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您是不是想找:  我想跟大家聊聊扑克牌,并从这个话题讲讲占卜的原理和心理,或许有助于对《周易》的理解。  《周易》像一副扑克牌,它有64卦,好像64张牌。  现在的扑克分4种花色:黑桃、方块、梅花、红桃,每种13张牌,从A到10,是1至10;另外3张,J代表11,Q代表12,K代表13。4种加起来是52张,外加大小王,共54张。  这54张牌,真是变幻无穷,想有多少种玩法,就有多少种玩法。它不光用于游戏,还可配星座、历法,用于占卜、赌博、变戏法。  扑克用于占卜,全靠它的象征意义。每张牌都是一种符码:大小王代表日月,4种花色代表春、夏、秋、冬(各13个星期),52张牌代表一年52个星期,点数相加,得365(4种花色各91点,大小王各算半点),合一年的天数。  扑克源自13至14世纪的塔罗牌。有人说,更早的来源是中国的叶子戏。  塔罗牌分大阿卡纳牌(Major Arcana)和小阿卡纳牌(Minor Arcana)。大阿卡纳牌为22张,用以算大运;小阿卡纳牌为56张,用以算小运。  小阿卡纳牌分4种花色:杖( Wands)、杯(cups)、剑(Swords)、星( Pentacles),每种14张牌,分为两组:一组从1到10,为数字牌;一组包括王( King)、后(Queen)、骑士( Knight)、侍从(Page),为宫廷牌。这种牌就是扑克牌的前身,两者很像,区别只在于这种牌没有大小王,而多出侍从。  塔罗牌也是一个无所不包的符号体系,同样可配星座、历法、数字、方色,代指天下万物。  《周易》用于占卜,和扑克很像,特别是汉代的象数易,更像。我们完全可以仿照扑克牌,把《周易》做成一副64张的扑克牌。  棋牌可用于游戏,也可用于赌博。占卜与赌博同源。赌博是人类最古老的游戏。赌博是用来赌运气的,现代和古代无异。赌球、赌马,玩股票、玩彩票,甚至选战,道理一模一样。  现在的世界是个大赌场。  好赌是中国人的三大恶习之一,虽然称不上国粹。  人类最大的游戏是什么?是商业和战争。  孔子说,“赐不受命,而货殖焉,亿(臆)则屡中。”(《论语·先进》)  克劳塞维茨说,“战争在人类各种活动中最近似赌博。”  兵不厌诈,商,更不厌诈。“利益趋进最大化”,大诈带动小诈。  今语,钱的别名叫王八蛋(“钱是王八蛋,花了咱再赚”)。  《国富论》、《资本论》是现代的《货殖列传》。  占卜的原理是什么?是投机。投者,下注也;机者,概率也。下注,冥冥之中,若有神助,最能体现随机性。  “投资”,广东话的发音让北方佬听上去就跟“投机”差不多。很多投资家其实是投机家。孔子有“七十述志”(《论语·为政》)。想不到,骗子也要立志。前一阵子电视报道,有一伙年轻人锒铛入狱,全是金融诈骗犯。他们说,三十要当企业家,四十要当投资家,五十要当教育家,六十要当思想家,七十要当老人家。他们说的“投资家”就是“投机家”。  街头摆副扑克,请路人下注。这种骗钱的主儿有人抓。大家想不到,世界金融业的龙头老大,华尔街的金融大鳄,他们居然也是骗子,而且是最大的骗子。  美国先进,先进到只剩耍钱和玩弹(核弹、导弹,各种聪明弹)。  金融风暴和战争风暴轮番教育我们:我们的世界还非常古老。  最简单的占卜是胜律、负律各一半,让你猜猜看。如足球开赛前,裁判拿一枚硬币,朝上一抛,这就是“投”,落在地上,一正一反,这就是“机”(概率,也叫几率,正负各百分之五十)。你别看它简单,再复杂的占卜也打这儿来。  一正一反,是占卜的辩证法。《周易》的阴阳就是这种辩证法。它的八卦是由阴阳二爻组成的。阴阳是一切变化的基础。  阴阳是欢喜冤家。“六十四卦,二二相藕,非覆即变”(孔颖达语)。分32组,好像我们的上下牙(理论上是16对牙齿)捉对厮打。这是静态的阴阳。  齿轮不一样,它也有牙,齿牙咬齿牙,它会转起来。高级的占卜一定要转起来。阴阳加五行,五行相生,五行相克,如循环之无端,就是为了让它转起来。  高级占卜,怎么个高法?无非是增加变数,增加程序的复杂性。  比抛硬币复杂一点的是掷骰子。骰子,古书亦作投子,今多称为色子。它有6个面或更多面(秦始皇陵园出土的骰子有14个面),每个面上各有点数。面越多越接近球形,可转,可停。增加面,增加点,是为了增加变数。全世界的骰子,样子都差不多。  比掷骰子再复杂一点的是抽签。求签,一把签,分好签、坏签,从上上到下下,还可细分为很多类,每个签各有签诗,吉凶祸福,比例不定,让你随便挑,这是在概率分配上做文章。  更高级的还有式盘,模仿天地运行、历法推步,既有转,也有算。  电脑算命,运算更复杂,但基本原理不变,都是在模仿随机性。  美国,唐人街的中国餐馆,吃完饭,照例会送幸运果,一种烘烤成型的脆皮小饺子。打开幸运果,里面有张小纸条,纸条上的话多半是好话(或不好不坏怎么解释全都灵的话),好话才能吸引顾客。  赌场不一样,胜率太高没钱赚,胜率太低没人来,要拿捏分寸。  彩票,胜率很低,低到好像天上掉石头,正好砸头上,别提多巧,但它奖金高,机会面前人人平等,吸引力太大。大家会自动掏腰包,给一人买乐,不乐则己,乐就乐透。  《周易》,“四营而成易,十有八变而成卦”(《系辞上》)。八卦相重,可得六十四卦、三百八十四爻、一万一千五百二十策,这也是增加变数,增加程序的复杂性。  《周易》的卦爻辞,好像签诗。  概率,有输有赢,有胜有败。胜败乃兵家常事。商家也一样,赔了赚,赚了赔,没有一定,有哭的,也有乐的。  体育比赛,强队狂胜弱旅,没劲。两强相遇,你死我活,才有看头。当然,最大的惊喜还是杀出匹黑马,爆出个冷门,弱旅居然打败强队。  赌博,没有悬念,不叫赌博。赢了想赌,输了更想赌,这才叫赌博。  占卜,有灵有不灵,道理一模一样。  科学讲究重复律,赌博不讲,占卜也不讲。  古代占卜,五花八门,经常打架。卜有三兆,筮有三易,不但三兆会互相打架,三筮会互相打架,卜与筮,卜、筮与其他占卜,也一样会打架。  读《左传》你会发现,占卜都是不厌其烦,此术不灵换他术,此人不灵换他人,再不行,还可巧辞曲说化解之。  汉武帝聚会占家,问娶妇何日为吉,七家全不同,怎么办?最后还是皇帝说了算,“制曰:避诸死忌,以五行为主。”(《史记·日者列传》)  后世占卜,以五行为大宗。  五行是选择术的别名。  《易》曰:“匪我求童蒙,童蒙求我。初筮告,再三渎,渎则不告。”(《蒙》卦卦辞)  占卜,是为了求取神谕。你给老天打电话,回答可能有好有坏。有人对老天的回答不满意,死乞白赖,不停地拨号,老天也烦,干脆挂了。  我们的知识是由“知之”和“不知”共同构成的。“不知”远比“知之”多。只要有“不知”,就有猜,就有蒙,我们并未告别占卜。  拉姆斯菲尔德有个著名的绕口令。他说,有些事,我们知道我们知道;有些事,我们知道我们不知道;还有些事,我们不知道我们不知道(节其大义,并非原文)。最近他出了本回忆录,干脆叫《已知和未知》。  我不知道他知道不知道,为了杀一个萨达姆,他害死了多少伊拉克人。  中国也有这种绕口令。  《论语·为政》:  子曰:“……知之为知之,不知为不知,是知也。”  孔子把知识分为“知之”和“不知”两大类,关注点是“知之”。“知之”和“不知”是一对大矛盾。  “不知”的事怎么“知之”?古人的回答是占卜。  占卜是对不可预测的事进行预测,与其叫做预测学,不如叫做猜测学。比如拿个碗,把东西扣在下边,让你猜猜看,古人叫“射覆”。这也是最简单的占卜。其实,所有占卜都带有这种性质。  占卜是为了拿主意。  (摘自《发现》)
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