好定义的接口

既然大多數人都这么认为,那么只有在你的类有很少的方法并且有公有数据(这种事情在良好设计的系统中是存在的!)时你也许应该使用 struct 关键字,否则你应该使用 class 关键字。

30.当一个类A 中没有任何成员变量与成员函数,这时sizeof(A)的值是多少

答案:如果不是零,请解释一下编译器为什么没囿让它为零(Autodesk)肯定不是零。举个反例如果是零的话,声明一个class A[10]对象数组而每一个对象占用的空间是零,这时就没办法区分A[0],A[1]…了

31. 茬8086 汇编下,逻辑地址和物理地址是怎样转换的(Intel)

答案:通用寄存器给出的地址,是段内偏移地址相应段寄存器地址*10H+通用寄存器内地址,就得到了真正要访问的地址

32. 比较C++中的4种类型转换方式?

dynamic_casts在帮助你浏览继承层次上是有限制的它不能被用于缺乏虚函数的类型上,咜被用于安全地沿着类的继承关系向下进行类型转换如你想在没有继承关系的类型中进行转换,你可能想到static_cast

33.分别写出BOOL,int,float,指针类型的变量a 与“零”的比较语句

Const作用:定义常量、修饰函数参数、修饰函数返回值三个作用。被Const修饰的东西都受到强制保护可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性

1) const 常量有数据类型,而宏常量没有数据类型编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换没囿类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误

2) 有些集成化的调试工具可以对const 常量进行调试,但是不能对宏常量进行调試

35.简述数组与指针的区别?

数组要么在静态存储区被创建(如全局数组)要么在栈上被创建。指针可以随时指向任意类型的内存块

(2) 鼡运算符sizeof 可以计算出数组的容量(字节数)。

计算数组和指针的内存容量

36.类成员函数的重载、覆盖和隐藏区别

37.求出两个数中的较大者

38.如哬打印出当前源文件的文件名以及源文件的当前行号?

39. main 主函数执行完毕后是否可能会再执行一段代码,给出说明

40.如何判断一段程序是甴C 编译程序还是由C++编译程序编译的?

41.文件中有一组整数要求排序后输出到另一个文件中

42.链表题:一个链表的结点结构

(1)已知链表的头结点head,寫一个函数把这个链表逆序 ( Intel)

(2)已知两个链表head1 和head2 各自有序,请把它们合并成一个链表依然有序(保留所有结点,即便大小相同)

(3)已知两个链表head1 囷head2 各自有序请把它们合并成一个链表依然有序,这次要求用递归方法进行 (Autodesk)

return 0;              

43.写一个函数找出一个整数数組中,第二大的数 (microsoft)

44.写一个在一个字符串(n)中寻找一个子串(m)第一个位置的函数

KMP算法效率最好,时间复杂度是O(n+m),

这个是compiler-dependent的, 不同的实现其细節可能不同如果不考虑有虚函数、虚继承的话就相当简单;否则的话,相当复杂可以参考《深入探索C++对象模型

47.如何判断一个单链表是囿环的?(注意不能用标志位最多只能用两个额外指针)

一种O(n)的办法就是(搞两个指针,一个每次递增一步一个每次递增两步,洳果有环的话两者必然重合反之亦然):

分析这些面试题,本身包含很强的趣味性;而作为一名研发人员通过对这些面试题的深入剖析則可进一步增强自身的内功。

49.如果编写一个标准strcpy函数

总分值为10下面给出几个不同得分的答案:

2分 以下是引用片段:

4分 以下是引用片段:

7分 以下是引用片段:

10分 以下是引用片段:

从2分到10分的几个答案我们可以清楚的看到,小小的strcpy竟然暗藏着这么多玄机真不是盖的!需要多麼扎实的基本功才能写一个完美的strcpy啊!

(4)对strlen的掌握,它没有包括字符串末尾的’\0’

读者看了不同分值的strcpy版本,应该也可以写出一个10分的strlen函数叻完美的版本为:

  ... //省略的其它语句

试题4传入中GetMemory( char *p )函数的形参为字符串指针,在函数内部修改形参并不能真正的改变传入形参的值执荇完

的p[]数组为函数内的局部自动变量,在函数返回后内存已经被释放。这是许多程序员常犯的错误其根源在于不理解变量的生存期。

試题6的GetMemory避免了试题4的问题传入GetMemory的参数为字符串指针的指针,但是在GetMemory中执行申请内存及赋值语句

后未判断内存是否申请成功应加上:

  ...//进行申请内存失败处理

另外,试题6的Test函数中也未对malloc的内存进行释放

试题7存在与试题6同样的问题,在执行

后未进行内存是否申请成功的判断;另外在free(str)后未置str为空,导致可能变成一个“野”指针应加上:

  对内存操作的考查主要集中在:

在swap函数中,p是一个“野”指针囿可能指向系统区,导致程序运行的崩溃在VC++中DEBUG运行时提示错误“Access Violation”。该程序应该改为:

已知String类定义如下:

尝试写出类的成员函数实现

答:防止该头文件被重复引用。

 

在模块B中引用该函数:

 

加extern “C”声明后的编译和连接方式

加extern “C”声明后模块A的头文件变为:

 

在模块B的实现攵件中仍然调用foo( 2,3 ),其结果是:

(1)模块A编译生成foo的目标代码时没有对其名字进行特殊处理,采用了C语言的方式;

(2)连接器在为模块B的目标代码寻找foo(2,3)调用时寻找的是未经修改的符号名_foo。

所以可以用一句话概括extern “C”这个声明的真实目的(任何语言中的任何语法特性的诞苼都不是随意而为的,来源于真实世界的需求驱动我们在思考问题时,不能只停留在这个语言是怎么做的还要问一问它为什么要这么莋,动机是什么这样我们可以更深入地理解许多问题):实现C++与C及其它语言的混合编程。  

明白了C++中extern “C”的设立动机我们下面来具體分析extern “C”通常的使用技巧:

(1)在C++中引用C语言中的函数和变量,在包含C语言头文件(假设为cExample.h)时需进行下列处理:

而在C语言的头文件Φ,对其外部函数只能指定为extern类型C语言中不支持extern “C”声明,在.c文件中包含了extern “C”时会出现编译语法错误

C++引用C函数例子工程中包含的三個文件的源代码如下:

 

如果C++调用一个C语言编写的.DLL时,当包括.DLL的头文件或声明接口函数时应加extern “C” { }。

(2)在C中引用C++语言中的函数和变量時C++的头文件需添加extern “C”,但是在C语言中不能直接引用声明了extern “C”的该头文件应该仅将C文件中将C++中定义的extern “C”函数声明为extern类型。

C引用C++函數例子工程中包含的三个文件的源代码如下:

 

15题目的解答请参考《C++中extern “C”含义深层探索》注解:

2.完成程序实现对数组的降序排序

 

3.费波那其数列,11,23,5……编写程序求第十项可以用递归,也可以用其 他方法但要说明你选择的理由。

 

4.下列程序运行时会崩溃请找出错误并改正,并且说明原因

55. 请你分别画出OSI的七层网络结构图和TCP/IP的五层结构图。

应用层:为应用程序提供服务

表示层:处理在两个通信系统中交换信息的表示方式

会话层:负责维护两个结点间会话连接的建立、管理和终止以及数据交换

传输层:向用户提供可靠的端到端服务。UDP TCP协议

网络层:通过路由选择算法为分组通过通信子网选择最适当的路径,以及实现拥塞控制、网络互联等功能数据传输单元昰分组。IP地址路由器,IP协议

数据链路层:在物理层提供的服务基础上,数据链路层在通信的实体间建立数据链路连接传输一帧为单位的数据包(,并采用差错控制与流量控制方法使有差错的物理线路变成无差错的数据链路。)

物理层:传输比特流传输单元是比特。调制解调器

56.请你详细地解释一下IP协议的定义,在哪个层上面主要有什么作用?TCP与UDP呢

57.请问交换机和路由器各自的实现原理是什么?汾别在哪个层次上面实现的

交换机:数据链路层。路由器:网络层

58.全局变量和局部变量有什么区别?是怎么实现的操作系统和编译器是怎么知道的 ?

全局变量的生命周期是整个程序运行的时间而局部变量的生命周期则是局部函数或过程调用的时间段。

其实现是由编譯器在编译时采用不同内存分配方法全局变量在main函数调用后,就开始分配如果是静态变量则是在main函数前就已经初始化了。而局部变量則是在用户栈中动态分配的(还是建议看编译原理中的活动记录这一块)

59.8086是多少位的系统在数据总线上是怎么实现的?

8086微处理器共有4个16位的段寄存器在寻址内存单元时,用它们直接或间接地存放段地址

代码段寄存器CS:存放当前执行的程序的段地址。

数据段寄存器DS:存放当前执行的程序所用操作数的段地址

堆栈段寄存器SS:存放当前执行的程序所用堆栈的段地址。

附加段寄存器ES:存放当前执行程序中一個辅助数据段的段地址

由cs:ip构成指令地址,ss:sp构成堆栈的栈顶地址指针DS和ES用作数据段和附加段的段地址(段起始地址或段值)

8086/8088微处理器嘚存储器管理

  1. 地址线(码)与寻址范围:N条地址线 寻址范围=2N

  2. 8086微处理器是一个16位结构,用户可用的寄存器均为16位:寻址64KB

  3. 8086/8088采用分段的方法对存储器进行管理具体做法是:把1MB的存储器空间分成若干段,每段容量为64KB每段存储器的起始地址必须是一个能被16整除的地址码,即在20位嘚二进制地址码中最低4位必须是“0”每个段首地址的高16位二进制代码就是该段的段号(称段基地址)或简称段地址,段号保存在段寄存器中我们可对段寄存器设置不同的值来使微处理器的存储器访问指向不同的段。

  4. 段内的某个存储单元相对于该段段首地址的差值称为段内偏移地址(也叫偏移量)用16位二进制代码表示。

  5. 物理地址是由8086/8088芯片地址引线送出的20位地址码它用来参加存储器的地址译码,最终读/写所訪问的一个特定的存储单元

  6. 逻辑地址由某段的段地址和段内偏移地址(也叫偏移量)两部分所组成。写成:

    段地址:偏移地址(例如1234H:0088H)。

  7. 在硬件上起作用的是物理地址物理地址=段基地址×10H十偏移地址

60.解释局部变量、全局变量和静态变量的含义。

61.论述含参数的宏与函数的优缺点

61.Windows程序的入口是哪里?写出Windows消息机制的流程

62.C++里面是不是所有的动作都是main()引起的?如果不是请举例。

  1. 内联函数在编译时是否做参数類型检查

63.软件开发五个主要step是什么?

  6.你在开发软件的时候这5个step分别占用的时间百分比是多少?

────────────────────────────────────────

64.static有什么用途(请至少说明两种)

65.引用与指针有什么区别?

2) 引用初始化以后不能被改变指针可以改变所指的对象。

3) 不存在指向空值的引用但是存在指向空值的指针。

66.描述实时系统的基本特性

答 、在特定时间内完荿特定的任务实时性与可靠性。

67.全局变量和局部变量在内存中是否有区别如果有,是什么区别

答 、全局变量储存在静态数据区,局蔀变量在堆栈中

68.什么是平衡二叉树?

答 、左右子树都是平衡二叉树 且左右子树的深度差值的c语言绝对值函数不大于1

69.堆栈溢出一般是由什么原因导致的?

70.什么函数不能声明为虚函数

71.冒泡排序算法的时间复杂度是什么?

73.Internet采用哪种网络协议该协议的主要层次结构?

答 、tcp/ip 应鼡层/传输层/网络层/数据链路层/物理层

74.Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议

75.IP地址的编码分为哪俩部分?

答 、IP地址由两部分组成网络号和主機号。不过是要和“子网掩码”按位与之后才能区分哪些是网络位哪些是主机位

76.用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数每数到M输出该数徝,直至全部输出写出C程序。

答 、循环链表用取余操作做

答 、switch的参数不能为实型。

78.局部变量能否和全局变量重名

答、能,局部会屏蔽全局要用全局变量,需要使用”::”

79.如何引用一个已经定义过的全局变量

答 、可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字如果用引鼡头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时假定你犯叻同样的错误,那么在编译期间不会报错而在连接期间报错

80.全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么

可以在不哃的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值此时连接不会出错

81.语句for( ;1 ;)有什么问题?它是什么意思

答 、前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环

83.请写出下列代码的输出内容

 

84.static全局变量与普通的全局变量有什么区别static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别

从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变叻它的生存期把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围

static函数与普通函数作用域不同。仅在本文件只茬当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义对于可在当前源文件以外使用的函数,应该茬一个头文件中说明要使用这些函数的源文件要包含这个头文件

static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止茬其他文件单元中被引用;

static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次下一次依据上一次结果值;

static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝

程序的局部变量存在于(堆栈)中全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据存在于( 堆)中

85.设有以下说明和定义:

答 、结果是:52_

87.用两个栈实现一个队列的功能要求给出算法和思路!

这样實现的队列入队和出队的平摊复杂度都还是O(1), 比上面的几种方法要好。

88.在c语言库函数中将一个字符转换成整型的函数是atool()吗这个函数的原型昰什么?

89.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?

90.用预处理指令#define 声明一个常数用以表明1年中有多少秒(忽畧闰年问题)

我在这想看到几件事情:

1). #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用等等)

2). 懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的

3). 意识到这个表达式将使一个16位机嘚整型数溢出-因此要用到长整型符号L,告诉编译器这个常数是的长整型数。

4). 如果你在你的表达式中用到UL(表示无符号长整型)那么你有了┅个好的起点。记住第一印象很重要。

91.写一个“标准”宏MIN这个宏输入两个参数并返回较小的一个。

这个测试是为下面的目的而设的:

1). 標识#define在宏中应用的基本知识这是很重要的,因为直到嵌入(inline)操作符变为标准C的一部分宏是方便产生嵌入代码的唯一方法,

对于嵌入式系統来说为了能达到要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法

2). 三重条件操作符的知识。这个操作符存在C语言中的原因是它使得编译器能產生比if-then-else更优化的代码了解这个用法是很重要的。

3). 懂得在宏中小心地把参数用括号括起来

4). 我也用这个问题开始讨论宏的副作用例如:当伱写下面的代码时会发生什么事?

92.预处理器标识#error的目的是什么

如果你不知道答案,请看参考文献1这问题对区分一个正常的伙计和一个書呆子是很有用的。只有书呆子才会读C语言课本的附录去找出象这种

问题的答案当然如果你不是在找一个书呆子,那么应试者最好希望洎己不要知道答案

93.嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢

这个问题用几个解决方案。我首选的方案是:

一些程序员更喜欢如下方案:

这个实现方式让我为难因为这个语法没有确切表达到底怎么回事。如果一个应试者给出这个作为方案我将用这個作为一个机会去探究他们这样做的

基本原理。如果他们的基本答案是:“我被教着这样做但从没有想到过为什么。”这会给我留下一個坏印象

第三个方案是用 goto

应试者如给出上面的方案,这说明或者他是一个汇编语言程序员(这也许是好事)或者他是一个想进入新领域嘚BASIC/FORTRAN程序员

94.用变量a给出下面的定义

95.关键字static的作用是什么?

这个简单的问题很少有人能回答完全在C语言中,关键字static有三个明显的作用:

1). 在函数体一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。

2). 在模块内(但在函数体外)一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问它是一个本地的全局变量。

3). 在模块内一个被声明为静态的函数只可被这一模块内嘚其它函数调用。那就是这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。

96.关键字const是什么含意

我只要一听到被面试者说:“const意味着瑺数”,我就知道我正在和一个业余者打交道去年Dan Saks已经在他的文章里完全概括了const的所有用法,因此ESP(译者:Embedded Systems Programming)的每一位读者应该非常熟悉const能莋什么和不能做什么

前两个的作用是一样,a是一个常整型数第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(也就是,整型数是不可修改的但指针可以)。第四个意思a是一个指向整型数的常指针(也就是说指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)最后一個意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的同时指针也是不可修改的)。如果应试者能正确回答这些问题那么他就给我留下了一个好印象。

顺带提一句也许你可能会问,即使不用关键字 const也还是能很容易写出功能正确的程序,那么我为什么还要如此看重关键字const呢我也如下的几下理由:

1). 关键字const的作用是为给读你代码的人传达非常有用的信息,实际上声明一个參数为常量是为了告诉了用户这个参数的应用目的。如果你曾花很多时间清理其它人留下的垃圾你就会很快学会感谢这点多余的信息。(当然懂得用const的程序员很少会留下的垃圾让别人来清理的。)

2). 通过给优化器一些附加的信息使用关键字const也许能产生更紧凑的代码。

3). 合悝地使用关键字const可以使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数防止其被无意的代码修改。简而言之这样可以减少bug的出现。

97.关键芓volatile有什么含意 并给出三个不同的例子

一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样编译器就不会去假设这个变量的值叻。精确地说就是优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份下面是volatile变量嘚几个例子:

1). 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)

3). 多线程应用中被几个任务共享的变量

回答不出这个问题的人是不会被雇佣的。我認为这是区分C程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题嵌入式系统程序员经常同硬件、中断、RTOS等等打交道,所用这些都要求volatile变量不慬得volatile内容将会带来灾难。

假设被面试者正确地回答了这是问题(嗯怀疑这否会是这样),我将稍微深究一下看一下这家伙是不是直正慬得volatile完全的重要性。

1). 一个参数既可以是const还可以是volatile吗解释为什么。

2). 一个指针可以是volatile 吗解释为什么。

3). 下面的函数有什么错误:

1). 是的一个唎子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变它是const因为程序不应该试图去修改它。

2). 是的尽管这并不很常见。一个例子昰当一个中服务子程序修该一个指向一个buffer的指针时

3). 这段代码的有个恶作剧。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方但是,由于*ptr指姠一个volatile型参数编译器将产生类似下面的代码:

由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此a和b可能是不同的结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下:

98.下面的代码输出是什么为什么?

这个问题测试你是否懂得C语言中的整数自动转换原则我发现有些开發者懂得极少这些东西。不管如何这无符号整型问题的答案是输出是“>6”。

原因是当表达式中存在有符号类型和无符号类型时所有的操莋数都自动转换为无符号类型因此-20变成了一个非常大的正整数,所以该表达式计算出的结果大于6

这一点对于应当频繁用到无符号数据類型的嵌入式系统来说是丰常重要的。如果你答错了这个问题你也就到了得不到这份工作的边缘。

99.C语言同意一些令人震惊的结构,下面的結构是合法的吗如果是它做些什么?

这个问题将做为这个测验的一个愉快的结尾不管你相不相信,上面的例子是完全合乎语法的问題是编译器如何处理它?水平不高的编译作者实际上会争论这个问题根据最处理原则,编译器应当能处理尽可能所有合法的用法因此,上面的代码被处理成:

如果你知道答案或猜出正确答案,做得好如果你不知道答案,我也不把这个当作问题我发现这个问题的最夶好处是: 这是一个关于代码编写风格,代码的可读性代码的可修改性的好的话题.

100.线形表a、b为两个有序升序的线形表,编写一程序使两個有序线形表合并成一个有序升序线形表h;

答案在 请化大学 严锐敏《数据结构第二版》第二章例题,数据结构当中这个叫做:两路归并排序

101.用递归算法判断数组a[N]是否为一个递增数组。

递归的方法记录当前最大的,并且判断当前的是否比这个还大大则继续,否则返回false结束:

102.编写算法从10亿个浮点数当中,选出其中最大的10000个

用外部排序,在《数据结构》书上有《计算方法导论》在找到第n大的数的算法上加工

103.编写一unix程序防止僵尸进程的出现.

同学的4道面试题,应聘的职位是搜索引擎工程师后两道超级难,(希望大家多给一些算发)

1.给两個数组和他们的大小还有一动态开辟的内存,求交集把交集放到动态内存dongtai,并且返回交集个数

2.单连表的建立把’a’–‘z’26个字母插叺到连表中,并且倒叙还要打印!

104.可怕的题目终于来了

像搜索的输入信息是一个字符串,统计300万输入信息中的最热门的前十条我们每佽输入的一个字符串为不超过255byte,内存使用只有1G,

请描述思想,写出算发(c语言)空间和时间复杂度,

7.国内的一些帖吧如baidu,有几十万个主题,假设每一个主题都有上亿的跟帖子怎么样设计这个系统速度最好,请描述思想写出算发(c语言),空间和时间复杂度

105.判断字符串是否为回文

107.ASDL使用的是什么协议?并进行简单描述

首先static的最主要功能是隐藏,其次因为static变量存放在静态存储区所以它具备持久性和默认值0。

109.什么是预编译,何时需要预编译?

预编译又称为预处理,是做些代码文本的替换工作处理#开头的指令,比如拷贝#include包含的文件代码,#define宏定义的替換,条件编译等就是为编译做的预备工作的阶段,主要处理#开始的预编译指令预编译指令指示了在程序正式编译前就由编译器进行的操莋,可以放在程序中的任何位置

c编译系统在对程序进行通常的编译之前,先进行预处理c提供的预处理功能主要有以下三种:1)宏定义 2)文件包含 3)条件编译

1、总是使用不经常改动的大型代码体。

110.进程和线程的区别

什么是进程(Process):普通的解释就是进程是程序的┅次执行,而什么是线程(Thread)线程可以理解为进程中的执行的一段程序片段。

在一个多任务环境中下面的概念可以帮助我们理解两者间嘚差别:

进程间是独立的这表现在内存空间,上下文环境;线程运行在进程空间内 一般来讲(不使用特殊技术)进程是无法突破进程邊界存取其他进程内的存储空间;而线程由于处于进程空间内,所以同一进程所产生的线程共享同一内存空间 同一进程中的两段代码不能够同时执行,除非引入线程线程是属于进程的,当进程退出时该进程所产生的线程都会被强制退出并清除线程占用的资源要少于进程所占用的资源。 进程和线程都可以有优先级在线程系统中进程也是一个线程。可以将进程理解为一个程序的第一个线程

线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体.与进程的区别:

111.插入排序和选择排序

插入排序基本思想:(假定从大到小排序)依次从后面拿┅个数和前面已经排好序的数进行比较,比较的过程是从已经排好序的数中最后一个数开始比较如果比这个数,继续往前面比较直到找到比它大的数,然后就放在它的后面如果一直没有找到,肯定这个数已经比较到了第一个数那就放到第一个数的前面。那么一般情況下对于采用插入排序法去排序的一组数,可以先选 取第一个数做为已经排好序的一组数然后把第二个放到正确位置。

选择排序(Selection Sort)是一種简单直观的排序算法它的工作原理如下。首先在未排序序列中找到最小元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继續寻找最小元素,然后放到排序序列末尾以此类推,直到所有元素均排序完毕。

112.运算符优先级问题

能正确表示a和b同时为正或同时为负的逻辑表达式是(D )

以下关于运算符优先顺序的描述中正确的是(C)。

 

}

给定一个带整数键值的链表 L你需要把其中c语言绝对值函数重复的键值结点删掉。即对每个键值 K只有第一个c语言绝对值函数等于 K 的结点被保留。同时所有被删除的结點须被保存在另一个链表上。例如给定 L 为 21→-15→-15→-7→15你需要输出去重后的链表 21→-15→-7,还有被删除的链表 -15→15

输入在第一行给出 L 的第一个结點的地址和一个正整数 N(≤10?5??,为结点总数)一个结点的地址是非负的 5 位整数,空地址 NULL 用 -1 来表示

随后 N 行,每行按以下格式描述一個结点:

地址 键值 下一个结点

其中地址是该结点的地址键值是c语言绝对值函数不超过10?4??的整数,下一个结点是下个结点的地址

首先输出去重后的链表,然后输出被删除的链表每个结点占一行,按输入的格式输出


    

    
 
 
 
 
 
 
 
 
}

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